cultura y tecnología

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La Intellivision también hará su regreso triunfal con una nueva consola para aprovechar la ola nostálgica

La Intellivision también hará su regreso triunfal con una nueva consola para aprovechar la ola nostálgica

Tommy Tallarico, el famoso compositor de música de videojuegos, es quien está detrás de este proyecto dando vida a una compañía bautizada como Intellivision Entertainment, la cual se encargará de lanzar una nueva consola de videojuegos basada en aquel viejo sistema de 1979.
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Video Driver, la insólita consola de SEGA basada en VHS

Video Driver, la insólita consola de SEGA basada en VHS

En 1988 veía la luz en Japón y en Estados Unidos una nueva y novedosa consola de videojuegos que SEGA había manufacturado bajo el nombre oficial de Family Driver, pero que fuera del mercado nipón se bautizó como Video Driver. El aparato, distribuido por Tyco en el continente americano, se convirtió en uno de los fiascos más importantes de la compañía tokiota, que vendió muy pocas unidades y la retiró del mercado al poco tiempo.
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Sony reconoce que PlayStation 4 está afrontando su fin de ciclo

Durante una reunión con accionistas celebrada en Tokyo (Japón) John Kodera, director ejecutivo de Sony Interactive Entertainment, ha revelado que PlayStation 4 está “entrando en la última fase de su ciclo de vida”
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La nueva entrega de 'Halo' no se verá en consolas, sino en una recreativa con pantalla 4K de 130 pulgadas

Las máquinas recreativas parecen propias de otra era, pero no para Microsoft. La empresa se ha unido con 343 Industries, Raw Hills y PlayMechanix para dar una de las sorpresas del año en el terreno de los videojuegos.
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Orkal, o cuando en España se quiso fabricar una consola y salió un clon de la Odyssey

La primera videoconsola de Europa, un hito de la historia de la industria del videojuego con más de 40 años a sus espaldas. Una máquina creada en España que supone la entrada del viejo continente en el negocio de vender máquinas con juegos que se enchufaban a la tele. Un logro prácticamente perdido en la historia y ensombrecido por otro dato muy relacionado con eso que llaman la picaresca española: la Overkal era una consola clónica de la Magnavox Odyssey.
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Bally Astrocade, una gran consola de videojuegos olvidada

Bally Astrocade, una gran consola de videojuegos olvidada

El sistema de juegos Astrocade fue lanzado originalmente como Bally Home Arcade en 1977 de la mano de un equipo de Midway Games, en aquel momento la división de videojuegos de Bally Manufactoring. Como videoconsola de segunda generación, compitió directamente con Atari 2600 hasta que, en 1980, Bally vendió el sistema a Astrovision, que renombró la consola como Astrocade. Es por ello que muchos de los juegos y de las máquinas pueden estar serigrafiadas como Bally y otros como Astrovision.
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Barcode Battler, batallas con códigos de barras en 8 bits

Se trata de una portátil atípica. Por un lado, era una máquina bastante simple. Cuenta con un único juego, integrado en la memoria de la misma, que es una especie de juego de rol. En él, nuestro personaje recorre diversos mapas y habitaciones, enfrentándose a enemigos y ganando experiencia.
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The Witcher III es elegido como el mejor videojuego de la historia

Los lectores del medio especializado Game Informer han elaborado una lista con los 300 mejores videojuegos de la historia. El número uno se lo ha quedado la tercera parte de The Witcher.
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Los 30.000 años de historia del consolador

Los 30.000 años de historia del consolador

El consolador no es una invención moderna. Los arqueólogos han intentado concebir usos no sexuales para estos objetos de la antigüedad, pero la naturaleza increíblemente detallada de todos los hallazgos arqueológicos lleva a los estudiosos a creer que estos falos se usaban como consoladores.
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El misterio de las esquinas de colores en los juegos de algunas consolas Nintendo: utilidad, variantes y excepciones

Los fabricantes tienen sus propios códigos y a veces éstos pasan desapercibidos durante años ante nosotros los usuarios, o bien simplemente nos acostumbramos y no le damos más importancia. Algo que quizás puede habernos pasado con las esquinas de color en las cajas de los juegos para algunas consolas de Nintendo, ¿alguna vez os habéis planteado qué utilidad tienen?.
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Cajas repro de videojuegos

El coleccionismo de juegos es toda una adicción, ahora podemos conseguir las cajas "originales" que nos falten de los videojuegos que tenemos incompletos por casa sin gastarnos un riñón y así poder completar nuestra colección retro juegos.
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Un millón de lemmings saltando por un barranco

En 1984, Dave Jones, Mike Dailly, Steve Hammond y Russell Kay, cuatro jóvenes con pinta de empollones y afición por la informática, comenzaron a reunirse en el Kingsway Amateur Computer Club de la ciudad de Dundee, en Escocia, para trastear con sus ordenadores en comuna. El interés por la electrónica y los lenguajes de programación era un hobby que tenía cierta fuerza y bastante lógica en aquella población escocesa: a principios de los ochenta la zona se había convertido en uno de engranajes principales de la informática europea.
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Ya hay precio de la GPD WIN 2: 649 dólares

En diciembre teníamos noticias de la GPD Win 2, las cuales nos hacían elevar algo más el hype al ver que iba a ser más potente y que permitiría mover títulos bastante exigentes. Ahora por fin conocemos el precio de este proyecto de micromecenazgo (o crowdfunding): la GPD WIN 2 sale a la venta por 649 dólares.
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Consoladores en la barra del bar

Megumi Nakagawa, la propietaria, pretende convertirse en una abanderada del feminismo de su país: “La mayoría de las personas ve la masturbación femenina como un misterio o un tabú; no es un tema habitual en los bares convencionales”. Y el 'Love Joule' no lo es. Detrás de la barra no se encuentran las corrientes estanterías llenas de licores, sino toda una colorida exposición de consoladores y vibradores. “Una vez que toman asiento, las clientas disfrutan de un lugar agradable en el que pueden discutir abiertamente sobre la masturbación y sobre
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PlayStation 4 es la consola donde más porno se consume

Las consolas cada vez tienen más usos además de servir para jugar a videojuegos. Con el paso de los años se han convertido también en centros multimedia para consumir todo tipo de material audiovisual, porno incluido.
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Nintendo habla sobre la magia de sus productos, la originalidad, el futuro de las consolas y más

El principal gerente de Nintendo ha hablado sobre el secreto de Nintendo para seguir triunfando con cada producto, da su teoría sobre el futuro de los videojuegos y comenta diversos temas de actualidad preguntado por los fans más acérrimos de la empresa nipona.
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¡Quieren destruir nuestro amor por los videojuegos!  

Un youtuber se muestra enfadado con la prensa, la política de micropagos y el cierre de estudios por parte de las grandes compañías de videojuegos.
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Vaticinio de un futuro próximo: las microtransacciones a gran escala

Que ahora nos digan, cuando hay mas consumidores en el sector que nunca, cuando se suprimen contenidos base para lanzarlos posteriormente como dlcs, cuando se esta buscando sacar el máximo beneficio ofreciendo unos productos con infinidad de fallos, parches de salida de mas de 10 gb y con una duración discutible dado el precio, que realizar juegos no sale rentable debido a la inversión me quedo estupefacto.
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Las acciones de AMD se hunden tras los pronósticos de las criptomonedas y consolas

Las cuentas internas de AMD se han saneado, pero contra todo pronóstico, las acciones de la compañía han caído en picado después de las últimas declaraciones de Morgan Stanley. La entidad financiera estadounidense está siendo la culpable de la pérdida de valor de la compañía, ya que ha indicado que los envíos de tarjetas gráficas impulsadas por la fiebre de las criptomonedas disminuirán un 50 por ciento el próximo año, lo que se traduce en una disminución de los ingresos de 250 millones de dólares.
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Historia completa de la realidad virtual – 2da parte: de William Gibson a la Virtual Boy

Una historia completa y pormenorizada de la Realidad Virtual, el Ciberespacio y los simuladores desde los comienzos hace 175 años hasta la actualidad pasando por todos los inventos e innovaciones más importantes y los fracasos más destacados. Enlace primera parte: www.negocioscontralaobsolescencia.com/tecnologia/historia-completa-de-
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Convierte cualquier ordenador en una consola retro con Lakka

Pues eso, un sistema operativo basado en Linux que te permite convertir cualquier ordenador en una consola retro y recordar todos aquellos días donde pasábamos horas jugando a nuestros juegos favoritos. Lo mejor es que es Open Source :)
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Estudiamos el polémico relanzamiento de NES classic mini

Ahora que Nintendo acaba de anunciar que van a sacar al menos otra remesa de la famosa versión en miniatura de la NES, vamos a analizar un poco todo el revuelo que se está armando.
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Attack on Titan 2: Future Coordinates concreta su lanzamiento japonés

Los aficionados japoneses al genial manganime Shingeki no Kyojin podrán hacerse, a partir del 30 de noviembre, con Attack on Titan 2: Future Coordinates para Nintendo 3DS
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Cómo simular mejores gráficos  

En el artículo de hoy voy a explicaros trucos que los desarrolladores hacen para mejorar los gráficos de un juego, llegando a sacar una calidad que en ocasiones la máquina no debería ser capaz de mover, como, por ejemplo, se hizo en Tekken 3, donde la primera Playstation no debería ser capaz de mostrar unos gráficos así.
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¿Cómo funcionaba el sistema de trucos «Game Genie»?

Algunos juegos podían ser particularmente brutales con su dificultad, y cuando el desarrollador no habilitaba ninguna clase de ayuda, la única opción para los jugadores era adoptar un sistema externo de trucos. Los tres nombres principales del mercado eran Action Replay, GameShark, y el Game Genie, tan repudiado por Nintendo que incluso demandó a uno de sus distribuidores originales. Hoy vamos a ver de cerca el funcionamiento del Game Genie, y a decir verdad, es mucho más complicado de lo que imaginamos…

menéame