cultura y tecnología

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Las cosas que mejor recuerdas son las que te pasaron cuando tenías entre 15 y 25 años

Las cosas que mejor recuerdas son las que te pasaron cuando tenías entre 15 y 25 años

Pregúntale a alguien sobre las cosas que mejor recuerda y la mayoría habrán pasado entre los 15 y los 25. Da igual que sean temas de actualidad, eventos deportivos o públicos: pueden ser ganadores de los Óscar, canciones del verano, libros o recuerdos personales. Los que nos dedicamos a investigar la memoria llamamos a este periodo de 10 años “la curva de los recuerdos” en referencia a la forma que toma si tenemos en cuenta conjunto de recuerdos de toda la vida de una persona. Más información en inglés goo.gl/090CB4
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Animación japonesa, 1937-1958 [en inglés]

Como señalé en un artículo anterior, Akira Daikuhara es una figura esquiva en la historiografía de la animación japonesa, siempre mencionada por los historiadores pero cuya importancia total no parece ser del todo comprendida. Uno de los factores que explican esta situación es la extrema discreción de Daikuhara: casi nunca ha concedido entrevistas ni escrito memorias, y es extremadamente difícil encontrar información detallada sobre su vida y su obra. Por ello, me alegré mucho de conseguir un libro que recopila entrevistas realizadas por Makoto
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Dr. Slump: la niña robot

Dr. Slump: la niña robot

Senbei Norimaki, así se llamaba el enano bigotudo Dr. Slump, inventor y constructor de Arale y que daba nombre a la serie, era claramente el personaje secundario que, por su afición a las braguitas femeninas, debería estar encerrado en alguna prisión de máxima seguridad y con Hannibal Lecter de compañero de celda. Si la serie se produjera hoy en día, lo estaría seguro. Un auténtico enfermo sexual capaz de excitarse viendo un capítulo de Heidi y al que un juez con dos dedos de frente le quitaría la custodia de forma inmediata de...
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Mi Homenaje a AKIRA TORIYAMA | #TeLoResumo

Mi Homenaje a AKIRA TORIYAMA | #TeLoResumo  

Aun duele la gran perdida. Gracias por alegrarnos la infancia, o directamente hacerla llevadera. Gracias por tanto, perdon por tan poco
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La Importancia de Akira Toriyama en los Videojuegos  

Porque ni el Baity podia estar ajeno a la gran tragedia, aqui un analisis del impacto del Yoda del anime en los videojuegos
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La influencia e importancia de Akira Toriyama en los videojuegos

La influencia e importancia de Akira Toriyama en los videojuegos  

El canal de BaityBait habla del recorrido e influencia del autor japonés en la historia de los videojuegos.
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Antes de morir, Akira Toriyama nos dejó un último dibujo para promocionar su nuevo anime. La siguiente gran serie del creador de 'Dragon Ball' se estrena ya mismo

Además de seguir colaborando con Toyotaro en el manga de 'Dragon Ball Super', Akira Toriyama tenía dos grandes proyectos entre manos para este año. Sin duda el que levanta más expectación es 'Dragon Ball Daima', un anime original que devolverá a Goku y el resto de personajes a la infancia, pero antes de fallecer el legendario mangaka nos dejó un último dibujo de la nueva serie de 'Sand Land'.
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Akira Toriyama y su legado en los videojuegos

Akira Toriyama y su legado en los videojuegos  

Dragon Ball, Dragon Quest, Chrono Trigger,... tremendo el nivel de muchos de los juegos y sagas que nos deja el maestro como regalo y que comentamos hoy con algunas recomendaciones.
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Por qué el Kamehameha de Goku se llamó "Onda Vital" en la versión española de 'Dragon Ball'... y cómo en realidad es bastante fiel a la versión japonesa del anime

Por qué el Kamehameha de Goku se llamó "Onda Vital" en la versión española de 'Dragon Ball'... y cómo en realidad es bastante fiel a la versión japonesa del anime

Aunque hoy en día los doblajes de anime tratan de ser mucho más literales y cercanos a la versión original japonesa, hace décadas se apostaba muchas veces por unas adaptaciones bastante más libres.
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Akira Toriyama generó una cantidad masiva de arte a lo largo de su carrera. En este hilo se recopilan algunos de ellos. Muchos os sonarán de vuestra infancia

Akira Toriyama generó una cantidad masiva de arte a lo largo de su carrera. En este hilo se recopilan algunos de ellos. Muchos os sonarán de vuestra infancia  

Akira Toriyama generó una cantidad masiva de arte a lo largo de su carrera. En este hilo se recopilan algunos de ellos. Muchos os sonarán de vuestra infancia.
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La importancia de Akira Toriyama en los videojuegos  

La influencia de akira toriyama en los videojuegos puede ser más grande de lo que creemos. Si se pudiese medir con algún tipo de instrumento, como esos que usaban los Sayajins, seguro que nos sorprendíamos. Dragon Quest y Chrono Trigger hicieron por el JRPG lo que sólo Final Fantasy logró hacer.
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La guía definitiva de 'Dragon Ball'

“Estaba en el colegio y ya había oído algo sobre una serie nueva de artes marciales con un chico que tenía cola. Yo aún estaba loco con Los Caballeros del Zodiaco y otras series de la época, pero cuando ví Dragon Ball… bueno, pues hasta hoy (risas). En España fue un boom y una auténtica locura, certificada con aquello de que llegábamos a coleccionar fotocopias. ¡Fotocopias! de cosas de la serie.”
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El creador de Dragon Ball, Akira Toriyama, muere a los 68 años

El creador de Dragon Ball, Akira Toriyama, muere a los 68 años

Akira Toriyama, el dibujante japonés creador de Dragon Ball, falleció el pasado viernes a causa de un hematoma subdural agudo, según informó su estudio de producción. Tenía 68 años.
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Muere a los 68 años Akira Toriyama, el creador de Dragon ball

Muere a los 68 años Akira Toriyama, el creador de Dragon Ball y Dr Slurm.
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Muere a los 68 años el dibujante japonés Akira Toriyama, creador de 'Dragon Ball'

Muere a los 68 años el dibujante japonés Akira Toriyama, creador de 'Dragon Ball'

El dibujante japonés de manga Akira Toriyama, creador de la serie Dragon Ball, ha muerto a los 68 años a causa de un derrame cerebral agudo. Nos deja un grande. Gran recuerdo y gran homenaje al maestro.
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El pequeño Goku golpea otra vez. El nuevo tráiler de Dragon Ball Daima

La nueva serie de Dragon Ball recupera el espíritu aventurero de las primeras aventuras de Goku.
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Pesadillas de Katsuhiro Otomo

Pesadillas de Katsuhiro Otomo

Dice la tradición japonesa que el mejor remedio para el calor es pasar miedo. Esta creencia, cuánto menos curiosa para nosotros, llena la cartelera nipona de películas de terror en los meses de verano. Personalmente, siempre es un buen momento para volver a ver Dark Water (Hideo Nakata, 2002) o Ju-on/La maldición (...) El momento perfecto para abrir un manga llamado Pesadillasy firmado por Katsuhiro Otomo (...) es considerado uno de los mangakas más influyentes no solamente por haber creado un universo futurista temible...
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La semana que Sinead O'Connor pasó con una fan enferma de cáncer

La semana que Sinead O'Connor pasó con una fan enferma de cáncer

«En 1991, mi hija de 20 años, Louise, sufría de cáncer terminal cuando recibió una llamada telefónica de Sinéad que surgió de la nada. Sinéad se había enterado de la enfermedad de Louise por alguna fuente, probablemente la prensa, mientras recaudábamos fondos para nuestro hospicio local»Sinéad invitó a mi hija a viajar a Londres para resumir, Louise tuvo la mejor semana de su corta vida. «Esta mujer encantadora y compasiva siempre se mantuvo en contacto», dice Woolcock refiriéndose a la artista fallecida la semana pasada.
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Nothing Compares 2 U de Sinéad O’Connor: la historia detrás de la canción que escribió Prince

Nothing Compares 2 U de Sinéad O’Connor: la historia detrás de la canción que escribió Prince

La canción fue escrita por Prince en 1984, y a pesar de que la grabó, nunca la publicó. La cedió a la banda “The Family” que la hizo suya y la publicó en su primer álbum de estudio. Algunos años más tarde sería interpretada por Sinéad O’Connor y dejaría sorprendido a Chris Hill, el codirector del sello discográfico de la cantante. Todo ello ocurrió gracias a la idea de Fachtna O’Kelly, el manager de Prince.
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El encuentro de Russel Crowe con Sinéad [en]

El año pasado, mientras trabajaba en Irlanda, tomando una pinta en el frío exterior de un pub de Dalkey con algunos nuevos amigos, una mujer decidida pasó junto a nosotros. Plumas cerrado hasta la nuca y la cabeza gacha cubierta con un pañuelo. Uno de mis nuevos amigos murmuró una exclamación, saltó y persiguió a la mujer...
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Los infravalorados diseños mecánicos de Akira Toriyama [ENG]

Los infravalorados diseños mecánicos de Akira Toriyama [ENG]

¿Akira Toriyama infravalorado? Es una afirmación difícil de tomar al pie de la letra, pero permítame explicarlo: a pesar del éxito mundial logrado a través de su trabajo en Dr. Slump , Dragon Ball y Dragon Quest, la valoración de Toriyama tiende a centrarse en la narración shonen de Dragon Ball o el personajes inventivos con los que impregna todo su trabajo y rara vez en su talento como diseñador mecánico.
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Los origenes de Dragon Ball

Mucho antes de que Dragon Ball se centrase de manera exclusiva en las batallas apoteósicas, así como la inflexible voluntad de sus protagonistas por ser los más poderoso del universo, hubo una etapa original en el que la fantasía, el humor y la pasión artes marciales se iban totalmente de la mano. Ideas arropadas por una estética muy distintiva y que, por cierto, el propio Akira Toriyama reaprovechó con un mucho descaro de una de sus obras anteriores: Dragon Boy, la aventura del joven prodigio de las artes marciales Tanton.
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Godzilla (Gojira, 1954). Japón bajo el terror del monstruo (Akira Ifukube: El himno del monstruo radiactivo)

El terror radioactivo obsesionó al Japón durante décadas, pero fue en 1954 cuando el cine se convirtió en catarsis de ese verdadero sindrome de la bomba atómica, engendrando un nuevo género dentro de la Ciencia Ficción, el Kaiju Eiga, las películas de monstruos japonesas, lideradas por Gojira. Akira Ifukube creó un concepto musical propio e introdujo algunos recursos novedosos. Te contamos la historia de la música del primer Godzilla, el original.
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Cyberpunk Japan: The Films Beyond Akira Video Essay [EN]

Video ensayo sobre las películas Japoneas Cyberpunk más allá de Akira Siéntese mientras analizo las películas Cyberpunk de Japón. Las películas que revelan la realidad de una nación durante los años 80/90 lidiando con una verdadera revolución tecnológica.
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Akira y la historia de los bosozokus

Akira y la historia de los bosozokus  

Segunda parte del análisis de El Feo de la Filmoteca Maldita sobre la obra de película japonesa de 1988 dirigida por Katsuhiro Ōtomo y basada en el manga homónimo. Primera parte: youtu.be/ogNnhbSbgWs
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Akira Kurosawa: ¡Los oprimidos se levantan!

Akira Kurosawa: ¡Los oprimidos se levantan!

Del primer cineasta que logró abrir las puertas de la cinematografía de oriente a los espectadores occidentales habla este artículo de Gian P. Codarlupo. Kurosawa rodó 30 peliculas. Con El Angel Ebrio (1948), Toshiro Mifune, su actor predilecto, alcanzó un reconocimiento que crecería con los años. La relación de Mifune y Kurosawa podría ser comparada con la de John Wayne y Henry Ford. Su éxito internacional vino con Rashomon (1950), en la etapa que los críticos clasifican como la tercera de las cuatro que conforman su universo fílmico.
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