cultura y tecnología

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¿Hemos alcanzado el límite gráfico en los videojuegos?  

¿Hemos alcanzado el límite gráfico en los videojuegos? Aún faltan detalles por mejorar y que los gráficos top sean un estandar, pero considero que nunca vamos a tener un salto gráfico como el que hizo Crysis en 2007.
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Nuevas simulaciones 3D muestran cómo los centros galácticos enfrían sus jets (ING)

Algunos de los estallidos más extremos observados en el universo son los misteriosos chorros de energía y materia que irradian desde el centro de las galaxias. Un equipo de investigadores ha desarrollado teorías apoyadas por simulaciones 3D para explicar lo que está ocurriendo. Los investigadores mostraron cómo dos mecanismos diferentes - ambos relacionados con la interacción de los chorros con la materia circundante, conocida como el "medio ambiente" - sirven para reducir aproximadamente a la mitad la energía de los chorros.
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Los plesiosaurios nadaban con el cuello recto según nuevas simulaciones

Los plesiosaurios nadaban con el cuello recto según nuevas simulaciones

Podríamos tener que repensar la idea clásica de un plesiosaurio nadando con un cuello doblado. Pernille V. Troelsen, una estudiante de doctorado en la Universidad John Moores de Liverpool, Reino Unido, simuló la locomoción del plesiosaurio con modelos 3D y encontró que para hacer sus cuerpos más hidrodinámicos habría sido mucho más fácil que nadaran con un cuello recto, doblándolo sólo mientras se movían a velocidades lentas o cuando flotaban, y así es cómo probablemente se movieron a hasta 8 km/h. Rel.: menea.me/1i940
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Recorre los 7 exoplanetas recién descubiertos en esta fascinante simulación en 3D  

Space Engine es un simulador tridimensional que recrea objetos astronómicos como estrellas o planetas de la manera más realista posible en función de los datos disponibles. Por supuesto, alguien ya ha introducido los datos de los 7 nuevos exoplanetas del sistema estelar Trappist-1.
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Plataforma de simulación 3D puede reemplazar el uso de animales en algunos estudios [EN]

Cada año aproximadamente 20 millones de animales son utilizados en la investigación científica. Cada vez más estos animales son el pez cebra, que está rápidamente eclipsando roedores y primates como una especie favorecida en la investigación biomédica debido a su similitud genética con los seres humanos y su versatilidad. Sin embargo, las preocupaciones expresadas por los legisladores, los ciudadanos y las autoridades científicas sobre el número de animales utilizados en los experimentos han llevado a los investigadores a explorar alternativas
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Simulaciones en 3D iluminan las explosiones de supernovas (ING)  

"Si queremos entender la evolución química del universo entero y cómo las cosas de las que estamos hechos fueron procesadas y distribuidas por todo el universo, tenemos que comprender el mecanismo de las supernova" dice Sean Couch, físico y astrónomo de la Universidad del Estado de Michigan. Para arrojar luz sobre este fenómeno han usado "Mira", un superordenador de 10 petaflops con el que han llevado a cabo algunas de las simulaciones 3D más grandes y detalladas del colapso del núcleo.
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Simulación 3D revela cómo olas invisibles transportan materiales en ecosistemas acuáticos (ING)  

Basura contaminante, nutrientes y pequeños animales como el fitoplancton son transportados por los océanos del mundo suspendidos en olas invisibles para el ojo desnudo, según un modelo matemático de David Deepwell y el profesor Marek Stastná de la Universidad de Waterloo. En las llamadas olas internas modo-2, fluidos de diferente densidad se colocan en capas como si fuera una tarta, creando una capa intermedia de fluido, conocido como picnoclina, donde estos materiales tienden a ser capturados. En español: goo.gl/yaYuoD
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Simulación del interior de una estrella que gira rápidamente (ING)

Simulación del interior de una estrella que gira rápidamente (ING)  

Estas imágenes generadas por ordenador visualiza una simulación de una estrella generada con código Anelástico esférico armónico en el superordenador Ranger del Texas Advanced Computing Center. Esta estrella simulada es similar a nuestro Sol en masa y composición, pero girar cinco veces más rápido. La clave para comprender la dinámica de los interiores estelares es algo que se llama la tensión de Reynolds que relaciona los movimientos internos con la rotación diferencial. Más: goo.gl/hdrW6F Rel.: menea.me/1i0n6
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NVIDIA muestra una demo real de HairWorks 1.1 con 500K pelos en movimiento. [ENG]

NVIDIA muestra una demo real de HairWorks 1.1 con 500K pelos en movimiento. [ENG]

NVIDIA acaba de publicar una impresionante demostración de HairWorks 1.1, alardeando de calculo en tiempo real de medio millon de pelos virtuales.
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Simulación 3D muestra cómo se puede formar un cometa con una forma como 67P/Churyumov-Gerasimenko (ING)  

Científicos de la Universidad de Berna han recreado cómo se forma un cometa tipo 67P/Churyumov-Gerasimenko con simulaciones 3D, sobre la evidencia común de estructuras en capas y formas bi-lobuladas. En el vídeo se ve dos esferas de hielo con un diámetro de aproximadamente un kilómetro acercándose. Chocan a la velocidad de una bicicleta, empiezan a rotar mutuamente y se separan de nuevo después de que el cuerpo más pequeño haya dejado rastros de material sobre el más grande. En español: goo.gl/7Xvybn Más: goo.gl/Mq06xu
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Nueva simulación 3D más realista de una colisión de agujeros negros (ING)  

Cuando los astrónomos tratan de simular la colisión de agujeros negros gigantes, por lo general se basan en aproximaciones simplificadas para modelar los arremolinados discos de materia que rodean y alimentan a estos monstruos gravitatorios. Ahora, por primera vez, Stuart Shapiro de la Universidad de Illinois ha simulado la colisión de dos agujeros negros supermasivos usando un tratamiento en toda regla de la teoría general de la relatividad de Einstein, lo que permite una representación 3D de estos discos de materia magnetizada.
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Espectacular simulacion de un tornado F5  

Incluye la grabación de audio (ingles) en Severe Local Storms Conference realizada el 3 de Noviembre del 2014 en Madison.
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¿Cómo de rápido es Javascript? Simulando 20 millones de partículas [ENG]

¿Cómo de rápido es Javascript? Simulando 20 millones de partículas [ENG]  

El primer desafío es simular 1.000.000 de partículas en Javascript simple a 60 imágenes por segundo en un teléfono usando solo la CPU. Este no es un desafío particularmente difícil si hiciste todo el trabajo la GPU, pero la regla del desafío es usar solo la CPU, o al menos tanto como sea posible, y usar solo Javascript para que no haya problemas. Sé lo que estás pensando: no es tan difícil. Simplemente se crea una matriz y se pega un millón de objetos en ella para luego iterar sobre ellos. Esto funcionaría con una CPU lo suficientemente rápida.
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Microsoft Paint 3D nunca pudo ser y nunca fue. Morirá en noviembre mientras el legendario Paint resurge con fuerza

Microsoft Paint 3D nunca pudo ser y nunca fue. Morirá en noviembre mientras el legendario Paint resurge con fuerza

En octubre de 2016 a Microsoft se le ocurrió la feliz idea de presentar Paint 3D y plantear un singular sustituto al legendario Paint. Aquella herramienta que acompañó a los sistemas operativos Windows desde 1985 parecía inmortal, pero de repente una versión con opciones "3D" parecía amenazar su existencia. Finalmente de amenaza, nada.
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Traqueotomía (eng)  

Animación mostrando una operación de traqueotomía.
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La historia del origen del protector de pantalla “3D Pipes” de Windows [ENG]

Gizmodo lo llama "el mejor salvapantallas de todos los tiempos". Se refieren al protector de pantalla 3D Pipes de Windows, una fascinante red de tuberías construidas en 3D ante tus propios ojos. ¿Cómo surgió este icónico protector de pantalla? Un viejo amigo me contó cómo consiguió incluir 3D Pipes en Windows. En ese momento estaba en el equipo de Windows OpenGL y habían implementado con éxito la API con aceleración de hardware, pero no tenían nada para enseñarlo. Windows NT 3.5 estuvo muy cerca de comercializarse con soporte OpenGL, pero […].
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Impresión 3D: Sandia National Laboratories desarrolla una técnica que acelera la producción y mejora la resistencia

Impresión 3D: Sandia National Laboratories desarrolla una técnica que acelera la producción y mejora la resistencia

El innovador método de impresión 3D desarrollado por Sandia National Laboratories promete transformar la industria manufacturera, permitiendo fabricar objetos más fuertes y hasta cinco veces más rápido. Las impresoras 3D han revolucionado la industria manufacturera, ofreciendo soluciones rápidas y flexibles para la creación de piezas y prototipos. Ahora, un avance significativo en esta tecnología ha sido logrado por Sandia National Laboratories (SNL), quienes han desarrollado un nuevo método de impresión 3D que permite fabricar objetos.
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Arranca el ejercicio internacional de ciberdefensa 'Locked Shields 2024' con la participación de 200 españoles

Arranca el ejercicio internacional de ciberdefensa 'Locked Shields 2024' con la participación de 200 españoles

El ejercicio internacional de ciberseguridad 'Locked Shields 2024' ha arrancado este miércoles con la participación de un equipo español liderado por el Mando Conjunto del Ciberespacio (MCCE) y conformado por unas 200 personas, tanto militares como civiles. En concreto, se trata del ejercicio con 'fuego real' más demandante complicado en el ámbito del ciberespacio a nivel mundial. Dos países simulados se enfrentan, asumiendo uno el rol de atacante y el otro de defensor, tratado de proteger su propia infraestructura crítica al mismo tiempo.
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La extracción del galeón del siglo XVII del Puerto de Cádiz será «una operación sin precedentes en España»

La extracción del galeón del siglo XVII del Puerto de Cádiz será «una operación sin precedentes en España»

Continúan los preparativos para extraer de la Bahía de Cádiz el galeón español de la segunda mitad del Siglo XVII localizado en 2011. «Una operación sin precedentes en España», según la presidenta de la Autoridad Portuaria. El Centro Andaluz de Arqueología Subacuática (CAS) lo estudiará al menos 3 meses, tras su extracción en una zona en la que se garantice su conservación, los restos del pecio denominado Delta I. Las piezas desmontadas pasarán a mantenerse en piscinas de agua marina y se hará un modelado 3D de la parte del barco conservada.
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Dwarf Fortress: La simulación más compleja jamás creada

Dwarf Fortress: La simulación más compleja jamás creada  

"La simulación más compleja y detallada que se haya creado jamás". "El título que inspiró a Minecraft y RimWorld".
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Comienza la construcción de la estructura impresa en 3 D más grande del mundo en Suiza [ENG]

Comienza la construcción de la estructura impresa en 3 D más grande del mundo en Suiza [ENG]

Acaba de iniciarse la construcción de la Tor Alva, o Torre Blanca, la mayor torre impresa en 3D del mundo. Diseñada por los arquitectos Michael Hansmeyer y Benjamin Dillenburger e impresa con hormigón por la universidad tecnológica ETH de Zúrich, ya se han terminado 8 de las 32 columnas estructurales. Enclavada en el pueblo de Mulegns, en los Alpes suizos, la Tor Alva está concebida para albergar eventos musicales y teatrales. Con una altura de 30 metros, el diseño presenta 32 columnas distintas en forma de Y.
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Los videojuegos que mejor tratan el ir borracho  

Analisis de loa videojuegos en los que puedes consumir alcohol y cómo este de afecta.
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Cómo funciona el aire acondicionado  

Animación que muestra los elementos y el funcionamiento de un circuito de aire acondicionado.
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Logran imprimir en 3D muebles en miniatura con tinta hecha de madera reciclada

El invento supone abrir las puertas de la tecnología de impresión a una forma más sostenible para fabricar todo tipo de objetos, desde muebles hasta, en un futuro, la construcción de casas. Durante el proceso de construcción con madera se producen una gran cantidad de restos que muchas veces se acaban desperdiciando. En la construcción de una vivienda unifamiliar se puede producir de media más de 2.000 kilos de residuos de madera. En español: ludd.es/logran-imprimir-en-3d-muebles-en-miniatura-con-tinta-hecha-de-
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Top 100 montajes 3D del reto: Ascenso eterno

Top 100 montajes 3D del reto: Ascenso eterno

En febrero de 2024, desafié a artistas 3D a crear una obra de arte única basada en una plantilla simple proporcionada. En 1 mes recibí 2.800 inscripciones, de 104 países, totalizando 21,5 años de trabajo comunitario. Para este montaje, seleccioné mis 100 mejores renderizados, acompañados de música original de @Feverkin
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Time-lapse para la historia: el edificio impreso en 3D más grande de Europa se levanta en tan sólo 140 horas

Time-lapse para la historia: el edificio impreso en 3D más grande de Europa se levanta en tan sólo 140 horas  

La nueva arquitectura, Wave House, está ubicada en Heidelberg y la ha diseñado el estudio SSV y Mense Korte, y creada Peri 3D Construction para el desarrollador KrausGruppe. Lo que vemos mide 600 metros cuadrados, y su apariencia inusual proviene de un intento de darle vida a una construcción que de otro modo podría haber sido un edificio más sin personalidad. Sin embargo, lo importante en el vídeo que vamos a ver no es tanto el qué, sino el cómo: se trata del edificio impreso en 3D más grande de Europa, construido en tan solo 140 horas.
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Un hallazgo en impresión 3D abre la puerta a crear tecnología barata y económica a los usuarios

Un hallazgo en impresión 3D abre la puerta a crear tecnología barata y económica a los usuarios

Un equipo de ingenieros del MIT ha creado solenoides impresos completamente en 3D. Aunque pueda parecer algo desconocido, estos componentes son clave para la gran mayoría de dispositivos electrónicos. Esta nueva forma de crearlos es una revolución para la industria, ya que permite fabricarlos de forma barata y eficiente. Podría tener aplicaciones en nuestro planeta, democratizando y abaratando la tecnología, a la vez que también en el espacio. Sería la clave para que personas en lugares remotos (como la luna) pudieran fabricar su propio hardwar
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Un salto evolutivo para la arquitectura: el edificio impreso en 3D más alto del mundo se está construyendo. Una torre de 30 metros que llevará tan solo 900 horas

Un salto evolutivo para la arquitectura: el edificio impreso en 3D más alto del mundo se está construyendo. Una torre de 30 metros que llevará tan solo 900 horas

La revolución de la arquitectura impresa en 3D está a la vuelta de la esquina. La conocida como Torre Blanca (The White Tower) es una obra arquitectónica única y a buen seguro será un símbolo de lo que está por llegar. Se trata del edificio impreso en 3D más alto del mundo cuyo “montaje” formado por más de 100 columnas llevará 900 horas a los investigadores de ETH Zurich.
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¿Cómo funciona Wolfenstein 3D? Su motor explicado. Así se trazaban rayos en 1992

¿Cómo funciona Wolfenstein 3D? Su motor explicado. Así se trazaban rayos en 1992  

En este vídeo, exploraremos uno de los títulos más emblemáticos de la historia de los videojuegos desde una perspectiva técnica y analítica. Comenzaremos sumergiéndonos en la configuración de pantalla y un modo gráfico inventado por Carmack. Después veremos cómo el juego configura su mundo 3D, su mapa y objetos, esenciales para poder dar la ilusión de 3D en pantalla. A medida que profundizamos en los entresijos de Wolfenstein 3D, compararemos su técnica de ray-casting con el moderno ray-tracing utilizado en los juegos contemporáneos.
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La carne impresa en 3D era una utopía hace años. Ya se puede comprar en el súper, a 3,5 euros y hecha en Navarra

La carne impresa en 3D era una utopía hace años. Ya se puede comprar en el súper, a 3,5 euros y hecha en Navarra

Si podemos hacer que de una fábrica salgan chuletones, costillas y lonchas de bacon sin necesidad de que entren vacas o cerdos, ¿por qué no íbamos a comerlos? La carne artificial producida en impresoras 3D es un fenómeno desde hace varios años pero entonces no esperábamos que su comercialización iba a ser tan rápida. El bacon impreso en 3D ya ha llegado a los supermercados. Y de la mano de unos navarros. En 2017, Patxi Larumbe y su socio Daniel Rico se propusieron resolver el problema de la proteína en el mundo.
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Anuncian el primer tejido cerebral funcional impreso en 3D, y sus neuronas se están comunicando entre sí

Anuncian el primer tejido cerebral funcional impreso en 3D, y sus neuronas se están comunicando entre sí

Un grupo de investigadores de la Universidad de Wisconsin-Madison (UW-Madison) ha logrado un nuevo hito para la ciencia: la impresión 3D con éxito de un tejido cerebral que crece y funciona como un cerebro humano típico. Dicho de otra forma, han conseguido crear un órgano lo más parecido posible al real, tanto, que sus células se convirtieron en neuronas funcionales que se comunicaban entre sí en cuestión de semanas. Lo conseguido abre las puertas a un abanico de posibilidades hasta hace poco impensables.
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Nuestras experiencias son los datos con los que se alimenta la red de aprendizaje automático dando forma a las decisiones que tomamos y creando la ilusión del libre albedrío

¿Cómo contener una inteligencia artificial de forma segura sin que cause estragos y se apodere de tu realidad? La solución es atraparla en una realidad que no es real, hacer que simule su propia realidad en la que está atrapada. Si profundizas en esta línea de pensamiento, empieza a tener sentido hasta el punto de que podría ser nuestra realidad.
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El MIT anuncia una revolucionaria técnica de impresión 3D con metal líquido para imprimir objetos grandes en minutos

Cuando hablamos de metal líquido, a muchos de nosotros nos viene una primera imagen de ese T-1000 con el que James Cameron asombró al mundo. Sin ir tan lejos, el año pasado se anunció el desarrollo de un increíble y diminuto robot hecho de metal líquido capaz de atravesar barrotes. Ahora el MIT le ha dado a toda la tecnología una vuelta para impulsar la impresión 3D hasta límites insospechados. Los investigadores hablan de la posibilidad de imprimir muebles u objetos grandes más rápido que nunca.
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La línea de código que cambió la industria de los gráficos 3D

La línea de código que cambió la industria de los gráficos 3D

Imagínate que una línea de código pudiera acabar con el negocio de NVidia y transformar la industria de los videojuegos... Pues algo parecido ocurrió en los años 90 con la línea de código que te presentamos en este post/curiosidad.
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Meta presenta Hyper-VolTran: una novedosa red neuronal para la reconstrucción y el renderizado 3D transformadores [EN]

Meta presenta Hyper-VolTran: una novedosa red neuronal para la reconstrucción y el renderizado 3D transformadores [EN]

Transformar una sola imagen en una estructura de objeto 3D es un gran avance en el campo de la visión por computadora. . Esta tecnología es fundamental en aplicaciones como la visión robótica, pero se enfrenta a un desafío importante: reconstruir objetos 3D a partir de perspectivas limitadas, especialmente desde un único punto de vista. Esta tarea es inherentemente compleja debido a la necesidad de obtener más información sobre las partes no visibles del objeto
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LLM Visualization: Una visualización animada en 3D de un modelo grande de lenguaje con un recorrido paso a paso [ENG]

Una visualización y un paseo por el algoritmo LLM que respalda el ChatGPT de OpenAI. Explora el algoritmo hasta cada suma y multiplicación, viendo todo el proceso en acción.
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La posibilidad real de dejar atrás tu cuerpo y vivir eternamente en una máquina

La posibilidad real de dejar atrás tu cuerpo y vivir eternamente en una máquina

Imaginemos que la tecnología de escaneo cerebral mejora enormemente en las próximas décadas, hasta el punto de que podamos observar cómo cada neurona individual habla con otras neuronas. Luego, que podemos registrar toda esta información para crear una simulación del cerebro de alguien en una computadora. Este es el concepto detrás de la carga mental: la idea de que algún día podremos hacer la transición de una persona de su cuerpo biológico a un ‘cuerpo’ sintético. La idea se originó en un movimiento intelectual llamado transhumanismo.
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