cultura y tecnología

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Fran(z) Kafka y la IT en España

Breve historia que ilustra cómo funciona la adaptación a España, del modelo de recruiting para IT anglosajón.
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Microsoft lanza un guante a Apple: los desarrolladores de apps podrán quedarse con el 100% de los ingresos

Las comisiones, en definitiva, están en el punto de mira y Microsoft, durante la presentación de Windows 11, le lanzó un importante guante a Apple. Desde el próximo 28 de julio, los desarrolladores que publiquen apps en la Microsoft Store no solo podrán usar su propia pasarela de pagos o una de terceros, sino que podrán quedarse con el 100% de los ingresos generados.
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Curso de Especialización en Desarrollo de Videojuegos y Realidad Virtual  

Ya puedes matricularte del nuevo Curso de Especialización en Desarrollo de Videojuegos y Realidad Virtual. En este curso podrás desarrollar videojuegos para diferentes dispositivos utilizando herramientas de última generación que te permitirán actuar en todas las fases de su desarrollo, así como aplicaciones interactivas de realidad virtual y aumentada. Uno de los centros donde se imparte este nuevo curso es en el IES Trassierra en Córdoba (España).
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¿Qué queda de la antigua Roma en el imaginario visual de la Roma de hoy?

El imaginario de la antigua Roma ha sido muy poderoso a lo largo de los siglos en todo el mundo occidental. Pero, ¿qué ha pasado en la ciudad de Roma, cuál es su relación con el pasado del Imperio? El arqueólogo Tono Vizcaíno examina este vínculo a través de un tour urbano en el que observa que el SPQR es un emblema del ayuntamiento; o cómo los negocios turísticos toman los monumentos vecinos como referencia, como para darles más autenticidad; o cómo las grandes tiendas de moda de lujo se llenan de escenografía de columnas y estatuas clásicas.
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Japón y Finlandia unen fuerzas para liderar el 6G

Japón y Finlandia unen fuerzas para liderar el 6G

Empresas de Japón y Finlandia trabajan juntas con el objetivo de desarrollar la conectividad 6G en una carrera en la que todos miran hacia China. Todavía no se ha asentado el 5G y son pocos los que disfrutan de esta conectividad a pesar de que un número creciente de móviles incluyen la posibilidad de conectarse, pero la tecnología no frena su avance en ningún momento y ya no solo se está hablando del 6G, además se trabaja con una fuerte inversión por parte de algunas empresas.
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Cinco razones para renunciar  

Motivos para renunciar a un trabajo, principalmente como desarrollador.
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Lenguaje C++ en 3 Minutos

Resumen y origen del lenguaje de programación C++ en un vídeo de tres minutos.
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Yuji Naka, creador de Sonic, deja Square Enix tras el fiasco de Balan Wonderworld y podría retirarse [EN]

Naka dice que dejó Square Enix a finales de abril. Balan Wonderworld, que Naka dirigió y Square Enix publicó en múltiple plataformas en marzo, fue un fracaso comercial. Vendió menos de 2100 copias en su primera semana en Japón, y no logró alcanzar el top 40 de ventas físicas en el Reino Unido. Sobre su marcha de Square Enix, Naka dijo: "No puedo hablar sobre la razón aún, pero espero poder hablar sobre ello cuando llegue el momento. En cuanto a actividades futuras, tengo 55 años, así que podría retirarme"
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La lucha de los vecinos que dibujaron su ciudad frente al desarrollismo franquista

Una escena con imágenes de archivo del documental Perifèria, lo ilustra todo: decenas de madres dando clase a sus hijos, sentados en pupitres, en medio de un descampado de tierra con parches de césped. Muestra, por una parte, la falta de escuelas y otros equipamientos públicos –desde ambulatorios hasta autobuses– de los años 60 y 70 de Santa Coloma de Gramenet, una ciudad dormitorio que, como tantas otras, creció sin freno ni orden, en su caso al lado de Barcelona, por la llegada de inmigrantes de toda España en busca de trabajo.
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DOOM Captcha

DOOM Captcha

A diferencia de los captcha donde debes leer números y letras o identificar letreros en Street View, el original DOOM Captcha te pide que acabes con cuatro demonios del clásico juego de Id Software. Incluso tiene truco (probad a escribir IDDQD). Esta creación de Miguel Camps Orteza ha llegado al primer puesto en ProductHunt. (Cuidado al probarlo, tiene música y efectos de sonido).
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Gnome presenta las guías actualizadas para la creación de interfaces de usuario de Gnome 40

Las guías de interfaz con humanos (Human Interface Guidelines) de Gnome son el principal recurso para aquellos que creen software usando la plataforma de desarrollo de Gnome. Están pensadas para desarrolladores de aplicaciones y diseñadores, pero son relevantes para cualquiera que se quiera familiarizar con la experiencia de uso de Gnome. Se espera que los usuarios de aplicaciones usen GTK4 y libadwaita dado que el HIG está enfocado sobre esas tecnologías, aunque muchos principios son igualmente relevantes para apps usando GTK3 y libhandy.
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TinEye, una magnífica herramienta para dar con la autoría de una imagen o saber si te están colando un bulo

TinEye, una magnífica herramienta para dar con la autoría de una imagen o saber si te están colando un bulo

Se trata de una herramienta que te puede ayudar a dar con la autoría de cualquier imagen que veas por Internet y así poder dar los créditos pertinentes o comprobar si te van a colar un bulo, lo que en estos días es también muy, pero que muy útil. Permite encontrar coincidencias exactas de la imagen que le digas, o incluso versiones modificadas de la misma; va mucho más allá y es más preciso que el sistema de Google que en realidad sólo te muestra imágenes similares y cada vez es menos efectivo, en especial si se trata de una imagen que lleva ti
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CodeNet es el proyecto de IBM con el que pretende enseñar a la inteligencia artificial cómo programar software en 55 lenguajes

La 'AI-for-Code', nombre genérico de las tecnologías que usan la inteligencia artificial para automatizar parcial o totalmente el desarrollo de software está, en palabras de los investigadores de IBM Research, "a punto de dejar de ser una prueba de concepto para convertirse en una tecnología de adopción generalizada". Para ello, el dataset (distribuido bajo una licencia libre) reúne un total de 14 millones de ejemplos de código en los que se plantea la solución a 4053 problemas de programación habituales… planteados desde 55 lenguajes...
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Aviso noticia descartada por violar las normas de uso

Desarrolladores sangran a comedor social. AYUDA !

Hola chicos, escribo aquí porque ya me he quedado sin ideas. Seguramente esta no sea la manera más optima ni la mejor opción para mover esto. Seguramente no este usando Meneame bien. Es mi primerito día. Seriedad por favor. ¿ Un cable para esta buena gente ?
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Los deepfakes llegan a las imágenes satelitales: las IA ahora colocan edificios, vegetación y estructuras falsas  

Cuando hablamos de deepfakes generalmente nos viene a la cabeza vídeos donde se colocan caras de famosos, se modifican lo que los sujetos dicen o directamente crean anuncios. Pero hay más, ahora un grupo de investigadores ha demostrado que se pueden usar también para crear mapas falsos. Tal y como detalla un equipo de investigadores de la Universidad de Washington, es posible generar imágenes satelitales deepfake utilizando la inteligencia artificial.
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Estas son las comunidades de desarrollo más grandes y las que más crecen en los últimos meses

Cada vez hay más desarrolladores. Así al menos lo pone de manifiesto un nuevo estudio State of the Developer Nation, que constata cuáles son los lenguajes de programación con más seguidores y cuáles son los que han ido ganando y perdiendo en los últimos meses. Pero, además, el estudio confirma que el trabajo remoto es cada vez más una norma para este tipo de profesionales.
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Microsoft portará Visual Studio (tras 15 años) a los 64 bits en la próxima edición '2022' de su entorno de desarrollo

Microsoft acaba de anunciar el lanzamiento de la 'preview' de la nueva versión de su entorno de desarrollo: Visual Studio 2022, que llega cargado de novedades con respecto al actual Visual Studio 2019. La preview estará lista a lo largo del verano, para que los desarrolladores tengan tiempo para probar el IDE antes del lanzamiento de la versión final (que se espera, pese al nombre, antes de que finalice este año).
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Unity y los motores de terceros le han ganado la partida a los motores propios a la hora de crear juegos

Si buscas en Google "create a video game" recibirás 5.000 millones de resultados. De todos, Unity estará en 70 millones de ellos. Unreal Engine en 36 millones. Game Maker Studio en 2 millones. Va a ser difícil -no imposible- que a un principiante alguien le muestre otro camino. Mucho menos que le recomiende crear su propio motor. No es algo que se resuma a simples búsquedas. En el caso de Unity, y según datos de la propia compañía, hablamos de una base de 3.000 millones de usuarios y una presencia del 50% en el catálogo de juegos de móviles.
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Colección fotográfica de máscaras mortuorias de personajes famosos, 1300-1950

Colección fotográfica de máscaras mortuorias de personajes famosos, 1300-1950  

Las máscaras mortuorias son reliquias fascinantes pero ligeramente inquietantes de una época anterior a las fotos. Hasta que las cámaras los volvieron redundantes, era común que a las personas notables se les aplicara metal, cera o yeso en la cara cuando morían, creando una “máscara mortuoria”... Isaac Newton (1643-1727), William Shakespeare (1564-1616), Dante Alighieri (1265-1321), Martín Lutero (1483-1546), Ludwig van Beethoven (1770-1827), Lorenzo de 'Medici (1449-1492), Napoleón Bonaparte (1769-1821)...
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El mito de Narciso: cuando la belleza se enamoró de su propio reflejo

El mito de Narciso contempla la extraña historia de un joven de belleza asombrosa que se enamoró de su propio reflejo. Un hecho sorprendente, si nos paramos a pensarlo. O quizás, algo más habitual de lo que nos gustaría admitir… Como suele pasar en la mitología, esta leyenda encierra más de un significado. Nos habla de la vanidad, sí. Pero también del autoconocimiento, del amor y del arte. De los eternos problemas humanos.
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Estos son los locos que dedican años a hacer un juego para una máquina de hace 30 años

Mientras lees esto, alguien está creando una pequeña y humilde obra de arte del mundo de los videojuegos. Una que probablemente no venderá millones de copias, que no será analizada por los medios y que pasará desapercibida para la inmensa mayoría de la gente que juega a videojuegos. Lo hará por una sencilla razón: esa pequeña y humilde obra estará hecha para un ordenador que pasó a la historia hace 30 años.
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Escribir código usando reconocimiento de voz: barrera superada en el desarrollo de software (con algunos inconvenientes)

Cada vez nuestra voz cobra mayor peso en el modo en que interactuamos con las tecnologías. En muchos casos lo hacemos por mera comodidad, pero podemos hacerlo porque otros trabajaron antes debido a la necesidad. Y es que cada vez son más las tecnologías que nos permiten desarrollar software mediante la voz (es decir, dictando comandos para manipular código y flujos de trabajo), algo posible porque algunos desarrolladores se vieron antes en la disyuntiva (afectados por discapacidades y lesiones) de crear estos sistemas o dedicarse a otra cosa.
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Crean lágrimas artificiales humanas que no expresan emociones

Pioneros: Estos cultivos de lágrimas, tal como explica la revista Nature, son los primeros organoides de las glándulas lagrimales, formados por conjuntos tridimensionales de células con propiedades similares a sus equivalentes orgánicos. El equipo espera que estos organoides se puedan utilizar para estudiar las glándulas lagrimales, pero también para probar e identificar medicamentos que afectan el desarrollo de las lágrimas.
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Goya y la imagen de la mujer

Francisco de Goya y Lucientes utilizó la figura femenina en la mayoría de sus temas artísticos, aunque la bibliografía apenas ha investigado cómo eran representadas las mujeres. Por eso, recurriremos al ensayo de Serraler del libro “Goya y la imagen de la mujer” sobre la exposición que celebró el Museo del Prado con el mismo nombre.
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¿Por qué cuesta seguir los propios consejos?

El ser humano es virtuoso en opinar y utilizar sus creencias para prestar consejo a un amigo, familiar o allegado. El ser humano suele opinar sobre situaciones que le importan o porque, de alguna manera, surge una identificación con la persona que está padeciendo el problema. El amor es uno de los asuntos favoritos a la hora de asesorar a otros. Por ejemplo, a aquella amiga que busca la estabilidad en su relación pero su pareja se muestra reiteradamente contraria al compromiso y, desde el interés por su bienestar emocional, suele ser...

menéame