cultura y tecnología

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El origen de los juegos paralímpicos

El origen de los juegos paralímpicos se pueden remontar hasta 1948 en un concurso de tiro con arco entre 16 veteranos británicos de la Segunda Guerra Mundial en el Hospital Stoke Mandeville, que abrió en 1944 para ofrecer atención médica a los miembros civiles con lesiones de médula espinal durante la guerra.
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El origen del Juego de la Oca

La Oca es un uno de los juegos más populares del mundo. Aunque su origen sea incierto, existen diversas teorías sobre cómo surgió la idea. Algunas de ellas con muchas bases, y otras aún por investigar en más profundidad.
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El misterioso origen de juego del amigo invisible

Hay quien sitúa el nacimiento del amigo invisible en la Venezuela del siglo XIX; otros aseguran que se trata de una tradición escandinava que rinde homenaje a los ayudantes de Papá Noel
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Origen de los juegos de mesa. Parte I ( egipto )

Origen de los juegos de mesa. ¿ Te gustaría jugar a los mismos juegos de hace 5000 años ?. Parte I Egipto
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El INAH conserva nueve patollis, juegos mesoamericanos, descubiertos en obras del Tren Maya

Según las fuentes documentales, el patolli se relacionaba con deidades, ofrendas, ritos religiosos y eventos calendáricos. La palabra, de origen nahua, significa “frijoles”, llamados también patoles, con los que se jugaba, a modo de dados. Los nueve patollis, descansaban sobre una superficie de estuco de 11.3 metros de largo, por 2.8 metros de ancho, y se encontraban en mal estado de conservación.
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¿Se creó Internet para sobrevivir a un ataque nuclear? [ENG]

Probablemente hayas oído la historia de cómo Internet fue diseñada para resistir un ataque nuclear. Por lo general se dice que DARPA estaba planificando la guerra fría y estaba ansioso por un comando y control distribuido y resiliente, por lo que en los años 1980 planificó el origen de Internet, DARPAnet. Pero ¿es cierto? Esta es la historia de las distintas historias de Internet, de dónde surgieron y cuáles son reales. [Vía www.microsiervos.com/archivo/internet/estudio-donde-viene-mito-interne ]
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Calipatira, la mujer que se coló en los Juegos Olímpicos disfrazada de hombre y vivió para contarlo

Calipatira, la mujer que se coló en los Juegos Olímpicos disfrazada de hombre y vivió para contarlo

No se trataba de una mujer cualquiera sino de sangre real, lo que influyó en que no fuera condenada a muerte por su impostura, tal como era preceptivo, junto con el hecho de ser madre, hermana e hija de campeones olímpicos. Había nacido en torno al 396 a.C. en Yáliso, siendo su padre el rey Diágoras y sus abuelos Damágenes y Aristómenes de Mesenia. Diágoras no sólo era el monarca sino también multicampeón en los cuatro grandes juegos deportivos panhelénicos de la Antigüedad, a saber, los Olímpicos, los Nemeos, los Ístmicos y los Píticos.
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Descubren una daga de bronce y plata de origen minoico bajo el mar de Turquía

Arqueólogos han descubierto el arma durante las excavaciones de un naufragio frente a las costas de la antigua Licia: el barco hundido se dirigía a Creta e iba cargado de cobre. "El pecio es candidato a ser uno de los descubrimientos más importantes no solo de Turquía sino también de la arqueología subacuática mundial". Así es como el Ministro de Cultura y Turismo, Mehmet Nuri Ersoy, describía en el reciente hallazgo llevado a cabo en las costas de Kumluca (Antalya): una daga minoica de bronce, con remaches de plata, datada de hace 3.600 años.
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Mortadelo y Filemón en el juego de rol The Troubleshooters

The Troubleshooters es un juego de acción y aventuras en un mundo muy parecido al de Tintín, Spirou, Yoko Tsuno y otros clásicos del cómic franco-belga. Su sistema y su ambientación están perfectamente adaptados para representar este tipo de historias optimistas, con un toque hacia el pulp y con personajes altamente competentes pero no sobrehumanos. Eso debes tenerlo claro si estás leyendo este artículo pero… ¿tenemos que limitarnos a los tebeos francófonos en nuestras historias? ¿No podríamos contar con algo más… ibérico?
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Viaje a la Historia de los juegos de Mesa - Parte 1: 1900 a 1909

Viaje a la Historia de los juegos de Mesa - Parte 1: 1900 a 1909  

Repaso histórico a los juegos de mesa, empezando por la primera década del sigo XX
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GameNGen: Modelos de difusión como motores de juego en tiempo real [EN]

GameNGen: Modelos de difusión como motores de juego en tiempo real [EN]  

Se presenta GameNGen, un motor de juego basado completamente en un modelo neural que permite la interacción en tiempo real con entornos complejos. Simula el juego clásico DOOM a más de 20 fps en una sola TPU, logrando una calidad comparable a la compresión JPEG. El modelo se entrena en dos fases: 1) un agente de aprendizaje por refuerzo juega y graba sus sesiones, y 2) un modelo de difusión predice el siguiente fotograma basado en acciones pasadas. Se destaca la estabilidad visual en trayectorias largas mediante técnicas de condicionamiento.
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SNAKEBYTE, por ToulouTouMou (juego para escritorio)

Impresionantemente profunda secuela de STRG.SNEK, una elegante aventura ASCII inspirada en Snake.
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GameNGen: IA que consigue simular el DOOM en tiempo real

Ver imágenes o vídeos creados por una IA es ya el pan de cada día y nada nos sorprende, pero... ¿Si una IA fuera capaz de crear un juego en tiempo real? ya existe y se llama GameNGen. Y para redondearlo todo, esta IA genera de la nada los frames necesarios para crear un juego de DOOM sin necesidad de utilizar un motor gráfico. Es decir, que esta IA está generando cada frame que ves en pantalla en tiempo real.
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Los ástures: ¿un pueblo de origen no indoeuropeo en el norte de España?

Los ástures: ¿un pueblo de origen no indoeuropeo en el norte de España?

El profesor Xaverio Ballester, de la Universidad de Valencia, planteó en 2002 una intrigante hipótesis: que los antiguos ástures, habitantes de lo que hoy son principalmente Asturias y León, podrían haber tenido un origen no indoeuropeo, emparentado con los pueblos ibéricos y aquitanos del área pirenaica. Esta propuesta desafía la visión tradicional que considera a los ástures como un pueblo céltico o al menos indoeuropeo.
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Un simple 'Cerebro' de hidrogel demostró jugar a Pong: aprendió y mejoró con el tiempo [ENG]

Un simple 'Cerebro' de hidrogel demostró jugar a Pong: aprendió y mejoró con el tiempo [ENG]

Investigadores de la Universidad de Reading en el Reino Unido han demostrado con éxito comportamientos limitados de "aprendizaje" de un hidrogel de polímero electroactivo simple (EAP) cuando se conecta con una matriz de electrodos. Según un artículo de investigación publicado originalmente en Cell Reports Physical Science y explicado extensamente (incluido un video) por ScienceAlert, esto se demostró al hacer que el sistema de control de gel EAP reprodujera una versión adaptada del clásico videojuego Pong de todos los tiempos.
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El origen monárquico de la República francesa: los fieles a Napoleón III la levantaron masacrando la Comuna

El origen monárquico de la República francesa: los fieles a Napoleón III la levantaron masacrando la Comuna

"Libertad, Igualdad, Fraternidad" es la divisa de Francia. Pero si nos planteasen escoger una sola palabra que defina al país vecino, muchos no la buscarían en el lema, sino en el nombre que inicia su denominación oficial: República. Aunque quizá no pocos optaran por una voz menos institucional y a todas luces relacionada con la historia francesa: revolución.
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Cómo el pan de trigo dio origen a la civilización

Cómo el pan de trigo dio origen a la civilización

Un estudio internacional ha desvelado cómo una simple planta de trigo transformó el curso de la historia humana, convirtiéndose en el pilar que hoy sustenta a una población global de ocho mil millones de personas. Esta investigación, publicada recientemente en la revista Nature, arroja luz sobre un evento crucial en la evolución de nuestra civilización: el nacimiento del pan.
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El país que ha ganado más medallas que España pese a tener 5 millones de habitantes: "Si no hay éxito, se corta el grifo"

El país que ha ganado más medallas que España pese a tener 5 millones de habitantes: "Si no hay éxito, se corta el grifo"

¿tiene más mérito las 126 medallas de EEUU o las 40 de Italia? La pregunta no plantea una respuesta nada sencilla, hay que tener en cuenta muchísimos factores, como número de deportistas, dinero invertido, el PIB del país o mejora respecto a Juegos anteriores. Hay que tener en cuenta el número de habitantes. Es complicado que un país de 5 o 10 millones de habitantes pueda rivalizar en número de medallas con otros que tienen más de cien millones...
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Las mejores fotos de los JJOO de Paris 2024  

Recopilatorio de algunas de las mejores fotos de los JJOO de París 2024
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Quién demonios hizo olímpico este deporte: de la pelota vasca al lacrosse

Tiro al ciervo con escopeta, juego de la soga, pelota vasca, juego de palma, y un deporte llamado patrulla militar, antecedente del biatlón. Además de duelo a pistola. Todos estos «deportes» han estado incluidos en los Juegos Olímpicos Modernos en algún momento. Y no siempre por un genuino motivo deportivo, mostrar hasta dónde puede llegar el físico humano. A eso se han sumado motivos políticos, nacionalistas, y comerciales. Además de un motor común siempre presente desde la celebración de los primeros en 1896: dar prioridad a lo que...
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Estados Unidos contra la URSS: los Juegos Olímpicos de la Guerra Fría

En su primera participación, la delegación soviética se vio superada por los estadounidenses en el medallero. Desde entonces, la rivalidad olímpica entre las dos superpotencias se caracterizó por el dominio de la URSS. De hecho, desde 1956 hasta 1988, Estados Unidos solamente quedó por delante de la Unión Soviética en dos ocasiones: Tokio 1964 y Ciudad de México 1968. En total, la URSS cosechó un total de 1.010 medallas olímpicas, 395 de oro. Por su parte, Estados Unidos sumó 874 preseas –376 de oro– en ese mismo período. La rivalidad...
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Una gigantesca base de datos con el diseño de interfaces de videojuegos [ENG]

Una gigantesca base de datos con el diseño de interfaces de videojuegos [ENG]  

La Game UI Database es una interesante base de datos donde se están recopilando diseños de interfaces de videojuegos de todo tipo. En total almacena ya el aspecto visual y los pantallazos de más de 1300 juegos. Las opciones para navegar las más de 55 000 pantallas que están almacenadas incluyen la búsqueda por título, por tipo de juego (género, tipo, estilo, cámara…) o por estilo de la interfaz. [ Vía Microsiervos ]
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Un voyeur en la grada: los Juegos Olímpicos bajo la lente queer

Un voyeur en la grada: los Juegos Olímpicos bajo la lente queer

Este fin de semana he notado en mí mismo un cambio bastante extraño a nivel mental. He pasado la mayor parte del sábado y el domingo dedicando el tiempo a algo a lo que nunca presto ni la mínima atención. Algo que, de hecho, me causa un gran rechazo. He visto la retransmisión de los Juegos Olímpicos.
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La manipulación detrás de los juegos móviles

La manipulación detrás de los juegos móviles

BaityBait explica el proceso que hay detrás de los videojuegos de móvil de tipo casino.
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La manipulación detrás de los juegos móviles

La manipulación detrás de los juegos móviles  

Video en el que el autor explora el uso de patrones psicológicos en los juegos móviles para conseguir que se gasten dinero en ellos.
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George R.R. Martin confirma que hay otros siete spin-offs de 'Juego de Tronos' en marcha

George R.R. Martin confirma que hay otros siete spin-offs de 'Juego de Tronos' en marcha

Durante esa charla, como recoge Forbes, Martin ha asegurado que hay siete spin-offs en marcha, siendo cuatro de ellos animados y los tres restantes de acción real. No obstante, lo que no ha matizado es el contenido de esos títulos, aunque por las pistas que han ido emergiendo recientemente todo apunta a que entre las ramificaciones de carne y hueso estarían una precuela sobre la Conquista de Aegon y otra, aún más pretérita, centrada en la princesa Nymeria.
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Dejen de matar juegos [ING]

La mayoría de los videojuegos funcionan indefinidamente, pero cada vez más están diseñados para dejar de funcionar tan pronto como los editores dejan de proporcionar soporte. Esto efectivamente roba a los clientes, destruye los videojuegos como forma de arte, y es innecesario. Nuestro movimiento busca aprobar una nueva ley en la UE para poner fin a esta práctica.
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¿De dónde salió el vos argentino, los insultos y la letra ñ?... YouTube

¿De dónde salió el vos argentino, los insultos y la letra ñ?... YouTube  

Si viajo al pasado, ¿en qué siglo me dejarían de entender? ¿Cuál fue el origen de las tildes? Y el de los insultos? ¿Por qué tenemos las H si no las pronunciamos? ¿Por qué en algunos países se tienen dos apellidos y en otros uno? En este episodio me siento a charlar con Elena Herraiz, @Linguriosa en redes, divulgadora lingüística y también conocida como Linguriosa, para que me resuelva todas estas dudas. ¡Espero que os guste!
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Lo que no se vió en la inauguración de los Juegos Olímpicos de Barcelona 92  

Detras de las cámaras de una de las mejores inauguraciones en los juegos Olímpicos, dentro del vídeo claramente se ve como la flecha no cae dentro del pebetero, incógnita resuelta hace algunos años, reportajes de Enrique Garay y David Faitelson.
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menéame