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What is the maximum value for a int32? (¿Cuál es el valor máximo para un entero de 32 bits?) [ENG]

I can never remember that number. I need a memory rule. (Nunca recuerdo esa cifra. Necesito una regla nemotécnica)
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50 juegos del Commodore 64 con sonido original

Este video es bastante original porque al margen de recoger 50 buenos juegos de una máquina tan legendaria como fue el Commodore 64... lo hace con el sonido de los propios juegos. Juegos tales como: Barbarian, California Games, Dynamite Dan, International Karate, IK+, Impossible Mission 1 y 2, Microprose Soccer, Rock´n Wrestle, The Rocky Horror Show, Spy vs Spy, Summer Games 1 y 2 o The Way of the Exploding Fist.
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Cuando las portadas de videojuegos eran pequeñas obras de arte

Hace treinta años el videojuego no era la industria dominante del ocio y se podía permitir ciertas dosis de ingenuidad, como encargar portadas a artistas de la ilustración para crear pequeñas obras de arte en lugar de los carteles genéricos a los que estamos acostumbrados hoy en día. En España fueron Alfonso Azpiri y Luis Royo los dos grandes nombres, pero también hubo grandes obras en el Reino Unido o en Estados Unidos en los años de Atari.
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Cuando descargábamos videojuegos de la radio

Cuando descargábamos videojuegos de la radio

Décadas antes del wifi, varias emisoras europeas transmitieron a través de las ondas programas informáticos para los recién nacidos Spectrum y compañía. Una grabadora y un casete eran suficientes.
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Modo de Dios en Windows 7

Existen muchas personas que no tienen idea de que existe un Modo de Dios en Windows 7 o God Mode y mucho menos saben para que sirve
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Así jugábamos en los 80 con los ordenadores de 8 bits: haciendo cosas que no creerías

Así jugábamos en los 80 con los ordenadores de 8 bits: haciendo cosas que no creerías

Muchos videojuegos incluían un teléfono de ayuda en alguna parte. Si te quedabas atascado en un punto o te encontrabas con algún problema sin solución aparente, podías llamar y hablar directamente con alguno de los creadores para que te echara un cable. Los equipos de desarrollo eran pequeños y el contacto era directo. Compañías como Dinamic, además, ofrecían en su garantía la posibilidad de enviarles el juego para que te lo cambiaran por una copia nueva si encontrabas cualquier fallo o defecto de fabricación durante tiempo ilimitado.
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¿Por qué Windows tiene dos directorios de Archivos de programa y uno es x86?

Si en vuestro ordenador estáis utilizando versiones de 64 bits de los sistemas operativos Windows 7, 8 o 10, es posible que a estas alturas ya os hayáis dado cuenta no sólo de que existen dos carpetas diferentes para los Archivos de programa, sino que además dentro de la carpeta de Windows hay otra llamada SysWOW64 que no aparece en las versiones de 32 bits.
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Alfonso Azpiri y la época dorada del software español

Alfonso Azpiri y la época dorada del software español

Alfonso Azpiri Mejía es dibujante de cómic español nacido en 1947, en Madrid. A finales de los años ochenta (principios de los noventa), y tras publicar otro de sus éxitos, el cómic infantil del monstruito Mot, y pasar también por el mundo del cine diseñando carteles, animaciones y vestuario, Azpiri es llamado poderosamente por el mundo del videojuego.
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‘Turbo Girl': erotismo en 8 bits, pero sólo en la carátula

‘Turbo Girl': erotismo en 8 bits, pero sólo en la carátula

El videojuego llevaba en carátula una ilustración de Luis Royo que cortaba el hipo a propios y extraños (imagen inicial de esta entrada): señorita rubia de pelo corto, lunar junto al labio, voluptuosos pechos bajo transparencias, cuero y piernas que interrumpían la respiración. La torda, que se daba un aire muy certero a la Brigitte Nielsen de ‘Rocky IV’, cabalgaba sobre una moto roja de alta cilindrada bajo la luz artificial de los asentamientos de la colonia del ejército Korg.
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Pistola-cámara instantánea de 8 bits que imprime imágenes

Dmitry Morozov construyó este gadget usando una gameboy, Arduino y una cámara y una impresora térmica.
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The Walking Dead 8 bits  

Versión de "The Walking Dead" en 8 bits.
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Escuché a Joy Division en el Mario Paint y perdí el control otra vez

Mario Paint cuenta con fieles seguidores entre los aficionados a los videojuegos, pero seguramente la mayoría lo recordamos por su función de compositor. Ahora, más de veinte años después, Mario Paint está experimentando una especie de resurrección gracias a la magia de simuladores y modificaciones. Un grupo de intrépidos músicos del chiptune, como Adam Haacke, se han apoderado de YouTube para hacer gala de su inigualable habilidad para componer versiones de viejos y nuevos éxitos con ayuda del banco de icónicos sonidos de la Nintendo.
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La conspiración detrás de Emilio Butragueño ¡Fútbol!

La conspiración detrás de Emilio Butragueño ¡Fútbol!

No había futbolista español más popular que el Buitre en 1988. Emilio Butragueño, delantero del Real Madrid, había sido una de las sensaciones de la selección... ya sólo le faltaba su propio videojuego
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La intro de Los Simpson al estilo de los 8 bits

Pixel tribute ha realizado su particular intro para la conocida serie Los Simpson al divertido estilo de los 8 bits, como si fuera un videojuego retro. La intro ha sido dirigida y animada por Paul Robertson y Ivan Dixon y la música por Jeremy Dower.
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Música a 24bits vs 16bits. Estudio sobre si la diferencia es apreciable

En un estudio de 140 encuestados que utilizan muestras musicales de alta calidad (24/96) durante más de 2 meses, no hay pruebas de que el audio a 24-bits se pueda diferenciar del de 16 bits. Esta encuesta fue dirigida a los audiófilos entusiastas que, en general, usan equipos mejores que la electrónica de consumo.
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Android a 64 bits, ¿moda o necesidad?

Los procesadores de 64 Bits llegaron a Android precedidos de mucho ruido mediático, y poca explicación seria acerca de lo que esta tecnología puede aportar a nuestros terminales. Si, queda muy “chulo” tener una pegatina en la parte de atrás del terminal con los 64 Bits, pero ¿qué implican en realidad? Y, lo que es más importante, ¿por qué aún no se han convertido en un estándar?
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El casting en 8 bits de las películas más geeks

Durante años, los desarrolladores de videojuegos han luchado para que sus gráficos fueran lo más realistas posible (aún están en ello). Pero durante este tiempo, muchos nos dimos cuenta de que el píxel es bello y que su sencillez y supuesta tosquedad encierran encanto, síntesis y talento. Como el que tiene, por ejemplo, Fitz Fitzpatrick, un diseñador australiano que, en sus ratos libre, gusta de recrear los personajes de las trilogías de sus películas favoritas píxel por píxel.
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Retry, de los creadores de Angry Birds llega un nuevo juego adictivo de aviones

Los chicos de Rovio acaban de lanzar Retry, para dispositivos móviles bajo Android e iOS, un juego de aspecto clásico al estilo de los juegos de 8 bits
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Desde China con amor... Cube T7 con 64 Bits y 4G LTE

¿Quien dijo chinada? Por todos es conocida la marca de tablets Cube, ya que lleva años lanzando dispositivos de buena calidad e incluyendo características de nueva generación. Ahora ha presentado la Cube T7, una tablet que trae en su interior el SoC MT6752 de 64 bits y que sin duda competirá con las marcas mas fuertes del panorama
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Fallece el creador del clásico Lode Runner

El mundo de los videojuegos retro está de luto este fin de semana. Douglas E. Smith, creador del clásico Lode Runner, ha fallecido, según publica Tozai Games. El diseñador nació en 1960 cuando los videojuegos comenzaban a gatear entre ordenadores.
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Podcasts con entrevistas a programadores y grafistas "históricos" de videojuegos de 8 bits

Serie de podcasts de la web El Mundo del Spectrum, que incluyen entrevistas a programadores y grafistas de la época de los videojuegos de 8 bits.
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Matrix recargado con sonido 8 bits  

una versión editada de la escena original de Matrix agregandole audio de 8 bits recortadolos antiguos videojuegos
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8 bits grunge

Algunos grandes éxitos de la música grunge bajo el filtro de los 8 bits
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Misterios de la informática: ¿por qué 255 era un número mágico en los videojuegos de los años 80?

Esta cifra aparentemente tan poco simbólica estaba por todas partes. Era tan recurrente como los números de la serie "Perdidos". ¿A qué se debe? ¿Se trata de una simple coincidencia o hay algo más? No te asustes, que no vamos a tener que llamar a Iker Jiménez para contestar a estas preguntas.
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La persona más importante que seguro no conoces  

¿Alguna vez te has preguntado cómo pasamos de tardar meses en copiar una pintura a hacerlo con el copiar/pegar del ordenador? Es decir, ¿cómo pasamos del papel al pixel? Cuando comenzó la era de la información, la sociedad se enfrentó a un problema: al enviar datos de un sitio a otro siempre se distorsionaban, se generaban ruidos. Fue el matemático Claude Shannon quien dio con la solución al reducir la información en trozos muy pequeños.

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