Godot saltó hasta el 37% del total (desde un 16% el año anterior), acercándose a la paridad con Unity, que cayó del 59% al 43%. Cuando antes había un actor predominante y varios a su alrededor, hoy se podría hablar de un duopolio encabezando las preferencias.
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etiquetas: godot , desarrollo de videojuegos
#_3 Comentario tuyo lleno de memeces, como siempre
Me siento mejor.
Crack.