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Segundo paciente recibe implante Neuralink [EN]

Según el director de la empresa, Elon Musk, su implante Neuralink ya está funcionando en un segundo paciente y, esta vez, casi la mitad de los electrodos del dispositivo funcionan. Durante una discusión en formato podcast, en la que también participó el primer sujeto humano de Neuralink, Noland Arbaugh, Musk dijo: "Tenemos, creo, alrededor de 400 electrodos que están proporcionando señales"
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El hombre al que le implantaron la "felicidad" en el cerebro

El hombre al que le implantaron la "felicidad" en el cerebro

Se trata de la Deep Brain Stimulation o DBS. Un proceso médico que consiste en implantar electrodos dentro del cerebro para que produzcan impulsos eléctricos que, al entrar en contacto con ciertas áreas, generen un beneficio para el paciente. Parece una historia sacada de la ciencia ficción, pero decenas de personas afirman que, luego de que se les implantara un botón de la felicidad (como le suelen llamar al aparato), han experimentado un renacer emocional. Tras haber estado deprimidos durante años, algunos de ellos al borde del suicidio, la Deep Brain Stimulation les devolvió las ganas de vivir.
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Maggot Brain, de Funkadelic  

Tras un apocalíptico y escatológico mensaje inicial, el tema que abre el disco, “Maggot Brain”, lo protagoniza el mastodóntico solo de Eddie Hazel. Cuenta la leyenda que se grabó del tirón y que George Clinton le dijo “toca como si te acabaran de decir que tu madre ha muerto”. Todo tensión, sudor y espesura, con el wah-wah y los pedales bien a mano, Hazel le da ese toque denso y de cocción lenta, al que se suma el pequeño delay que le añade Clinton en la producción, y que va subiendo de intensidad y carga emocional durante sus 9 min de duración
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Maggot Brain  

Clinton le dijo a Hazel durante la sesión de grabación "toca como si tu madre acabara de morir", y el resultado fue una canción épica con diferentes sonidos de la guitarra de Hazel.
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Un experimento en laboratorio consigue revertir los efectos de un gen asociado con el autismo [ENG]

Un descubrimiento para conocer más a fondo el Síndrome de Pitt-Hopkins.
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Demuestran el primer uso humano de una interfaz cerebro-computadora inalámbrica de alto ancho de banda [EN]

En un paso importante hacia un sistema de interfaz cerebro-computadora intracortical completamente implantable, los investigadores de BrainGate demostraron el primer uso humano de un transmisor inalámbrico capaz de comunicar señales neuronales de gran ancho de banda.
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Nuestro cerebro en un búnker: entre la fantasía y el horror

En el año 1930 las sociedades europeas se agitaban tensionadas por el oleaje de la Gran Depresión y comenzaban a asomarse al abismo del totalitarismo; el despiadado dictador Leónidas Trujillo «el Benefactor» se hacía con el poder en la República Dominicana; Clyde W. Tombaugh descubría la existencia de Plutón; y John Scott Campbell publicaba el relato «The Infinite Brain» en el número de mayo de la revista estadounidense Science Wonder Stories.
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El sensor de serotonina diseñado por IA puede ayudar a los científicos a estudiar el sueño y la salud mental [ENG]

Los científicos financiados por la Iniciativa NIH BRAIN utilizaron inteligencia artificial para ayudar a rediseñar una proteína bacteriana con forma de atrapamoscas Venus que captura nutrientes en un sensor de serotonina altamente sensible.
Los investigadores utilizaron algoritmos de aprendizaje automático para ayudar a una computadora a "pensar" 250.000 nuevos diseños. Después de tres rondas de pruebas, los científicos se decidieron por una. Los experimentos iniciales sugirieron que el nuevo sensor detectaba de manera confiable la serotonina.
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64th Street: A Detective Story (Arcade)

Aunque el peculiar título del juego pueda hacernos creer que estamos ante una aventura gráfica con probablemente una historia de detectives detrás y diferentes casos parar investigar, nada más lejos de la realidad. En 64th Street: A Detective Story tendremos que resolver el caso a base de golpes, ya que se trata de un clásico videojuego beat 'em up de lucha callejera (brawler) en 2D y desplazamiento lateral. La historia del juego tiene como protagonistas a Rick (Anderson), un detective privado profesional tranquilo e inteligente (...)
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Algo sobre el rock psicodélico afroamericano: Esto es Maggot Brain

Lo que siempre me ha llamado la atención es que Funkadelic pocas veces aparece como referencia cuando se habla de rock psicodélico, siendo que la primera parte de la obra de la banda es una aportación indispensable para el género. Tal es el caso del Maggot Brain (1971), apenas su tercer disco pero el último con su alineación original que incluía al guitarrista Eddie Hazel, uno de los herederos en el linaje de grandes guitarristas afroamericanos cuyo inicio puede identificarse en grabaciones a partir de Charley Patton y Robert Johnson
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Brain Training Dog: 5 Tips To Train Bad Dog Obedient

A lot of bad dogs show very clear behavior, they can bite home furnishings, they bark loudly, defecate in the wrong place, they won't listen to you cause a lot of trouble for the game your life. Here are 5 tips to help you overcome your dog's bad habit. 1. Name the dog. Naming is a way to confirm your identity and you need to let them remember it so that while training your dog's commands, you will be able to understand the task you are assigned or just focus on listening. when called by name.
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La inteligencia artificial de Google está empezando a crear y seleccionar algoritmos para su evolución sin intervención

AutoML es una inteligencia artificial de Google que tiene como propósito diseñar y entrenar otras inteligencias artificiales para mejorarlas más allá de las capacidades humanas. En un nuevo paper publicado por los ingenieros de la división Google Brain explican el gran avance que han hecho con AutoML. Sugieren que la Ia podría descubrir automáticamente nuevos algoritmos completamente desconocidos por el ser humano porque básicamente este no intervendría en el proceso de investigación.
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Consiguen conectar cerebros humanos por primera vez

Presentan la primera interfaz que conecta y comunica directamente hasta tres cerebros en lo que han denominado “Brain-net”, una especie de internet neuronal.
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Neuromitos en el aula: de las inteligencias múltiples al Brain Gym

Existe una tendencia muy generalizada a interpretar de forma parcial o inadecuada muchos descubrimientos neurocientíficos, originándose de esta forma "neuromitos" muy arraigados en Educación. Se preguntó a 932 profesores de diferentes países sobre cuatro de los "neuromitos" más difundidos: el 49% de los mismos creía que usamos solo el 10% de nuestro cerebro, el 96% que aprendemos mejor cuando recibimos la información según nuestro estilo de aprendizaje favorito, el 80% que sí podemos clasificar a los alumnos según su dominancia cerebral...
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Qué son los "neuroderechos" que se buscan implementar como respuesta a la manipulación del cerebro

Yuste es el ideólogo del proyecto BRAIN, la iniciativa científica más ambiciosa de la administración de Obama y que continúa bajo el gobierno de Trump. Lanzado en 2013, el proyecto involucra a más de 500 laboratorios del planeta y pretende "mapear" el cerebro humano en toda su dimensión, con un estudio detallado de las actividades neuronales para descifrar su funcionamiento. Por ello propusimos añadir 5 nuevos derechos humanos sobre la Declaración Universal de DDHH, que llamamos neuroderechos, los cuales servirán para proteger del mal uso..
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Facebook acercándose a la teconlogía que permitirá escribir con los pensamientos [ENG]

Hace más de dos años, Facebook reveló que estaba trabajando en un proyecto que permita escribir (teclear) con la mente, sin implantes invasivos. Como se ve, es posible. El martes pasado, se publicó un estudio mostrando que se puede ver de forma inmediata el texto en el ordenador mientras miraban la actividad cerebral.
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Blue Brain: un plan contra el alzhéimer

España participa en un proyecto internacional que quiere ‘mapear’ nuestro cerebro para conocer todos los entresijos de su funcionamiento y acabar con enfermedades neurodegenerativas como el alzhéimer.
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Crean composiciones musicales por medio de señales cerebrales

Con Brain-Score, una herramienta que utiliza señales del electroencefalograma (EEG) en tiempo real, se pueden crear composiciones sonoras a partir de la actividad cerebral del ser humano. En la primera etapa se adquieren las señales del EEG por medio de un dispositivo Open BCI, que convierte órdenes del cerebro en señales de bioelectricidad. Luego se realiza un control consciente y otro inconsciente de las personas que utilizan el sistema. Esta información es procesada y enviada al sistema de composición desarrollado en el software MAX/MSP.
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Tu cerebro en una computadora

Probablemente ustedes hayan oído hablar del proyecto Blue Brain (ver cajalbluebrain). El objetivo de este ambicioso proyecto es recrear o simular el funcionamiento de un cerebro a través de una supercomputadora. La idea es simular la actividad de grandes regiones del cerebro mediante todos los procesos neuronales más básicos que se conocen. Para poder realizar esta tarea computacionalmente titánica, se debe conocer cómo están conectadas entre sí millones de neuronas y cuál es su dinámica de funcionamiento.
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El estudio de la consciencia se había considerado hasta ahora algo místico o acientífico”

El problema de la consciencia, o cómo la materia se convierte en imaginación, ha sido definido como “el reto intelectual definitivo de este milenio”. Durante muchos años fue considerado un asunto esencialmente Francis Crick, el codescubridor de la doble hélice del ADN, definió la consciencia como el mayor problema no resuelto de la biología. La primera gran conferencia internacional del Human Brain Project, se ha centrado en los retos y avances en su estudio. Hablamos con la organizadora local de las jornadas.
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Rafael Yuste, el hombre que descifra el cerebro

Neurobiólogo afincado en Nueva York es el ideólogo del proyecto BRAIN, gran apuesta científica de EE UU. Su objetivo: descifrar los misterios del cerebro(...)Si hay algo que me gustaría, sería hablar con Cajal ahora. Pocos años después de su muerte, dos matemáticos estadounidenses publicaron un paper que es el comienzo de las redes neuronales. Si Cajal hubiese asistido a eso, hubiera visto que todo encajaba, hubiera sido posible relacionar la gran síntesis que él tenía en su cabeza(...)
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¿Por qué el "Human Brain Proyect" fracasó y que podemos hacer para arreglarlo? [ENG]

Durante décadas Henry Markram soño con hacer ingeniería inversa del cerebro. En 1994 fue el primer científico en conectar dos neuronas vivas simultáneamente para medir las señales eléctricas que se envíaban entre ellas. El trabajo demostró los procesos por los que las sinapsis se refuerzan o debilitan haciendo posible el estudio del proceso de aprendizaje en el cerebro. Pero con el tiempo comenzó a frustrarse. Aunque científicos a lo largo de todo el mundo publicaban decenas de miles de estudios neurocientíficos nuestro conocimiento sobre funciones básicas del cerebro a penas avanzaba.…
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Gustavo Deco, neurocientífico argentino asociado al megaproyecto europeo Human Brain Project

“Sobre el cerebro básicamente no sabemos nada” El neurocientífico argentino Gustavo Deco es doctor por partida triple: en Física, Computación y Psicología. Elegido como Inventor del Año en 2001 por sus trabajos en aprendizajes estadísticos y modelos de percepción visual, en 2012 el Consejo Europeo de Investigación le concedió una ayuda Advanced Grant para que estudiara cómo procesa el cerebro la información.
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Nissan investiga una nueva tecnología que interpreta las señales del cerebro del conductor [Eng]  

La firma automovilística japonesa Nissan está investigando una nueva tecnología que permitirá a los vehículos interpretar las señales del cerebro del conductor, con lo que, según ha asegurado la compañía, trata de redefinir la interacción de las personas con sus automóviles. La tecnología Brain-to-Vehicle (B2V) pretende acelerar los tiempos de reacción de los conductores y, según la firma, permitirá que los automóviles se adapten al conductor para una conducción "más placentera". | Textos/vía en español y relacionadas en #1
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La tecnología para manipular contenidos amenaza con devolvernos a las noticias del siglo XX

La tecnología para manipular contenidos amenaza con devolvernos a las noticias del siglo XX

La inteligencia artificial está favoreciendo la creación de vídeos falsos extremadamente convincentes. Si sigue avanzando, tal vez la sociedad deba volver a acostumbrarse a consumir información como lo hacía hace 100 años, según el investigador científico de Google Brain Ian Goodfellow
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