cultura y tecnología

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Nuestras experiencias son los datos con los que se alimenta la red de aprendizaje automático dando forma a las decisiones que tomamos y creando la ilusión del libre albedrío

¿Cómo contener una inteligencia artificial de forma segura sin que cause estragos y se apodere de tu realidad? La solución es atraparla en una realidad que no es real, hacer que simule su propia realidad en la que está atrapada. Si profundizas en esta línea de pensamiento, empieza a tener sentido hasta el punto de que podría ser nuestra realidad.
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La pregunta que Elon Musk haría a una Inteligencia General Artificial (AGI) [EN]  

Este es un clip de una conversación entre Lex Fridman y Elon Musk en un podcast sobre Inteligencia Artificial. Puedes ver la conversación completa aquí: www.youtube.com/watch?v=dEv99vxKjVI Traducción de la pregunta en comentario #1
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Necesitamos saber si estamos viviendo en una simulación [EN]

El profesor de filosofía Preston Greene escribió recientemente un editorial en el New York Times proponiendo que si estamos en una simulación es mejor no averiguarlo. No estoy de acuerdo. A continuación mis motivos. Artículo traducido: Necesitamos saber si estamos viviendo en una simulación por Rizwan Virk
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¿Confluyen la física cuántica, la IA, y las tradiciones orientales en la idea de que vivimos en un videojuego? [EN]

A medida que la informática y la inteligencia artificial avanzan rápidamente en sus capacidades, puede ser posible crear un mundo simulado que parezca y se sienta tan real como el nuestro. Los videojuegos, que comenzaron con reglas sencillas sobre lo que se puede hacer y mundos 2D simples, han avanzado rápidamente en un MMORPG con millones de jugadores interactuando en un mundo simulado. A medida que la tecnología informática avanza las... Traducción: chitauri.blogspot.com/2018/01/la-hipotesis-de-la-simulacion-confluyen.
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La (otra) hipótesis sobre la caída del Imperio Romano: los mosquitos aniquilaron más soldados que los invasores bárbaros

La (otra) hipótesis sobre la caída del Imperio Romano: los mosquitos aniquilaron más soldados que los invasores bárbaros

Según un grupo de historiadores e investigadores, no fueron ni las guerras ni la corrupción quienes pusieron fina de la Antigua Roma
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Mis Mentiras Favoritas: Eva probó la manzana prohibida

Uno de los pasajes más conocidos del Antiguo Testamento es en el cual Dios se ofende porque Adán y Eva prueban la fruta prohibida, la manzana. ¿Por qué se considera la manzana la fruta del pecado? Os lo cuento en pocas palabras. Lo primero que puede sorprender a cualquiera que se acercara al Antiguo Testamento para comprobar la cita sobre la manzana de la discordia es la ausencia de tal fruto por ningún lado.
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La Teoría de la Internet Muerta  

Está Internet realmente dominado por la actividad de la inteligencia artificial? Cuáles son sus efectos negativos?
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Arranca el ejercicio internacional de ciberdefensa 'Locked Shields 2024' con la participación de 200 españoles

Arranca el ejercicio internacional de ciberdefensa 'Locked Shields 2024' con la participación de 200 españoles

El ejercicio internacional de ciberseguridad 'Locked Shields 2024' ha arrancado este miércoles con la participación de un equipo español liderado por el Mando Conjunto del Ciberespacio (MCCE) y conformado por unas 200 personas, tanto militares como civiles. En concreto, se trata del ejercicio con 'fuego real' más demandante complicado en el ámbito del ciberespacio a nivel mundial. Dos países simulados se enfrentan, asumiendo uno el rol de atacante y el otro de defensor, tratado de proteger su propia infraestructura crítica al mismo tiempo.
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Dwarf Fortress: La simulación más compleja jamás creada

Dwarf Fortress: La simulación más compleja jamás creada  

"La simulación más compleja y detallada que se haya creado jamás". "El título que inspiró a Minecraft y RimWorld".
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Los videojuegos que mejor tratan el ir borracho  

Analisis de loa videojuegos en los que puedes consumir alcohol y cómo este de afecta.
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Entidades filosóficas

Seres, entidades, hipótesis del universo que desarrollan conceptos filosóficos complejos y nos sirven para poder contemplar la realidad desde otra dimensión.
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La posibilidad real de dejar atrás tu cuerpo y vivir eternamente en una máquina

La posibilidad real de dejar atrás tu cuerpo y vivir eternamente en una máquina

Imaginemos que la tecnología de escaneo cerebral mejora enormemente en las próximas décadas, hasta el punto de que podamos observar cómo cada neurona individual habla con otras neuronas. Luego, que podemos registrar toda esta información para crear una simulación del cerebro de alguien en una computadora. Este es el concepto detrás de la carga mental: la idea de que algún día podremos hacer la transición de una persona de su cuerpo biológico a un ‘cuerpo’ sintético. La idea se originó en un movimiento intelectual llamado transhumanismo.
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Trailer de Squadron 42 [Eng]  

Squadron 42, "modo historia" de Star Citizen, CIG revela un nuevo trailer y dice que ha terminado la mayor parte del proceso de desarrollo y avanza a una fase de "pulido". El juego más caro de la historia, anunciado en octubre de 2012, ha recaudado a estas alturas más de 650 millones de dólares y ha vendido más de 1.700.000 unidades entre el modo online (que continúa en alpha) y pre-compras del modo historia. Continúa sin fecha definida de lanzamiento.
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"Vivimos en una simulación": la última teoría conspirativa en TikTok consiste en no saber cómo funciona un JPEG

"Vivimos en una simulación": la última teoría conspirativa en TikTok consiste en no saber cómo funciona un JPEG

Toma unas fotos del cielo y las edita para aumentar el contraste, los tonos negros y la nitidez, eliminando las sombras y la luminosidad. Se ven objetos poligonales en el cielo después de editar la foto; tenues estructuras negras entre los tonos azules. La explicación de Airun: "La placa base de un ordenador, de un simulador de un videojuego. Vives debajo de un domo, estás en una simulación, es un mundo cuántico. Nos movemos por vibraciones en diferentes planos, este es un plano físico [..]". -> Es un algoritmo de los 90 haciendo su trabajo.
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La hipótesis de la sustitución: mis vicisitudes post-nuevo ateísmo

La hipótesis de la sustitución: mis vicisitudes post-nuevo ateísmo

Una visión con mucho sentido del humor del nuevo ateísmo y la hipótesis de la sustitución.
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El dron militar equipado con inteligencia artificial que en ejercicios simulados «mata» a los operadores humanos que lo supervisan para conseguir sus objetivos militares

Básicamente al dron se le instruyó con la orden de destruir objetivos premiándole con puntos, aunque los operadores humanos podían tener la última palabra sobre la acción final a llevar a cabo (sí/no destruir los objetivos). ¿Qué sucedió? El dron interpretó que podría cumplir mejor con su objetivo y conseguir más puntos eliminando antes al operador humano que a veces decía «no destruir». Pero la cosa no se quedó ahí; el relato es inquietante:
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Meten a 25 avatares entrenados por ChatGPT en una ciudad virtual y actúan como humanos

Meten a 25 avatares entrenados por ChatGPT en una ciudad virtual y actúan como humanos

Científicos de Google y la Universidad de Stanford han creado una ciudad virtual habitada por agentes generativos entrenados por ChatGPT. Este proyecto se ha inspirado en simuladores como Los Sims y estos avatares han sido introducidos para que hagan conclusiones sobre sí mismos, otros avatares y su ciudad al recoger información que almacenan en su memoria. Lo curioso de este experimento es que estos agentes han mostrado un comportamiento muy humano con planes coordinados, conversaciones plenas e incluso reuniones de amigos en bares.
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Creatures: vida artificial compleja en un videojuego de 1996

La denominación de vida artificial es un concepto muy flexible que puede abarcar un sinfín de planteamientos que van desde la abstracción propia de los autómatas celulares hasta barrocas simulaciones digitales de sistemas biológicos completos. resulta extraño que su aplicación en el ámbito de los videojuegos haya tenido tan poco protagonismo (...) Por eso resulta tan sorprendente desgranar la propuesta de Creatures, un videojuego a mediados de los 90 que llevó el concepto de mascota virtual a cotas nunca vistas y que sigue resultando fascinante
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Roman V. Yampolskiy ¿Podrían los agentes generalmente inteligentes ubicados en entornos virtuales escapar de ellos? [EN]

Varios filósofos y académicos han propuesto la idea de que podemos estar viviendo en una simulación. En este artículo, no evaluamos estudios, argumentación o evidencia a favor o en contra de tales afirmaciones, sino que hacemos una simple pregunta inspirada en la seguridad cibernética, que tiene implicaciones significativas para el campo de la seguridad de la IA, a saber: Si estamos en la simulación, ¿podemos escapar de la simulación? Más formalmente, la pregunta podría formularse como: ¿Podrían los agentes generalmente inteligentes ubicados en
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Breve historia de la simulación y el engaño (según la literatura francesa)

La Galia, como todos saben, hablaba latín cuando cayó el Imperio romano; la transformación gradual de esa lengua en lo que conocemos como francés se aprecia en las novelas medievales de Chrétien de Troyes. La aparición de obras literarias en esta lengua contribuyó a la formación de una conciencia nacional francesa; otro factor, más misterioso, fue el hecho de que los dos temas recurrentes de esas obras, y tal vez los temas centrales de toda la literatura francesa, sean la simulación y el engaño.
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España nació en 1248, cuando unos barceloneses se instalaron en Sevilla

Pedro Insua que relata el nacimiento de la nación española como idea y como realidad administrativa durante el reinado de Alfonso X, en el siglo XIII. España se convirtió en una nación porque hubo un proyecto político y económico que hoy podemos explicar en términos racionales. "Y no hay ningún pecado original en la formación de España, nada que sea diferente a la formación de Francia o del Reino Unido",
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Si entramos en una guerra mundial y perdemos, un mapa de 1937 [ING]  

Mapa publicado en el Chicago Herald and Examiner en la edición del domingo 28 de noviembre de 1937. En él se representa un futuro sombrío para Estados Unidos: si perdía la guerra que estaba a punto de comenzar, su territorio se repartiría entre los vencedores. En este escenario, una alianza entre Polonia, Austria y Alemania se repartiría los Estados Unidos. El territorio se dividiría en unas diez zonas, según los recursos naturales del país, y siguiendo un enfoque principalmente minero o agrícola.
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De saltos especulativos, hipótesis y límites

Teorías elaboradas a lo largo de los siglos, tanto filosóficas como científicas, nos recuerdan que la especulación más radical forma parte del método científico. Son precisamente los saltos especulativos como los de Demócrito (o Zwicky, o Turing, o Lemaître, o Einstein), las desviaciones en el pensamiento establecido de cada época, las que, a menudo, años o siglos más tarde, acaban desarrollando nuevas teorías que nos ayudan a explicar y entender un poco mejor lo que nos rodea.
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Simulador de calculadora Curta

Simulador de la calculadora mecánica Curta en VRML (Virtual Reality Modeling Language) realizado por Olaf Veenstra, de los Países Bajos. es.wikipedia.org/wiki/Curta
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¿Hemos alcanzado el límite gráfico en los videojuegos?  

¿Hemos alcanzado el límite gráfico en los videojuegos? Aún faltan detalles por mejorar y que los gráficos top sean un estandar, pero considero que nunca vamos a tener un salto gráfico como el que hizo Crysis en 2007.
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Rol de los 90: Mundo Fantástico para todos

Rol de los 90: Mundo Fantástico para todos

Seis años antes de que apareciera Aquelarre (1990) el club Maquetismo y Simulación publicaba Mundo Fantástico, el primer juego de rol publicado en España. Estamos en 1984, en los orígenes del rol en nuestro país. Para que nos hagamos una idea, todavía queda un año para que Dalmau saque la caja roja de Dungeons & Dragons... (...) es parte de nuestra historia rolera (de la más temprana, además) (...) la semana pasada le pedí permiso a Xavier Rotllán para escanearlo y compartirlo y este me lo dio. Podéis descargar el primer volumen aquí.
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Una inteligencia artificial ha escrito e interpretado un monólogo de Seinfeld. El resultado es asombroso

En Speaking of AI han querido demostrarlo de una forma más amena que los sesudos diálogos entre Lemoine y LaMDA, por momentos dignos de las páginas de El banquete de Platon. Su objetivo no es convencer de la supuesta conciencia de la IA, sino enseñar hasta qué punto es capaz de crear piezas que hasta hace poco creíamos patrimonio exclusivo de los humanos.
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La gamificación de Dios: Subreddit r/outside, la vida como videojuego

r/outside es un subreddit que actúa como si la vida real fuera un videojuego. Por ejemplo, el año nuevo es un parche. Su corta descripción en reddit es la siguiente: "un MMORPG (Videojuego de rol multijugador masivo en línea) free-to-play con más de 7 mil millones de jugadores activos". Hay un hilo que habla sobre el Avatar de Adolf Hitler y de cómo consiguió las cosas como si fuera un videojuego. Además, a los países los llaman servidores.
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