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Starcraft (Una historia en dos actos) [ENG]

Starcraft (Una historia en dos actos) [ENG]

Un gran éxito conlleva grandes expectativas. Y a veces también trae consigo una crisis de identidad. En mayo de 1996, con Warcraft II a punto de cumplir seis meses y convertido en un éxito masivo, Blizzard llevó las primeras demos de Starcraft y la mayoría de sus otros juegos al E3, el nuevo escaparate anual de la industria del videojuego. Se podría afirmar con rotundidad que los días que siguieron en el E3 fueron decisivos para la marca Blizzard tal y como la conocemos hoy en día.
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Microsoft adquirirá Activision Blizzard [ING]

Microsoft adquirirá Activision Blizzard [ING]

Con tres mil millones de personas jugando activamente en la actualidad e impulsada por una nueva generación inmersa en las alegrías del entretenimiento interactivo, los juegos son ahora la forma de entretenimiento más grande y de más rápido crecimiento. Hoy, Microsoft Corp. anunció planes para adquirir Activision Blizzard Inc., líder en desarrollo de juegos y editor de contenido de entretenimiento interactivo. Esta adquisición acelerará el crecimiento del negocio de juegos de Microsoft en dispositivos móviles, PC, consolas y la nube.
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¿Qué ha pasado con los RTS en los eSports?

La estrategia no está muerta, y cada año salen nuevos juegos, algunos de franquicias ya consolidadas, que reavivan la pasión. Sin embargo, la estrategia en los eSports está atravesando una etapa complicada, con cada vez menos aficionados, como se puede observar en el número de streamings que hay de manera diaria y la cantidad de espectadores. ¿Cuál es la solución? ¿Se ha acabado ya la era de los RTS?
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Un torneo de 'StarCraft' entregó bitcoin como premio consuelo hace 10 años

Premios : 1er lugar : $ 500 2do lugar : $ 250 3er lugar : $ 150 4to lugar : $ 100 5to-8vo lugar : 25 BitCoins
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StarCraft: Zerg, UAVs y materialschlacht

StarCraft: Zerg, UAVs y materialschlacht

Blizzard Entertainment en 1998 lanza StarCraft, un juego de estrategia en tiempo real que marcó el canon para su género y uno de los primeros juegos usados en eSports profesionales. La receta del éxito fue la definición de las tres razas que podía escoger el jugador: los Zerg, una raza alienígena de mente colmena que producen unidades baratas y en gran número aunque débiles; los Protoss, raza alienígena con las unidades más poderosas pero lentas y los Humanos cuyas unidades son intermedias entre las otras dos en coste y capacidad.
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‘The Mandalorian’: así funciona Stagecraft, su revolucionaria tecnología cinematográfica

‘The Mandalorian’: así funciona Stagecraft, su revolucionaria tecnología cinematográfica  

El Volumen es el nombre que recibe el espacio físico en el que se rueda utilizando Stagecraft. Dicho espacio está compuesto por un suelo físico o real —por ejemplo, una superficie arenosa — y tres enormes paneles LED con resolución 4K —conocidos como Render Nodes— situados a izquierda, derecha y sobre el suelo, este último a modo de cielo. En este caso, la proyección de una imagen filmada con anterioridad sobre una pantalla se sustituye por la carga de un escenario CGI 3D, generado con el motor gráfico Unreal Engine 4.
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Blizzard lanza una versión cartoon de Starcraft por si ya te has cansado del look original de la saga

Blizzard lanzará un pack de gráficos para Starcraft: Remastered que transformará el juego por completo, dándole este aspecto tan... característico. No se trata del mod de un fan al que Blizzard simplemente le dio su bendición. Es un pack oficial, que se aplica a todo, desde las cinemáticas de la campaña. El pack estará disponible a partir del 10 de julio.
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Inteligencia artificial ha logrado ganar 10-1 a profesionales en StarCraft II

Lo hizo al Go, lo hizo al ajedrez y ahora lo está haciendo en ‘StarCraft II’. El sistema de inteligencia artificial AlphaStar desarrollado por DeepMind jugó en diciembre un torneo contra dos jugadores profesionales de este videojuego y ganó casi todas las partidas.
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El proyecto de software peor gestionado de la Historia

Algunos programadores creen que el desarrollo de software tiene más de arte que de ingeniería. Si hay un proyecto que les proporcione argumentos para defender esa teoría es ‘Starcraft’; y hoy se cumplen exactamente 21 años de su lanzamiento -el 31 de marzo de 1998- que cambió para siempre la historia de los videojuegos.
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DeepMind ya juega al Starcraft mejor que los humanos

AlphaStar, la nueva IA de Google DeepMind vence 10-1 a dos jugadores profesionales de StarCraft.
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AlphaStar: Dominando el juego de estrategia en tiempo real StarCraft II

Aunque ha habido éxitos significativos en videojuegos como Atari, Mario, Quake III Arena Capture the Flag y Dota 2, hasta ahora, las técnicas de IA han tenido dificultades para hacer frente a la complejidad de StarCraft. (...) En contraste, AlphaStar juega el juego completo de StarCraft II, usando una red neural profunda que es entrenada directamente a partir de los datos del juego en bruto por el aprendizaje supervisado y el aprendizaje de refuerzo. (extractos del artículo traducido con deepl)
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Reseña del juego de mesa "Starcraft"

Este es un juego de mesa con los elementos de investigación, construcción y combate que se puede esperar en un producto de la franquicia.
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Aún queda esperanza: el hombre derrota a la máquina jugando al StarCraft

El primer combate de este videojuego entre humanos e inteligencias artificiales se ha saldado con una aplastante victoria humana, que ha superado a cuatro bots de juego distintos. La clave del resultado podría estar en la escasez de datos para entrenar a las máquinas
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Facebook apunta su IA a un torneo de Starcraft para máquinas y fracasa

La IA, de nombre CherryPi, ha terminado en sexto lugar en una parrilla de 28 participantes. No está mal, pero muy lejos de los tres ganadores en la clasificación, todos ellos creados por aficionados a la programación.
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Encuentra un disco con el código fuente de StarCraft, lo devuelve a Blizzard y consigue un viaje gratis a la BlizzCon

El mes pasado el usuario de Reddit Khemist49 se encontró con algo ciertamente improbable: un disco original del código fuente de StarCraft. De 1998. Al principio el tipo no sabía qué hacer con el disco. Finalmente decidió enviárselo a Blizzard, quienes estaban muy agradecidos de tenerlo de vuelta.
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Un candidato a la presidencia de Corea del Sur crea dos mapas de StarCraft como parte de su campaña electoral

Corea del Sur está a punto de llevar a cabo elecciones presidenciales, por lo que a uno de los candidatos más importantes se le ocurrió una idea genial para atraer a electores jóvenes: crear mapas de StarCraft, uno de los videojuegos más importantes de las últimas décadas, como parte de su campaña.
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Ya puedes descargar StarCraft gratis

Aunque su versión final tardó un poco más de lo que esperábamos, el parche 1.18 de StarCraft: Brood War ya está disponible. Esto quiere decir que el clásico RTS ya es gratis y cualquiera que lo quiera puede descargarlo. Es importante señalar que, si bien se trata de la versión original del RTS, el parche 1.18 añade varias mejoras para que funcione mejor en sistemas operativos modernos y otras novedades. Enlaces descarga PC y Mac: starcraft.com/en-us/articles/20674424
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Google DeepMind aprendiendo a jugar StarCraft II

StarCraft, uno de los juegos con más fans alrededor del mundo recibió la atención de DeepMind, el sistema de inteligencia artificial de Google y se espera que esta rete a los gamers en un futuro. No sólo aprendió a jugar Go y venció al campeón mundial sino que la empresa de buscador pretende que sepa muchas más cosas por medio del aprendizaje profundo o deep learning. El enfrentamiento entre humanos y máquinas en salas de juego es algo que ya tiene mucho tiempo, quizá el más recordado fue el de Deep Blue de IBM vs Gary Kaspárov.
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StarCraft II será el próximo reto de la inteligencia artificial de Google que conquistó el juego de Go

Según los responsables de DeepMind, StarCraft es un juego especialmente complejo e intervienen muchos factores a la victoria final, que no solo consiste en atacar o defender, sino en construir y extraer recursos para poder completar esas construcciones. Acaban de anunciar el próximo reto en este ámbito: desarrollar un motor capaz de jugar de forma perfecta a StarCraft II, un célebre juego de estrategia.
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¿Os imagináis un MMORPG de StarCraft II? Unos fans lo han hecho realidad y es espectacular

A día de hoy World of Wacraft sigue siendo uno de los mejores MMORPG que existen. Esa fórmula que tan bien le ha funcionado a Blizzard desde hace más de una década podría haberla aplicado a alguna de sus otras franquicias, pero un grupo de fans han querido adelantarse a este acontecimiento. Así, durante cinco años han estado trabajando en un MMO de StarCraft. Tras años de trabajo el juego por fin ha sido terminado. Sus creadores han confirmado que este StarCraft Universe no es tan masivo como un MMO normal y corriente, pero al menos...
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¿Puede una máquina tirarse un farol? Ese podría ser el próximo reto de la IA de Google en StarCraft

¿Puede una máquina tirarse un farol? Ese podría ser el próximo reto de la IA de Google en StarCraft

Google DeepMind nos dejó a todos impresionados cuando logró ganar a Go a uno de los mejores jugadores del mundo en esta disciplina. La inteligencia artificial desarrollada por este fabricante lograba un hito que se estimaba que no se alcanzaría hasta dentro de una década, y pronto surgieron comentarios sobre cuál sería el próximo reto de esta plataforma....
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Blizzard actualizara Warcraft III, Diablo II, y Starcraft

Blizzard comenzó a contratar ingenieros para actualizar los juegos de Warcraft III, Diablo II, y Starcraft
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Cárcel y baneo de por vida por amañar partidas de Starcraft en Corea del Sur

El mundo del deporte electrónico mueve mucho dinero en Corea del Sur, tanto que Starcraft 2 es casi "una religión" que levanta pasiones por todo el país. Esa importancia se ve respaldada por enormes eventos y campeonatos, pero también por apuestas, cosas que dan forma a un mundo tan importante como el deporte convencional, y que por tanto necesita sanciones ejemplares cuando es necesario.
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Starcraft en HTML5

la versión en HTML5 del famoso juego. Está en desarrollo pero ya se pueden ver avances en www.nvhae.com/starcraft/
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