cultura y tecnología

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Desmitificando Disney: el primer largometraje animado de la historia

Si buscas cuál fue el primer largometraje de animación de la historia, la mayoría de sitios te dirán que Blancanieves de Walt Disney. No obstante la historia es bien distinta. Estos despistes históricos no son una cosa puntual, por ejemplo la primera animación de 3D por ordenador se realizó en 1972, y además era muda y en blanco y negro.
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Comunicado oficial del equipo tras la película ganadora del goya VALENTINA por Irregularidades e impagos (Twitter)

Hilo de Twitter donde una trabajadora de esta producción, relata la nota de prensa que han publicado y como la productora de la película alteró los créditos para ponerse como directora, aparte de impagos y otras irregularidades.
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Los trabajadores del largometraje Valentina (Goya 2022) denuncian impagos e irregularidades muy graves por parte de Chelo Loureiro

1.Chelo Loureiro se ha atribuido una dirección cinematrográfica que no ha realizado. 2.Chelo Loureiro ha modificado los títulos de crédito de forma que no se corresponden con la realidad. 3.Existen impagos a varios trabajadores
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Unity adquiere Ziva Dynamics

Unity ofrecerá así a los desarrolladores un impresionante animador facial basado en machine learning. ¡Las expresiones faciales que salen en el vídeo son realmente sorprendentes!
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Aviso noticia descartada por violar las normas de uso

Historia de la animación latinoamericana del siglo XX (Parte 2)

En la anterior ocasión, habíamos prestado atención a las grandes potencias de la región como son Argentina, Brasil y México pero ahora vamos a explorar la situación de la animación en otros países como Chile, Colombia, Uruguay, Puerto Rico y Cuba.
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Historia de la animación latinoamericana Siglo XX (Parte 1)

Entre finales del XIX e inicios del XX, Latinoamérica es testigo del nacimiento de un nuevo medio expresivo: la historieta. Distintos autores que trabajaban en periódicos, diarios y revistas realizaron caricaturas y viñetas de tono satírico muy críticas con la realidad política aunque estaban sujetas a la posibilidad de ser retiradas por la desaprobación de las autoridades políticas.
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Hayao Miyazaki vuelve de su retiro para grabar una última gran película para Studio Ghibli

Hayao Miyazaki vuelve de su retiro para grabar una última gran película para Studio Ghibli

Hayao Miyazaki anunció que se retiraba en 2013, pero parece que no sabe cómo vivir sin el cine. El maestro de anime japonés está preparando su última película (y ahora de verdad) llamada 'How do you live?' (en español, '¿Cómo vives?'), que desde Studio Ghibli acaban de describir como "una fantasía a gran escala". Al parecer, la despedida del director hará honor a su legado de mundos mágicos y aventuras trepidantes. Esta película se basa en la novela homónima de Genzaburo Yoshino, publicada en 1937.
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Masami Suda (1943-2021): "Del cómic japonés al occidental hay un movimiento de ida y vuelta"

"El dibujo sobre papel, sin más, se me quedaba corto. Deseaba que los personajes tuvieran voz y movimiento, por eso me dediqué a los dibujos animados", explicó el dibujante japonés en el recinto de La Farga de L'Hospitalet (Barcelona), donde ayer [26/10/1997] finalizó la tercera edición del Salón del Manga, que ha contado con 35.000 visitantes. Masumi Suda piensa que el éxito del manga en España se debe al ansia por conocer nuevas estéticas. "Como dibujante, continuamente estoy buscando nuevos mundos, por eso me fascina Gaudí", explica.
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"La herramienta del animador es el lapicero". Hayao Miyazaki reafirma su férreo rechazo al CGI a favor de la animación tradicional

El pasado 2017, el productor Toshio Suzuki dio una alegría inmensa a los aficionados al cine de animación —y al séptimo arte en general— al anunciar que Hayao Miyazaki abandonaría su retiro para dar forma a un nuevo largometraje que dejaría a su nieto a modo de herencia. Cuatro años después, la leyenda nipona continúa dando forma a una 'Kimitachi wa dô ikiru ka' que se está cocinando a fuego muy lento, en parte, por el uso de animación tradicional.
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La nueva tecnología de animación facial para Unreal Engine 5 asusta por su realismo

La nueva tecnología de animación facial para Unreal Engine 5 asusta por su realismo

La industria tecnológica no da pasos hacia delante, da verdaderos saltos con cada nuevo avance. Hoy en día es tremendamente sencillo y efectivo crear animaciones en 3D que quitan el hipo, con un realismo apabullante. Uno de los motores gráficos que lidera este potencial es Unreal Engine 5, que está consiguiendo exprimir la creatividad de los diseñadores.
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¿Cómo fue el primer dibujo animado de la historia?

Un día como hoy en el año 1908, se exhibía en París “Fantasmagorie”,creado por el ilustrador francés Emilie Cohl, considerada como la primera película animada de la historia. “Fantasmagorie” tuvo que ser dibujada fotograma por fotograma. Cada una de las 700 imágenes fue creada de cero con un personaje y un fondo, pues en aquella época no se había descubierto la técnica de la hoja de celuloide.
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Ghibli comparte 400 imágenes de sus películas

“A partir de este mes, proporcionaremos imágenes de escenas de todas las obras de Studio Ghibli”, puede leerse en una escueta introducción en japonés. “Este mes, aportaremos 8 obras, principalmente obras nuevas, con un total de 400 fotogramas”. “Siéntase libre de usarlas dentro de los límites del sentido común”.
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Jugando con checkboxes

Checkboxland es una biblioteca de JavaScript que permite mostrar texto y animaciones en una cuadrícula de casillas de verificación. Para el autor fue un pequeño y divertido proyecto para el que hizo algunas demos que aquí muestra.
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Hayao Miyazaki: Así es la increíble exhibición en Los Angeles dedicada a su carrera

Hayao Miyazaki es un nombre con peso propio, con más valor para la industria del cine y la animación que muchas franquicias juntas del propio sector. El creador lleva décadas dejando majestuosas creaciones en nombre de Studio Ghibli, y su carrera es una venerada y seguida por todo el mundo. Tal es así, que a día de hoy puede encontrarse una espectacular exhibición en Los Angeles en honor a su carrera, específicamente en el Academy Museum of Motion Pictures.
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Oodhu Paavai, la supuesta planta medicinal india que en realidad es una obra de arte virtual [eng]

En septiembre de 2021, un video que supuestamente mostraba una planta medicinal, llamada oodhu paavai, expulsando polen de sus estructuras en forma de embudo con sonidos musicales, se volvió viral en las redes sociales. En realidad es una obra de arte generada por computadora, de Luke Penry, un "Abstract Nature Artist". Esta obra de arte, titulada "Jungle Pipes", se publicó en su página de Instagram el 16 de septiembre. Penry señaló que el audio de este video fue creado por @flank_audio e incluía varios hashtags que indicaba claramente...
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Who are You? (ING con subs en español)  

Premiado corto de animación dirigido por Julio Pot donde se indaga en nuestras motivaciones últimas, la creatividad y el sentido de la identidad. Sencillo, elegante y profundo. Una delicia...
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Mironins: el arte de Joan Miró se convierte en dibujos animados

Mironins es la nueva serie de animación que surge del proyecto homónimo. Dicho proyecto nació en 2013 a partir de un libro educativo editado por la Fundación Miró, con ideas y actividades para que los niños de 3 a 7 años entiendan el arte contemporáneo. Ahora, las 3 gotas de color protagonistas de las aventuras por el museo, se lanzan a la pantalla. Son episodios de 7 minutos en los que las gotas cromáticas interactúan con los personajes de los cuadros de Joan Miró, ofreciendo sensaciones y situaciones imaginativas a los peques qeu los ven.
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Esto es lo que pasa cuando los mejores artistas 3D del mundo participan en el mismo desafío  

El año pasado, 125 artistas 3D de todo el mundo crearon una de las secuencias más épicas de YouTube tras aceptar el desafío del youtuber Clinton “Pwnisher” Jones. Pwnisher volvió a convocar a sus seguidores hace un mes con un nuevo desafío. Esta vez, más de 2400 participantes crearon realidades alternativas sobre una misma animación, la de un personaje arrastrando el peso de un objeto. Enlace directo al vídeo: www.youtube.com/watch?v=iKBs9l8jS6Q
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Los 100 mejores renders del mayor reto CG de Internet - Realidades Alternativas

Durante el pasado mes reté a los artistas 3D con el reto CG de Realidades Alternativas. Proporcioné una animación sobre la que todos tenían que trabajar y los resultados fueron alucinantes. 2400 artistas enviaron sus obras y los 100 mejores fueron elegidos para este montaje. De estos, los cinco mejores se llevaron premios de Rokoko, Wacom, Quixel, PNY y Aftershokz.
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Cortometrajes de Koji Yamamura

Koji Yamamura es famoso por haber sido uno de los pocos nipones en ser nominado a un Óscar en la categoría de mejor cortometraje. Este animador independiente, al igual que otros muchos de su categoría, posee un estilo propio que difiere sustancialmente del anime más comercial.
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La bendición del oficial del cielo

Reseña de "La bendición del oficial del cielo", una animación de origen chino (o donghua) disponible en Netflix desde el 9 de abril. Basada en la tercera web novela de estilo danmei de la autora Mo Xiang Tong Xiu. La serie presenta un mundo inspirado en el folclore chino, donde los mortales se juntan con dioses, fantasmas, demonios y espíritus errantes. Aparecen historias humanas, llenas de pasiones, deseos y culpas que marcan no solo la vida mortal de los personajes, sino también a sus almas después de morir.
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Las cien mejores películas de la historia de la animación japonesa

A todos nos encantan las listas. Analizarlas, discutirlas... pero para eso alguien tiene que tomarse la molestia de elaborarlas, lo que no es fácil. Por eso nos gusta el libro Las 100 mejores películas anime (Diábolo ediciones), de Álvaro López Martín (Generación GHIBLI) y David Heredia Pitarch, un repaso que no se limita a una selección de títulos sino que es un interesante repaso a la historia del anime y que incluye casi 250 recomendaciones de películas del género. Una joya que no debe faltar en la biblioteca de cualquier aficionado.
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101 Dálmatas: la técnica de animación que revolucionó el cine

101 Dálmatas: la técnica de animación que revolucionó el cine  

¿Alguna te has fijado que en 101 Dálmatas ocurre algo MUY CURIOSO con los contornos de los personajes? Están muy desdibujados, y las líneas son muy sucias... esto es porque usaron una técnica de animación revolucionaria, que fue un punto de inflexión en el mundo de la animación. Y hoy os la cuento, y animamos una escena como si fuéramos el Disney de los años 50.
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Innovación y futuro de la animación española: del pixel al público

El evento organizado por DIBOOS, la Federación Española de Asociaciones de Productoras de Animación y VFX, contará con la participación de los premiados Victor Monigote y Abraham López Guerrero.
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Un nuevo estudio de animación en plena crisis

Cuando en plena crisis un grupo de artistas de la animación se juntan para crear un nuevo estudio. Es curioso el momento que han escogido estos cuatro artistas para embarcarse en un proyecto audiovisual de corte infantil, una serie que no desmerece a lo que hacen grandes estudios, pero realizado en precario por 4 chavales en sus horas libres y desde casa, algo parecido a los pioneros de la informática cuando usaban su talento en los garajes de sus padres para cambiar la forma de ver el mundo. Les deseo mucha suerte, algo fresco en Youtube.

menéame