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Historia de los juegos de rol en España

Historia de los juegos de rol en España

Hoy no os traemos una entrada nueva, sino una página. Una página que recoge, de forma cronológica, todas las entradas de este blog que tienen que ver con eso que llamamos "Historia de los juegos de rol" (...) Así, vais a encontrar entradas tan variadas como las que hacen referencia a determinados acontecimientos (como pueden ser la aparición de una tienda, juego o editorial), las que recogen una anécdota, toda la trayectoria de un juego o estudios y análisis de un año en concreto.
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Todo lo publicado en 2022

Aquí estamos un año más (y ya van siete) tomándole el pulso al sector de los juegos de rol, en concreto contabilizando el número de novedades que han aparecido en 2022. Este año, y según nuestros datos, se ha vuelto a marcar otro récord con 223 novedades. Como podemos observar en el siguiente gráfico, 2022 es el año en el que más novedades han salido de los últimos siete años (y en toda la Historia de los juegos de rol en nuestro país porque nunca se ha publicado tanto como ahora).
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El Señor de los Anillos de Decipher

En noviembre de 2001, un mes antes del estreno de la primera película de Peter Jackson, aparece El Señor de los Anillos, el juego de cartas coleccionables basado en la película. Publicado por Decipher, este era el segundo JCC basado en la obra de Tolkien, tras El Señor de los Anillos - SATM (1995) de ICE, que aquí editó JOC Internacional. Para Decipher tampoco era su primer JCC, pues ya había publicado antes grandes licencias como Star Trek: The Next Generation Collectible Card Game (1994), Star Wars Customizable Card Game (1995)
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Wizards of The Coast, la llegada de OGL 1.1. y el rechazo popular a la editora de D&D

Wizards of the Coast ha abierto una brecha enorme entre ellos mismos y la comunidad. La propietaria de Dungeons & Dragons está preparando un cambio en el OGL (Licencia Abierta de Juego) que pretende imponer cuotas a los creadores terceros que utilicen el sistema RPG.
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Los juegos de rol españoles a comienzos del siglo XXI: «Paparazzi» (Rafa Cama, 2003)

Los comienzos del siglo XXI son una época fascinante para el mundo del rol, entre otras cosas porque como se ha señalado en alguna ocasión desde la disciplina histórica, conviene «desaprender» algunas aseveraciones (...) una que nuestra querida afición rolera desapareció (...) Hubo una profunda transformación de esta forma de expresión que se acercaba ya a las tres décadas de edad, pero lo hizo para encontrar parámetros novedosos (...) pretendo ejemplificar lo señalado mediante un caso no muy conocido: Paparazzi por Rafa Cama.
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He jugado una partida de rol con ChatGPT y se ha montado una película digna de Oscar

Hace un par de años, cuando Open AI lanzó GPT-3, hice un pequeño experimento: jugar a un juego de rol llamado AI Dungeon. El resultado fue resultón, pero bastante... incoherente. Sin embargo, con ChatGPT la cosa ha cambiado, y de qué manera. Esta inteligencia artificial es, con sus más y sus menos, capaz de cosas extraordinarias. Jugar al rol es, por supuesto, una de ellas, así que es el momento de ponerla a prueba, pero esta vez dejando en sus manos la parte creativa.
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Editoriales roleras en 2022

hablar un poco de lo que les he comprado a cada una y la sensación que me transmiten en general. Esta no deja de ser mi opinión sobre lo que están publicando, lo que me ha llamado la atención de ellas y lo que me hace ojitos para el año que viene
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23 novelas para leer en 2023: lo nuevo de Slimani, Salman Rushdie, Millás, Aramburu, Marta Sanz...

Arranca el año plagado de novedades excitantes en el campo de la ficción. Regresan a las librerías los mejores autores nacionales y extranjeros. No hay año, desde hace muchos años, que no se hable del exceso de publicaciones de libros. Ni siquiera el lector más voraz podría asumir la ingente cantidad de títulos que nutren el mercado editorial. Sin embargo, crece el entusiasmo cada vez que descorchamos el nuevo año y abrimos el primer libro. La novela, la reina del sector en términos comerciales, es también el género que más se publica.
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Juegos de cartas

Si queremos conocer esa época dorada de los juegos de rol en España que es la década de los noventa, es preciso atender a esa nueva forma de ocio que fueron los juegos de cartas coleccionables (JCC). Les guste a algunos o no, es un hecho incontestable que los JCC influyeron en la afición y en el sector de los juegos de rol (...) Os ofrecemos en esta página distintas reseñas y artículos que nos permitan conocer este fenómeno tan importante en el devenir de los juegos de rol.
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Aspirantes a bomberas lamentan una educación social "sexista"

“La sociedad ha recibido una educación súper sexista y a las mujeres les han dicho que no son capaces de ser bomberas”, ha afirmado a bombera, Laura Martínez. La asociación ‘Ser bombera’ elaboró un estudio en el año 2018 en el que revelaba que, de los 20.041 bomberos que había en España, solo 168 eran mujeres, un 0,83%, por lo que ni un 1% de los puestos del Cuerpo de Bomberos en España están cubiertos por mujeres. Martínez, de 45 años, critica que las mujeres no han sido educadas para trabajos “clásicamente masculinos”, aunque cree que(...)
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Amor de Otro Mundo y las nuevas generaciones roleras

Hace una semana la editorial Nosolorol dio salida a uno de sus mecenazgos. En esta ocasión se trataba de un juego nuevo llamado Amor de Otro Mundo. Había oído algo sobre este, pero no mucho, y me llamó la atención que el primer día lograse no solo la financiación, sino el apoyo de más de 600 mecenas. Eso no pasa todos los días, así que me puse a investigar (...) mezcla el romanticismo con los Mitos de Cthulhu. Y lo hace no como un manual genérico, sino como el manual oficial de una campaña que su creadora lleva dirigiendo en su canal de Twitch
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La RAE presenta las novedades del «Diccionario de la lengua española» en su actualización 23.6

En esta versión pueden encontrarse nuevas incorporaciones relativas al ámbito tecnológico como macrodatos, puntocom, videojugador o las expresiones comercio electrónico, minería de datos, obsolescencia programada o vida útil. Otras palabras que aparecen en la actualización son micromecenazgo, microplástico, manguito, cuarentañero; las literarias garciamarquiano y cortazariano, o expresiones coloquiales como copiota, gusa o habemus.
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'Mamitis', 'puntocom'..., descubre las nuevas palabras que la RAE ha incorporado a nuestro diccionario

Las palabras 'videojugador', 'garciamarquiano', 'micromachismo', 'portuñol' o 'puntocom' son algunas de las novedades incluidas en la actualización 23.6 del Diccionario de la lengua española en su versión en línea. La directora del diccionario, Paz Battaner, ha presentado estas novedades en la sede de la Real Academia Española, avanzando que en esta ocasión se han incluido 3.152 modificaciones y, entre ellas, 280 artículos nuevos. El director de la RAE, Santiago Muñoz Machado, ha aclarado algunas incorporaciones como la de 'mamitis'...
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Los Siete Samuráis, la Aventura Perfecta para D&D

Este artículo es una traducción de la página Sly Flourish.com cuya autoría es de Mike Shea y del cual tenéis el enlace al post original aquí. Esta traducción se realiza con su consentimiento expreso (...) Hay pocas películas más influyentes que Los Siete Samuráis de Kurosawa y la historia de esta película da lugar a una aventura de D&D casi perfecta (...) para guardar en nuestro bolsillo trasero durante muchas aventuras por venir. Es una historia de tal pureza que no es de extrañar que se haya copiado una y otra vez
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Presentación y declaración de intenciones – Revista Aegis

¡Salve, sodales! Sed bienvenidos todos y todas al blog de la revista Aegis, la única revista gratuita y de publicación absolutamente aperiódica dedicada a Ars Magica en castellano (...) el abnegado equipo de coordinación que hay detrás de la publicación ha dado un pasito más en su intento de mejorar la visibilidad a Aegis y ha decidido crear este pequeño blog, donde se irá anunciando el lanzamiento de cada nueva entrega, además de publicar cualquier entrada necesaria relacionada con el desarrollo de la revista
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Primeras jornadas temáticas Mundo de Tinieblas

leí en una antigua revista Alea el anuncio de unas jornadas que me llamaron la atención por dos motivos. El primero de ellos es que la revista las anunciaba como "Primeras Jornadas Mundo de Tinieblas" (...) por esas fechas (finales de 1996) en España los juegos de White Wolf eran ya muy populares, pero de ahí a organizar unas jornadas dedicadas exclusivamente a ellos... En fin, es algo que no habíamos visto con otros juegos también muy populares como lo eran, por ejemplo, Dungeons & Dragons o El Señor de los Anillos.
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Juegos de mesa y rol de "Firefly"

Todos conocemos la injusta historia de la cancelación de la mítica serie de ciencia ficción ‘Firefly’, apenas 14 episodios que reflejaban un potencial enorme para una serie que valía su peso en oro. Desde los actores, pasando por el director y los guionistas, tenía todas las papeletas para ser un éxito, pero 20th Century Fox hizo muy mal las cosas (...) Hay una clara coincidencia entre los fans de la serie y los de los juegos de mesa y parece que van a sacarle provecho, porque no son pocos los juegos de mesa de Firefly que han salido
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Magic en el Doctor Music Festival

Del 11 al 13 de julio de 1997 tuvo lugar la segunda edición del Doctor Music Festival, uno de los festivales de rock más importantes de Europa (...) Según la nota de prensa facilitada por Martínez Roca (los por entonces licenciatarios de Magic en España) a las revistas de la época (como Urza o The Library) se contó con una carpa de 400 m2 dedicada exclusivamente a demostrar y presentar Magic a los asistentes.
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Pro-Line BBS: la primera "web" sobre juegos de rol

A mediados de los noventa Internet empezaba a popularizarse en nuestro país. Esta también llegó al mundo del rol. Así, por ejemplo, a mediados de 1995 JOC Internacional incorpora un nuevo servicio de atención al cliente... por correo electrónico (...) hace tiempo que encontré la que es la primera "página" sobre juegos de rol en nuestro país. Pero no es de mediados de los noventa, sino del lejano 1989 (...) en el número 19 de la revista Troll los redactores se hacían eco de una BBS que ofrecía contenidos relacionados con los juegos de rol
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La agencia de contraespionaje rusa mata a tres jugadores de airsoft que participaban en una partida de rol en vivo de STALKER al confundirlos con saboteadores pro-ucranianos [EN]

Tres hombres abatidos en una operación de los servicios secretos rusos eran jugadores disfrazados y no agentes ucranianos, según un informe de medios locales que identificaron a dos de los asesinados como inofensivos jugadores de rol fans del videojuego STALKER. El miércoles por la noche se informó de una operación del FSB contra supuestos "saboteadores pro ucranianos" en una ciudad situada a unos 150 km de la frontera con Ucrania. Los agentes confundieron material del conocido videojuego por auténticos emblemas militares.
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Asalto a la Estación Q-43, una aventura para Star Wars

El fin de semana pasado os mostramos el fanzine El Caldero Mágico, entre cuyos contenidos estaba una aventura de Star Wars, la cual hoy os traemos en descarga. Varios aficionados mostraron interés en leer la aventura y como Juan Luis Martínez, su autor, no ha puesto ningún reparo, la he escaneado y subido (....) la aventura apareció en 1989, es decir, un año antes de que Star Wars fuera traducido por JOC (...) es una de las primeras aventuras publicadas en una revista para Star Wars en nuestro país, 33 años
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El Caldero Mágico, un fanzine de finales de los ochenta

El Caldero Mágico fue el fanzine del club madrileño Héroe, uno de los pioneros de la capital. Como todas las publicaciones de finales de los ochenta, es muy difícil de encontrar (yo nunca he encontrado uno a la venta y, para colmo, tampoco se encuentra escaneado). Por suerte, y gracias a David Soria, hoy podemos conocer este número 3.
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Todos los roles de Cyberpunk 2020

Uno de mis propósitos roleros de este agonizante año 2019 era tener en el blog todos los roles (tipos de personaje, vaya) oficiales del juego y creo que lo he conseguido (...) Aquí tenéis la lista definitiva de roles y el manual o suplemento donde aparece. Como añadido, al final, hay una lista de roles no oficiales aparecidos en el blog, normalmente de mi autoría.
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El libro con un juego de disparos en primera persona multijugador dentro [ENG]  

Un libro con un juego de disparar en primera persona multijugador dentro - Youtube
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Los juegos de rol como objetos de lujo

Aunque hoy en día cada vez hay más juegos de rol que solo se encuentran en formato digital, la gran mayoría de los juegos de rol son libros. Libros que, en muchas ocasiones, durante el acto de jugar ni se tienen en mesa o se consultan. Libros que, en resumidas cuentas, son simples reglamentos que nos permiten jugar alrededor de una mesa. Sin embargo, como libros que son, para muchos aficionados estos se han convertido en los últimos años en objetos muy preciados. Sí, una buena parte de los consumidores de estos libros ha cambiado

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