cultura y tecnología

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Modificación para la Super Nintendo mejora su calidad de imagen RGB

Modificación para la Super Nintendo mejora su calidad de imagen RGB

Este artículo está dirigido principalmente a los entusiastas del retrogaming, que tengan la mítica Super Nintendo y algo de conocimientos de electrónica / soldadura. Esto es un mod que limpia la imagen de la consola y se ve mejor al conectarla sobre todo en las teles actuales. Se que es algo muy concreto, pero a buen seguro a los fans del retro les molará el experimento!
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Apple lleva 15 años troleando: aún usa un monitor CRT con pantallazo azul para representar a Windows en macOS Ventura

macOS Ventura vio la luz el pasado 6 de junio durante la tradicional conferencia de desarrolladores. Esta versión de momento únicamente está disponible para desarrolladores, pero en otoño llegará a todos los usuarios con mejoras en la forma de trabajar con las ventanas en el escritorio.
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Máquinas arcade que son raras en cámara lenta [ENG]

Máquinas arcade que son raras en cámara lenta [ENG]  

Este es el juego Tempest, un arcade de 1981, que usa gráficos vectoriales. Usa una pantalla CRT pero la forma en la que dibuja en la pantalla es completamente distinta a un CRT convencional. El rayo de electrones se puede mover de forma arbitraria por la pantalla en vez de moverse de forma sistemática de arriba a abajo.
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Por qué no se usan los salva pantallas en la actualidad

Primero, remontémonos a sus orígenes para entender por qué existían. Nos vamos a la era de los monitores CRT, los cuales tenían problemas de quemados: si se mostraba una imagen durante mucho tiempo, la pantalla “se quemaba“, creando una imagen fantasma. Daba igual si apagábamos el monitor, veíamos un quemado parecido al que vemos en paneles OLED. Por tanto, teníamos un problema si, por ejemplo, jugábamos a un videojuego y el HUD estaba fijo mucho tiempo. También pasaba con la barra de tareas de Windows...
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LCCS: el monitor híbrido LCD/CRT de JVC [ENG]  

Alec, de Technology Connections, muestra un rarísimo «monitor portátil profesional» de 6 pulgadas de JVC modelo ADP-50VB que emplea una tecnología llamada LCCS, una especie de híbrido entre LCD y CRT con imágenes en blanco y negro que acaban viéndose en color. Tan rara y poco habitual es eso del LCCS que no solo ya no existe, sino que apenas hay referencias más allá de algunos manuales técnicos. [Vía Microsiervos]
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Por qué se ven mejor los juegos retro en pantallas de tubo - Parte I

Una explicación simplificada de por qué los juegos retro, de arcade y de las primeras consolas, se ven mejor en monitores de tubo o CRT, que en las modernas pantallas planas.
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Como no hay suministro de CRT, las máquinas arcade están muriendo [EN]

Las máquinas arcade probablemente se extinga en breve. Cada vez es más complicado encontrar algún fabricante de pantallas CRT. La empresa Dream Arcades, el productor más grande del mundo de máquinas arcade tiene graves problemas de suministro de estos elementos, por lo que no podrán replicar de manera exacta juegos como Donkey Kong o Pac-Man. Si tienes una pantalla CRT, no la tires, puede que en breve tenga un gran valor en el mercado.
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Inventando el OLED: los avances tecnológicos de la televisión hasta llegar al negro perfecto  

Para buena parte de los usuarios, su primer aparato de televisión fue un televisor CRT, es decir, un “televisor de tubo”. Sin embargo, la historia de los televisores tiene su origen a finales del siglo XIX y principios del siglo XX, época en la que la electrónica aún estaba por desarrollar y los aparatos para “visualizar imágenes en movimiento” se apoyaban en sistemas electromecánicos para la transmisión de imágenes fijas y también de mapas. El disco de Nipkow fue la base del desarrollo de los primeros televisores y cámaras.

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