Videojuegos
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Tres plataformas exclusivos de ordenadores, volumen 2

Los «exclusivos» de Pixelmaniacos vuelven a la palestra con otra entrega de tres plataformas exclusivos de ordenadores. Os ofrecemos tres juegos de plataformas que no se vieron en consolas, son cosa de Amiga, PC, Atari ST, Commodore 64 y Amstrad CPC. ¡Al ataque!
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Estos son los cinco mejores juegos de Obsidian Entertainment

Uno de los estudios más prolíficos es Obsiadian Entertainment pero, si quieres saber cuáles son sus cinco mejores títulos... aquí los tienes.
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Una primera gran entrega, una secuela que cumplió y un tercer juego estigmatizado…La saga Golden axe

Vamos a hacer un viaje de nostalgia en el tiempo de esos que a mi tanto me gustan hacer de vez en cuando, para hablaros de juegos retro. Así es que, como hicieron los inolvidables...
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El port: DOOM para Atari Jaguar

Portar DOOM a consolas no es nada fácil, dicho de otra manera, es difícil en muchos casos. Pero lo que hoy os traemos es la versión para la Jaguar de Atari, considerada en su momento (sí, leed bien) como la mejor versión de DOOM para consolas antes de la llegada de la de PlayStation. ¿El porqué? Lo vamos a ver.
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Super Mario RPG, la aventura más rolera del fontanero

Super Mario RPG fue forjado bajo el cuño de dos colosos del momento. De un lado, Nintendo, dueño de la franquicia, el cual aportó el maravilloso universo de fantasía con el que tantos crecimos. Maestro de infinidad de estilos, pero destacando especialmente por sus legendarios títulos de plataformas, su sello estará presente en diversos elementos que veremos más adelante. De otro, Square (actual Square Enix), un gigante de género RPG que, en el momento del desarrollo y lanzamiento de este título (1996), ya contaba con la friolera de seis...
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Empacho de Virtua Fighter

La aparición de Virtua Fighter (1993) en recreativas fue toda una revolución en el género de los juegos de lucha. Como es lógico, los aficionados estaban deseando que Sega lanzara una versión doméstica para jugar en casa. A España llegó en 1995, pero la política de Sega fue un tanto errática, pues llegaron a ponerse a la venta entre tres y cuatro versiones en tan solo seis meses..
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Bubble Bobble

Bubble Bobble

El Bubble Bobble es un juego de plataformas clásico de 1986 creado originalmente para las máquinas recreativas. En el, uno o dos jugadores (fue de los primeros juegos en permitir dos jugadores de forma simultánea) encarnaban a los hermanos Bub y Bob, unos chavales convertidos en dinosaurios por el malvado Super Drunk, un pillastre que, para más inri, les había raptado a las novias. Su creador, Fukio Mitsuji, eligió la temática de burbujas porque las asociaba con algo inocente y buen rollista.
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Historia de los videojuegos: "System Shock" (Looking Glass, 1994)  

Continuamos trayendo videojuegos que han hecho historia. En esta ocasión todo un título de culto: "System Shock" (1994), el cual ha influido a nombres posteriores de la talla de "Thief", "Deus Ex" o incluso "Half Life". Os lo mostramos, señalamos sus puntos fuertes (entre ellos el nacimiento de una de las mejores villanas de la informática: la IA Shodan) y os contamos el porqué de su enorme relevancia, que en España pasó especialmente desapercibida al no contar con traducción oficial
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Summer Games, todo un clásico para el verano

Los Juegos Olímpicos ya están aquí, y qué mejor representante de los videojuegos que Summer Games para celebrar el evento. Todo un clásico de los ordenadores (y alguna que otra consola) que vamos a desgranar a continuación.

Epyx, poderosa exponente de los juegos deportivos durante los años 80, famosa por joyas como California Games y por ser artífice de la consola Atari Lynx, fue quién se encargó de este título. Lanzado en 1984, Summer Games vio primero la luz en Commodore 64, Apple II y Atari 8bit. Más tarde, entre 1986 y 1988, hizo lo mismo
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El uso de VIDEOJUEGOS para intentar que te ALISTES AL EJÉRCITO  

Una razon mas para apoyar la pirateria, dejar los shooters, y abrazar los juegos tipo Stardew valley xD xD
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Kingmakers, "creador de reyes"- Tráiler de lanzamiento

Prepárate para reescribir la historia con Kingmakers, un sandbox de acción y estrategia en el que llevas armas a una pelea con espadas en medio de enormes batallas medievales devastadas por la guerra. Construye, lidera, lucha y cambia el curso de la historia.
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Supersega la consola para jugar a todo lo de Sega

En el mundillo del retro han salido infinidad de consolas tanto multi-plataforma como dedicadas a un único modelo, pero la gran mayoría se basan en emulación, pero parece que eso va a cambiar porque llega la consola Supersega que mediante Fpga/Asic hará funcionar todos los modelos de SEGA.
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Neo Geo AES/MVS el [GRIAL] de los videojuegos

Neo Geo AES/MVS el [GRIAL] de los videojuegos  

Vemos lo que fue y es.... Neo geo ..... un referente en cuanto a calidad en la época de los 90
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Dragon’s Dogma 2 se va a lanzar el 22 de marzo de 2024

Capcom ha actualizado la página de Steam de Dragon's Dogma 2 y ha añadido su fecha de lanzamiento, que será el 22 de marzo de 2024.
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Juegos de super nintendo que son mejores en sega megadrive

Juegos de super nintendo que son mejores en sega megadrive

La era de super nintendo versus sega génesis está llena de ejemplos de juegos que eran mejores en una consola que en la otra
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Special Delivery: Santa’s Christmas Chaos (1984)

nos vuelve a sorprender de nuevo la Navidad y como suele ser habitual, traemos al blog un título con dicha temática. En esta ocasión, nos vamos a los albores del videojuego doméstico con un título bastante desconocido, Special Delivery: Santa’s Christmas Chaos. Este videojuego fue desarrollado por Dalali Software, que apenas llevaba un par de títulos en su haber, y publicado en 1984 por Creative Sparks, también una empresa recien aparecida en el mundillo, para Atari 8-Bit, Commodore 64 y ZX Spectrum.
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Las revistas del Club de Aventuras AD [PDF]

[Fundado en 1988, el Club de Aventuras AD (CAAD) es el principal grupo de aficionados a las aventuras de texto y relatos interactivos en lengua española. Disponibles en PDF sus revistas]
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Trailer de Marvel’s Blade [ENG]  

En Marvel's Blade, Eric Brooks es el legendario Daywalker, mitad hombre, mitad vampiro que se debate entre la cálida sociedad de los vivos y el vertiginoso poder de los muertos vivientes. De la mano de Bethesda y Arkane Lyon, el estudio que te trajo Dishonored y "DEATHLOOP", Marvel's Blade es un juego maduro en tercera persona para un jugador ambientado en el corazón de París, ahora en desarrollo en colaboración con Marvel Games.
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"Lab Rat" [Cómic] [ING]

[Lab Rat es el cómic que une las historias entre "Portal 1" y "Portal 2". Valve lo publicó en abierto en este link]
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Breve historia de los parsers

¿Pero cómo quieres que vendamos esto? ¡Si en pantalla sólo sale texto! ¡No hay gráficos! ¿Pero qué clase de videojuego no tiene video?

Así recordaba Neil Harris, un programador de la pionera Adventure International, la experiencia de mostrar al personal de ventas una nueva serie de juegos que pretendían introducir al mercado. Correría el año 1980 y, poco después, esos extraños «videojuegos sin video» pasarían a dominar las listas de ventas de los microordenadores VIC-20, ante la estupefacción de esos mismos vendedores.
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El viejuno: Berzerk

Berzerk nació en 1980 en los salones recreativos de la mano de la vetusta Stern Electronics, compañía muy famosa en el mundo de los pinball. Como decimos, en este juego controlamos a un humano encerrado en una especie de fortaleza infestada de malvados robots. Evidentemente, nuestro objetivo es el de despejar cada nivel de estos terribles seres y escapar por dónde buenamente se pueda. Podremos disparar mientras nos movemos, y encima en ocho direcciones
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Columns (Sega, 1989)

Columns es un videojuego de ingenio y puzles publicado por Sega en 1989 como Arcade y en sus consolas Mega Drive, Master System y Game Gear.
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Daley Thompson’s Decathlon (1984)

De padre nigeriano y madre escocesa, aunque nacido en el barrio londinense de Notting Hill, Francis Morgan Thompson (más conocido como Daley Thompson) fue uno de los deportistas británicos más carismáticos e influyentes de los años 80 con sus éxitos conseguidos en la disciplina atlética de decathlon (...) , Ocean Software, una de las empresas británicas más destacadas del software de entretenimiento de la época y que basaba buena parte de su negocio en su capacidad económica de hacerse con licencias, desarrollo un videojuego que se basaba...
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Y entonces llegó Sonic

Sega necesitaba una serie de juegos y una mascota emblemáticas para competir con el Mario de Nintendo (en aquel momento acababa de salir el Super Mario Bros 3, el videojuego más vendido de la historia en aquel momento). Las conversiones de máquinas de arcade a la Mega-Drive les habían funcionado bien pero, si querían un trozo del pastel, los chicos de Sega necesitaban un personaje estrella en un juego que pudiera demostrar la potencia de la Mega-Drive.
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Historia de los videojuegos: "Juez Dredd: Dredd Vs. Death" (Rebellion, 2003)  

En nuestro repaso histórico a videojuegos de relevancia, hoy traemos la posiblemente versión más fiel que el Juez Dredd ha conocido en el formato. No es casual que la compañía Rebellion, desarrolladora del título, poseyera desde tres años antes la propiedad de la revista de Ciencia ficción "2000 A. D." que vio nacer al personaje. Un policia-juez que, con la inestimable colaboración del artista español Carlos Ezquerra, ha abordado importantes temas sociales y políticos desde la parodia, algo que no está ausente en el videojuego que os acercamos
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