edición general

encontrados: 15575, tiempo total: 0.243 segundos rss2
3 meneos
102 clics

¿Cuántos juegos son demasiados juegos?

Se da la circunstancia de que muchos de estos juegos, una parte no menor de esta competencia, son genuinamente abominables (clones de Vampire Survivors, remezclas de tutoriales, shovelware pornográfico), una circunstancia que no parece que vaya a ir a mejor ahora que Valve ha abierto Steam al contenido generado con IA. El resultado es una sobrecarga que hace que en la mayoría de tiendas, con Steam como principal pero no única representante (las consolas, a priori más cerradas, tienen los mismos problemas), repasar la...
1 meneos
 

Un ejecutivo de Ubisoft dice que los jugadores deben "sentirse cómodos" sin ser propietarios de sus juegos para que despeguen las suscripciones [ENG]

Philippe Tremblay, director de suscripciones de Ubisoft, explicó a GI.biz lo que tiene que ocurrir para que los servicios de suscripción se conviertan en una parte más importante del negocio de los videojuegos.
13 meneos
34 clics
Ejecutivo de Ubisoft dice que los jugadores deben sentirse “cómodos” no siendo dueños de los juegos para que los servicios de suscripción avancen

Ejecutivo de Ubisoft dice que los jugadores deben sentirse “cómodos” no siendo dueños de los juegos para que los servicios de suscripción avancen

"Se trata de sentirse cómodo sin ser dueño de tu juego”, señaló a la vez que comparaba la situación con lo ocurrido con las películas y música.
18 meneos
37 clics
Malas noticias para la segunda mano de videojuegos. GAME estaría a punto de dejar de permitir la compra venta de títulos físicos en Reino Unido

Malas noticias para la segunda mano de videojuegos. GAME estaría a punto de dejar de permitir la compra venta de títulos físicos en Reino Unido

Tras hablar con varios trabajadores de GAME (y corroborar dicha información con otras ramas de la cadena en Reino Unido), Eurogamer desvela que GAME dejará de ofrecer los servicios de compra y venta de videojuegos a partir del 16 de febrero en el país inglés. Todavía se desconoce la manera en la que se hará pública esta información a los clientes.
8 meneos
32 clics
Mortal Kombat: el juego que desafió asociaciones de padres y cristianos por su violencia

Mortal Kombat: el juego que desafió asociaciones de padres y cristianos por su violencia

Mortal Kombat tuvo muchos problemas a los pocos días de su estreno en recreativas, principalmente debido a su representación gráfica de la violencia. Los movimientos finales, como los anteriormente mencionados, llevaron a debates sobre la influencia de los videojuegos en los niños. Se crearon asociaciones de padres y madres que, preocupados por el contenido del juego al que veían jugar a sus hijos, comenzaron movilizaciones en Norteamérica para exigir la prohibición completa y su inmediata retirada. Esto fue apoyado por colectivos católicos...
5 meneos
89 clics

El desarrollo infernal de Doom para 3DO -Parte 1/2-  

Repasamos el tormentoso desarrollo que tuvo Doom para el sistema 3DO, uno de los episodios más esperpénticos de la historia de los videojuegos que se saldó con la que está considerada como la peor conversión doméstica del clásico de idSoftware. 2ª parte: youtu.be/YQzYJZCTsxc
9 meneos
288 clics
¿Cuál ha sido el mejor videojuego de 2023?

¿Cuál ha sido el mejor videojuego de 2023?

El 2023 ha sido un año extraño para los videojuegos. Por un lado, los jugadores hemos tenido muchas alegrías, gracias tanto a un puñado de lanzamientos que llevaban años cocinándose y avivando ilusiones, como a unas cuantas sorpresas de lo más agradables. Pero al mismo tiempo, en los últimos doce meses el ecosistema laboral de la industria ha sufrido una de sus temporadas más negras al acumular una cifra global de despidos insólita.
103 meneos
1655 clics
Rastan, más allá del videojuego

Rastan, más allá del videojuego  

Os traigo la guía definitiva para ser un guerrero cimmerio, osea, Conan el bárbaro. Rastan fue publicado en 1987 por Taito, para arcades. Juegazo tan difícil como mítico, con una música que te transportará a un mundo de fantasía del que no querrás regresar.
15 meneos
122 clics
"Los videojuegos son una herramienta educativa muy poderosa"

"Los videojuegos son una herramienta educativa muy poderosa"

Águeda Gómez Cambronero es una joven conquense que, a sus 29 años, ha sido una de las primeras personas en graduarse en Diseño y Desarrollo de Videojuegos en la Universidad de Castellón, pues forma parte de la segunda promoción, y después en conseguir un Doctorado en Informática.
4 meneos
263 clics
Este envío tiene varios votos negativos. Asegúrate antes de menear

Preparad la agenda: Si los retrasos lo permiten, los bombazos que llegarán en el 2024

Ya hemos estrenado año nuevo, el tiempo pasa a la velocidad de la luz, pero la vida sigue y el sector del videojuego hace lo propio demostrando que está en forma a pesar de las adversidades de los últimos años. El 2024 se presenta muy interesante a lo que a videojuegos se refiere. También lo ha sido el 2023, y eso que hubo finalmente retrasos que hubieran dejado un 2023 todavía a un mejor...
20 meneos
270 clics
Así salió Scalextric del coma para sobrevivir en la era de los videojuego

Así salió Scalextric del coma para sobrevivir en la era de los videojuego

Los coches de Scalextric siguen rodando más de seis décadas después de haber tomado la salida en España. El semáforo se puso en verde para la marca a principios de los sesenta de mano de la histórica juguetera Exin, y en 2018, tras pasar por diferentes dueños, los herederos del fundador de la empresa catalana se pusieron de nuevo a los mandos con la visión de llevarla a un tiempo que se escribe cada vez más en ceros y unos.
7 meneos
160 clics

Hombre detenido después de que el juego World of Warcraft ayudara a la policía de Florida a encontrar a una joven de 16 años desaparecida en Ohio [ENG]

Las autoridades afirman que han podido localizar a una joven de 16 años de Ohio desaparecida en una residencia de Florida con la ayuda del popular videojuego en línea World of Warcraft.
5 meneos
135 clics

Coleccionismo de juegos retro: la renovada (y cara) pasión por comprar videojuegos clásicos y sus riesgos

Coleccionar videojuegos es algo que todos, en mayor o menor medida, hemos hecho en algún momento de nuestras vidas. Todos hemos disfrutado cuando veíamos cómo se completaba nuestra biblioteca con aquellos juegos que habían sido importantes para nosotros o por los que sentíamos una gran curiosidad. Sin embargo, los tiempos han cambiado y el mercado ha introducido nuevas formas de disfrutar de nuestro hobby.
32 meneos
469 clics
Demanda por 30.000 euros a su sobrino de 9 años tras destruir su colección de figuras manga

Demanda por 30.000 euros a su sobrino de 9 años tras destruir su colección de figuras manga

Un niño (su sobrino) ha destruido casi por completo la gigantesca colección de figuras de anime de un hombre. La respuesta de este último ha sido demandar una compensación de 3.000.000 yenes a sus padres.
4 meneos
141 clics
The Maze of Galious (MSX) (Konami) (Knightmare II - edición europea

The Maze of Galious (MSX) (Konami) (Knightmare II - edición europea

Este es sin duda uno de los mas quiero dentro de mi colección, de hecho fue uno de los que me hicieron disfrutar mucho con el MSX...
6 meneos
38 clics
Los videojuegos se incorporan al aula como un recurso de aprendizaje lúdico

Los videojuegos se incorporan al aula como un recurso de aprendizaje lúdico

Los videojuegos se han convertido en las últimas décadas en un recurso pedagógico cada vez más empleado en la enseñanza. El potencial educativo que representan ha despertado el interés de investigadores y profesionales, que apuestan por su inclusión en las aulas para favorecer el aprendizaje lúdico.
23 meneos
184 clics
Si las mecánicas de las aventuras gráficas son tan malas, ¿por qué siguen molando tanto?

Si las mecánicas de las aventuras gráficas son tan malas, ¿por qué siguen molando tanto?

Si alguna vez te has visto en la situación de tener que usar un pollo de goma con una polea en medio para salir de un entuerto o eres consciente de las altas dosis de malignidad que puede llegar a alcanzar un tentáculo morado parlante, entonces eres de esa clase de jugadores que entiende, ama y acepta la aventura gráfica a pesar de todo. E insisto en lo de a pesar de todo porque, siendo sinceros, las mecánicas del género no son precisamente las más lógicas, ni las más intuitivas, ni las más amigables con el usuario.
2 meneos
75 clics

¿Te acuerdas de Spain Simulator? Imposible: este videojuego nunca existió

A partir de ahora tendremos que andarnos con mucho cuidado en sitios como eBay, Mercado Libre o Wallapop a la hora de comprar juegos de segunda mano. Recuerda: Spain Simulator nunca ha existido. Tampoco Argentina Simulator. Tampoco GTA 5 Mexico Edition. ¿Qué pasaría si se hicieran montajes de este tipo con videojuegos reales anunciados en sitios de compra-venta?
2 0 6 K -48 tecnología
2 0 6 K -48 tecnología
10 meneos
67 clics
Así es la industria GAMING EN CHINA

Así es la industria GAMING EN CHINA  

Video que explica como funciona y se ha desarrollado la industria del videojuego en China haciendo a Tencent la mayor empresa de videojuegos del mundo y como el gobierno china la regula. Relacionada: www.meneame.net/story/china-pone-mano-dura-contra-ludopatia-videojuego
10 meneos
37 clics
La pregunta más formulada sobre videojuegos: ¿son arte?

La pregunta más formulada sobre videojuegos: ¿son arte?  

Creo que ya ha llegado el momento de intentar dar mi punto de vista sobre este tema. Y me haría muy felíz si tú tambien me dejas tu visión en la caja de comentarios. Yo lo tengo claro; Los videojuegos no son solo un arte, si no que son el arte más representativo de esta época.
2 meneos
78 clics

Marvel´s Spider-Man 2: Analizando pros y contras

-Un gran poder conlleva una gran responsabilidad-. Esto es lo que le dijo el entrañable tio Ben a su sobrino Peter Parker, cuando el mismo apenas empezaba a ser un superhéroe. Aquellas palabras tan sabias marcarían el camino de lo que le iba a pasar a Parker en el futuro. Pues lo que dijo tio Ben también se podría trasladar al sector del videojuego y precisamente por la parte que le toca a Insomniac Games...
5 meneos
127 clics

Acciones legendarias de la comunidad gamer

Batallas multitudinarias en Eve Online, p3n3s en second life... Sean cosas buenas, cosas malas, los jugadores a veces hacen acciones legendarias. La comunidad gamer de sus respectivos juegos no paran de sorprender, y he aquí nuestro Top 10.
5 meneos
110 clics
Street Fighter 2: dominando grandes combinaciones y estrategias (VHS) [ENG]

Street Fighter 2: dominando grandes combinaciones y estrategias (VHS) [ENG]  

Este video instructivo muestra a los jugadores combos y estrategias avanzadas para los videojuegos "Street Fighter II Turbo" y "Street Fighter II: Special Champion Edition". Abarcan los doce personajes. Al final aparece un avance de "Super Street Fighter II".
3 meneos
62 clics
Metal Gear Solid 3 Remake llegará en 2024 según el blog oficial de PlayStation 5

Metal Gear Solid 3 Remake llegará en 2024 según el blog oficial de PlayStation 5

En un post de su blog oficial Sony presenta los que son los videojuegos más importantes de PS5 que saldrán durante los próximos 12 meses...
12 meneos
22 clics
El formato físico agoniza. Sólo el 5% de videojuegos vendidos en 2023 incluyen disco, mientras lo digital gana terreno con un 95% del total

El formato físico agoniza. Sólo el 5% de videojuegos vendidos en 2023 incluyen disco, mientras lo digital gana terreno con un 95% del total

Es una realidad cada vez más evidente: el formato físico está muriendo. Lo digital no terminará sustituyendo completamente a las clásicas versiones con disco, pues todavía son muchos los que optan por ampliar sus colecciones de videojuegos con cajas oficiales. Sin embargo, los datos indican que cada vez son más los jugadores que prefieren realizar sus compras de forma virtual. Y los registros del 2023 no hacen más que reiterar esta tendencia.

menéame