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Fallecen The Soft Moon y Silent Servant en un mismo incidente

El músico Luis Vásquez principal responsable proyecto post-punk/darkwave The Soft Moon, falleció en Los Ángeles la madrugada del viernes a los 44 años y según apuntan algunos reportes su muerte está relacionada con otras dos, la de John «Juan» Méndez, de 46 años, destacado DJ techno de Los Ángeles que grababa bajo el nombre de Silent Servant, y Simone Ling, de 43 años, pareja de éste.
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Los músicos Soft Moon y Silent Servant (Luis Vasquez y John Juan Mendez) mueren en un mismo accidente

Los artistas, de nombre real Luis Vasquez y John Juan Mendez, eran figuras de culto en la escena de electrónica independiente de Estados Unidos.
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El auge y la caída del TEAM SILENT (Konami, Silent Hill)

Este mes de enero, se han cumplido 25 años del lanzamiento de Silent Hill, uno de los videojuegos más especiales jamás creados. Hoy, vamos a conocer a los visionarios detrás de esta icónica franquicia: el legendario Team Silent. Con solo cuatro juegos en su haber y una historia de tan solo 10 años, este equipo revolucionó por completo el mundo de los videojuegos. Su única IP ha dejado una huella imborrable en la historia del medio, consolidándose como una de las más respetadas de todos los tiempos.
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"Naves misteriosas" ("Silent Running", 1971), de Douglas Trumbull

"Naves misteriosas" ("Silent Running", 1971), de Douglas Trumbull

A comienzos de la década de los setenta, Hollywood atravesaba un periodo de cambios. El mundo que le rodeaba y al que debía dirigirse para recibir su inspiración, ya no era el mismo de hacía unos años. La ciencia ficción en particular, había demostrado hacía poco que también en su vertiente cinematográfica era muy capaz de abordar temas adultos y triunfar económicamente con películas como 2001: Una Odisea del Espacio, El Planeta de los Simios o La amenaza de Andrómeda .
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Silent Hill es historia de los videojuegos, y puedes descargar gratis una pieza de coleccionista ideal para todo fan: Su libro de arte

Desde su anuncio el año pasado, son muchos los jugadores que esperan con ganas tanto el remake de Silent Hill 2 como el resto de proyectos relacionados con la serie. Konami tiene este proyecto entre manos para devolver a la vida una de sus sagas más icónicas, pero si la franquicia de terror es histórica es por lo que ya consiguieron en el pasado sus entregas originales, donde el terror dio comienzo con Silent Hill...
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'Silent Land' retrata la bancarrota emocional del mundo a través de la tragedia de Lampedusa

"Sí, somos malas personas". Nos engañamos diciéndonos que no somos nosotros los que matamos a las miles de personas que mueren huyendo de sus países, intentando llegar a lugares más seguros, luchando por sobrevivir. Pierden la vida en nuestras costas, al lado de nuestras casas, mientras nosotros cerramos los ojos, intentando no verles, instalándonos a menudo en una cínica indiferencia. Pero "¿qué tiene que pasar para que abramos los ojos y los oídos... y las fronteras?"
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'Silent Hill' renace de sus cenizas: Konami anuncia tres nuevos juegos, remake y película de la franquicia

'Silent Hill' renace de sus cenizas: Konami anuncia tres nuevos juegos, remake y película de la franquicia

Se esperaban, dadas las últimas filtraciones, jugosas novedades para el futuro de la franquicia 'Silent Hill', pero Konami ha sobrepasado todas las expectativas, con una apuesta firme y decidida por el futuro de la saga. Nada menos que un remake de uno de los juegos más queridos de la serie inaugurada en 1999, tres juegos muy distintos entre sí y una película que remite a la versión de 2006 conforman los anuncios de Konami para la saga.
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Historias (geológicas) de la cripta

Una de las principales características que definen la saga de videojuegos de Silent Hill es su atmósfera. Para crear ese ambiente psicológicamente opresor típico de cualquier survival horror que se precie, aquí nos encontramos perdidos en un pueblo cubierto por una espesa niebla que te impide discernir si lo que tienes a escasos metros de distancia es un poste de teléfonos o un ser horrendo que no pretende darte un abrazo, precisamente...
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Este remake fan de 'Silent Hill' con Unreal Engine 5 demuestra que el exhibicionismo gráfico no lo es todo  

La potencia técnica de Unreal Engine 5 está fuera de toda duda: fue presentado por Epic Games en mayo de 2020 en una demo técnica donde destacaba, cómo no, el apabullante fotorrealismo de los gráficos que era capaz de mover con total fluidez. Sin embargo, no todo es chispas y colorido: Unreal Engine 5 es capaz de dar vida, también, a la ciudad más apagada y gris del mundo, Silent Hill.
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Mundo deshabitado

Los insectos, las plantas, las bacterias, los hongos, los pájaros, nos rodean como una comunidad en la que cada uno sostiene a todos los demás y sobre la cual nosotros no tenemos derecho de soberanía
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Session 9 (2001), de Brad Anderson

Una reseña genial de una cinta maravillosa de terror psicológico. Disfrutadlo
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El Silent Hill de Akira Yamaoka

Cuando a alguien que conoce la saga le hablan de Silent Hill, lo primero que se le viene a la cabeza es una melodía muy concreta de mandolina. Un punteo rápido seguido de un piano en armonía, que fue recuperado en 2006 por Jeff Danna para la banda sonora de la película homónima. Pero, a su vez, un escalofrío recorre el cuerpo recordando los sonidos industriales, metálicos, huecos, inciertos, acompañados de una música electrónica oscura marcada por melodías opacas y raídas por el óxido, tan presente en “el otro lado”.
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Centralia, el pueblo que inspiró Silent Hill

Los protagonistas se adentraban en un siniestro pueblo abandonado, cubierto constantemente por densa niebla y cenizas
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10 influencias de Silent Hill  

Referencias principalmente cinematográficas que participaron en la creación de esta mítica saga de videojuegos.
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Silent Service (1987) Microprose

Uno de los géneros que más sufría en el Spectrum debido a las limitaciones de la máquina era el de la simulación. Y no por falta de ganas de los creadores, ya que en los primeros años fueron lo suficientemente temerarios para lanzar sin complejos simuladores de aviones comerciales como Flight Simulator o incluso de cazas de combate como el Fighter Pilot. Por ello, quizá podamos pensar que una simulación de submarinos como Silent Service tiene poco atractivo. Si detrás está el genio de Sid Meier quizá merezca la pena cambiar de opinión.
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Silent Running: el eslabón perdido entre 2001 y Star Wars

Silent Running: el eslabón perdido entre 2001 y Star Wars

Todos hemos tenido la experiencia de haber visto películas durante la infancia que nos dejaron un intenso recuerdo durante años, y que al revisitarlas en la edad adulta muestran más las costuras, pero no pierden su encanto. Hoy voy a hablar de una de esas películas. Me produjo un profundo impacto cuando era pequeño; hoy asumo sus imperfecciones, porque veo que quiere contar una buena historia y se queda a medias en el intento.
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¿Que es una Silent Party?

Seguramente pensemos que una fiesta tiene que ser ruidosa y en efecto es así, pero este tipo de eventos silenciosos, no van a ser ruidosos para los que no quieren estar en el evento. Sobre todo vecinos que viven en zonas de copas, discotecas, pubs, etc.
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Encuentran nuevos enemigos en el primer Silent Hill 18 años después [ENG]

Por alguna razón SH1 tenía una estructura innecesariamente compleja que ha hecho que extraer cosas en el juego sea todo un desafio, pero un usuario comenzó realmente cavar en el código Hex y comenzó a hacer descubrimientos, y están empezando a material en los archivos de Silent Hill 1 que nunca se había visto antes.
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Silent Hero, la pulsera chilena que aumenta la seguridad en la lucha contra incendios

Los signos vitales de cada bombero o brigadista, su ubicación durante la situación de emergencia e incluso la calidad del aire que están respirando. Estos son algunos de los datos que los jefes de cada cuadrilla pueden tener a disposición en todo momento gracias a ‘Silent Hero’, un proyecto chileno que busca aumentar la seguridad en caso de incendio forestal.
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Cómo se hizo Silent Hill 2 [Eng]  

Vídeo extraído de una edición especial del videojuego editada en Europa. Subtitulos en castellano disponibles.
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Guía: Cómo volver a descargar Silent Hills P.T. (ENG)  

El teaser jugable de Silent Hills dejó indiferente a muy pocos seguidores de la industria en su anunció hace ya un par de años. Sin embargo, tras una serie de movimientos entre Konami e Hideo Kojima, P.T fue retirado de la PlayStation Network. Ahora, un portal anglosajón permite volver a descargar el título para todos aquellos que lo desinstalaran en su momento. (Adaptación al español: www.3djuegos.com/noticias-ver/161046/esta-guia-te-indica-como-volver-a)
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Visage es el nuevo clon del desaparecido Silent Hills P.T

Desarrollado por Sadsquare Studio, este título de terror psicológico busca el apoyo de la comunidad de jugadores en Kickstarter.
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Jugar al miedo

Los videojuegos son un campo de pruebas estupendo para trastear con terrores, porque implican que el jugador se meta en la piel del protagonista de manera literal, viendo a través de sus ojos, tomando sus decisiones y convirtiendo la experiencia en algo más personal que las aventuras en una pantalla de cine. En un videojuego, si el personaje llega a morir la culpa solo puede ser del espectador que está a los mandos, y esa responsabilidad se convierte en origen de los temores.
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Konami dejará de producir games triple-A excepto PES

Konami acaba de dar el anuncio que muchos se temían, y cesa indefinidamente su producción de títulos triple A. Se acabaron los games de consola excepto PES.
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Her Story es el juego que se ha definido como el híbrido entre True Detective y Google

Her Story pone sobre la mesa una jugabilidad completamente narrativa, donde el jugador hace las veces de detective y utilizando una interfaz propia de los ordenadores antiguos que hacían uso de Windows 95, debe buscar a través de una base de datos, pequeños clips de vídeo sobre las 7 entrevistas que se le hicieron a una mujer y que tienen relación con un escabroso crimen.
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