Lo que al principio parecía ser una buena noticia para la comunidad de los e-sports, fue recibida como un golpe bajo, generando mucha controversia, críticas y comentarios negativos por parte de los jugadores y fans de la escena competitiva, asegurando que ésto no tendría futuro al no tener una gran recepción a nivel mundial, aunado a la falta de cuerpos gubernamentales encargándose de éstas asociaciones, con la excepción de Korea, el único país que cuenta con el respaldo económico y legal para ello.
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