cultura y tecnología

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"Empoderamiento", modelismo como herramienta de educación  

En este cuarto video de nuestro proyecto "modelismo como herramienta educativa" en la India, demostramos como van los primeros pasos para el empoderamiento y...
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Rol y conductas de riesgo

¿Os imagináis a un explorador elfo, un clérigo enano, un ladrón mediano y un bárbaro humano discutiendo sobre lo irracional de su conducta tras una pelea en una taberna? ¿O que razonaran de lo conveniente de moderar su consumo de alcohol? ¿No? Pues… Segunda parte: 1d10enlamochila.wordpress.com/2017/02/22/rol-y-conductas-de-riesgo-2a-
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Ilustraciones que al intercambiar los roles con los humanos sugieren cómo se sienten los animales

Imagina un mundo parelelo en el que las especies dominantes son el resto de animales y tratan a los humanos como los humanos tratamos a los animales en este mundo. Es la propuesta de esta serie de ilustraciones que invitan a reflexionar.
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Breve Historia de los Juegos de Rol en España  

Os dejo un pequeño vídeo con un resumen de la Historia de los Juegos de Rol en España durante el siglo XX. Solo dura 4 minutos, así que no se entra en muchos detalles.
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Las mujeres rompen moldes en la ciencia ficción

Tanto en la literatura como en el cine, el feminismo ha encontrado en la ciencia ficción un espacio perfecto donde superar los roles clásicos y crear personajes femeninos complejos: mujeres activas y conscientes, heroínas que cambian el mundo y son imperfectas. El subgénero se ha enriquecido desde que ellas también son sus creadoras, consumidoras y protagonistas.
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Wizards of the Coast recopila en un libro siete aventuras de ‘Dungeons & Dragons’

El libro se publica en abril e incluirá entre sus tapas algunos de los módulos más míticos en la trayectoria del juego de rol más veterano de la historia, como White Plume Mountain, Tomb of Horrors y Against the Giants. En los más de cuarenta años de historia de Dungeons & Dragons ha habido tiempo de sobra para la aparición de aventuras que se han convertido en parte de la mitología del juego, en auténticos clásicos que los habituales de las mesas de juego han sabido apreciar por sus indudables cualidades narrativas y lúdicas.
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Dungeons & Dragons (II): Gold Box, una leyenda en caja dorada

Teniendo en cuenta el enorme éxito de Dungeons & Dragons (D&D) es natural que a lo largo de los años se haya publicado una enorme cantidad de videojuegos inspirados, ambientados o que hayan incorporando las reglas de su vertiente rolera tradicional de lápiz y dados. Eso sí, no todos contaban con su correspondiente licencia oficial, sobre todo en las primeras épocas en la que muchas de las creaciones eran amateurs.
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Dungeons & Dragons: imaginación, magia, fantasía

Dungeons & Dragons: imaginación, magia, fantasía

Baldhur's Gate, Eye of the Beholder, Neverwinter Nights, Planetscape: Torment... nombres de juegos míticos del D&D. ¿Quieres descubrirlos y conocer su origen?
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Dungeons & Dragons: Sumergiéndose en la historia

Un hechicero, un elfo y un paladín se reúnen a batallar en un mundo creado en el sótano de sus casas. ¿Cuál es el rol de la imaginación en juegos como Dungeons & Dragons?
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Transición a la paternidad y nuevas paternidades entre los jóvenes adultos en España

En las últimas décadas, el nuevo rol social de la mujer, la expansión de las oportunidades educativas y el paulatino debilitamiento de la situación de los hombres en el mercado de trabajo, agravado por la reciente crisis financiera y económica, han tenido un fuerte impacto en las identidades, roles y trayectorias educativa, laboral, conyugal y reproductiva de los hombres. En este post reflexionamos sobre la transición a la paternidad y las nuevas paternidades de los jóvenes adultos en España.
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Fui leyenda. Jugar a rol en la España de los noventa

Fui leyenda. Jugar a rol en la España de los noventa

Ha sido comenzar a escribir este texto y buscar en Spotify la banda sonora de Conan, de Basil Poledouris. Estoy sentada en la destartalada mesa de un centro cívico o de un piso de estudiantes, a principios de los noventa, tirando dados de diez caras, a punto de llegar a una taberna junto con otros aventureros; allí, un viajero misterioso nos ofrecerá dinero para que vayamos a averiguar qué ocurrió con el tesoro de cierto rey enano. Soy medio rohirrim, medio dunlendina, y aunque no se me da mal abrir cerraduras y montar a caballo y soy guapa...
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TED: Porqué jugar a D&D es bueno para ti... en la vida real [EN]  

El escritor y periodista Ethan Gilsdorf, autor del libro Fantasy Freaks and Gaming Geeks, habla sobre la importancia que tuvo para él jugar a D&D (Dungeons & Dragons) y que lecciones y herramientas se pueden aprender de este tipo de juegos para crecer y afrontar los desafíos del mundo real.
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Anunciado Chronicles of Elyria, un MMO en el que los avatares envejecen y mueren

Chronicles of Elyria es el nombre de un proyecto de juego de rol masivo multijugador que ha sido anunciado a través de una campaña de Kickstarter que busca completar su financiación. Sus creadores en Souldbound Studios esperan distinguirlo de otros títulos con una serie de conceptos originales que desafían las convenciones del género...
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Transistor el análisis completo de esta obra de arte

El análisis completo de este gran videojuego que parece una obra de arte, no dudes en pasarte, leerlo y dejar tu opinión. ¡Qué grande es el Transistor por favor! :D
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¿Por qué ese videojuego tan raro dice más de ti que tu propio DNI?

Hace exactamente una década, la práctica común en el videojuego mainstream invitaba a disparar primero y preguntar después. Los tutoriales, en su mayoría, venían a ser barracas de feria y laberintos acomodados, una tendencia que no ha evolucionado demasiado desde Duck Hunt en 1984 o incluso, diez años atrás, desde Maze War (Steve Colley, Greg Thompson, 1974). Los first person walkers —FPW en adelante— comparten punto de vista estético, pero no podrían ser más contrarios a nivel narrativo: son un cambio de paradigma.
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Diablo II recibe una nueva actualización 16 años después de su lanzamiento

Diablo II recibe una nueva actualización 16 años después de su lanzamiento

Corría el año 2000 cuando Blizzard lanzaba Diablo II, la secuela de un juego de rol y acción que había sido lanzado en 1996 y había hecho las delicias de los fans del género. Diablo II se convirtió en uno de los mayores éxitos de PC y en 2001 recibió Lord of Destruction, una expansión. Pero han pasado 16 años y Blizzard todavía no se ha olvidado de este juego, y acaba de lanzar una nueva actualización, pensada sobre todo en mejorar la compatibilidad de este mítico juego con los sistemas operativos actuales.
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Pokemon 20 años después y como ayudó a popularizar los juegos de estrategia [ENG]

Pokemon lleva más de 20 años entre nosotros y sigue siendo realmente importante para Nintendo. Gracias a su cantidad de personajes, estrategia de contenidos multimedia, el enfoque general de la colección y la mecánica del juego piedra-papel-tijera. Como los juegos de estrategia llegaron millones de usuarios con Pokemon.
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La mujer en la sociedad vikinga

La mujer en la sociedad vikinga  

Las famosas expediciones vikingas eran realizadas por los varones, las mujeres se quedaban en las poblaciones cuidando de la familia, de las granjas y protegiendo los territorios. Los hombres valoraban a las mujeres por esto, porque una mala gestión de la granja podría llevar a la economía familiar al desastre y a la hambruna. Existieron casos de mujeres que no se quedaron en casa y combatieron junto a los hombres, pero no era la norma general. Una de estas excepciones fue Lagertha (protagonizada en la serie Vikings por Katheryn Winnick).
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El mejor juego de rol del mundo

La mayor comunidad de jugadores no puede estar equivocada. El juego de estrategia por antonomasia está disponible para todos los idiomas y para todas las plataformas. Toma la forma de cualquier tipo de juego de roles: de mesa, videojuego, en vivo, por correo postal, por mensajería electrónica (email, sms…). Comparte temática histórica y fantasía épico-medieval con ficción atemporal. Recrea escenarios con una profunda trama bélica...
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La Factoría de Ideas cierra definitivamente

Aunque en los últimos años había reducido muchísimo su actividad —a finales de los 90 era capaz de publicar hasta 150 juegos de rol al año, y últimamente no pasaba de los dos o tres—, no fue hasta el cese de su presencia en redes sociales y el fin de su colaboración con Debolsillo, editorial junto a la que reeditaba sus libros en formato económico, cuando empezó a temerse el principio del fin que ahora certifica el frío B.O.E.
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El juego de rol sobre 'Star Wars' que preparaba un aficionado es cancelado

Hace unos días, un aficionado arrancó un titánico proyecto en Kickstarter: la creación de un videojuego de rol de mundo abierto basado en Star Wars. Pocas horas después, y tras captar la atención de un buen número de aficionados, se ha visto obligado a cancelarlo. "Con la enorme cantidad de juegos de rol de mundo abierto que actualmente existen, ¿por qué no hay ninguno bueno de Star Wars?" preguntaba su autor en su página de Kickstarter.
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Los juguetes no tienen sexo

Alba Alonso Feijoo lidera Readkiddys, plataforma online desde donde quiere acabar con el paradigma educativo y lúdico que discrimina a los niños en función de su sexo. «Si desde bien pequeña observas cómo todos los juguetes relacionados con el mundo de la construcción (bloques, puzzles, Legos, Geomax…) están dirigidos únicamente a los niños, y solo se los regalan a ellos, comienzas a pensar que eso no es adecuado para ti, que no ha de formar parte de tu universo. Incluso llegas a creer que los niños tienen mejores capacidades para este tipo...»
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¿Sabemos ya por qué los hombres se suicidan más que las mujeres?

Los factores que pueden explicar la mayor tasa de suicidios entre los hombres y las mujeres van desde la percepción del rol social de la masculinidad en las sociedades contemporáneas, y su consecuente fracaso, hasta cuestiones de calado socioeconómico como la desestructuración familiar, el crecimiento de la desigualdad, o la utilización de métodos de suicidio más efectivos y letales.
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Tabla periódica de las funciones de los elementos (roles) en ARIA 1.0 [ing]

Las funciones o roles de los distintos elementos según la Recomendación del W3c WAI-ARIA ( www.w3.org/TR/wai-aria/roles ) expuestas en forma de tabla periódica. WAI-ARIA o sólo ARIA (Web Accessibility Initiative – Accesible Rich Internet Applications) es una especificación del W3c con estatus de recomendación para hacer más accesible la web mediante el uso del atributo 'role' y los valores posibles según la naturaleza y función del elemento.
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Los orígenes de los videojuegos de Rol

Basados inicialmente en algunos conocidos juegos de Rol de tablero como "Dungeons & Dragons", los RPGs (Role Playing Game) son un género de los videojuegos que sin duda se ha sabido adaptar y evolucionar. Denominados originalmente como cRPG (computer Role Playing Game), los primeros videojuegos de Rol se remontan a mediados de los 70, prácticamente en los orígenes de los videojuegos. Se trataba de juegos muy básicos creados para jugar en grandes ordenadores de empresas (Mainframes) y que no llegaron a comercializarse.

menéame