«Operación», todo un clásico entre los juegos de mesa… y probablemente uno de los más aburridos. A menos que algo haya cambiado en los últimos años, el susto que reciben los jugadores con el temblor de la mesa cuando cometen un error es mínimo. Entonces, ¿por qué no «optimizar» ese aspecto? La respuesta llega a través de Emily the Engineer, a quien recordamos por su inodoro impreso en 3D, y por el Benchy más grande del mundo. ¿Qué fue lo que hizo? Hackear un set de Operación para castigar los errores con choques eléctricos…
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Pero una pila de 9 en la lengua sí, y muchas veces
Ahora trabajo haciendo RCP con desfibriladores
Solo pensad en lo divertido de las partidas.