cultura y tecnología

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La victoria de los troles: de cómo Internet se ha convertido en la vida real

Hace unos días, el presidente de EE UU, Donald Trump, hablaba por teléfono con el secretario de Estado de Georgia en una conversación que destapó The Washington Post. Quería insistir en un nuevo recuento electoral. Trump recurría sin parar a una historia ya desmentida sobre una trabajadora electoral que presuntamente habría colado miles de votos para su rival, Joe Biden. Como argumento de autoridad, Trump dijo: “En Internet la conoce todo el mundo”. Y también: “Era tendencia en Internet”.
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Consecuencias psicológicas de que tus hijos se refugien en su 'alter ego' digital

El adolescente encuentra un mundo virtual en el que cada vez pasa más tiempo. Un mundo entero dentro de su dormitorio. Una realidad virtual creada a medida, donde el Big Data se ocupa de ponerles en bandeja justo lo que coincide con sus intereses, donde pueden mostrarse tan atractivos como quieran, donde refuerzan su autoestima y potencian su narcisismo a golpe de like. En ese mundo virtual, seguro, a medida y moldeable, creamos una identidad digital que va más allá de la realidad física. Un alter ego que nos transciende y que no somos nosotros
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Micronaciones, entre el esperpento y las ansias de libertad

Para algunos es un acto de excentricidad y, para otros, un canto a la libertad: las pequeñas naciones autoproclamadas son una realidad. El Principado de Sealand o la Isla de las Rosas, demolida en los sesenta, son algunos de los casos más conocidos.
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Apple prepara un casco de realidad virtual de alta gama para 2022

Apple se ha encontrado con varios obstáculos para desarrollar el casco de realidad virtual. Los potentes procesadores y la inclusión de un ventilador hicieron que, en un principio, el dispositivo fuera demasiado grande y pesado. Este inconveniente podría provocar dolor cervical a los usuarios. Para evitarlo, Apple ha eliminado el espacio que normalmente reservan los cascos de realidad virtual para aquellos usuarios que llevan gafas. De esta forma, ha conseguido reducir el tamaño del casco.
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La Historia de la Realidad Virtual

La Historia de la Realidad Virtual

Este artículo repasa la historia de la realidad virtual desde sus distintas etapas evolutivas: sus inicios revolucionarios a finales de los 90, su fracaso en mitad de los 90 y finalmente el reciente auge y popularización que tiene hoy día esta tecnología que finalmente está aquí para quedarse.
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Un solucionador de sudokus de realidad aumentada hecho en WebAssembly [eng]

Un solucionador de sudokus de realidad aumentada hecho en WebAssembly [eng]

Un solucionador de sudokus de realidad aumentada usando la construcción WebAssembly de OpenCV (una biblioteca de visión por ordenador en C++), Tensorflow (una biblioteca de machine learning) y un solucionador escrito en Rust. Demuestra claramente cómo WebAssembly le permite escribir aplicaciones basadas en la web de rendimiento crítico en una amplia gama de lenguajes de programación.
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5 razones por los que, a pesar de todo, 2020 también nos dio motivos para la esperanza

En BBC Mundo conversamos con la académica y escritora estadounidense Rebecca Goldstein, una de las voces que, desde la filosofía de la ciencia y el racionalismo filosófico, ha buscado a través de los años razones para el optimismo en los aspectos más oscuros de la condición humana.
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Siete apps para decorar tu casa en realidad aumentada  

Vamos a mostrarte cuáles son las mejores aplicaciones para decorar tu casa con la ayuda de la realidad aumentada. El listado de aplicaciones que vamos a mostrarte detallará si la aplicación es para iOS o para Android, por lo que encontrarás apps para todo tipo de móvil en este recopilatorio.
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Realidad Aumentada ( RA ) en el ensambaje de un avión ( Video )  

Clip mostrando la utilización de " Realidad Virtual " como herramienta de ayuda en el proceso de fabricación y ensamblaje industrial. En este caso, un bombardero ruso / Sukhoi Su-57 (Russian: Сухой Су-57; NATO reporting name: Felon) / en la Planta de Aviación de Komsomolsk del Amur
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El final de la era pedagogista

El final de la era pedagogista

Es inevitable que el castillo de naipes caiga, y alguien tenga la bondad de fundar un centro libre de pedagogismos nefastos. Los ciegos dirán: “Se levantan los profesaurios, los carcamales, los de la vieja escuela”. No: se levantarán los profesores de la realidad, los profesores de la empatía y el sentido común. Porque la vieja escuela es la novolátrica, la que lleva treinta años fracasando y entorpeciendo el futuro de nuestros jóvenes, recuperando sofisterías de un viejo baúl de hacia 1910, aderezado con puro y duro conductismo de 1950.
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Qualcomm Snapdragon 888: nuevo procesador para la gama alta de 2021 centrado en el gaming, el 5G y la fotografía

La primera semana de diciembre ha ido quedando como la esperada para una de las citas más importantes de Qualcomm, y aunque este año no ha podido celebrarse su Snapdragon Tech Summit como de costumbre hemos tenido novedades igualmente. Se trata de la presentación oficial del Qualcomm Snapdragon 888 5G, su nuevo procesador para la gama alta de móviles de 2021.
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Monado 0.4 ya fue liberado y ha pasado con éxito todas las pruebas

Collabora ha lanzado la nueva version de "Monado 0.4", una implementación de código abierto del estándar OpenXR. El estándar OpenXR fue preparado por el consorcio Khronos y define una API universal para crear aplicaciones de realidad virtual y aumentada, así como un conjunto de capas intermedias para interactuar con equipos que abstraen las características de dispositivos específicos.
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Wislawa Szymborska

ELOGIO DE LA MALA CONCIENCIA DE UNO MISMO El ratonero no tiene nada que reprocharse. Los escrúpulos le son ajenos a la pantera negra. No dudan de loa apropiado de sus actos las pirañas. EL crótalo se acepta sin complejos a sí mismo. No existe un chacal autocrítico. El tábano, la langosta, la tenia y el caimán viven como viven y así están satisfechos. De cien kilos es el corazón de la orca, pero no le pesa. Nada más animal que una conciencia limpia en el tercer planeta del Sol.
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Montaña rusa en Avatar World 360° No mueva el dispositivo

Video de realidad virtual que no necesita ser girado, el video en sí se gira 360°.
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360° Montaña rusa en la ciudad de la futura Metrópolis  

Sumérjase en el mundo de la realidad virtual y visite la ciudad de la futura Metrópolis.
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Un software de realidad virtual permite 'andar' dentro de las células

Un nuevo software de realidad virtual permite a los investigadores 'caminar' por el interior de células individuales para comprender problemas fundamentales en biología y combatir enfermedades. El software, llamado vLUME, fue creado por científicos de la Universidad de Cambridge y la empresa de software de análisis de imágenes 3D Lume VR Ltd. Permite visualizar y analizar datos de microscopía de superresolución en realidad virtual, y se puede utilizar para estudiar todo, desde proteínas a células enteras.
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Buceo extremo al fondo del océano en un batiscafo 360°  

la realidad virtual en un tobogán extremo hasta el fondo del océano. Mira a tu alrededor la vida marina.
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¡Realidad Aumentada + Inteligencia Artificial!  

La fusión de dos tecnologías, la realidad aumentada y la inteligencia aumentada, nos abren una inmensidad de oportunidades
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Montaña rusa brutal en el fondo del océano 360°  

Sumérjase en la realidad virtual hasta el fondo del océano
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Los perros de la Armada de EEUU usarán gafas de realidad aumentada

La Armada de los Estados Unidos trabaja en la aplicación de avances tecnológicos que doten a sus soldados de una mayor seguridad en operaciones de rescate, búsqueda de artefactos explosivos o peligrosos, y para ello está desarrollando unas gafas de realidad aumentada que, puestas sobre los perros militares con los que cuentan entre sus filas, permita que estos reciban las órdenes de los soldados sin necesidad de tenerlos cerca para hacerle señas con su propio cuerpo o usando un puntero láser.
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Virtuix Omni One, 2000 dólares por una cinta de correr en 360 grados para realidad virtual  

Uno de los límites que la realidad virtual aún debe superar es el de simular los desplazamientos. En un espacio físico cerrado esto no es tan sencillo, pero Virtuix tiene una idea: una especie de cinta de correr que te permite caminar y correr en todas las direcciones. Ideal para simular los entornos de realidad virtual de videojuegos y aplicaciones. La idea no es del todo nueva, Virtuix presentó su primer Omni allá por 2013. Esta nueva versión cambia algunos aspectos estéticos y funcionales, pero sobre todo cambia el enfoque.
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Estamos en un sandbox holográfico de alta densidad

Si el sol fuera la luz de un proyector, nosotros y el entorno que nos rodea, seríamos una proyección tridimensional holográfica. Una proyección de fotones de luz, que se concentrarían en un medio tan denso, hasta tal punto de generar materia. Una materia concentrada en cuerpos y formas limitados o definidos, por un código de programación, que nos asignaría valores de configuración, que definen nuestro comportamiento y funciones, dentro de este constructo holográfico.
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Spatial, la nueva plataforma para volver a la oficina por medio de cascos de realidad virtual

Con la llegada del covid-19, los espacios de trabajo han tenido que adaptarse al confinamiento. Lo anterior representa nuevas modalidades de trabajo virtuales desde casa para respetar el distanciamiento social. La herramienta ofrece la posibilidad de interactuar entre compañeros de trabajo y manipular herramientas en 3d
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Nuevos rumores acerca de las Gafas VR de Apple ¿se cumplirán?

Como toda empresa tecnológica, Apple explora nuevos campos con el objetivo de lanzar nuevos productos que hasta la fecha no existen en su catálogo. Las gafas de realidad aumentada y realidad virtual son ejemplo de ello. Pese a que hace unos meses se llegó a decir que Apple había abandonado alguno de estos proyectos, numerosas informaciones posteriores han dejado claro que no. Hoy conocemos nuevos datos de lo que podría ser el primer producto de Apple con realidad virtual.
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La realidad aumentada está en la TV y no te das cuenta: El caso de la NBA

Información y anuncios dentro de la retransmisión que permiten dan información al usuario e ingresos a la NBA. La Realidad Aumentada nos permite añadir capas de información visual sobre el mundo real que nos rodea. Ahora la NBA lo está aprovechando en retransmisiones en directo y añade publicidad e información con realidad aumentada en directo

menéame