cultura y tecnología

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¿Qué es un "teléfono tonto" y por qué tantos jóvenes lo compran ahora?

Los jóvenes de las llamadas generación Z y "milenials" están comenzando a inclinarse por los "teléfonos tontos" y descubriendo los placeres del mundo no virtual. Los dispositivos móviles básicos que podíamos llevar hace una o dos décadas están resurgiendo entre las generaciones más jóvenes, a medida que los adolescentes tratan de recuperar la independencia de la tecnología.
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Avatares de IA en una ciudad virtual imitan el comportamiento humano

Unos investigadores de inteligencia artificial "soltaron" a 25 avatares generados por IA en una ciudad virtual. El experto Michael Wooldridge asegura a Business Insider que los resultados son "pequeños pasos" de la IA hacia el comportamiento humano. Los avatares fueron capaces de hacer horarios, hablar de política, tener citas e incluso planear una fiesta.
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El metaverso usurpará el trabajo real y condenará al ostracismo a quienes no estén conectados

"El metaverso se ha promocionado como un lugar futurista en el que todos —sentados en nuestros salones con gafas atadas a nuestras cabezas— podemos interactuar, comprar cosas, tener citas y mucho más en un mundo virtual. Pero, ¿y si, además de ser un lugar, el metaverso también representa algo más: un punto de la historia a partir del cual vivimos más en el mundo digital que en el físico?
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Roblox no es un juego. Es un metaverso  

Análisis de Roblox, una plataforma virtual donde se ha creado durante años una inmensa comunidad.
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Metaverso

Recuerdo que cuando leí «neuromante» , pensé que nunca llegaremos a este nivel de decadencia, es imposible que el sistema abandone a la gente a su suerte de esta manera tan cruel que incluso no les permita morirse en paz si no tienen contratado un seguro.Es imposible que el mundo se convierta en un asqueroso lugar donde la tecnología nos permita abstraernos hasta tal punto que a veces creamos que el mundo virtual es el real, con sus texturas en 4k, iluminación volumetrica,npcs con skins superestilizados y con algoritmos optimizados para tene
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Qué es el ‘metaverso’, el mundo virtual en el que quiere convertir Mark Zuckerberg a Facebook

Qué es el ‘metaverso’, el mundo virtual en el que quiere convertir Mark Zuckerberg a Facebook

La palabra metaverso nace de la unión entre meta (prefijo que significa “más allá”) y universo. En síntesis, un universo del más allá, que trasciende la frontera de lo real, convirtiéndose este en la “nueva realidad”. Así, lo que quiere hacer Zuckerberg con Facebook es tomar todo su catálogo de productos (redes sociales, realidad virtual y demás opciones para creadores y desarrolladores), y adaptarlos en un nuevo mundo virtual “hipermegarrealista”, en el cual los usuarios puedan existir (trabajar, estudiar o entretenerse).
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El Metaverso

El Metaverso

La expresión Metaverso fue acuñada por Neal Stephenson en su novel de ciencia ficción “Snow Crash” en 1992, donde los seres humanos (como avatares) interactúan entre ellos y con agentes de software en un espacio tridimensional que usa la metáfora del mundo real. “Metaverso” es una palabra compuesta del prefijo “meta” (significando más allá) y “universo”.
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Esta web te lleva de visita virtual por museos de todo el mundo

Esta web te lleva de visita virtual por museos de todo el mundo

En esta web web podremos visitar museos tan emblemáticos como el Museo Frida Kahlo (en Ciudad de México), el museo Guggenheim de Bilbao o el MoMA (Museum of Modern Art) de Nueva York.
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Facebook: ¿Horizon un mundo masivo virtual o un relanzamiento de Facebook?

Una ley universal en los negocios es que: quien no evoluciona termina por desaparecer. En esto parece que ha estado pensado Mark Zuckerberg. Ya son 15 años desde que Facebook revoluciono la manera como interactuábamos con otras personas. ¿Será que ya las personas se están aburriendo de más de lo mismo? Facebook hizo el anuncio el día de hoy que lanzara para el año 2020 Horizon. ¿Es un juego de mundo masivo de realidad virtual o se trata realmente de un relanzamiento de Facebook?
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Menéame "El elefante que no deja indiferente"

¿merece la pena estar en Menéame?
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Un método para caminar indefinidamente en la realidad virtual sin chocar en el mundo real  

La realidad virtual (VR) permite recrear cualquier entorno, pero la gran ironía es que no te puedes desplazar por ellos libremente porque por ahora los movimientos dentro de la realidad virtual están limitados por el espacio físico y los obstáculos del mundo real. El método desarrollado por investigadores de la universidad de Stony Brook, Nvidia y Adobe proporciona a los usuarios de realidad virtual la percepción de caminar libremente en un entorno virtual, pero limitando sus movimientos dentro de un espacio físico determinado y conocido.
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Mi regreso a Second Life: A 15 años de la creación del mundo virtual de Linden Lab

¿Recuerdas Second Life? Sí, sí, ese mundo virtual en donde la gente se gastaba miles de dólares para comprarse una parcela de tierra y lo veía como inversión. Seguro que te acuerdas, ¡cómo no te vas a acordar si hasta las noticias de la TV se hicieron eco! Era el “juego” que te prometía ganar dinero si trabajabas haciendo objetos y scripts. ¡El suficiente para mantener a tu familia! El mismo mundo virtual en el que podías poner un comercio para vender tu mercadería, tanto virtual como real, a cambio de hermosos linden dollars (L$).
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Tiendas virtuales de animales, accesorios de mascota y mundo animal

Soy una gran amante de los animales y la naturaleza. Lo soy desde que tengo uso de razón y por eso he utilizado muchas tiendas de animales, con accesorios para mis "mascotas" a las cuales prefiero llamar hijos y toda clase de artículos del mundo animal. He dado muchas vueltas hasta encontrar a la que más me convenció y de la cual me gustaría hablaros hoy: tiendaanimal. Ahora quizá sea muy famosa y muchos de mis lectores sepan de qué web les estoy hablando (sobre todo los que sean amantes de los seres peludos como yo), pero cuando conocí esta...
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Cómo las mujeres están ganando terreno en la realidad virtual (ENG)

La Prof. Anneke Smelik, experta en cultura visual en la Universidad de Radboud en los Países Bajos, cree que es el momento: "El juego, y la VR en general, se considera un género muy masculino, pero las mujeres artistas y cineastas necesitan empezar a apropiarse de nuevos géneros y tecnologías para su propia narración". Las mayores inversiones de la industria se basan en adrenalina y pornografía. El mundo de la tecnología tiene un problema bien documentado con el sexismo y la realidad virtual todavía tiene que probar que es un espacio inclusivo.
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Miles de mascotas virtuales en Second Life morirán a partir de hoy

Esto empezó hace unos años con un proyecto económico denominado Ozimals, una serie de animales que se pueden criar entre los usuarios para emular a los especialistas en eugenesia de mascotas. Estos animales necesitan comer un producto virtual cada 72 horas o si no los animales entran en hibernación, lo que hace que el foco del negocio sea la compra de comida y dejen a los usuarios tener cuantos conejos quieran.
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La realidad aumentada y el futuro según Microsoft

Aquello que hace unos años aparecía en las películas de corte futurista y que nos dejaban son palabras son hoy una realidad, aunque con algunos matices
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El largo viaje hacia las Tierras Lejanas de Minecraft

El largo viaje hacia las Tierras Lejanas de Minecraft

El 28 de marzo de 2011 el estadounidense Kurt J. Mac cargó una partida Minecraft y comenzó a caminar con su personaje en línea recta. Había leído un artículo de los creadores del juego en el que hablaban de un posible problema en el código que va generando paisajes a medida que avanzan los personajes. A partir de ciertas distancias, explicaban, los paisajes generados por el programa empezarían a acumular fallos y generarían una zona gris que ellos llamaron "Tierras Lejanas". Y Kurt comenzó un viaje para llegar a los confines de aquel mundo gene
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El año de la realidad virtual

El año de la realidad virtual  

Este es el año de la realidad virtual. Expertos japoneses nos muestran los últimos avances en el campo de la realidad virtual.
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El Mundo regala su versión del casco de realidad virtual Google Cardboard el próximo domingo 20 de Septiembre

El periódico El Mundo piensa lanzar una nueva publicación el próximo domingo 20 de Septiembre llamada PAPEL. La revista PAPEL vendrá con una versión de Google Cardboard completamente gratis que se podrá utilizar con una aplicación propia y que se podrá descargar en la Apple Store y en Google Play llamada EL MUNDO 360 Realidad Virtual. Al igual que en todos estos tipos de gafas de cartón, podremos insertar nuestro móvil y utilizarlo con su aplicación para ver vídeos de 360 grados y otros contenidos propios.
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Los proyectos más prometedores de Realidad Virtual!

Desde hace décadas la Realidad Virtual ha servido de inspiración para escritores, guionistas e incluso músicos (no olvidemos el Virtual XI de Iron Maiden). La tecnología del futuro, la evolución lógica a un universo digital que podemos sentir como real, una ventana abierta a un nuevo mundo repleto de posibilidades, al igual que de incógnitas, y es que muchos han sido los intentos de conseguir una experiencia que realmente nos hiciera viajar sin movernos de casa, pero hasta ahora pocos lo han conseguido.
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Mejoras en los mundos virtuales procedurales

Los mundos procedurales son una de las grandes tendencias en el sector de los videojuegos. Pero estos mundos tienen un problema, muchas veces parece que estemos solos en ellos. Ahora la empresa Improbable tiene la solución.
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Esta idea es genial: unir una montaña rusa real con el mundo virtual de Oculus Rift  

Una de las atracciones, nunca mejor dicho, de Oculus Rift, es su capacidad de marearte con el uso de un simulador de una montaña rusa. ¿Y si unimos esa montaña real con el caso de realidad virtual? Pues el resultado lo está probado la empresa VR Coaster, que ha ofrecido a unos cuantos "locos" la posibilidad de vivir un viaje en una montaña rusa real mientras se recrea una experiencia virtual con ayuda de un Oculus Rift. Video: www.youtube.com/watch?v=vBmRb3EFYcQ
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‘Joker: El mundo’, la antología en la que el supervillano recorre 13 países y encuentra su “paraíso” en Madrid

El Joker define Madrid como “un paraíso” para alguien con sus “inquietudes" y confiesa que ciertas cosas superan incluso su imaginación.
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Sólo 15 cables submarinos de Internet conectan a Australia con el mundo [ENG]

Por lo general, estos cables no son más anchos que una manguera de jardín. Contienen fibras ópticas envueltas en una gruesa capa de plástico para protección. Pueden transmitir datos de un extremo del cable al otro a velocidades de hasta 300 terabits por segundo. Para contextualizar, 20 terabits por segundo pueden transmitir aproximadamente 793.000 películas de ultra alta definición al mismo tiempo. Con una capacidad de 300 terabits por segundo, las posibilidades de manejo de datos digitales son prácticamente ilimitadas.
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Frío, tormentas y nieve: el extraño verano del «fin del mundo» en 1816

La ciencia no supo explicar qué pasó hasta la segunda mitad del siglo XX, pero lo ocurrido fue tan aterrador que inspiró a Mary Shelley en la creación de su Frankenstein
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La destrucción del mundo en la ciencia-ficción de las películas visualizada como artículo interactivo

La destrucción del mundo en la ciencia-ficción de las películas visualizada como artículo interactivo

Who Killed the World? (¿Quién destruyó el mundo?) es un trabajo interactivo de Alvin Chang en forma de artículo con muchísimos datos clasificados y visualizados de forma elegante. Básicamente trata sobre cómo han visto las amenazas y la destrucción del mundo las películas de ciencia-ficción desde los años 50 hasta nuestros días. Tiene un componente científico y tecnológico importante, como suele ser normal en este tipo de largometrajes. Si no es con ciencia y tecnología… ¿Cómo se va a salvar el mundo?
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La destrucción del mundo en la ciencia-ficción de las películas visualizada como artículo interactivo

Es interesante examinar de un vistazo cómo las películas han evolucionado década a década a un más rango más amplio de temáticas y cuestiones, especialmente las sociales, de militarización y de las amenazas provenientes de diversas áreas.
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Las 20 ciudades más pobladas del mundo en 2024

Las 20 ciudades más pobladas del mundo en 2024

Según la ONU, Asia concentra el mayor número de habitantes en grandes urbes de todo el mundo. El resultado de este estudio es una fotografía anual que permite observar cómo se acrecienta una tendencia clara: la población mundial es cada vez más urbana. Lista con las 20 ciudades más pobladas del mundo y datos adicionales de las 10 primeras: 10. Osaka 9. Bombay 8. Pekín 7. El Cairo 6. Ciudad de México 5. Sao Paulo 4. Dhaka 3. Shanghai 2. Nueva Delhi 1. Tokio.
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España vacía: ¿por qué nadie vive allí? - Un Mundo Inmenso

España vacía: ¿por qué nadie vive allí? - Un Mundo Inmenso

España tiene una alta densidad de población y un clima agradable. Sin embargo, gran parte el país es un desierto: en el 70% del territorio viven solo el 10% de las personas. ¿Qué es la España vaciada? ¿Por qué el fenómeno se puede acentuar aún más en el futuro?
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Seis de los mejores mitos sobre dragones del mundo

Seis de los mejores mitos sobre dragones del mundo

Los dragones aparecen en casi todas las culturas de la Tierra. Descubre cómo las antiguas historias de serpientes y monstruos dieron forma a los dragones que conocemos hoy, desde el dragón rojo bíblico hasta el dios oceánico japonés Ryujin. He aquí seis leyendas épicas que demuestran por qué los dragones siguen encendiendo nuestra imaginación.
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Doppelganger

Doppelganger

¿Qué pasaría si te despertaras una mañana y descubrieras que has adquirido otro yo, un doble que casi eres tú, pero que en realidad no lo es? Esa es la pregunta que da pie al nuevo ensayo de la periodista Naomi Klein, ‘Doppelganger’ (Paidós, 2024), un análisis sobre los dobles digitales y las sombras del mundo virtual.
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La Antigua Babilonia y su mapa del mundo

Hace entre 2.600 y 2.900 años, los babilonios crearon lo que hoy conocemos como el “Mapa del Mundo de Babilonia”. Este valioso artefacto, que actualmente se encuentra en el British Museum de Londres, nos ofrece una visión única de cómo los antiguos babilonios percibían su entorno y el mundo en general. El Mapa del Mundo de Babilonia, aunque no es tan exacto como Google Maps ni tan detallado como las cartas medievales, sigue siendo un testimonio fascinante de la cartografía antigua.
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Las startups están construyendo robots capaces de percibir el mundo humano: la inteligencia espacial podría ser el próximo gran avance de la IA

Las startups están construyendo robots capaces de percibir el mundo humano: la inteligencia espacial podría ser el próximo gran avance de la IA

Las firmas de capital riesgo están invirtiendo en startups que utilizan la inteligencia espacial para la robótica avanzada. La inteligencia espacial mejora la navegación, la interacción y la precisión de las tareas de los robots. La robótica está experimentando una transformación significativa gracias a una nueva rama de la inteligencia artificial conocida como "inteligencia espacial" y gigantes del capital riesgo han respaldado recientemente a multitud de startups que están construyendo robots capaces de razonar y procesar datos visuales.
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Los jóvenes buscan desintoxicarse del mundo digital para lograr una relación más saludable con la tecnología

Justo en el momento en el que la sociedad quiere poner freno a los menores en cuanto a su uso con las nuevas tecnologías o prohibir el móvil hasta, al menos, los 16 años, ¿por qué no desconectar para volver a conectar? Es, al menos, la propuesta que hace SPC, marca española de electrónica de consumo, tras los resultados obtenidos en 'Estudio Generación SPCial sobre hábitos de desconexión digital de los jóvenes españoles', que desvela cómo la desconexión digital se adentra en el estilo de vida de las nuevas generaciones.
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Islandia y su parlamento de origen vikingo, el más antiguo del mundo

Un día como hoy, hace 80 años, Islandia se convirtió en una república plenamente independiente, cortando los últimos lazos que la unían a Dinamarca y cerrando un
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La noche de San Juan: Origen, adaptación cristiana y celebraciones por todo el mundo

La noche de San Juan: Origen, adaptación cristiana y celebraciones por todo el mundo

La noche de San Juan es una festividad que tiene lugar en la víspera del día 24 de junio es muchas regiones del mundo. Sin embargo, ¿sabías que es una celebración que se remonta a tradiciones ancestrales y paganas? En España, esta noche mágica tiene lugar del 23 al 24 de junio y está llena de rituales y tradiciones ancestrales. Sin embargo la celebración va mucho más allá de nuestras fronteras con celebraciones en numerosos países europeos, del otro lado del Atlántico e incluso Asia.
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incorporación de los primeros 40 audiolibros al portal de la Biblioteca Virtual del Patrimonio Bibliográfico

incorporación de los primeros 40 audiolibros al portal de la Biblioteca Virtual del Patrimonio Bibliográfico

Desde la Biblioteca Virtual del Patrimonio Bibliográfico tenemos el placer de anunciar la incorporación de los primeros 40 audiolibros al portal. La lectura de estos audiolibros la ha llevado a cabo la "Asociación de Profesores de Español Francisco de Quevedo" (...) Para poder acceder a ellos se ha creado una "Bibliografia", así como una sección en el apartado de "Búsqueda".
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El momento en que Estados Unidos le arrebató la hegemonía mundial a España: la deuda ignorada

El momento en que Estados Unidos le arrebató la hegemonía mundial a España: la deuda ignorada

Joe Biden y todos los presidentes estadounidense desde hace más de un siglo tienden a olvidar en sus discursos que le deben a los españoles el hecho de haberse convertido en la primera potencia del mundo.
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Los dos años de infierno helado que Shackleton pasó perdido en el lugar más remoto del mundo

Antes de fallecer en el 'Quest, el explorador sobrevivió a la tragedia del 'Endurance', la gesta que le granjeó un lugar en la historia
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EEUU construyó una pirámide para protegerse del fin del mundo. Costó 30.000 millones de dólares y funcionó seis meses

Un búnker autosuficiente. Como decimos, debajo de la pirámide había muchísimas habitaciones que incluían oficinas, las salas del ordenador y arsenales de armamento.
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Esperanza de vida en el mundo (2021)

Esperanza de vida en el mundo (2021)

Este mapa, publicado por Our World in Data, muestra la esperanza de vida en los distintos países del mundo. Para su realización, se ha tenido en cuenta información de diversas fuentes, aunque fundamentalmente la proporcionada por la Organización de las Naciones Unidas.
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Científicos colombianos y británicos hallan los grabados rupestres más grandes del mundo en la cuenca del Orinoco

Científicos colombianos y británicos hallan los grabados rupestres más grandes del mundo en la cuenca del Orinoco  

Una serie de grabados monumentales tallados hace miles de años para representar serpientes, ciempiés gigantes y figuras humanas arrojan nuevas pistas sobre los grupos humanos que habitaron lo que hoy es la frontera entre Colombia y Venezuela hace miles de años. El hallazgo, realizado en una zona conocida como los Rápidos de Atures, en el Orinoco Medio, la región donde el cauce del tercer río más caudaloso del mundo separa ambos países, incluye al menos 14 nuevos sitios con grabados rupestres en rocas, cuyo tamaño de entre 25 y 40 metros...
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Otro experimento para ver el mundo al revés

Otro experimento para ver el mundo al revés

A mediados del XX una perturbadora posibilidad inquietó a cierto sector del mundo académico. ¿Qué pasaría si, por lo que fuera, un día, de repente, vieras todo lo que te rodea al revés? ¿Podrías acostumbrarte a esta nueva y singular forma de percibir el mundo y, en caso de hacerlo, cuánto tardarías en acostumbrarte?
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La revolución de la IA de Microsoft en Build tiene un objetivo: automatizarlo (casi) todo en la empresa

La revolución de la IA de Microsoft en Build tiene un objetivo: automatizarlo (casi) todo en la empresa

Las novedades de Redmond plantean la creación de "empleados virtuales" que realicen tareas de forma automatizada. El planteamiento de Microsoft aquí puede resultar incómodo, pero parece ciertamente inevitable que la automatización que antes se produjo en grandes fábricas en la cadena de montaje se produzca ahora en otras tareas repetitivas que estos "agentes de IA" podrán resolver.
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Las marcas de móviles más populares del mundo 1990 - 2024

Las marcas de móviles más populares del mundo 1990 - 2024

Evolución de las marcas de móviles más populares del mundo desde 1990 hasta la actualidad.
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Top 10 de fabricantes de turbinas eólicas: Goldwind encabeza la revolución china que toma cuatro de los cinco primeros puestos

Top 10 de fabricantes de turbinas eólicas: Goldwind encabeza la revolución china que toma cuatro de los cinco primeros puestos

Los fabricantes de turbinas eólicas suministraron una cantidad récord en 2023, según el informe anual Supply Side Data de GWEC. GWEC Market Intelligence encontró que un total de 30 fabricantes de turbinas eólicas instalaron un récord de 120,7 GW de nueva capacidad el año pasado, a pesar de un entorno macroeconómico desafiante y continuos problemas en la cadena de suministro.
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Una visita virtual 360º a un centro de control de lanzamiento de misiles balísticos intercontinentales de defensa nuclear

En la web del Museo Aeroespacial Hill de la Base de las Fuerzas Aéreas Hill en Utah (Estados Unidos) tienen diversas visitas virtuales para ver con gran detalle cómo son algunas salas del museo, aviones y demás. Una de ellas es la de un centro de control de lanzamiento de ICBM, los míticos lugares dedicados a la defensa nuclear desde la que los responsables de los misiles balísticos podían recibir órdenes y lanzar las cabezas nucleares en caso de recibir las órdenes.
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