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"The Secret of Monkey Island" es el mejor videojuego del mundo

Hubo un tiempo a principios de los noventa en el que te podías pasar tres semanas intentando dilucidar cómo transportar determinada cantidad de delicioso pero corrosivo Grog desde una taberna hasta la prisión del pueblo, con el único objeto de derretir la cerradura y liberar a un potencial miembro de tu futura tripulación. Un encendido homenaje a uno de los juegos que marcó una época en los 90.
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El proyecto Vilab 2, la isla de los monos el verdadero 'Planeta de los Simios'

El proyecto Vilab 2, la isla de los monos el verdadero 'Planeta de los Simios'  

A hora y media en canoa de Monrovia la capital de Liberia, hay un grupo de pequeñas islas, conocidas como "Monkey Island", seis islotes habitados únicamente por varios grupos de chimpancés infectados con enfermedades contagiosas. Esto que podría ser el comienzo de una película de terror de Serie B, es sin embargo la historia real de......
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Ron Gilbert anuncia el desarrollo de una nueva entrega de Monkey Island envuelto en la polémica

Con LucasArts enterrada y la incógnita que siembra Sierra al retornar al ruedo del "software" lúdico, las ilusiones de los fans se han centrado en los desarrollos que, de manera independiente, llevan a cabo algunos de sus antiguos trabajadores. Pero, para sorpresa de todos, el pasado 26 de Diciembre saltaba la bomba informativa que muchos ansiaban. Ron Gilbert, ideólogo y autor intelectual de la saga, aparecía públicamente para anunciar que él, junto a Tim Schafer, retomaría la saga "Monkey Island" a partir del momento donde la abandonó.
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Homenaje a un clásico: las 10 mejores curiosidades de Monkey Island

Monkey Island es uno de los videojuegos más míticos de todos los tiempos. Está lleno de pequeñas curiosidades, anécdotas y huevos de pascua. Estas son 10 de nuestras favoritas.
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Juegos del pasado: Monkey Island

Uno de los mejores juegos de la historia. Un clásico que muchos quisieran que volviera a nacer
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Ron Gilbert: "Si yo fuera a hacer otro Monkey Island" (ING)

Artículo en Inglés escrito por Ron Gilbert en su blog personal, en donde relata que sucedería si el tuviera que hacer un nuevo juego de Monkey Island(tm)
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Las Mejores aventuras gráficas (de la nueva generación)  

Hace unos años, los jugones nostálgicos que queríamos volver a disfrutar de las dos primeras partes "The secret of Monkey Island" y "Lechuck's Revenge" teníamos que usar un ordenador antiguo o un programa diseñado para ejecutar aventuras gráficas de tipo SCUMM (las que usaban el motor creado para el videojuego Maniac Mansion) llamado Scummvm. Pero desde 2009 salió a la venta Monkey Island Special edition y después la segunda parte, que vinieron a ser remakes de los videojuegos antiguos que conservaban todo su guión sin modificar
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Los clásicos de LucasArts llegan a GOG

GOG recibirá en unas horas una primera ronda de títulos clásicos de la desaparecida compañía LucasArts. Los títulos confirmados para el día de hoy son Star Wars: X-Wing Special Edition, Star Wars: TIE Fighter Special Edition, Sam & Max Hit The Road, The Secret of Monkey Island: Special Edition, Indiana Jones and the Fate of Atlantis y Star Wars: Knights of the Old Republic. En el caso de los dos simuladores espaciales del universo Star Wars y de la primera aventura de Sam y Max este es su debut en distribución digital.
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Tim Schafer: "videojuegos son arte; desarrolladores, artistas"

Todo sobre el mundo de los videojuegos y las consolas.
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Doblaje Amateur del Monkey Island I y II

Una pequeña muestra del Doblaje en Español que hicieron unos Aficionados del Monkey Island I y II. Ojalá pudieran doblarlo entero 8)
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Monkey Island ¿El mejor videojuego de la historia?

Monkey Island ¿El mejor videojuego de la historia?

Aventura gráfica realizada por LucasArts (originalmente denominada LucasFilm Games) en 1990 donde se parodian historias de piratas, creando un videojuego con mucho humor que revolucionó el género. Su éxito provocó que se realizaran cuatro secuelas más. La saga de Monkey Island dispone de fans acérrimos lo cual ha llevado a crear una obra teatral o grupos que reproducen su melodía en sus conciertos y a día hoy se le sigue considerando uno de los mejores videojuegos de la historia.
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Paso a paso de cómo crear una escena 3D a partir de una ilustración en 2D inspirada en Monkey Island [ENG]

Un paso a paso de cómo se puede, a partir de una ilustración en 2D, transformar la escena en 3D. Para ello toma como referencia uno de los fondos clásicos de Monkey Island 2. El proceso consta de varias partes: encuadre, modelado, iluminación, aplicación de materiales, etc. El software utilizado es 3D Studio Max y Vray.
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'Candle', el videojuego dibujado en Teruel que quiere ver la luz  

Crear un videojuego en Teruel no es ningún imposible. Ni tampoco lo es, como están haciendo los chicos de Teku Studios, desarrollar un producto de un nivel notable. No lo dicen ellos, sino su trabajo, al que el mismísimo escritor y desarrollador del inmortal 'Monkey Island', Tim Schafer, mostró su apoyo después de ver una pequeña muestra. No quedó solo en bonitas palabras, ya que también realizó una generosa aportación económica.
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Vida de Lucasfilm Games, muerte de LucasArts (I)

Vida de Lucasfilm Games, muerte de LucasArts (I)

Tenemos a una Jennifer Connelly adolescente recorriendo un laberinto dominado por las criaturas de Jim Henson y tropezando de tanto en tanto con el paquete de David Bowie envasado al vacío en unas mallas. Todo ello al ritmo del Magic dance: Connelly, el paquete de Ziggy Stardust y los goblins. Y en la pantalla grande. En pantalla pequeña tenemos una aventura llamada Labyrinth y el año 1986, la primera incursión de Lucasfilm en el mundo de la aventura, el género que llegarían a labrar con más pericia.
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70 cosas que aprendí de LucasArts  

Un video homenaje a las aventuras gráficas clásicas de LucasArts.
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The Adventurer, la revista que LucasArts publicó durante los años 90

The Adventurer, la revista que LucasArts publicó durante los años 90  

¿Quién no conoce LucasArts? "Monkey Island", "Day of the Tentacle", "Grim Fandango" y muchos títulos más dan nombre a la prestigiosa compañía de videojuegos de George Lucas que fuera fundada hace más de 30 años. Sin embargo, lo que muchos ignorarán es el surgimiento a principios de los 90 y en pleno apogeo de las aventuras gráficas de una publicación que recibía el nombre de "The Adventurer". En sus páginas se podían encontrar contenidos de lo más diversos y variopintos como entrevistas, artículos, comics y hasta pasatiempos. ¡Echad una ojeada!
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De cuanto intentábamos pagar con un pollo de goma (Tributo a Lucas Arts Games)

Disney anuncia que cierra Lucas Arts Games. Artículo nostálgico para aquellos que disfrutaron de las aventudas de Indy, Guybrush o Bernard.
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Un repaso a la historia de LucasArts

La compañía de Monkey Island, de Day of Tentacle, de X-Wing, de Fate of Atlantis y de tantos, y tantos clásicos cierra sus puertas definitivamente. Esta es la historia de una casa que durante años fue santo y seña en el sector del videojuego.
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Disney cierra Lucas Arts

Según el comunicado oficial de Disney, "Después de evaluar nuestra posición en el mercado de los videojuegos, hemos decidido cambiar el desarrollo interno de LucasArts por un modelo de licencias, minimizando el riesgo para la empresa, a la vez que conseguimos una cartera más amplia y de calidad de juegos de StarWars. Como resultado de este cambio, hemos realizado despidos a lo largo de toda la organización." Comunicado en inglés: www.gameinformer.com/b/news/archive/2013/04/03/disney-closes-game-publ
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Primeras imágenes del nuevo juego de Ron Gilbert

Tras marcharse de Double Fine, el diseñador Ron Gilbert ha presentado su nuevo proyecto, el videojuego para dispositivos iOS llamado Scurvy Scallywags in The Voyage to Discover the Ultimate Sea Shanty: A Musical Match-3 Pirate RPG. Llegará "en los próximos meses" para iPad e iPhone y es un título que apuesta por las bases del tres en raya con ambientación pirata partiendo de la base de un prototipo que Gilbert rescató del pasado y en el que comenzó a trabajar hace un año.
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Monkey Island: de referencias a referente

Monkey Island: de referencias a referente

Monkey Island: de referencias a referente es el título de un documental de 20 minutos de duración en el que Marina Amores (@Blissy) da un repaso a la historia y curiosidades de la saga mítica de aventuras gráficas de LucasArts.
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Monkey Island: referencias e inspiraciones  

Videoblog sobre Monkey Island que trata sobre las curiosidades, inspiraciones y referencias que aparecen en el juego.
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La lucha de espadas del Monkey 1 y 3 en flash

La lucha de espadas del Monkey 1 y 3 en flash
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Juega en navegador web a los combates de insultos de Monkey Island

Rememora el clásico combate de palabrotas de la aventura gráfica de LucasArts en tu navegador web, con sus gráficos y música originales.
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Ron Gilbert negociará para recuperar Monkey Island

Aprovechando la ocasión, el padre de Monkey Island, reconoció en una entrevista que tiene pensado acercarse a Disney a recuperar su franquicia. Aun no ha dado ningún paso, espera hacerlo en el futuro.
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Por qué Lucasfilm canceló la película de Spielberg "Curse of Monkey Island" [ENG]

Por qué Lucasfilm canceló la película de Spielberg "Curse of Monkey Island" [ENG]

En este cementerio de proyectos desechados y olvidados, se encuentra la historia de La maldición de Monkey Island, una película de animación no desarrollada que lleva el nombre del tercer juego de la popular serie de videojuegos. No sólo se trataba de un intento de llevar los juegos de Monkey Island a la pantalla, sino que suponía uno de los primeros intentos de Lucasfilm e Industrial Light & Magic de entrar en el mundo de los largometrajes digitales (una hazaña que ILM no lograría hasta una década después con Rango).
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El retroceso de hielos de la Antártida llega a un punto de no retorno

El derretimiento de dos de los más grandes glaciares antárticos, Pine Island y Thwaites, alcanzó un punto de no retorno, determinaron observaciones recogidas por satélites, parte de una investigación de la Universidad de Northumbria en Inglaterra. Se considera que el derretimiento del hielo en esta región, ahora imparable, podría conducir al colapso de toda la plataforma de la Antártida occidental, que contiene suficiente hielo para aumentar más de 3 metros el nivel de los mares.
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Las razones por las que la película de Monkey Island acabó siendo cancelada  

La película basada en la popular saga de videojuegos que iba a realizar Lucasfilm y que se canceló en 2001. Sin embargo, no se supo de la existencia de la película de Monkey Island hasta 2011, año en el que Lucasfilm confirmó públicamente el fallido proyecto en el que el mismísimo Steven Spielberg participaba en calidad de productor.
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Versión del tema de Monkey Island para guitarra clásica

Versión del tema de Monkey Island para guitarra clásica  

Versión del tema principal por parte del canal de música Enocguitar.
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Los secretos del código fuente de Monkey Island [ENG]

Los secretos del código fuente de Monkey Island [ENG]

En una conversación con Ron Gilbert (vídeo completo incluido en el artículo) se hace una demostración en vivo del famoso lenguaje de scripts SCUMM del juego, y echa un vistazo a algunas de las herramientas de desarrollo utilizadas en la creación del juego, incluyendo FLEM, BYLE y SPIT (tenían un estilo propio...). En este artículo nos centramos también en el montaje, diseño gráfico, integración de todas las piezas...
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Monkey Island recibe una espectacular Edición Coleccionista este mismo 30 de octubre

Monkey Island recibe una espectacular Edición Coleccionista este mismo 30 de octubre

Con motivo del 30 aniversario de la saga, desde Limited Run Games han anunciado este increíble recopilatorio pensado para los fans de estas locas aventuras gráficas.
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30 años de Monkey Island: Así es por dentro uno de los mejores videojuegos de la historia

Esta madrugada se han cumplido treinta años desde que desembarcáramos en lo más profundo del Caribe para convertirnos, de la mano de Guybrush Threepwood, en un auténtico pirata. Así fue y así es The Secret of Monkey Island, una de las aventuras gráficas más legendarias de los videojuegos, cuya relevancia en nuestro medio sigue tan presente como el primer día.
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30 años de Monkey Island: Así es por dentro uno de los mejores videojuegos de la historia

Esta madrugada se han cumplido treinta años desde que desembarcáramos en lo más profundo del Caribe para convertirnos, de la mano de Guybrush Threepwood, en un auténtico pirata. Así fue y así es The Secret of Monkey Island, una de las aventuras gráficas más legendarias de los videojuegos, cuya relevancia en nuestro medio sigue tan presente como el primer día.
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Cómo se hizo Monkey Island (Documental 30 Aniversario) [ENG]  

Finalmente estoy orgulloso de mostrarles este pequeño documental que he estado haciendo durante los últimos dos o tres meses para el 30 aniversario del lanzamiento de The Secret of Monkey Island - The Making of Monkey Island.
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Los Cazafantasmas se cuelan en The Secret of Monkey Island en una aventura que puedes descargar gratis

Daniele Spadoni, a quién le debemos aquel crossover llamado Back to the Future Part III: Timeline of Monkey Island, ha vuelto al ataque con otro crossover.
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30 años de Monkey Island: grog, vudú y otras historias memorables

Hace 30 años vivimos aventuras increíbles en nuestro intento por convertirnos en pirata. Nos partíamos de risa delante del PC y a la vez nos desesperabamos ante los puzles más disparatados. Teníamos delante una de las obras más divertidas de Lucasfilm Games.
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¡Feliz 30 aniversario de Monkey Island!  

He grabado un pequeño vídeo a modo de homenaje a mi videojuego favorito en su mes de cumpleaños.
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30 curiosidades de Monkey Island por el 30 aniversario del juego

30 curiosidades de Monkey Island por el 30 aniversario del juego

A pesar de ser lanzado en plena edad de oro de las aventuras gráficas y tener que competir en el mercado con otros grandes títulos del género, tanto de la propia LucasArts como de otras exitosas compañías de la época como Sierra On-Line, pocas aventuras gráficas han tenido el impacto de Monkey Island. Un videojuego mítico que, décadas después de su lanzamiento, sigue siendo admirado, recordado y jugado por miles de aficionados a las aventuras gráficas de todo el mundo. Como homenaje a uno de los mejores videojuegos de la historia [...]
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Curioso Merchandising de Monkey Island para fans del juego

Las horas de diversión que su protagonista Guybrush Threepwood, el pirata fantasma LeChuck, la Gobernadora Marley o Stan y el resto de personajes, nos han proporcionado, tanto con el primer juego de Monkey Island como con las sucesivas secuelas de la saga, no se olvidan fácilmente. Si a estos factores le sumamos que la nostalgia es poderosa, no es de extrañar que podamos encontrar actualmente una considerable lista de curiosos productos y merchandising de Monkey Island de todo tipo, desde las camisetas con los protagonistas, frases del juego...
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20 años de La Fuga de Monkey Island: la disparatada búsqueda del Insulto Definitivo

Para algunos, La Fuga de Monkey Island es la entrega menos inspirada de su propia saga. Para otros supuso el fin de la edad dorada de las aventuras gráficas. Un broche que despertó sensaciones encontradas entre los fans de de las desventuras de Guybrush Threepwood a lo largo y ancho del Caribe. En cualquier caso, estamos hablando de un punto de inflexión dentro del género, así como de la propia LucasArts.
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Regreso al Futuro Parte III: En la linea temporal de Monkey Island

Si creciste en los 90s tendrás, seguramente, un estante de tu corazón reservado para la trilogía de Volver al Futuro y la saga de aventuras gráficas de Monkey Island, imaginate ahora un crossover, sí, como un pibe soñando meter todo lo que te gusta en el mismo juego. Relaccionada: www.meneame.net/story/back-to-the-future-part-iii-timeline-of-monkey-i
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Pequeños detalles que explican lo grande que es Monkey Island

Pequeños detalles que explican lo grande que es Monkey Island

Si hay un videojuego que marque más a una generación (y a un género) sin duda alguna es Monkey Island. 30 años después de su lanzamiento nos sigue dejando detalles increíbles que hemos querido recopilar en este texto.
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La lengua vasco-islandesa

Fue la lengua pidgin utilizada en la comarca islandesa de Vestfirðir en el siglo XVII. Se creó fruto de la relación entre los pescadores y comerciantes vascos que fueron a Islandia con la población autóctona islandesa. Este pidgin tenía influencia del inglés y del francés, y surgió de la convivencia que se dio en los países del Atlántico norte entre pescadores de diferentes nacionalidades.
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Joel Álvarez, un español en la UFC: "Esto es como 'Mortal Kombat'"

Tras más de un año de parón por una lesión en el codo y el confinamiento, este asturiano de 27 años disputará este sábado su tercera pelea en la UFC en un escenario único: una isla artificial de Abu Dhabi cerrada a cal y canto para los púgiles. Con apenas un mes de tiempo le avisaron de que el 18 de julio, este sábado, tendrá que enfrentarse al irlandés Joe Duffy (la segunda persona en derrotar a Connor McGregor). Es la tercera de las cuatro peleas que firmó con UFC. Perdió la primera y ganó la segunda...
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Honda DAX, un éxito inesperado que sorprendió a medio mundo  

La historia de las «DAX» o «MONKEY» es la de un éxito inesperado que sorprendió a Honda más que a nadie. Lo que empezó como una atracción infantil se convirtió en el segundo modelo más producido de la firma, con miles de usuarios entusiastas en todo el mundo. Una moto que ahora cumple más de 35 años de historia. El éxito comercial de las Monkey sorprendió incluso a la propia Honda. A diferencia del utilitario Super Cub, nunca se pensó en producir las Monkey a gran escala.
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La regata que adjudicó Staten Island [ENG]

Alcaldes y eruditos han repetido varias veces la historia de la regata que adjudicaba la isla de Staten como premio. Incluso el venerable New York Times publicó artículos el 8/03/1903, en 1913, y el 18/9/1921, con la historia de cómo el capitán Christoper Billopp ganó Staten Island para Nueva York. ¿Es cierta? Leng y Davies apuntan "no hemos encontrado registros contemporáneos que lo avalen, pero tampoco que justifiquen las enormes concesiones a Christoper Billopp". Vídeo relacionado: www.youtube.com/watch?v=Ex74x_gqTU0
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El número de presos en Nueva York baja a mínimos no vistos desde 1946

"La población carcelaria está ahora por debajo de los 4.000 presos", dijo este jueves el alcalde, Bill de Blasio. "Es el número más bajo de los últimos 74 años, desde 1946, un año después de que terminara la Segunda Guerra Mundial", especificó. El número de reos de NY se ha reducido drásticamente desde que el actual alcalde tomara posesión de su cargo en 2014, cuando había más de 11.000 personas encarceladas. De Blasio también ha puesto en marcha un plan para cerrar el complejo carcelario de Rikers Island, uno de los más grandes de EEUU
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Hart Island: la isla donde Nueva York entierra a sus pobres se convierte en la gran fosa común del coronavirus

El estado de Nueva York ya tiene más casos de coronavirus que cualquier país del mundo y, para muchos neoyorquinos, la imagen de esta epidemia no será la de los hospitales saturados o las avenidas vacías. El recuerdo que tendrán de estos días será el de dos enormes zanjas de 60 metros de largo, recién excavadas.
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Dana White y su "Fight Island" para eventos de UFC puede ser realidad muy pronto

El presidente de la UFC, Dana White, sigue en "el ojo del huracán", todo parece indicar que Dana seguirá con los planes que tenia inicialmente de llevar peleas de MMA a una isla privada.
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Un dron graba las primeras fosas comunes con cadáveres de muertos por coronavirus en Nueva York [ENG]

Las imágenes muestran a más de media docena de prisioneros de la prisión de Rikers Island vestidos de blanco bajando ataúdes de madera en el suelo, y luego esperando que una excavadora arroje montones de tierra en al menos 20 ataúdes, que están alineados al final de una larga zanja.

menéame