cultura y tecnología

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La dificultad de la vida: a propósito de una metáfora en los videojuegos

“La vida humana consiste en cierta dificultad de ser”. Esta es una idea que Ortega y Gasset retoma de una formulación de Fontenelle y que repite de diversas maneras para hablar de la vida humana: “Su modo de ser es formalmente ser difícil, un ser que consiste en problemática tarea”. Dicho en otros términos, la dificultad es un atributo constitutivo de aquello que sea la vida, pues no solo no hay vida sin situaciones difíciles, sino que el hecho mismo de que haya vida es un hecho difícil. Esta idea ha sido probada desde la...
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Fantasías finales y medias vidas: cómo los videojuegos nos ayudan a escapar de la realidad [ENG]

Es fácil desechar los juegos como meros escapes de la realidad. Las experiencias que nos ofrecen los juegos son imitaciones de bajo riesgo de las experiencias vitales más viscerales y significativas: matar, morir, casarnos, crear, destruir. Un escenario virtual es incapaz de afectar profundamente al jugador. Morir en partida no involucra dolor y se remedia rápidamente con una partida guardada (...) pero la importancia de jugar reside precisamente en su distancia y trivialidad.
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Los Europeos pueden salvar los videojuegos de ser destruidos. Iniciativa Ciudadana Europea [Eng]

Los Europeos pueden salvar los videojuegos de ser destruidos. Iniciativa Ciudadana Europea [Eng]

La Iniciativa Ciudadana Europea ha sido lanzada y representa la mayor y más ambiciosa oportunidad de crear una ley para evitar que las editoras destruyan juegos que ya te han vendido. citizens-initiative.europa.eu/initiatives/details/2024/000007_es
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Un túmulo excepcionalmente largo de hace 5800 años, de la Cultura de los Vasos de Embudo, descubierto en República Checa

Un túmulo excepcionalmente largo de hace 5800 años, de la Cultura de los Vasos de Embudo, descubierto en República Checa

Durante las investigaciones arqueológicas de rescate en la autopista D35 Plotiště-Sadová en República Checa, se descubrió un largo túmulo en la frontera de los municipios de Dlouhé Dvory y Lípa. Este túmulo es una estructura funeraria monumental que refleja el estatus social del fallecido
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Hey, Dude! El toque Coen: filósofos de bolera

El caso es que Dostoievski fue nihilista, se acercó al Círculo de Petrashevski y estuvo a punto de ser ejecutado a la edad de veintiocho años. En el último momento se le conmutó la pena capital por cuatro años de trabajo forzados en Siberia, que por aquella época no figuraba en los programas de las empresas mayoristas de viajes ni ahora tampoco. Y nihilistas hay en El gran Lebowski (1998), dirigida por Joel, producida por Ethan, lo que nos permite otras opciones de interpretación para una película de culto de los hermanos Coen.
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Los Angeles se aleja de ser la meca audiovisual. Descienden significamente las producciones y aumentan los despidos a gran escala

Las causas son varias. A la sequía pandémica le siguieron las huelgas, que hizo que los ejecutivos se hayan vuelto más conservadores a la hora de dar luz verde a proyectos. Conforme la industria crece en otros lugares y el streaming diversifica los destinos, muchas de las producciones que habrían cabido aquí están encontrando otro hogar, como Canadá o Europa.
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Domiciano, el emperador que perseguía los bulos y escritos difamatorios

Domiciano, nacido como Tito Flavio Domiciano en el año 51 d.C., fue el último emperador de la dinastía Flavia, gobernando el Imperio Romano desde el 81 d.C. hasta su muerte en el 96 d.C. Era hijo de Vespasiano y hermano de Tito, quienes le precedieron en el trono. A lo largo de su reinado, Domiciano se destacó por su enfoque riguroso hacia la administración del imperio y su mano dura contra la corrupción, la disidencia y aquellos que consideraba una amenaza para su autoridad.
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El mejor documental sobre videojuegos es aun mejor [ENG]

El mejor documental sobre videojuegos es aun mejor [ENG]  

El mejor documental de videojuegos de todos los tiempos acaba de recibir un prólogo de 90 minutos. Eso es estupendo para los fans incondicionales, pero para los recién llegados tengo una noticia igualmente excelente: pueden ver Double Fine PsychOdyssey, en su extensa totalidad, gratis en YouTube ahora mismo. Es una de las historias más francas, minuciosas y elaboradas con más cariño sobre el proceso de desarrollo de un videojuego. Hay lágrimas. Hay risas. Hay extensas conversaciones sobre cómo financiar una obra de arte que cuesta millones.
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Juana Sánchez-Gey: «El pensamiento español existe, desde Moderato de Gades, desde Séneca, hasta la actualidad, pero tenemos una ignorancia que, además, no valora lo que tiene»

Juana Sánchez-Gey: «El pensamiento español existe, desde Moderato de Gades, desde Séneca, hasta la actualidad, pero tenemos una ignorancia que, además, no valora lo que tiene»

Juana Sánchez-Gey Venegas (1953, Tarifa) es filósofa y maestra de pensamiento hispánico como materia viva. Lo es, además de por licenciada en Filosofía y Teología, por doctora en Filosofía, por haber sido profesora durante cuarenta y seis años en distintas universidades (Universidad de La Laguna, Universidad Autónoma de Madrid y Facultad de Teología de Burgos), por haber dictado multitud de conferencias a lo largo y ancho del mundo, por ser autora y coordinadora de varios libros centrados en el pensamiento hispánico.
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Un día de oficina de la célula madre

La vida es circular, colectiva y vigorosa, y a este vigor de la vida está dedicado La tercera vía de la vida, libro del investigador francés Olivier Hamant. Se trata de un libro intrigante, transversal, que, partiendo de la biología, proyecta rasgos del vigor vital en los modos de organización social y nos convoca a una reflexión y movilización ciudadana. El vigor es lo contrario de la eficacia y la optimización, convertidos en mantras y emblemas de nuestra sociedad. Ambas se nos proponen de forma puntual y en un corto plazo...
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Aníbal y el Paso de los Pirineos: El Primer Paso hacia Roma

En la vasta extensión de la historia, pocos episodios han capturado la imaginación como la travesía de Aníbal Barca a través de los Pirineos y los Alpes. Este general cartaginés, cuya astucia y valor lo han inmortalizado en los anales de la guerra, emprendió una campaña épica en el año 218 a.C. que desafió las normas de la estrategia militar y puso en jaque al poderoso imperio romano. Sin embargo, para comprender plenamente la magnitud de esta hazaña, es esencial retroceder un poco y examinar los eventos que precedieron a esta epopeya.
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Cuando el mayor tramposo de la historia de los videojuegos demandó a Historias corrientes y perdió con el argumento más absurdo

Cuando el mayor tramposo de la historia de los videojuegos demandó a Historias corrientes y perdió con el argumento más absurdo

Una de las grandes leyendas negras de la historia de los videojuegos nace de las hazañas conseguidas por Billy Mitchell. El jugador estadounidense consiguió una fama absoluta tras ser reconocido a nivel popular como uno de los mejores campeones de títulos arcade. Logró batir marcas de todos los colores, pero fue en 2018 cuando una investigación desveló que sus puntuaciones en obras como Donkey Kong eran totalmente fraudulentas.
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The Little Shop of Horrors [tv/vd/dvd: La pequeña tienda de los horrores / La tienda de los horrores] (1960)

El rodaje por parte de Roger Corman de The Little Shop of Horrors [tv/vd/dvd: La pequeña tienda de los horrores / La tienda de los horrores, 1960] ocupó entre el 28 y el 29 de diciembre de 1959, aprovechando también la noche intermedia. Los exteriores fueron dirigidos posteriormente por Charles B. Griffith, el guionista, y Mel Welles, uno de los intérpretes, durante dos fines de semana sucesivos, con equipos alquilados por valor de 279 dólares. Se dice que Corman decidió rodar en tan poco tiempo esta película para aprovechar los decorados...
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Carmageddon: el videojuego que rebasó todos los límites de la moralidad

Carmageddon: el videojuego que rebasó todos los límites de la moralidad

Los 90 destacaron por un renacimiento de creatividad y libertad artística, especialmente en los videojuegos, que exploraban los límites de lo aceptable ante una sociedad que aún no estaba preparada para ciertas cosas. Quizá fuimos la última generación que esquivó lo "políticamente correcto", y que, pese a que hemos mejorado en muchas cosas que han quedado atrás, artísticamente éramos completamente libres de disfrutar o de crear cosas impensables hoy en día. Uno de los títulos más polémicos y recordados fue "Carmageddon".
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Los romanos llegaron a las Islas Canarias antes de su colonización por los bereberes

Los romanos llegaron a las Islas Canarias antes de su colonización por los bereberes

El historiador Jonathan Santana, quien también es el investigador principal del estudio publicado en la revista Proceedings of the National Academy of Sciences of the United States (PNAS), indica que los romanos podrían haber visitado las islas en sus expediciones, pero no encontraron las condiciones necesarias para asentarse. A diferencia de los romanos, las poblaciones bereberes que llegaron posteriormente trajeron consigo «plantas y animales domésticos» que les permitieron establecer asentamientos permanentes.
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El incómodo equilibrismo sobre el fiel

(...) Por eso, cierto relativismo posibilista ha ido inyectándose en la reflexión racional y democrática que ha permitido socavar dogmas, cuestionar opresiones, pulverizar injustos status quo y convivir en el seno de la pluralidad. Para que esto haya sido posible hemos tenido unas cuantas guerras religiosas e ideológicas, pero también hemos ido admitiendo que sobre la verdad sólo tenemos perspectivas1. Aunque pueda parecer lo contrario, en ocasiones, relativizar las perspectivas un poco es abrir paso a la verdad. (...)
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Los desarrolladores de Batman: Arkham Asylum rompieron el juego a propósito para que los que tenían una copia pirata no pudieran disfrutarlo

Los desarrolladores de Batman: Arkham Asylum rompieron el juego a propósito para que los que tenían una copia pirata no pudieran disfrutarlo

El método fue sutil pero bastante efectivo que ni siquiera los piratas sabían de él. | Rocksteady Studios, en lugar de simplemente proteger el juego con medidas de seguridad estándar, implementaron un sistema que deliberadamente hacía inutilizable la experiencia para aquellos que usaban copias ilegales. El método era sutil pero efectivo, ya que los jugadores con versiones piratas descubrieron que no podían utilizar ciertas herramientas fundamentales del juego, como la capa de Batman, necesaria para planear y avanzar en diversas secciones [...]
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8 frases de Jean-Jacques Rousseau, el filósofo defensor de la libertad

Uno de los máximos representantes del pensamiento que inspiró la Revolución Francesa, Jean-Jacques Rousseau fue un filósofo de origen suizo que se convirtió probablemente en el más influyente de los pensadores de su tiempo, a pesar de ser el menos académico de ellos. Los historiadores, de hecho, siguen sin poder describirlo con precisión, y es que sus capacidades enriquecieron campos más allá de la política: fue músico, escritor, botánico, naturalista y, como bien muestran sus obras, un gran defensor de la libertad.
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INVASION OF THE BODY SNATCHERS (1978) La invasión de los ultracuerpos / Los usurpadores de cuerpos

INVASION OF THE BODY SNATCHERS (1978) La invasión de los ultracuerpos / Los usurpadores de cuerpos

A partir de la novela de Ciencia Ficción de Jack Finney, Invasion of the Body Snatchers fue llevada a la pantalla en cuatro oportunidades. La más célebre fue la versión de Don Siegel de 1956, protagonizada por Kevin McCarthy, que ya es un clásico de la SciFi de los cincuenta. Pero el remake de 1978 de Philip Kaufman exploró algunas cuestiones que aquella no había siquiera rozado tangencialmente. La música de esta versión resulta más que interesante, no sólo por su calidad y eficacia, sino porque fue creada por Denny Zeitlin, un músico de jazz,
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La BANANA que está rompiendo Steam

La BANANA que está rompiendo Steam

El segundo juego más jugado de Steam se llama BANANA, y su gameplay consiste en clicar un plátano. Obviamente, hay mucho más de lo que se muestra a simple vista.
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Blasphemous NO es el juego de la Semana Santa

Blasphemous NO es el juego de la Semana Santa  

Repaso por el equipo andaluz de La Tostá sobre las complejas relaciones de Blasphemopus con la Semana Santa, importante incluso para la gente secular
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Un equipo de desarrollo Español está diseñando una consola capaz de ejecutar las consolas clásicas de SEGA

Un equipo de desarrollo Español está diseñando una consola capaz de ejecutar las consolas clásicas de SEGA

Futura consola con tecnología FPGA que pretende crear un sistema todo en uno de consolas retro de sega como Master System, Megadrive, Saturn, Dreamcast...
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El mejor videojuego de la historia  

El canal de Reseñas Cortas analiza el concepto que supone clasificar al mejor videojuego de la historia.
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La moda de los videojuegos como servicio  

Hacía mucho tiempo que quería hablar de los Juegos como Servicio, esos juegos que tienen como objetivo mantener a los jugadores en su propio ecosistema con temporadas, pases de batalla, skins y contenido constante para que, a la vez que juegan, se vean tentados de gastar pequeñas cantidades de dinero en ellos. A veces, incluso gastando más de lo que gastarías en un juego de precio completo de PS5 o Xbox. También voy a hablar sobre cómo los Juegos como Servicio están afectado a los juegos tradicionales, por así decirlo, cómo la moda de...
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James Stewart. Sus 10 Mejores Westerns

James Stewart. Sus 10 Mejores Westerns

James Stewart, un carismático actor que tocó todo tipo de géneros, aquí repasamos su aportación al western con sus mejores películas del genero..
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Diferencias de sexo en el trabajo remunerado, las tareas domésticas y el cuidado de los niños, 1965-2022 (ENG)  

El gráfico muestra el promedio de horas semanales que padres y madres invirtieron en trabajar, tareas domésticas y cuidado de niños en los EE.UU. desde 1965-2022. Para interpretar correctamente el gráfico, debes leer los puntos de inicio de cada color para cada categoría, y no desde el 0 absoluto, y observar cómo se suman para formar la distribución total del tiempo. El tiempo total dedicado al trabajo, cuidado de los niños y labores del hogar es muy similar entre ambos sexos, aunque ligeramente superior para los hombres (58,1h frente a 55,6)
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Auge y caída de los juegos Flash

Auge y caída de los juegos Flash  

Hoy exploramos como estos sencillos juegos no solo salvaron mi amor por el gaming, sino que también transformaron la industria y la cultura de Internet. Acompáñame en un viaje nostálgico por la era de los juegos Flash y su impacto duradero.
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