cultura y tecnología

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David Graeber: ¿De qué nos vale si no podemos pasarlo bien?

¿Por qué nos parece misteriosa la existencia de acciones que se hacen por el puro placer de hacerlas? ¿O el ejercicio de capacidades por el puro placer de ejercitarlas? ¿Qué nos dice sobre nosotros mismos el que instintivamente asumamos que cosas así nos parezcan misteriosas?
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El ‘pinball’, un juego de habilidad que enganchó a los chavales en la era preinternet

Una mirada inevitablemente nostálgica a la adolescencia de muchos chavales es la que se encuentra en el libro ¡Bola extra! (editorial Dolmen), una enciclopedia del pinball con abundantísimo material gráfico, pósteres de los modelos de máquinas y repleto de datos, fechas y nombres. Un recorrido cronológico por la historia, con su auge y caída, de esta diversión que forma parte de la cultura pop.
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Cuando en España Dungeons & Dragons era libros-juego y novelas (1985-1992): la editorial Timun Mas

Cuando en España Dungeons & Dragons era libros-juego y novelas (1985-1992): la editorial Timun Mas

¿entre el 85 y el 92, qué ocurrió con ese universo rolero [de Dungons & Dragons en España], tal vez el más importante del mundo incluso a día de hoy? (...) a los que ya nos iba eso de rellenar hojas de personaje y darle sobre todo a los juegos de JOC, sabíamos muy bien —o mejor dicho, más o menos— qué era D&D aunque no lo pudiéramos jugar, salvo raras excepciones, porque lo que pasaron fueron dos cosas: la serie de animación Dragones y mazmorras, estrenada en España en 1985, así como la editorial Timun Mas. Y en buena hora.
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Una breve historia de "Lobo Solitario", por Jonathan Green (ING)

"Lobo solitario" es el trabajo vital de Joe Dever (...) para descubrir los orígenes de Magnamund, el mundo ficticio en el que las aventuras de "Lobo solitario" tienen lugar, debemos retornar a 1977 cuando Dever, con 21 años por entonces, lo creó como un escenario para Dungeons & Dragons (...) una vez describió el descubrimiento de D&D como su momento estrella. (ING)
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Gratis no es sinónimo de baja calidad: así nacieron juegos míticos como DOOM y esta es su historia

Desde los años 80, los desarrolladores se han unido para crear ideas locas, arriesgadas y honestas. Su única meta era compartir proyectos y conocimiento. El paso de los años no ha hecho mella en su pasión. Ahora, usando plataformas como itch.io, tanto el freeware como el shareware siguen siendo el hogar para la creatividad.
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¡Ya está disponible el libro de CRPG ampliado! [PDF] [ENG]

Ahora con 680 páginas y 56 reseñas nuevas, con la ayuda de muchas foreros nuevos. Muchas gracias a todos los Codexers que ayudaron con esto, esta edición ampliada es algo en lo que he estado trabajando en los últimos 2 o 3 años, para abordar la mayoría de los problemas que tuve con el libro original. Cosas como: - Falta de juegos importantes como Adventure Construction Set, Dragon Wars, SpellForce y Boiling Point. - Faltan juegos que no están en inglés que nunca se tradujeron, desde juegos de rol de Ubisoft...
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Cómo 'El gran juego de la oca' destruyó a la familia Jiménez

Cómo 'El gran juego de la oca' destruyó a la familia Jiménez

El escritor Daniel Jiménez publica 'El plagio', un libro polémico que es además la carta de amor de un hijo a su padre, es decir, a sus luces y sus sombras. Se llama Juan Jiménez y era el saxofón y flauta del mítico grupo de los sesenta y setenta Los Pekenikes. Acababa de volver de Sevilla, donde los tres directivos que pusieron en marcha 'El gran juego de la oca' en Antena 3 le habían enviado para grabar el programa piloto… del mismo espectáculo. Había sido idea suya, se la habían robado y todavía no era consciente de los problemas kafkianos a
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PUBLICACIONES DE ANTAÑO: «La máquina del tiempo» (1984-1990)

Para los que ya cruzamos la frontera de los cuarenta años y crecimos en los ochenta sobreviviendo más que haciendo la grulla de «Karate Kid», esquivando jeringuillas, yonkis, botellas de cerveza rotas en áreas infantiles y gente agresiva de diverso pelaje en los recreativos, algunas publicaciones nos llegaron muy hondo .Tal vez dentro del género de los «libros-juego» la más famosa fue «Elige tu propia aventura» (...) semejante éxito trajo lo común en estos casos: una legión de imitaciones (...) entre ellos el de la publicación que nos ocupa hoy
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La editorial Gigamesh comunica que dejará de publicar Canción de Hielo y Fuego

La editorial Gigamesh comunica que dejará de publicar Canción de Hielo y Fuego

La editorial Gigamesh, responsable desde hace 18 años de publicar Canción de Hielo y Fuego en español, ha anunciado que dejará de publicar la saga como fruto de las negociaciones por los derechos de Vientos de Invierno. Muchos fans de Canción de Hielo y Fuego llevaban tiempo preguntándose por qué era tan difícil encontrar los primeros libros de la saga en España.
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‘Masquerade’: el libro-enigma que enloqueció al mundo y acabó en un timo

Cosa rara es cuando las multitudes pierden la cabeza por un libro. Y no un libro de doctrina religiosa o política. Ni siquiera uno, fíjense, de narrativa general, sino un volumen de ilustraciones, de esos cuyo mercado principal son los niños y/o los coleccionistas de arte. Pero eso ha ocurrido, y es un buen momento para recordarlo. Este verano, concretamente en agosto, se cumple el 40 aniversario de Masquerade, un puzle con forma de libro ilustrado que hizo furor en su día.
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George R.R. Martin desmiente haber acabado los libros finales de Juego de Tronos

"Para que conste en acta: no, 'The Winds of Winter' y 'A Dream of Spring' no están acabados. 'Dream' ni siquiera está comenzado"
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¿Qué pasa con nuestros libros, canciones o juegos cuando un servicio digital cierra?

¿Compras libros, canciones y juegos en formato digital? Deberías preocuparte por lo que podría ocurrir si el servicio digital cierra algún día.
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Sitios web donde descargar cosas gratis

Hoy te recomendamos sitios web donde puedes descargar todo tipo de contenido gratuito y completamente legal.
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No es país para libros  

Se apaga el 2018 y lo hace con España a la cola de los países lectores de la Unión Europea según datos de Eurostat. En concreto, es el tercer país que menos gasta en libros, el quinto que menos tiempo le dedica a la lectura, y el séptimo en porcentaje de lectores dentro de la población. Según el barómetro de hábitos de lectura del ministerio de Cultura, el 40% de los españoles no lee un solo libro a lo largo del año y se compran ocho ejemplares por persona de media en todo el territorio.
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George R.R. Martin no publicará 'Vientos de invierno' este año

Malas noticias para los fans de Juego de Tronos. Desde que se publicase en 2011 la última novela de 'Canción de Hielo y Fuego', 'Danza de dragones', mucho se ha especulado con el lanzamiento de lo que sería la sexta entrega de la saga: 'Vientos de invierno'. Una historia en la que George R.R. Martin lleva trabajando más de un lustro, y para la que parece que todavía necesitará algo más de tiempo.
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Una red neuronal ha escrito el próximo libro de Juego de Tronos antes que George R. R. Martin

Cansado de esperar, y armado con avances tecnológicos con los que los grandes maestres de Antigua ni podrían soñar, el ingeniero de software Zack Thoutt ha decidido programar una red neuronal recurrente (RNR) para que pronostique los acontecimientos de la sexta novela. "Me apasiona Juego de tronos, tanto la serie como los libros", dijo Thoutt, que acaba de finalizar un curso de Udacity sobre inteligencia artificial y aprendizaje profundo y ha utilizado los conocimientos adquiridos para este proyecto. "En clase tocamos un poco las RNR y...
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El archivo de George R.R.R Martin está disponible para todos sus fans

La Universidad de Texas contiene cientos de documentos del autor, y las claves de Juego de Tronos podrían encontrarse ahí.
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Próximo libro de Juego de tronos, escrito por inteligencia artificiall

Un usuario de la plataforma colaborativa GitHub ha entrenado una red neuronal para que escriba el próximo libro de la saga literaria 'Canción de hielo y fuego', en la que se basa la popular serie de televisión de HBO 'Juego de tronos'. A la espera de que el autor George R. R. Martin complete la próxima entrega, el sistema ya ha acabado los cinco primeros capítulos.
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Una red neuronal está escribiendo el sexto libro de Juego de Tronos

Una red neuronal está escribiendo el próximo libro de Juego de Tronos, con unos giros en la historia que no tienen nada que envidiar a los de George R.R. Martin.
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Lutris: plataforma para administrar juegos y emuladores

Lutris: plataforma para administrar juegos y emuladores

Hace ya unos meses fue liberada la versión 0.4 de Lutris la plataforma abierta de juegos que agrupa una gran cantidad de emuladores y juegos que funcionan en Linux. Esta herramienta ofrece soporte para juegos nativos de Linux así como para emuladores y juegos de Windows que se pueden ejecutar utilizando wine. De igual manera cuenta con un amplio soporte para juegos de Playstation, Xbox entre otros.
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Votación de los mejores juegos libres del 2016

[Copy&Paste] Comienza hoy hasta el día 10 de enero la votación por los mejores juegos libres del 2016. [...] Bueno ahora os toca a vosotras, que demos un merecido reconocimiento a esos proyectos lúdicos libres que tantas horas de diversión y emociones nos han dado este año. Seguro que en las votaciones de otras compañeras descubrirás nuevos juegos que te ofrezcan un rato agradable. [...]
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El clásico Postal hace público su código fuente

Camino de conmemorar su 20 aniversario, el equipo de Running With Scissors ha hecho público el código fuente de su clásico Postal, dando así opción a los aficionados a modificar y actualizar este videojuego de acción con perspectiva isométrica.
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Dmitry Glukhovsky Autor de Metro 2033 responde

Hola Soy Dmitry Glukhovsky, escritor y periodista. Escribí la trilogía del libro Metro, de la cual el libro mas reciente es Metro 2035 (www.metro2035.com ) acaba de salir en inglés, auto-publicado y disponible solamente en Amazon, también la novela “Futu.re ” y otras historias. Los libros se convirtieron en juegos de video ‘” Metro 2033 “ y “ Metro Last Light “. Como periodista, he estado en el Polo Norte, zona de contaminación nuclear de Chernobyl y Baykonur Space Launching Pad . Más la mitad del mundo. Habla 6 idiomas. Pregúntame lo qu
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Todos los juegos de GameCube son ahora soportados por Dolphin tras actualización del emulador

Finalmente, tras 14 años de juego, y gracias a la más reciente actualización del Emulador Dolphin, muchos podrán jugar Star Wars: The Clone Wars de Gamecube
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0 A.D Alpha 19 incluye captura de edificios y modo de alto el fuego  

Excelente noticia para los fans de 0 A.D., uno de los mejores juegos libres de estrategia en tiempo real, que llega ya a su versión alfa 19 llamada Syllepsis –lo de alfa que no os engañe, es perfectamente jugable desde hace mucho– ,con avances en todas las facetas del juego.
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El INAH conserva nueve patollis, juegos mesoamericanos, descubiertos en obras del Tren Maya

Según las fuentes documentales, el patolli se relacionaba con deidades, ofrendas, ritos religiosos y eventos calendáricos. La palabra, de origen nahua, significa “frijoles”, llamados también patoles, con los que se jugaba, a modo de dados. Los nueve patollis, descansaban sobre una superficie de estuco de 11.3 metros de largo, por 2.8 metros de ancho, y se encontraban en mal estado de conservación.
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En solidaridad con los estudiantes, Verso books pone a disposición la descarga gratuita de sus ebooks sobre Palestina

En solidaridad con los estudiantes, Verso books pone a disposición la descarga gratuita de sus ebooks sobre Palestina

"Tras la organización de campamentos para pedir el fin de la complicidad de las universidades en el genocidio israelí en curso, está claro que los estudiantes están tomando las riendas de su propia educación política. En solidaridad con estos grupos, tenemos los siguientes libros electrónicos para descargar gratis , incluido `From The River to the Sea' , publicado junto con Haymarket Books."
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El determinismo y el libre albedrío son lo mismo (ENG)  

No hay distinción entre libre albedrío y determinismo. A nivel de lo que realmente existe no existe tal distinción. Lo que la naturaleza decide hacer es a la vez lo que desesperadamente quiere hacer y lo que debe hacer. Lo que hace es el resultado de lo que es. No puede querer otra cosa sin ser algo que no es. No existe un entorno externo a la naturaleza que le imponga elecciones. En ese sentido podemos decir: tienes libre albedrío porque eres parte de la naturaleza. Solo podrías haber elegido diferente si hubieras sido diferente.
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Filosofía zombi para sobrevivir en tiempos de caos

En un mundo que a veces imita al fin del mundo, el interés académico y editorial por la filosofía es un fenómeno bien documentado
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Calipatira, la mujer que se coló en los Juegos Olímpicos disfrazada de hombre y vivió para contarlo

Calipatira, la mujer que se coló en los Juegos Olímpicos disfrazada de hombre y vivió para contarlo

No se trataba de una mujer cualquiera sino de sangre real, lo que influyó en que no fuera condenada a muerte por su impostura, tal como era preceptivo, junto con el hecho de ser madre, hermana e hija de campeones olímpicos. Había nacido en torno al 396 a.C. en Yáliso, siendo su padre el rey Diágoras y sus abuelos Damágenes y Aristómenes de Mesenia. Diágoras no sólo era el monarca sino también multicampeón en los cuatro grandes juegos deportivos panhelénicos de la Antigüedad, a saber, los Olímpicos, los Nemeos, los Ístmicos y los Píticos.
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Mortadelo y Filemón en el juego de rol The Troubleshooters

The Troubleshooters es un juego de acción y aventuras en un mundo muy parecido al de Tintín, Spirou, Yoko Tsuno y otros clásicos del cómic franco-belga. Su sistema y su ambientación están perfectamente adaptados para representar este tipo de historias optimistas, con un toque hacia el pulp y con personajes altamente competentes pero no sobrehumanos. Eso debes tenerlo claro si estás leyendo este artículo pero… ¿tenemos que limitarnos a los tebeos francófonos en nuestras historias? ¿No podríamos contar con algo más… ibérico?
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Viaje a la Historia de los juegos de Mesa - Parte 1: 1900 a 1909

Viaje a la Historia de los juegos de Mesa - Parte 1: 1900 a 1909  

Repaso histórico a los juegos de mesa, empezando por la primera década del sigo XX
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Muerte de Ermengarda, Alessandro Manzoni

[Morte di Ermengarda]. Es el segundo de los dos coros líricos de la tragedia Adelchi (v.) de Alessandro Manzoni (1785-1873), y cierra la escena primera del acto cuarto. También en este coro, como en Desde los atrios musgosos (v.) y en Batalla de Maclodio (v.), Manzoni, haciéndose a la vez espectador y comentador lírico de la acción, descubre el material ético e ideal de la acción dramática...
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GameNGen: Modelos de difusión como motores de juego en tiempo real [EN]

GameNGen: Modelos de difusión como motores de juego en tiempo real [EN]  

Se presenta GameNGen, un motor de juego basado completamente en un modelo neural que permite la interacción en tiempo real con entornos complejos. Simula el juego clásico DOOM a más de 20 fps en una sola TPU, logrando una calidad comparable a la compresión JPEG. El modelo se entrena en dos fases: 1) un agente de aprendizaje por refuerzo juega y graba sus sesiones, y 2) un modelo de difusión predice el siguiente fotograma basado en acciones pasadas. Se destaca la estabilidad visual en trayectorias largas mediante técnicas de condicionamiento.
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SNAKEBYTE, por ToulouTouMou (juego para escritorio)

Impresionantemente profunda secuela de STRG.SNEK, una elegante aventura ASCII inspirada en Snake.
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Nos hacemos una pregunta, ¿es posible que un lector, estudiante o investigador haga esto a un libro de la Biblioteca?  

Nos hacemos una pregunta, ¿es posible que un lector, estudiante o investigador haga esto a un libro de la Biblioteca?. No, no es posible, esto lo ha de hacer otro tipo de personaje, nos ahorraremos el apelativo... Y así prácticamente todo el libro Te guste o no te guste, estés trabajando con él o no, o simplemente por estupidez ¡Esto no se hace! Respeta al libro y a los futuros lectores.
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GameNGen: IA que consigue simular el DOOM en tiempo real

Ver imágenes o vídeos creados por una IA es ya el pan de cada día y nada nos sorprende, pero... ¿Si una IA fuera capaz de crear un juego en tiempo real? ya existe y se llama GameNGen. Y para redondearlo todo, esta IA genera de la nada los frames necesarios para crear un juego de DOOM sin necesidad de utilizar un motor gráfico. Es decir, que esta IA está generando cada frame que ves en pantalla en tiempo real.
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Jesus Mosterín. Naturaleza, Vida Y Cultura [2010, libro completo]

[De la presentación de la obra]: "Los temas de que trata este libro ocupan un lugar central en nuestro panorama intelectual. Estas cuestiones no pueden dejar indiferente a nadie, ni a los filósofos, ni a los científicos, ni a los académicos, ni al lector culto, inteligente y despierto en general. Ojalá que les ayude a vivir de un modo lúcido y con los ojos abiertos, a pensar por su cuenta y a participar en los placeres del espíritu, que son los de la autoconciencia".
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Un simple 'Cerebro' de hidrogel demostró jugar a Pong: aprendió y mejoró con el tiempo [ENG]

Un simple 'Cerebro' de hidrogel demostró jugar a Pong: aprendió y mejoró con el tiempo [ENG]

Investigadores de la Universidad de Reading en el Reino Unido han demostrado con éxito comportamientos limitados de "aprendizaje" de un hidrogel de polímero electroactivo simple (EAP) cuando se conecta con una matriz de electrodos. Según un artículo de investigación publicado originalmente en Cell Reports Physical Science y explicado extensamente (incluido un video) por ScienceAlert, esto se demostró al hacer que el sistema de control de gel EAP reprodujera una versión adaptada del clásico videojuego Pong de todos los tiempos.
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‘Los escorpiones’: una veinteañera ha escrito el fenómeno literario de 2024

‘Los escorpiones’: una veinteañera ha escrito el fenómeno literario de 2024

‘Los escorpiones’ (Lumen) es una novela a la que los lectores están llegando de diversas maneras. Los más fans de la literatura posmoderna por las promesas de encontrar esa mezcla de Foster Wallace, Bolaño, DeLillo, Mariana Enríquez… que aseguran las frases promocionales de la editorial (un poco la ‘Fortuna’ de este año, por así decirlo). Los más friquis, por todo el universo gamer, creepypasta y conspirativo que recrea la autora con muchísimo talento y conocimiento de causa (se notan las muchas horas acumuladas de juego y navegación por foros
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Richard Bachman. El lado (aún) más oscuro de Stephen King

Entre 1979 y 1984, Stephen King intentó ponerse a prueba y creó su alter ego más oscuro: Richard Bachman. Repasamos su origen y las 7 novelas que escribió bajo ese pseudónimo. Acompañarlos al lado más oscuro y realista de Stephen King.
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Del "Infierno" de Dante al cielo de los Simpson: llega la guía de viajes para después de la muerte

Ken Jennings recopila con humor las respuestas que la humanidad ha dado a la pregunta de dónde vamos tras dejar este mundo
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Un ladrón se pone a leer un libro de historia mientras roba en una casa (y le pillan)

Un ladrón se pone a leer un libro de historia mientras roba en una casa (y le pillan)

Según todos los indicios pensaba desvalijar un ático en el barrio de Prati en Roma, pero se puso a ojear un ensayo y no pudo parar hasta que el propietario lo encontró leyendo en la terraza
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«Las aventuras del barón Trump», la saga literaria decimonónica que tiene paralelismos con Donald Trump

¿Se imaginan una novela en la que un niño llamado Trump corre trepidantes aventuras, encuentra civilizaciones extrañas y se ve envuelto en problemas con nativos por insultarles sin querer en su desconocido idioma? Pues no la imaginen porque existe; eso sí, su protagonista no es el inefable expresidente estadounidense sino otro que se hace llamar barón Trump. Curiosamente, el hijo pequeño del magnate se llama Barron, todo lo cual ha hecho que esa decimonónica saga literaria -son dos obras- se haya convertido en objeto de fascinación en Internet.
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Jean-Paul Enthoven, escritor: "El concepto de 'matar al padre' es psicoanálisis de mercadillo"

A Jean-Paul Enthoven se le partió el corazón durante un partido de tenis. Le ocurrió mientras jugaba con uno de aquellos amigos "narcisistas" de los que le gusta rodearse, con los que "la vida es divertida y egoísta". Nacido en Argelia, residente en París, forma parte de aquellas esferas intelectuales parisinas desde las que puede opinar de todo con solvencia y comodidad.
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La España más sangrienta: los primeros 'true crimes' que conmocionaron al país en los siglos XVIII y XIX

La España más sangrienta: los primeros 'true crimes' que conmocionaron al país en los siglos XVIII y XIX

La profesora Rebeca Martín analiza en su libro 'Crímenes pregonados' 5 "causas célebres" y cómo fueron contadas por cronistas y literatos como Pardo Bazán o Galdós. Bazán no fue la primera: Lope de Vega escribió El caballero de Olmedo a partir de un crimen real ocurrido en 1521; Stendhal escribió sus Crónicas italianas a partir de viejos manuscritos; Dumas concibió sus Crímenes célebres a partir de procesos judiciales de los s. XVI-XVII, Allan Poe se inspiró en el caso de una cigarrera, Marie Rogers, para escribir El misterio de Marie Rogêt...
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Las 10 mejores novelas de fantasía del siglo XXI

Desde historias épicas que redefinen el género hasta joyas ocultas, diez libros que han marcado una era en la literatura fantástica. De "American Gods" a "El priorato del naranjo" pasando por "Elantris" o "La voz de las espadas".
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¿Dónde se lee más en Europa?

¿Dónde se lee más en Europa?

Las compras de libros impresos, revistas y periódicos en Europa proporcionan una buena indicación de los hábitos de lectura por países europeos. Con algunas excepciones (Italia y Portugal en particular), el continente sigue dividido entre el Este, donde se lee menos, y el Oeste, donde se lee más.
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El país que ha ganado más medallas que España pese a tener 5 millones de habitantes: "Si no hay éxito, se corta el grifo"

El país que ha ganado más medallas que España pese a tener 5 millones de habitantes: "Si no hay éxito, se corta el grifo"

¿tiene más mérito las 126 medallas de EEUU o las 40 de Italia? La pregunta no plantea una respuesta nada sencilla, hay que tener en cuenta muchísimos factores, como número de deportistas, dinero invertido, el PIB del país o mejora respecto a Juegos anteriores. Hay que tener en cuenta el número de habitantes. Es complicado que un país de 5 o 10 millones de habitantes pueda rivalizar en número de medallas con otros que tienen más de cien millones...
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La maestra republicana, protagonista de la nueva novela de José Antonio Lucero

En ella, este profesor de secundaria —famoso por ser el divulgador histórico detrás del canal de Youtube La cuna de Halicarnaso— cuenta la historia de Lali, una joven sevillana que va a ejercer por primera vez su vocación y profesión de maestra en un pequeño pueblo de la sierra de Cádiz en la primavera de 1936.
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