edición general

encontrados: 126, tiempo total: 0.007 segundos rss2
7 meneos
302 clics
Este envío tiene varios votos negativos. Asegúrate antes de menear

Chema Alonso, el 'hacker' más famoso de España: "Me saqué Ingeniería Técnica de Sistemas en la cafetería La Flecha de Móstoles"

Empezó a programar en la academia RUS con 12 años. «Teníamos un profesor, Teo, que nos hablaba de libros de ciencia ficción. He intentado encontrarle, pero no lo he conseguido». Alonso aprendió a programar en Basic con un ordenador Dragon. Sus padres le vieron tan contento que decidieron hacer el esfuerzo de comprarle un Amstrad CPC 6128. «Costaba unas 85.000 pesetas, que era como el salario de un mes de una familia». A esa misma academia llegó la invitación para participar en un concurso de Radio Nacional de España, Bienvenido Mister Chip. Con
14 meneos
153 clics

Amstrad CPC cumple 40 años (ENG)

Hoy hace 40 años que salió a la venta el Amstrad CPC 464, un ordenador de 8 bits muy popular en Europa. El sistema, que incluía un monitor fácil de usar y no incorporaba ningún tipo de extras (Amstrad era una empresa de electrónica de consumo que se abalanzó sobre un mercado en crisis), se benefició de un fuerte apoyo de fabricantes independientes y se distinguió por sus primeros juegos en 3D y aventuras gráficas, en su mayoría franceses. Lástima de los terribles ports de Spectrum.... Aquí tienes una buena selección de juegos.
5 meneos
73 clics

Lord Alan Sugar revive la marca Amstrad con una nueva agencia de marketing dirigida por su nieto[eng]

Lord Alan Sugar está listo para revivir su famosa marca Amstrad con el lanzamiento de una nueva empresa de marketing digital dirigida por su nieto, 17 años después de vender el negocio a Sky. El magnate de los negocios, que lidera la serie de telerrealidad The Apprentice de BBC One, recompró los derechos de la marca familiar para la nueva agencia Amstrad Digital. Lord Sugar criticó a la antigua dirección “beligerante” de Sky, antes de que fuera adquirida por el gigante de medios estadounidense Comcast en 2018, por no permitirle recomprar el..
4 meneos
21 clics

Cierra la revista Micromanía casi 4 décadas después

La mítica revista de videojuegos, nacida en los años 80, era la más antigua que seguía publicándose en la actualidad. Su número 335 será el último. 39 años después cierra Micromanía.
4 0 6 K -30 tecnología
4 0 6 K -30 tecnología
7 meneos
173 clics

18 juegos dinámicos para tu Amstrad

ShaCPC sigue con su labor de preservación de libros con listados de programas, después de El Libro Gigante de los Juegos para Amstrad y El súper libro de los juegos para ordenador llega este libro que, como el propio título indica, incluye 18 juegos muy moviditos para teclear. El libro empieza con un prólogo, unas breves instrucciones para que su poseedor sepa como guardar lo que vaya listando y cargando posteriormente y ya en cada juego una breve descripción e instrucciones del juego justo antes cada listado.
170 meneos
2219 clics
La coleccion mas grande que he visto nunca: 16.000 juegos y cientos de consolas

La coleccion mas grande que he visto nunca: 16.000 juegos y cientos de consolas  

Aquí tenéis una de las colecciones mas grandes que he visto en mi vida, una autentica gozada; es, además, un proyecto de preservación increíble el que lleva el grupo a cuestas, con miles de juegos y consolas.
2 meneos
136 clics

VIDEOJUEGOS «DE ANTAÑO»: Los juegos regalo de Indescomp para Amstrad CPC (2ª Parte): Tank Com(m)and(er) y Raid!!!

Continuamos nuestro repaso a los videojuegos que durante un tiempo Indescomp regalaba a los compradores de un Amstrad CPC. En este capítulo voy a analizar dos interesantes títulos que incluso provocaron un conflicto diplomático en Finlandia, hasta esos follones «consiguieron» los humildes 8 bits de antaño. A diferencia del resto de disquetes obsequio, que en cada cara ofrecían más de un juego, este en concreto estaba solamente con uno por cara del disco. Vamos a hablar de Tank Commander (1986) y Raid!!! (1985).
114 meneos
1571 clics
Amstrad User [Descripción, Imágenes y Descargas]

Amstrad User [Descripción, Imágenes y Descargas]

Una de las mayores y mejores revistas dedicadas al Amstrad, dedicadas única y exclusivamente a sus líneas de ordenadores CPC, PCW así como PC. Su colección completa constó de 41 números de aparición mensual, viendo la luz el número 1 en octubre de 1985 y terminando su publicación con el número 41 en febrero de 1989 (...) Fue lanzada por Indescomp, que era la distribuidora de los productos Amstrad en España, teniendo la virtud de ser una publicación oficial (...) Su contenido de fotografías, capturas de pantalla, etc, eran de un alto nivel
118 meneos
2015 clics
Telemach - El joystick que todos queríamos tener

Telemach - El joystick que todos queríamos tener

Todos los que hemos sido jugones en los 80 soñábamos con tener uno de estos joysticks.
1 meneos
31 clics

Personalidades ilustres : Alan Sugar

En este museo nos gusta analizar el videojuego desde todos sus puntos de vista. Es por esto, que repasamos la vida de gente como diseñadores, ingenieros, músicos, grafistas e incluso empresarios (...) Poco a poco, lo que fue un sencillo negocio de compra-venta, fue creciendo, hasta que en 1968, contando con el capital suficiente, fundó la empresa Alan Michael Sugar Trading, más conocida como Amstrad. Con apenas 21 años, ganaba más dinero que su padre.
140 meneos
2938 clics
‘Match Day’: una joya de videojuego que Jon Ritman regaló al mundo

‘Match Day’: una joya de videojuego que Jon Ritman regaló al mundo

Jon Ritman trabajaba reparando televisores en los años 80 hasta que descubrió que su afición, programar en 8 bits, empezaba a convertirse en un negocio. Dio el salto de dejar el trabajo para crear videojuegos y logró, con cada uno, ganar lo mismo que en un año en la tienda. Su joya más recordada es Match Day, una saga de dos entregas sobre fútbol, deporte que no le interesaba lo más mínimo. Como dijo en RetroMadrid en 2018, nunca vería un partido. Ahora, logró pagarse un piso con un videojuego que fue superventas y superpirateo de casetes.
8 meneos
112 clics

EucaliptouS, un juego en formato «Elige tu propia aventura» para Amstrad CPC

Hace tiempo que quería programar algo para uno de mis ordenadores favoritos de los ochenta, y desde que Fran Gallego publicó la CPCtelera cada vez tenía menos excusas para ponerme manos a la obra. Finalmente decidí hacer una historia de humor plagada de tópicos de la escena retro. Al día siguiente empecé a trastear con la CPCtelera y lo primero que pensé fue en hacer una fuente personalizada (...) espero que viendo el código del proyecto se anime a participar más gente, viendo que con las herramientas de hoy en día es relativamente sencillo
110 meneos
1750 clics
Hero Quest - Espada y brujería en Amstrad CPC

Hero Quest - Espada y brujería en Amstrad CPC

Hero Quest es un juego de Amstrad CPC y otras plataformas basado en el exitoso juego de tablero homónimo. Ambos fueron sacados alrededor de 1990 y son juegos de rol cuya trama se desarrolla en un mundo de fantasía épica. Se nos presenta un escenario plagado de mazmorras y peligros, donde las armas medievales y los hechizos mágicos serán los verdaderos protagonistas (...) La versión española tenía un bug entre las pantallas penúltima y última y no se podía acabar el juego.
82 meneos
2733 clics
Envío erróneo o controvertido, por favor lee los comentarios.
Navy SEALS (Ocean Software, 1990)

Navy SEALS (Ocean Software, 1990)

Navy SEALS es un videojuego de acción, plataformas y disparos desarrollado por la compañía Ocean Software y publicado originalmente en 1990. El protagonista del videojuego Navy SEALS es el teniente Dale Hawkins, cuyo objetivo es encontrar los escondites secretos donde unos terroristas de Oriente Medio han ocultado unos misiles Stinger. Comenzaremos la partida con cinco vidas y tendremos que completar un total de cinco niveles en diferentes ubicaciones.
249 meneos
3180 clics
Cuando los videojuegos para ordenador pasaron de 3.000 a 875 pesetas para evitar la piratería en los 80

Cuando los videojuegos para ordenador pasaron de 3.000 a 875 pesetas para evitar la piratería en los 80

Aquellos que vivimos los 80 con un ordenador en casa tenemos un hito grabado a fuego: la rebaja de los videojuegos a 875 pesetas. Fue una revolución de vital importancia en aquella incipiente industria del videojuego en España. Lo que antes era un verdadero esfuerzo económico, comprar un videojuego por 2.000 pesetas o más, pasó a ser una acción cotidiana que hacíamos tras un moderado tiempo de ahorro.
17 meneos
332 clics

El Jueves nº 2169 «Aquellos ordenadores de los 80» – MSXBlog

La revista El Jueves publicó en en las páginas finales de su número 2169 (18 de diciembre de 2018) una tira cómica que reflejaba de manera satírica, como no podía ser de otra manera, el ambiente que se vivía en la época de los años 80 y primeros 90 respecto a los microordenadores que muchos de nosotros tuvimos en casa y que defendimos a capa y espada de la «malvada competencia» (en nuestro caso, el ZX Spectrum), muchas veces sin reconocer las virtudes de los otros sistemas. [...] Así que aquí os dejo las páginas escaneadas por si os interesa
250 meneos
1804 clics
Fallece David Ward, fundador de OCEAN, empresa líder de videojuegos en los años 80

Fallece David Ward, fundador de OCEAN, empresa líder de videojuegos en los años 80

Nos enteramos por su hijo Ben que David Ward ha fallecido a los 75 años. El que fuera pionero y líder de la industria de los videojuegos, fundó en 1983 OCEAN Software. Todos los que vivimos en primera persona las máquinas de 8 bits, pudimos disfrutar de un catálogo asombroso gracias a su compañía. Ver aquel logotipo era sinónimo de calidad.
13 meneos
142 clics

El clásico "Abu Simbel Profanation" por fin en Amiga

Abu Simbel Profanation es un juego original de ZX Spectrum desarrollado por Víctor Ruíz y publicado por Dinamic en 1985 y que más tarde salió también para AmstradCPC y MSX. A pesar de ser la mejor máquina de aquellos años (y para muchos de nosotros de todos los tiempos), los usuarios de Amiga tan solo podíamos babear contemplándolo en revistas o jugando en casa de los amigos en el mejor de los casos. Ahora, gracias a SoySoy y su increíble tenacidad y como no, su conocimiento, podemos disfrutar por fin, de este gran título en el Commodore Amiga.
105 meneos
5273 clics
Videojuegos de antaño: Los «Strip Poker» para 8-bits (1982-1990)

Videojuegos de antaño: Los «Strip Poker» para 8-bits (1982-1990)

vamos a ir abordando los títulos «rarunos» internacionales que podían aparecer para nuestros viejos cacharros computerizados. Empezaremos con los videojuegos de strip poker (...)algunos de los mejores juegos de póquer de la época en cuanto a dinámica de juego eran de la modalidad de desnudos, así que algún aficionado que quisiera simplemente probar los programas más optimizados tenía que estar listo para ver tet… esto, píxeles. Porque claro, lo de ver pol… esto, píxeles, no se contemplaba. Bueno, sí se contempló pero no se llevó a cabo.
7 meneos
427 clics

UN PASADO PEOR: SABRINA - 1988 (El videojuego)

Cuando pensábamos que con la primera entrega de Un Pasado Peor ya habíamos visto lo peor de lo peor en el mundo de los videojuegos, se nos ocurre recordar esta “perla” de nuestro querido Amstrad CPC (...) la versión de Amstrad CPC es la más vergonzosa de todas, y eso que las demás también son patéticas (...) en 1988 la compañía española Iber Soft. tuvo la magnífica idea de pensar que un juego basado en esta chica sería la panacea de las ventas, y aceptó distribuir el juego programado por los también españoles Génesis Soft. Craso error
50 meneos
259 clics
El portable Amstrad PPC512... un ordenador Amstrad PC Compatible histórico

El portable Amstrad PPC512... un ordenador Amstrad PC Compatible histórico  

En Octubre de 1987 fue presentada una nueva gama de ordenadores PC Compatibles del fabricante británico Amstrad y de estilo portable, basados en los históricos Amstrad PC1512 y PC1640. En este video vemos con el máximo nivel de detalle un Amstrad PPC512 del año 1988.
208 meneos
3870 clics
Ilustraciones de videojuegos retro de Luis Royo y Alfonso Azpiri

Ilustraciones de videojuegos retro de Luis Royo y Alfonso Azpiri

Los mejores Ilustraciones de videojuegos retro de Luis Royo y Alfonso Azpiri: Spectrum, Amstrad, Amiga...
118 90 4 K 425 ocio
118 90 4 K 425 ocio
12 meneos
243 clics

Amstrad Mega PC: así fue el lujoso híbrido que mezclaba un ordenador personal con la mítica consola de SEGA Mega Drive

1990 fue inolvidable para los videojuegos al debutar en nuestro territorio la icónica Mega Drive de SEGA. Amstrad llevaba por aquel entonces más de un lustro dedicado a los ordenadores personales bajo la línea Amstrad CPC. Comenzó con el modelo CPC 464 en 1984, con una CPU Zilog Z80 a 4 MHz y 64 K de memoria. Sus ventas fueron millonarias, siendo todo un éxito en Europa, pese a estar a la sombra de Commodore 64 y el ZX Spectrum de Sinclair, al gozar de años de ventaja y un mayor número de público. Esto no desanimó a Amstrad, ni mucho menos...
201 meneos
5221 clics
Cargando...

Cargando...

A finales de los ochenta y principios de los noventa, ver cómo cargaba un juego era como ir a un museo donde todos los artistas pintaban a golpe de píxel gordo y chillón. Los videojuegos de aquellos prehistóricos ordenadores domésticos de ocho bits que campaban por los hogares a mediados de los ochenta, máquinas tan encantadoras como el Amstrad CPC o el ZX Spectrum, tienen la culpa de que sus usuarios desarrollasen inconscientemente un superpoder fabuloso y no demasiado extendido: la Paciencia de Cojones.
20 meneos
528 clics

Una historia (técnica) de Ghosts'n Goblins en el Amstrad CPC [ENG]

La versión del CPC de Ghosts'n Goblins es interesante de estudiar porque es a la vez terrible y estupenda. Es terrible en términos de acabado. El héroe salta torpemente sin doblar las rodillas. Arturo no puede perder su armadura y muere al primer golpe. No hay ni principio ni fin. Para ser justos, es probable que al equipo de desarrollo le dieran como mucho unas semanas para hacerlo todo sin acceso a ninguno de los activos originales. Dicho esto, el juego es estupendo en cuanto a lo que hace el motor para mejorar el refresco.
« anterior123456

menéame