cultura y tecnología

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¿Estamos Viviendo Un Segundo Apocalipsis Indie?

2024 está siendo uno de los años más difíciles en la industria del videojuego. Al mismo tiempo que se publican varios de los mejores juegos de la década (muchos de ellos juegos indie), no dejamos de ver despidos y estudios que tienen que cerrar. Pero esta crisis del videojuego no es la primera vez que ocurre. En 2014 ya hubo un primer apocalipsis indie (llamado indiepocalipsis) causado por la saturación del mercado y la enorme cantidad de juegos indie. ¿Está pasando lo mismo ahora?¿Cómo se puede sobrevivir a un segundo apocalipsis indie?
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Polémica con Unity: la nueva tarifa que indigna a los indies y que amenazan con borrar sus juegos

Polémica con Unity: la nueva tarifa que indigna a los indies y que amenazan con borrar sus juegos

Unity ha generado polémica después de que haya anunciado una nueva tarifa en la que cobrará a los desarrolladores que usen este motor gráfico por cada instalación que se registre. Obviamente, esto no ha sentado nada bien a los indies.
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DaemonClaw nuevo juego arcade para Megadrive, Neo Geo y PC, de Neofid Studios, empieza campaña en kickstarter

Hoy empieza campaña de recaudación en la plataforma Kickstarter del nuevo videojuego en desarrollo de acción tipo arcade llamado DaemonClaw, que se está desarrollando para diferentes sistemas clásicos, como la Mega Drive, la Neo Geo y una versión moderna para PC STEAM. Un juego con una pinta estupenda, tienen como objetivo recaudar 50k euros pero en unas horas ya han superado los 20k. Desde aquí desear suerte a los desarrolladores y desear poder jugar a esta nueva joya en unos meses!
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Las aventuras del halcón negro, nueva aventura gráfica cargada de nostalgia que recuerda a los clásicos de PC

De la mano del estudio español croqueta asesina, llega a su campaña de financiación en kickstarter una nueva y prometedora aventura gráfica hecha a imagen y semejanza de los clásicos de PC como Monkey Island, Broken Sword, Maniac Mansion... esperamos que lleguen a buen puerto y pronto podamos disfrutar de esta nostálgica nueva aventura para PC!
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La tienda NFT de GameStop sufre su primera polémica: un usuario ganó 14.000 dólares vendiendo juegos indie sin autorización

La trayectoria de GameStop en los últimos años ha sido realmente convulsa. La cadena de venta de videojuegos fue el foco principal de uno de los movimiento en bolsa más convulsos de los últimos años, mientras que en las últimas semanas ha dirigido su atención hacia el terreno de los NFT. Un marketplace para comerciar con esta clase de productos fue abierto recientemente, pero la polémica no ha tardado en llegar. Tal y como revelan desde ArsTechnica, un usuario con el nombre de Nathan Ello ha logrado vender NiFTy Arcade, una colección de...
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Regalan el videojuego de plataformas Shantae and the Pirate's Curse por tiempo limitado

La web GOG, que es la tienda digital de CD Projekt, en su campaña de ofertas de verano, están regalando varios juegos. Desde hoy hasta el día 15 de junio os podéis descargar de forma gratiuta el juego de plataformas Shantae and the pirate's curse y añadirlo a vuestra biblioteca de juegos.
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Epic Games compra Bandcamp, la plataforma de música independiente, en un movimiento inesperado

Epic Games compra Bandcamp, la plataforma de música independiente, en un movimiento inesperado

Epic Games ha anunciado la compra de la plataforma de música online Bandcamp. La compañía creadora de Fornite y Unreal Engine ha asegurado que esta adquisición servirá para fortalecer su visión de "construir un ecosistema de mercado de creadores para contenido, tecnología, juegos, arte, música y más". Cuando se complete la operación, cuya cifra no ha sido revelada, Bandcamp seguirá funcionando de manera independiente y su director ejecutivo, Ethan Diamond, seguirá al mando. Es decir, aunque la compañía se convierta en una subsidiaria...
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Unity y los motores de terceros le han ganado la partida a los motores propios a la hora de crear juegos

Si buscas en Google "create a video game" recibirás 5.000 millones de resultados. De todos, Unity estará en 70 millones de ellos. Unreal Engine en 36 millones. Game Maker Studio en 2 millones. Va a ser difícil -no imposible- que a un principiante alguien le muestre otro camino. Mucho menos que le recomiende crear su propio motor. No es algo que se resuma a simples búsquedas. En el caso de Unity, y según datos de la propia compañía, hablamos de una base de 3.000 millones de usuarios y una presencia del 50% en el catálogo de juegos de móviles.
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Itch.io: El mejor sitio para descubrir videojuegos indies

Exploramos Itch.io, una tienda digital alternativa enfocada en videojuegos indies que se pueden comprar para PC y móviles pagando lo que queramos y con un mayor beneficio para los autores.
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The Longing: Análisis, 400 días de confinamiento

Analizamos The Longing, una peculiar mezcla entre idle game y juego de aventuras que pondrá a prueba por igual nuestras ansias de exploración y nuestra paciencia. Resulta curioso analizar la propuesta de un título tan personal como The Longing en un momento tan crítico de nuestra historia como es en el que nos encontramos. Y es que frente a este duro período de confinamiento para librar esta titánica batalla contra ese terrible enemigo invisible que está siendo el virus COVID-19, este inusual título independiente nos propone precisamente un...
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Ni FIFA ni Cyberpunk: los juegos 'indie' triunfan más que las superproducciones

A pesar de que 2020 ha sido el año de la llegada de la nueva generación de consolas, millones de jugadores se enganchan a las mecánicas más simples... y hay una posible explicación psicológica.
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Por qué tu idea para un videojuego es basura

Por qué tu idea para un videojuego es basura  

Alva Majo nos cuenta por qué tu idea para un videojuego es una pérdida de tiempo.
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ANÁLISIS: El hijo – Generación Pixel

Peculiar y emocionante historia, la que nos quiere llevar de la mano al oeste junto a un pequeño desamparado, es lo que nos han presentado desde el equipo indie, Honig Studio. Una propuesta sencilla, bien tratada, y con un acabado final de esos que es difícil que no entre por los ojos y se termine de quedar con nosotros cuando nos topemos con su bien tratada jugabilidad. Y es que El Hijo es una agradable sorpresa, y un producto que agradecerán tantos los amantes del western, como del sigilo, y que desde ya os aseguro que no os va a defraudar
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Outer Wilds. La aventura de perderse en lo salvaje

“Outer wilds” es un videojuego indie el cual nace en la cabeza de Beachum en 2012 como trabajo final en su máster de Bellas Artes en Medios Interactivos en la Universidad del Sur de California. Un concepto que definió en su portada de la tesis como “un videojuego de exploración espacial impulsado por la curiosidad”. Y tras siete años de desarrollo ha conseguido despegar y convertir esa idea en uno de los videojuegos más fascinantes.
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Juegos licenciados y dobles A : el caso de Ghostbusters, The Videogame

Ghostbusters, The Video Game salió al mercado sin hacer excesivo ruido, encandilando a los fans de la franquicia cinematográfica, pero dejando más bien fríos a aquellos que no se dejaban impresionar con la sobresaliente recreación del universo fílmico original. Diez años después de aquel lanzamiento, el recordado juego de Terminal Reality ha sido reeeditado para las plataformas actuales. Pero… si ya en 2009 era un juego discutible en lo técnico y más bien pobre a nivel mecánico ¿Por qué a día de hoy es considerado como una obra de culto?
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Análisis de Kentucky Route Zero

Ya sé que a nadie le gustan los textos que empiezan explicándose a sí mismos, pero que me parta un rayo si esta no es la ocasión en la que puedo permitírmelo. Kentucky Route Zero es un juego que en ningún momento de su existencia parece no estar hecho del más puro y genuino milagro, una rara avis que te congela los huesos, que apela a algo concreto y primigenio dentro de ti. Y no sé si podré vivir conmigo misma si dejo que cerréis esta ventana sin haber conseguido los dos retos que me presenta ahora esta página en blanco: haceros creer que...
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Teenage Mutant Ninja Turtles: Rescue-Palooza! El homenaje a Las Tortugas Ninja de NES y Game Boy

Las Tortugas Ninja llevan años siendo protagonistas de videojuegos, esto no es novedad. Pero queremos ayudar a difundir un nuevo título que homenajea a las entregas de NES y Game Boy, que en su momento hicieron furor. Merso X es el aficionado que ha creado Teenage Mutant Ninja Turtles: Rescue-Palooza!
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Despidos y traiciones: los cinco días que mataron a la joya indie del videojuego patrio

Despidos y traiciones: los cinco días que mataron a la joya indie del videojuego patrio  

Lo tenían todo para convertirse en un referente del videojuego independiente español y han mutado en un fracaso (más) de los muchos que pueblan la industria patria. Sindiecate, 'publisher' independiente y responsable de Nongünz, lanzado en 2017, nació con la vocación de ser ‘el Devolver Digital español’ pero el sueño resultó ser un amargo espejismo: ninguno de sus empleados sabe nada de Fernando Ortega y Claudia Ancajima, fundadores de la firma que el día 18 de diciembre echaron de repente el cierre a las oficinas y dejaron de pagar las nóminas
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Videojuegos recientes, molones e indies ‘made in Spain’

Los videojuegos viven dentro de las producciones independientes otra etapa de éxito de crítica. Estos son algunos de los ejemplos de los últimos meses. La semana pasada los sevillanos Fourattic, un equipo formado por tres personas y fundado en 2012, lanzaron su primer gran juego, Crossing Souls, una epopeya colaborativa ochentera. [...] Tequila Works, un estudio con algunos de los mejores profesionales que ha dado España, firma con RiME uno de los juegos más originales de los últimos años.
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La solitaria travesía del desarrollador de videojuegos indie

Cuando se habla que hoy es más fácil desarrollar videojuegos que nunca no es mentira. Compatibilizar vida real en ese trabajo que te da de comer y esa otra segunda vida de superhéroe coordinando plazos en un estudio de desarrollo pagado de tu bolsillo, o escribiendo líneas de guión desde el dormitorio, en casa de tus padres. Tanto da, no vas a rendirte.
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«No tengo tiempo libre, estoy haciendo videojuegos»: la solitaria travesía del desarrollador indie

La vieja sentencia: los videojuegos se encuentran entre las formas más lucrativas del entretenimiento. Mientras aún flota en el aire cierto adagio de programadores juveniles y vagos, como lectores somos más proclives a leer his...
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He pasado cuatro años y medio creando mi propio videojuego indie desde cero, y ha sido un auténtico fracaso

Es lo que le ha pasado a un usuario de Reddit, que ha contado su historia para que sirva de ayuda y lección para otros que quieran aventurarse en este mundo.
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xoEl Empire - Un videojuego de Puzzle Indie Español creado en Granada  

Los granadinos de GreyMan studios estrenan este 6 de Junio un nuevo videojuego que verá la luz en la plataforma de steam. El titulo que lleva por nombre xoEl Empire, estará disponible íntegramente para la plataforma de PC sobre Windows, MAC y Linux. Este juego de puzzles y aventuras para un jugador solo estará disponible de momento en inglés.A lo largo de 400 puzzles con el que cuenta la obra, nuestros amigos los “yabbies” tendrán que caer, rotar y cambiar de colores con el fin de escapar de la prisión en la que estan atrapados.
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4 1 7 K -38 tecnología
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Niños góticos e indie games: Selma and the Wisp, el niño como víctima en el juego

¿Por qué se ha dado recientemente esta proliferación de videojuegos en la que los niños son victimizados y se ven sometidos a los designios de un entorno agresor? ¿Qué ha propiciado que esta fascinación se vea representada precisamente en formato videojuego en los últimos tiempos?
1 0 7 K -89 cultura
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El imperio británico mató a 165 millones de indios en 40 años: cómo el colonialismo inspiró el fascismo

El imperio británico mató a 165 millones de indios en 40 años: cómo el colonialismo inspiró el fascismo

Un estudio académico encontró que el colonialismo británico causó aproximadamente 165 millones de muertes en India entre 1880 y 1920, mientras robaba billones de dólares de riqueza. El sistema capitalista global se fundó sobre los genocidios imperiales europeos, que inspiraron a Adolf Hitler y condujeron al fascismo
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Los Centros Mail

Los Centros Mail

Aunque nunca comprásemos en ninguno, todos los aficionados a las videoconsolas de los años noventa conocen los Centros Mail. Y es que sus anuncios publicitarios eran algo fijo en las revistas de la época, especialmente Micromanía y Hobby Consolas.
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Han pasado más de 30 años, pero La Abadía del Crimen sigue teniendo uno de los mejores sistemas anticopia de los videojuegos

Han pasado más de 30 años, pero La Abadía del Crimen sigue teniendo uno de los mejores sistemas anticopia de los videojuegos

A finales de los 80 y durante buena parte de los 90, la creación de sistemas anti-copia era un arte en sí mismo. A veces se usaban decodificadores como ruletas o láminas que filtraban el color y descubrían un código que se nos solicitaba al iniciar el juego. Había juegos que no se complicaban demasiado y le pedían al jugador que buscase una palabra específica del manual y, en según qué caso, directamente castigaban al jugador. La Abadía del Crimen pertenecía a este último grupo.
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De Gene Wolfe a Morrowind: weird fiction, new weird y videojuegos

De Gene Wolfe a Morrowind: weird fiction, new weird y videojuegos

Igual mejor no castellanizar los términos porque me va a dar una embolia: se denominó weird fiction a una nueva forma de literatura fantástica y de terror surgida a principios del siglo pasado en la que varios autores, en un intento por alejarse del terror gótico tradicional, intentaron subvertir aquella ficción de castillos encantados, vampiros y fantasmas hacia algo más cercano a la ciencia ficción y terrores aún más inexplicables y no tan anclados a los tropos literarios clásicos.
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"Traten amorosamente a los indios": cuando España abrió el camino a los Derechos Humanos en América

"Traten amorosamente a los indios": cuando España abrió el camino a los Derechos Humanos en América

La promoción del mestizaje y la prohibición del trabajo infantil fueron algunas de las medidas recogidas en las Leyes de Indias (s. XVI), cuerpo legal clave en el progreso del humanismo en el mundo hoy apenas conocido.
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India ha revelado por accidente la retirada de sus armas nucleares. Una publicación de Yoga en Instagram los ha delatado

India ha revelado por accidente la retirada de sus armas nucleares. Una publicación de Yoga en Instagram los ha delatado  

Hace unas horas, la Federación de Científicos Estadounidenses (FAS), una organización sin fines de lucro con sede en EEUU que, entre otras cosas, rastrea el arsenal nuclear de todo el planeta, colgaba un artículo bajo el más que sugerente titular de “Hot-Launch Yoga: Cobra Pose Reveals Nuke Repose”, una primera parte que hacía de un juego de palabras en clave militar con el yoga, para terminar con el explícito “la postura de la cobra revela la posición nuclear”. En efecto, es lo que parece. La FAS había sido capaz de descubrir y revelar al...
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Disneyland enseñó a diseñar los mapas de videojuegos  

Prácticamente todo el diseño de niveles nació en Disneyland. Porque en 1955 Walt Disney abrió su parque de atracciones al público, y desde entonces ha recibido visitas de diseñadores de videojuegos para intentar descifrar cómo el mejor entorno de fantasía 3D del mundo hace que sus visitantes pasen por el parque a su libre albedrío pasando uno de los mejores días de su vida. Elden Ring, Tears of the Kingdom, Far Cry, todos tienen en común que utilizan las mismas técnicas para crear sus mundos que Disneyland.
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Llámalo indie, aunque en realidad sea otra cosa

Llámalo indie, aunque en realidad sea otra cosa

Desde que los Beatles existen, el pop y el rock pueden ser la misma cosa, es decir, pueden convivir en el mismo disco o en el repertorio de una banda. Ahora, rizando el rizo, se apela a la etiqueta indie como si fuese otro estilo más que añadir al saco. Como si el indie que se hace en España no fuese más que el pop-rock de toda la vida. Música que apenas tiene ya algo que ver con lo que significaba ese término, indie, cuando nació en Inglaterra a finales los setenta.
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Tú puedes salvar los videojuegos

Tú puedes salvar los videojuegos

Iniciativa europea para la consevacion de los videojuegos. Enlace en el primer comentario.
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Una gigantesca base de datos con el diseño de interfaces de videojuegos

La Game UI Database es un interesante recurso en forma de gigantesca base de datos donde se están recopilando diseños de interfaces de videojuegos de todo tipo. En total almacena ya el aspecto visual y los pantallazos de más de 1.300 juegos. Las opciones para navegar las más de 55.000 pantallas que están almacenadas incluyen la búsqueda por título, por tipo de juego (género, tipo, estilo, cámara…)...
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Los Europeos pueden salvar los videojuegos de ser destruidos. Iniciativa Ciudadana Europea [Eng]

Los Europeos pueden salvar los videojuegos de ser destruidos. Iniciativa Ciudadana Europea [Eng]

La Iniciativa Ciudadana Europea ha sido lanzada y representa la mayor y más ambiciosa oportunidad de crear una ley para evitar que las editoras destruyan juegos que ya te han vendido. citizens-initiative.europa.eu/initiatives/details/2024/000007_es
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El mejor documental sobre videojuegos es aun mejor [ENG]

El mejor documental sobre videojuegos es aun mejor [ENG]  

El mejor documental de videojuegos de todos los tiempos acaba de recibir un prólogo de 90 minutos. Eso es estupendo para los fans incondicionales, pero para los recién llegados tengo una noticia igualmente excelente: pueden ver Double Fine PsychOdyssey, en su extensa totalidad, gratis en YouTube ahora mismo. Es una de las historias más francas, minuciosas y elaboradas con más cariño sobre el proceso de desarrollo de un videojuego. Hay lágrimas. Hay risas. Hay extensas conversaciones sobre cómo financiar una obra de arte que cuesta millones.
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El Tribunal Superior de Gujarat (India) suspendió el estreno de la película "Maharaj" en Netflix tras la petición de una secta [ENG]

El Tribunal Superior de Gujarat (India) suspendió el estreno de la película "Maharaj" en Netflix tras la petición de una secta [ENG]

El Tribunal Superior de Gujarat (India) suspendió el estreno de la película "Maharaj" en Netflix tras la petición de una secta hindú que afirmaban (sin haberla visto) que la película heriría sus sentimientos religiosos.
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Google rebaja los precios de la API de mapas de la India tras el lanzamiento de su rival (ENG)

Y lo que es más importante, las bajadas de precios sólo se ofrecen a "clientes con sede en la India que hagan una gran mayoría del uso en la India y sean facturados en la India". Así que nada de trasladar el código a la India. La condición de exclusividad en la India también es notable, porque por una notable coincidencia la startup local Ola lanzó su propio servicio de mapas el 8 de julio.
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Cuando el mayor tramposo de la historia de los videojuegos demandó a Historias corrientes y perdió con el argumento más absurdo

Cuando el mayor tramposo de la historia de los videojuegos demandó a Historias corrientes y perdió con el argumento más absurdo

Una de las grandes leyendas negras de la historia de los videojuegos nace de las hazañas conseguidas por Billy Mitchell. El jugador estadounidense consiguió una fama absoluta tras ser reconocido a nivel popular como uno de los mejores campeones de títulos arcade. Logró batir marcas de todos los colores, pero fue en 2018 cuando una investigación desveló que sus puntuaciones en obras como Donkey Kong eran totalmente fraudulentas.
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Carmageddon: el videojuego que rebasó todos los límites de la moralidad

Carmageddon: el videojuego que rebasó todos los límites de la moralidad

Los 90 destacaron por un renacimiento de creatividad y libertad artística, especialmente en los videojuegos, que exploraban los límites de lo aceptable ante una sociedad que aún no estaba preparada para ciertas cosas. Quizá fuimos la última generación que esquivó lo "políticamente correcto", y que, pese a que hemos mejorado en muchas cosas que han quedado atrás, artísticamente éramos completamente libres de disfrutar o de crear cosas impensables hoy en día. Uno de los títulos más polémicos y recordados fue "Carmageddon".
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El fotógrafo de naturaleza Kalyan Acharya captura increíbles fotos de aves en los bosques indios (30 fotos) [ENG]

El fotógrafo de naturaleza Kalyan Acharya captura increíbles fotos de aves en los bosques indios (30 fotos) [ENG]  

Kalyan Acharya, eminente fotógrafo de fauna salvaje, se ha hecho famoso por sus impresionantes fotografías de aves tomadas en ricos y variados bosques de India. Con una profunda pasión por la vida aviar y dedicación sin parangón, su obra ofrece una visión fascinante del mundo de las aves indias, mostrando deslumbrante variedad de especies y comportamientos con notable detalle y arte. Los bosques de India albergan una asombrosa variedad de especies de aves, desde el vivo plumaje del rodillo indio hasta la majestuosa presencia del cálao gigante.
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Los desarrolladores de Batman: Arkham Asylum rompieron el juego a propósito para que los que tenían una copia pirata no pudieran disfrutarlo

Los desarrolladores de Batman: Arkham Asylum rompieron el juego a propósito para que los que tenían una copia pirata no pudieran disfrutarlo

El método fue sutil pero bastante efectivo que ni siquiera los piratas sabían de él. | Rocksteady Studios, en lugar de simplemente proteger el juego con medidas de seguridad estándar, implementaron un sistema que deliberadamente hacía inutilizable la experiencia para aquellos que usaban copias ilegales. El método era sutil pero efectivo, ya que los jugadores con versiones piratas descubrieron que no podían utilizar ciertas herramientas fundamentales del juego, como la capa de Batman, necesaria para planear y avanzar en diversas secciones [...]
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La BANANA que está rompiendo Steam

La BANANA que está rompiendo Steam

El segundo juego más jugado de Steam se llama BANANA, y su gameplay consiste en clicar un plátano. Obviamente, hay mucho más de lo que se muestra a simple vista.
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Blasphemous NO es el juego de la Semana Santa

Blasphemous NO es el juego de la Semana Santa  

Repaso por el equipo andaluz de La Tostá sobre las complejas relaciones de Blasphemopus con la Semana Santa, importante incluso para la gente secular
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Un equipo de desarrollo Español está diseñando una consola capaz de ejecutar las consolas clásicas de SEGA

Un equipo de desarrollo Español está diseñando una consola capaz de ejecutar las consolas clásicas de SEGA

Futura consola con tecnología FPGA que pretende crear un sistema todo en uno de consolas retro de sega como Master System, Megadrive, Saturn, Dreamcast...
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El mejor videojuego de la historia  

El canal de Reseñas Cortas analiza el concepto que supone clasificar al mejor videojuego de la historia.
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La moda de los videojuegos como servicio  

Hacía mucho tiempo que quería hablar de los Juegos como Servicio, esos juegos que tienen como objetivo mantener a los jugadores en su propio ecosistema con temporadas, pases de batalla, skins y contenido constante para que, a la vez que juegan, se vean tentados de gastar pequeñas cantidades de dinero en ellos. A veces, incluso gastando más de lo que gastarías en un juego de precio completo de PS5 o Xbox. También voy a hablar sobre cómo los Juegos como Servicio están afectado a los juegos tradicionales, por así decirlo, cómo la moda de...
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Auge y caída de los juegos Flash

Auge y caída de los juegos Flash  

Hoy exploramos como estos sencillos juegos no solo salvaron mi amor por el gaming, sino que también transformaron la industria y la cultura de Internet. Acompáñame en un viaje nostálgico por la era de los juegos Flash y su impacto duradero.
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¿Los videojuegos deberían evolucionar?

¿Los videojuegos deberían evolucionar?  

Baitybait analiza la industria de los videojuegos y su estancamiento, principalmente con Pokémon.
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