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Antes de Doom, antes de Wolfenstein 3D, ¿por qué nadie recuerda uno de los primeros juegos de disparos en primera persona? [ING]
Años antes de encontrar oro con Lara Croft, en 1990 Core Design lanzó Corporation, conocido como Cyber-Cop en USA (...) en la época la simple idea de un mundo en 3D era revolucionaria y esos pantallazos eran como mirar al futuro.
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#1 musg0
Porque el gameplay de Wolfenstein y Doom era la ostia y este tiene pinta de ser bastante aburrido, más tirando a rol que a un shooter "moderno". Además el tener las paredes con texturas era una novedad aplastante, y los predecesores tenían paredes planas