cultura y tecnología

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Un equipo de desarrollo Español está diseñando una consola capaz de ejecutar las consolas clásicas de SEGA

Un equipo de desarrollo Español está diseñando una consola capaz de ejecutar las consolas clásicas de SEGA

Futura consola con tecnología FPGA que pretende crear un sistema todo en uno de consolas retro de sega como Master System, Megadrive, Saturn, Dreamcast...
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Auge y caída de los juegos Flash

Auge y caída de los juegos Flash  

Hoy exploramos como estos sencillos juegos no solo salvaron mi amor por el gaming, sino que también transformaron la industria y la cultura de Internet. Acompáñame en un viaje nostálgico por la era de los juegos Flash y su impacto duradero.
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Dentro de los cartuchos de Super Nintendo [ENG]

Dentro de los cartuchos de Super Nintendo [ENG]

Una de las características destacables de la Super Nintendo fue la capacidad de los cartuchos de juego (cart) para empaquetar algo más que instrucciones y activos en los chips ROM. Si abrimos y miramos las placas de circuito impreso, podemos encontrar en su interior cosas como el chip de protección anticopia CIC, SRAM e incluso "procesadores de mejora".
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¿Por qué ya no se hacen juegos con fondos pre-renderizados?  

El píxel ha dejado de ser percibido como algo retro. Antes era visto como una limitación y evitado a toda costa en las generaciones de las 32 bits, pero ahora ha adquirido una dimensión de atemporalidad. y ya no es un reflejo exclusivo de una época. Si hay una estética en los videojuegos que caracteriza el fin del milenio, esa es la de los gráficos pre-renderizados. Los fondos de juegos como Final Fantasy VIII, Parasite Eve o Resident Evil han quedado grabados en nuestra memoria como fotografías de la última época en la cual fuimos felices.
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La gran sala retro: este hombre se ha hecho su propio museo de las consolas noventeras

La gran sala retro: este hombre se ha hecho su propio museo de las consolas noventeras

"¿Cuando alguien entra por primera vez en esta sala y ve todo lo que tengo? Creo que no hay una frase típica que digan todos, pero sí hay una reacción muy habitual, una expresión de asombro, una exhalación y quedarse mirando a todas partes". Quien habla es Luis, a quien hemos modificado el nombre a su petición para preservar su anonimato (luego explicaremos sus motivos), un andaluz que ha construido un pequeño museo del juego retro en su propio hogar yendo más allá de lo que uno puede esperar cuando alguien eleva su colección.
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[YouTube]¿Tiene CEX un problema con los videojuegos falsos?

[YouTube]¿Tiene CEX un problema con los videojuegos falsos?

¿Tiene CEX un problema con los videojuegos falsos? Me infiltro para averiguarlo - YouTube
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Pixel Pulp: el género del videojuego retro pulp del siglo XXI

Uno de los grandes hitos en el nacimiento de los videojuegos con las aventuras conversacionales. En la frontera con la literatura, en este tipo de juegos la descripción de la situación en la que se encuentra el jugador proviene principalmente de textos, con un escaso apoyo gráfico. (...) Lo curioso es que gracias a las modas retro, este primitivo género ha tenido un resurgir en el siglo XXI, el pixel pulp, en un tipo de producto que como su propio nombre indica se mezcla con lo pulp.
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Capcom abre página web para jugar en ella sus juegos clásicos

Capcom acaba de abrir una web que te permite jugar en ella juegos clásicos así por las buenas, simplemente abrirla y ponerte jugar. captown.capcom.com/en/retro_games/5/en
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Yie Ar Kung-Fu para ZX Spectrum [POR]

'Imagine' continuó en la ruta de los juegos beat'em'up con el lanzamiento de Yie Ar Kung Fu. La configuración del juego es típicamente japonesa. Nuestro protagonista, Oolong, intenta seguir los pasos de su padre y convertirse en un Gran Maestro de Kung-Fu. Para hacerlo, debe derrotar a los oponentes que se le presenten.
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"Life on Earth: Reimagined" : próximo lanzamiento de un nuevo juego de acción para la Sega Megadrive

Se viene un nuevo juego de acción y disparos para la Sega Megadrive, uno más de los muchos proyectos que corren a día de hoy en la consola de 16 bits de Sega, esta vez de la mano de Kai Magazine Software, en su tercer título para el sistema, llamado "Life on Earth: Reimagined". Tiene una pinta estupenda, y está basado en su homónimo de MSX2.
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El pinball español, a fondo: este emulador replica 237 modelos de mesas que puedes descargar gratis

El pinball español, a fondo: este emulador replica 237 modelos de mesas que puedes descargar gratis

El mundo del pinball español es, como todo lo que rodea al universo de las máquinas recreativas primigenias en nuestro país, un tema fascinante. Con más de 600 modelos diferentes y nada menos que 70 fabricantes, solo Estados Unidos supera a nuestro país en abundancia y variedad de mesas.
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Fanzine Bytemaniacos

Aquí podeis descargar todos los números que vayan apareciendo de nuestro fanzine, en riguroso formato «widescreen», y en cómodo formato PDF.
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Las aventuras del halcón negro, nueva aventura gráfica cargada de nostalgia que recuerda a los clásicos de PC

De la mano del estudio español croqueta asesina, llega a su campaña de financiación en kickstarter una nueva y prometedora aventura gráfica hecha a imagen y semejanza de los clásicos de PC como Monkey Island, Broken Sword, Maniac Mansion... esperamos que lleguen a buen puerto y pronto podamos disfrutar de esta nostálgica nueva aventura para PC!
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'Las Aventuras de el Halcón Negro' que nos devolverá a los 80 y 90 ya está en Kickstarter

Si eres amante de las clásicas aventuras graficas de los 80 y 90 estas de suerte, porque esta nueva aventura en la que llevan trabajando más de 2 años la gente de Croqueta Asesina Studios es para ti y ya lo puedes apoyar en Kickstarter.
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Escanean TODOS los manuales de PS2 de juegos americanos en resolución 4K

Un aficionado llamado kirkland lleva más de 20 años enfrescado en un proyecto de preservación de todos los manuales de PS2, en este caso todos los juegos son Americanos. Se ha gastado más de 40.000 dólares en comprar todos los juegos para escanear sus manuales uno a uno, a una resolución 4k lo que supone un peso de 17GB comprimidos. Podéis descargaros todos los manuales de forma gratuita.
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Una empresa se ha propuesto comprar todos los videojuegos del mundo: así es el templo de la cultura retro

El artífice no es otro que la empresa editora de videojuegos Embracer Group, que hace poco se gastó una fortuna en comprar los estudios Crystal Dynamics y Eidos Montreal. Ahora emprende una nueva y sorprendente iniciativa: Embracer Games Archive. Su página web describe el proyecto como una manera de "preservar y rendir homenaje a la cultura de los videojuegos".
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«Bufonada», lo nuevo de Roolando para ZX Spectrum

Ha pasado algún tiempo desde que el programador Ángel Colaso, también conocido como Roolandoo dentro de la escena Homebrew del ZX Spectrum publicara «La Reliquia» (2020), su juego debut al que le seguiría algo después «S.O.L.O.» (2021). Pues en estos días acaba de lanzar su nuevo juego, «Bufonada». Gracias a que tuvo una salida por todo lo alto a través del canal de Javi Ortiz en YouTube, su difusión estaba de alguna forma garantizada. Así, muchos han podido ver directamente, e incluso después en diferido, las maravillas de su nuevo videojuego.
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El Doom más bizarro fue un RPG que casi nadie pudo jugar, y ha llegado a PC por primera vez tras más de 15 años

En 2005, John Carmack, uno de los creadores originales de Doom, lanzaba Doom RPG, un título para móviles que, como su propio nombre indica, es diametralmente opuesto a la percepción que tenemos del shooter en primera persona más famoso de toda la historia. Lamentablemente, el proyecto se había quedado atrapado en teléfonos, para ser olvidado durante toda la eternidad... hasta hoy.
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RG351V: La Game Boy Premium de Anbernic

El colega spi nos trae un analisis sobre una consola china para emular de marca premium, la anbernic RG351V.
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Coleccionista de juegos retro acusado de vender 100.000 dólares en intrincadas falsificaciones [Ing]  

Enrico Ricciardi, un miembro destacado de la comunidad, que también era moderador de un importante grupo de Facebook y que durante años ha sido un miembro activo de la comunidad como comprador, vendedor y fuente de asesoramiento, ha sido expulsado del grupo Big Box PC Game Collectors después de que varios miembros presentaran pruebas que, según ellos, demuestran que muchas de las cajas, disquetes y elementos gráficos que ha estado vendiendo a la gente no son lo que parecen.
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Disponible GRATIS por tiempo limitado el recopilatorio BioShock: The Collection en la Epic Store

Si os perdisteis los míticos juegos de acción y exploración en primera persona Bioshock, ahora se puede descargar por tiempo limitado el recopilatorio remasterizado de los 3 primeros juegos de Bioshock. La descarga es para PC y se instala en la biblioteca de juegos de la Epic Store. Aprovechar el momento porque el recopilatorio tiene un precio de 59,90€ y ahora lo podéis descargar gratis y disfrutar de estas auténticas joyas.
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Crypto Empresa transforma Juegos que no le pertenecen en NFTs y rápidamente los borra [ENG]

Afirmar que un juego ha sido "abandonado" no te da el derecho a empezar a venderlo en el blockchain, al parecer. Tan reciente como la semana pasada, Retro Arcade Collection se anunciaba como un set de NFTs ideado para "preservar juegos abandonware [en el blockchain]". En la práctica significaba demos jugables de juegos como Blackthorne de Blizzard o Death Rally de Remedy, embebidos en NFTs sin ninguna autorización de quien ostenta los derechos de esos juegos [...] los NFTs fueron retirados después de que "algunos NFts fueran reportados" [...]
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POWA!, nuevo videojuego para la portátil Nintendo Game Boy

La portátil de 8 bits de Nintendo, la clásica Game Boy, recibe un nuevo juego (no licenciado) programado por un pequeño equipo de programadores, llamado POWA!. Se trata de un divertido juego de plataformas de buena factura técnica, disponible tanto en ROM para jugar directamente en emuladores o consolas, y también se puede comprar edición física en cartucho a través de First Press Games. Sin duda, este tipo de proyectos siempre son bienvenidos en la comunidad retrogamer!
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Retro Achievements: trofeos y logros para juegos retro

Con más de 100 desarrolladores trabajando en la plataforma, Retro Achievements es una comunidad sin fines de lucro que tiene como objetivo crear diversos logros para juegos antiguos. Al igual que con los sistemas modernos, al alcanzar ciertas condiciones en los juegos, aparece una advertencia y se le otorga una puntuación al jugador. Retro Achievements funciona con emuladores y ROM. Por supuesto, sugerimos usar solo los archivos de respaldo de juegos que ya tienes en una versión original. Consolas como Sega Master System, Nintendo Game...
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Soldados tipo Gears y traficantes. El primer gran shooter moderno en tercera persona habla español: Narco Police

En ocasiones la industria del videojuego española cogía ideas de aquí y de allá y se las apropiaba, pero también hay momentos en los que fueron precursores. La española Dinamic y un talentoso estudio uruguayo hicieron historia con Narco Police, un videojuego injustamente olvidado que fue adelantado a su tiempo.
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El mítico ZX Spectrum vuelve a las tiendas, 40 años después

El mítico ZX Spectrum vuelve a las tiendas, 40 años después

Se trata de una versión a tamaño real del ZX Spectrum 48K, que también podrá usar juegos del modelo 128K, gracias a un emulador. Está fabricado por Retro Games, sin página web de momento. Hay que destacar que se llama The Spectrum, no es el nombre oficial, pero su diseño es el mismo. The Spectrum emula los modelos 48K y 128K, e incluye 48 juegos.Además se podrán instalar los más de 10.000 juegos de Spectrum que existen, a través del conector USB. Se conecta a la corriente a través de USB Tipo C, y a un televisor por HDMI, con resolución 720P...
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Los Centros Mail

Los Centros Mail

Aunque nunca comprásemos en ninguno, todos los aficionados a las videoconsolas de los años noventa conocen los Centros Mail. Y es que sus anuncios publicitarios eran algo fijo en las revistas de la época, especialmente Micromanía y Hobby Consolas.
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Han pasado más de 30 años, pero La Abadía del Crimen sigue teniendo uno de los mejores sistemas anticopia de los videojuegos

Han pasado más de 30 años, pero La Abadía del Crimen sigue teniendo uno de los mejores sistemas anticopia de los videojuegos

A finales de los 80 y durante buena parte de los 90, la creación de sistemas anti-copia era un arte en sí mismo. A veces se usaban decodificadores como ruletas o láminas que filtraban el color y descubrían un código que se nos solicitaba al iniciar el juego. Había juegos que no se complicaban demasiado y le pedían al jugador que buscase una palabra específica del manual y, en según qué caso, directamente castigaban al jugador. La Abadía del Crimen pertenecía a este último grupo.
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De Gene Wolfe a Morrowind: weird fiction, new weird y videojuegos

De Gene Wolfe a Morrowind: weird fiction, new weird y videojuegos

Igual mejor no castellanizar los términos porque me va a dar una embolia: se denominó weird fiction a una nueva forma de literatura fantástica y de terror surgida a principios del siglo pasado en la que varios autores, en un intento por alejarse del terror gótico tradicional, intentaron subvertir aquella ficción de castillos encantados, vampiros y fantasmas hacia algo más cercano a la ciencia ficción y terrores aún más inexplicables y no tan anclados a los tropos literarios clásicos.
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Disneyland enseñó a diseñar los mapas de videojuegos  

Prácticamente todo el diseño de niveles nació en Disneyland. Porque en 1955 Walt Disney abrió su parque de atracciones al público, y desde entonces ha recibido visitas de diseñadores de videojuegos para intentar descifrar cómo el mejor entorno de fantasía 3D del mundo hace que sus visitantes pasen por el parque a su libre albedrío pasando uno de los mejores días de su vida. Elden Ring, Tears of the Kingdom, Far Cry, todos tienen en común que utilizan las mismas técnicas para crear sus mundos que Disneyland.
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Tú puedes salvar los videojuegos

Tú puedes salvar los videojuegos

Iniciativa europea para la consevacion de los videojuegos. Enlace en el primer comentario.
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Una gigantesca base de datos con el diseño de interfaces de videojuegos

La Game UI Database es un interesante recurso en forma de gigantesca base de datos donde se están recopilando diseños de interfaces de videojuegos de todo tipo. En total almacena ya el aspecto visual y los pantallazos de más de 1.300 juegos. Las opciones para navegar las más de 55.000 pantallas que están almacenadas incluyen la búsqueda por título, por tipo de juego (género, tipo, estilo, cámara…)...
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Los Europeos pueden salvar los videojuegos de ser destruidos. Iniciativa Ciudadana Europea [Eng]

Los Europeos pueden salvar los videojuegos de ser destruidos. Iniciativa Ciudadana Europea [Eng]

La Iniciativa Ciudadana Europea ha sido lanzada y representa la mayor y más ambiciosa oportunidad de crear una ley para evitar que las editoras destruyan juegos que ya te han vendido. citizens-initiative.europa.eu/initiatives/details/2024/000007_es
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Un reloj Casio retro que cuenta pasos y que cuesta 50 euros (ENG)

Un reloj Casio retro que cuenta pasos y que cuesta 50 euros (ENG)

El WS-B1000 de Casio, a cincuenta euros más o menos, se sincroniza con tu teléfono y registra los pasos. Sería demasiado llamarlo smartwatch, claramente, pero se sitúa en el centro de un diagrama de Venn de barato, retro y funciones.
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El mejor documental sobre videojuegos es aun mejor [ENG]

El mejor documental sobre videojuegos es aun mejor [ENG]  

El mejor documental de videojuegos de todos los tiempos acaba de recibir un prólogo de 90 minutos. Eso es estupendo para los fans incondicionales, pero para los recién llegados tengo una noticia igualmente excelente: pueden ver Double Fine PsychOdyssey, en su extensa totalidad, gratis en YouTube ahora mismo. Es una de las historias más francas, minuciosas y elaboradas con más cariño sobre el proceso de desarrollo de un videojuego. Hay lágrimas. Hay risas. Hay extensas conversaciones sobre cómo financiar una obra de arte que cuesta millones.
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Cuando el mayor tramposo de la historia de los videojuegos demandó a Historias corrientes y perdió con el argumento más absurdo

Cuando el mayor tramposo de la historia de los videojuegos demandó a Historias corrientes y perdió con el argumento más absurdo

Una de las grandes leyendas negras de la historia de los videojuegos nace de las hazañas conseguidas por Billy Mitchell. El jugador estadounidense consiguió una fama absoluta tras ser reconocido a nivel popular como uno de los mejores campeones de títulos arcade. Logró batir marcas de todos los colores, pero fue en 2018 cuando una investigación desveló que sus puntuaciones en obras como Donkey Kong eran totalmente fraudulentas.
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Carmageddon: el videojuego que rebasó todos los límites de la moralidad

Carmageddon: el videojuego que rebasó todos los límites de la moralidad

Los 90 destacaron por un renacimiento de creatividad y libertad artística, especialmente en los videojuegos, que exploraban los límites de lo aceptable ante una sociedad que aún no estaba preparada para ciertas cosas. Quizá fuimos la última generación que esquivó lo "políticamente correcto", y que, pese a que hemos mejorado en muchas cosas que han quedado atrás, artísticamente éramos completamente libres de disfrutar o de crear cosas impensables hoy en día. Uno de los títulos más polémicos y recordados fue "Carmageddon".
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Los desarrolladores de Batman: Arkham Asylum rompieron el juego a propósito para que los que tenían una copia pirata no pudieran disfrutarlo

Los desarrolladores de Batman: Arkham Asylum rompieron el juego a propósito para que los que tenían una copia pirata no pudieran disfrutarlo

El método fue sutil pero bastante efectivo que ni siquiera los piratas sabían de él. | Rocksteady Studios, en lugar de simplemente proteger el juego con medidas de seguridad estándar, implementaron un sistema que deliberadamente hacía inutilizable la experiencia para aquellos que usaban copias ilegales. El método era sutil pero efectivo, ya que los jugadores con versiones piratas descubrieron que no podían utilizar ciertas herramientas fundamentales del juego, como la capa de Batman, necesaria para planear y avanzar en diversas secciones [...]
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La BANANA que está rompiendo Steam

La BANANA que está rompiendo Steam

El segundo juego más jugado de Steam se llama BANANA, y su gameplay consiste en clicar un plátano. Obviamente, hay mucho más de lo que se muestra a simple vista.
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Blasphemous NO es el juego de la Semana Santa

Blasphemous NO es el juego de la Semana Santa  

Repaso por el equipo andaluz de La Tostá sobre las complejas relaciones de Blasphemopus con la Semana Santa, importante incluso para la gente secular
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El mejor videojuego de la historia  

El canal de Reseñas Cortas analiza el concepto que supone clasificar al mejor videojuego de la historia.
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La moda de los videojuegos como servicio  

Hacía mucho tiempo que quería hablar de los Juegos como Servicio, esos juegos que tienen como objetivo mantener a los jugadores en su propio ecosistema con temporadas, pases de batalla, skins y contenido constante para que, a la vez que juegan, se vean tentados de gastar pequeñas cantidades de dinero en ellos. A veces, incluso gastando más de lo que gastarías en un juego de precio completo de PS5 o Xbox. También voy a hablar sobre cómo los Juegos como Servicio están afectado a los juegos tradicionales, por así decirlo, cómo la moda de...
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¿Los videojuegos deberían evolucionar?

¿Los videojuegos deberían evolucionar?  

Baitybait analiza la industria de los videojuegos y su estancamiento, principalmente con Pokémon.
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El expresidente de Sony, Shawn Layden, cree los juegos AAA son una carga para la industria por sus costosos desarrollos: ''no fue una gran predicción''

Shawn Layden recuerda sus críticas sobre los juegos AAA y opina que la IA no será tan determinante en la industria. El exdirector ejecutivo y presidente de Sony cree que hay demasiados lanzamientos, y que los jugadores no tienen tanto tiempo libre para todo.
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Guilty Gear Strive tendrá su propio anime

El juego de Daisuke Ishiwatari salta de las consolas y contará su historia en la pequeña pantalla.
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Los shooters se han convertido en un montón de gente agachándose y saltando

Los shooters se han convertido en un montón de gente agachándose y saltando

Algunos jugadores están abusando de una mecánica que desequilibra los combates uno contra uno mediante los saltos. 'xDefiant' ha cortado por lo sano: aplicará una penalización a los que salten muchas veces seguidas.
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La Policía de Madrid participa en un proyecto europeo para cazar radicales en los videojuegos

La Policía de Madrid participa en un proyecto europeo para cazar radicales en los videojuegos

Mediante la IA se reconoce y previene la propagación de ideas extremistas y reclutamiento en juegos online
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La OCU denuncia a GAME ante el Ministerio de Consumo por "práctica desleal" tras la polémica sobre la caducidad de puntos

La OCU denuncia a GAME ante el Ministerio de Consumo por "práctica desleal" tras la polémica sobre la caducidad de puntos

Fue hace un par de meses cuando la polémica sobre GAME estalló, pues los usuarios detectaron que una gran cantidad de sus puntos acumulados en la tienda caducaron sin previo aviso. El programa de fidelización de la cadena inglesa permite comprar productos en sus establecimientos, los cuales reportan dichos puntos para ser canjeados por videojuegos, consolas o diversos accesorios.
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