cultura y tecnología

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Un icosaedro romano de cuarzo (dado de 20 caras) en el Louvre [EN]

Un icosaedro romano de cuarzo (dado de 20 caras) en el Louvre [EN]  

La cuenta del Louvre nos dice que mide 1 cm de alto, es de cristal de roca - "en cristal de roche"- y de la época del Imperio Romano. Cada cara lleva una letra latina, así como el número romano correspondiente. Las diez caras laterales llevan las letras de la A a la K, y los números del 1 al 10. Los cinco triángulos superiores llevan las letras L a P y los números 11 a 15. Los cinco triángulos inferiores llevan las letras Q a V, y los números 16 a 20. Se ha recuperado un número considerable de dados poliédricos de todo el imperio romano.
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[YouTube]¿Tiene CEX un problema con los videojuegos falsos?

[YouTube]¿Tiene CEX un problema con los videojuegos falsos?

¿Tiene CEX un problema con los videojuegos falsos? Me infiltro para averiguarlo - YouTube
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Palabras de los juegos infantiles que provienen del árabe

Alabí, alabá, alabín, bom-bá', 'Ra, ra, ra', 'alirón'. Cánticos deportivos (más bien viejunos, de tiempos de Pepe el Hincha, la verdad) que pueden sonar a árabe... inventado. Pero no. Se trata de expresiones populares, originarias del ámbito de los juegos infantiles, que efectivamente proceden del árabe. En concreto, del dialecto andalusí, la forma de habla popular de la que proceden el grueso de los arabismos de origen coloquial incrustados en las lenguas castellana y catalana.
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Crea tu juego con Dall-e y ChatGPT

DALL-E 3 y GPT-4 han abierto un mundo de infinitas posibilidades. Acabo de codificar este juego usando DALL-E 3 para todos los gráficos y GPT-4 para toda la codificación. Aquí están las instrucciones y el proceso que seguí: GRÁFICOS. Es importante tener una idea del tipo de juego que quieres crear. Yo quería un juego 2D muy sencillo con un héroe principal y enemigos que aparecieran aleatoriamente. Las indicaciones que utilicé son:
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QX82 : Librería para juegos retro

QX82 es un diminuto motor Javascript que te permite crear juegos y experiencias inspirados en el aspecto y la sensación de un ordenador retro de los 80. No es un emulador ni una consola de fantasía: es sólo una biblioteca Javascript. Es de código abierto. Puedes descargarlo desde el repositorio de GitHub.
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Google me ha robado +$30.000 y me ha hecho perder mi trabajo

Como saben, yo hago videos en youtube y hago videojuegos móviles. Tanto los videos como los videojuegos contienen anuncios, por lo que se gana el dinero a través de las plataformas de Google Adsense/Admob. Me levanto y veo que mi cuenta ha sido cerrada sin ninguna explicación. Lo unico que recibí fue un email que decía "Tu cuenta ha sido cerrada :)", sin ninguna explicación del por qué.
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Unreal Engine va cambiar los precios para las aplicaciones no-juegos

Unreal Engine va cambiar los precios para las aplicaciones no-juegos

Si hace unas semanas hubo el terremoto de cambio de precios de Unity, pasadas las semanas ahora lo va ha hacer Unreal Engine. En concreto para aplicaciones no-juego, por ejemplo paneles interactivos de maquinaria (industrial, médica....) y vehículos, aplicaciones arquitectura, aplicaciones serias, aplicaciones para el cine.
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Antiguos anuncios futuristas (Retrofuturismo)

Antiguos anuncios futuristas (Retrofuturismo)

Caracterizado por una mezcla de estilos retro o vintage con tecnología futurista, el retrofuturismo, es una tendencia que muestra la influencia de las representaciones del futuro producidas en una época anterior.
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Curiosos anuncios de ordenadores en los 80

Curiosos anuncios de ordenadores en los 80

Con la llegada de la década de 1980, las consolas y la informática en general, comenzaron a popularizarse.
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En protesta por el nuevo modelo de precios de Unity, un grupo de 19 desarrolladoras ha desactivado la monetización de Unity en sus juegos e insta a otras empresas a seguir su ejemplo [ENG]

En protesta por el nuevo modelo de precios de Unity, un grupo de 19 desarrolladoras ha desactivado la monetización de Unity en sus juegos e insta a otras empresas a seguir su ejemplo [ENG]

Los desarrolladores de juegos afectados por el nuevo modelo de precios de Unity están contraatacando. Un colectivo de desarrolladores de 19 empresas, en su mayoría con sede en Europa y que desarrollan principalmente juegos para móviles, ha publicado una carta abierta instando a Unity a revertir el rumbo de los cambios en el modelo de precios recientemente anunciados. La carta contiene algunos de los mismos sentimientos expresados por otros desarrolladores esta semana, pero con un gran giro.
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"No quiero vender mi casa porque mi juego sea demasiado popular". La industria está en pie de guerra con Unity y el éxodo a otros motores ya está en marcha

"No quiero vender mi casa porque mi juego sea demasiado popular". La industria está en pie de guerra con Unity y el éxodo a otros motores ya está en marcha

Varios desarrolladores ya han alzado su voz y migrarán de motor o sus juegos cerrarán ante la imposibilidad de pagar
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Pixel Pulp: el género del videojuego retro pulp del siglo XXI

Uno de los grandes hitos en el nacimiento de los videojuegos con las aventuras conversacionales. En la frontera con la literatura, en este tipo de juegos la descripción de la situación en la que se encuentra el jugador proviene principalmente de textos, con un escaso apoyo gráfico. (...) Lo curioso es que gracias a las modas retro, este primitivo género ha tenido un resurgir en el siglo XXI, el pixel pulp, en un tipo de producto que como su propio nombre indica se mezcla con lo pulp.
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NBA 2K24: el segundo juego peor valorado de la historia de Steam

Este nuevo título de NBA de 2K ha debutado como el segundo peor lanzamiento en la historia de Steam a nivel de valoraciones. Para que nos hagamos una idea, el único juego peor valorado que el NBA 2K24 es el Overwatch 2. Lanzado sin pena ni gloria el pasado 8 de septiembre, en el momento de la redacción, el NBA 2K24 cuenta con valoraciones "extremadamente negativas". En concreto, el 91% de las valoraciones recibidas son negativas. O como dice Steam, el 9% de las 3.477 valoraciones son positivas. ¿Cuáles son los motivos de estas valoraciones?
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Descubren un juego de mesa de 500 años tallado en una losa de piedra en un castillo polaco (ENG)

El juego podría haber sido creado por trabajadores de la construcción que buscaban apostar sus ganancias en su tiempo libre. Aunque se desconocen sus orígenes exactos, parece seguro que el juego en sí se llamaba Mill, un juego de mesa de estrategia con orígenes antiguos; además de ser disfrutado por los romanos, se cree que Confucio también fue un jugador.
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Cómo es fingir ser discapacitado [EN]  

España arrasó en los Juegos Paralímpicos de 2000 ganando la inaudita cifra de 107 medallas....Pero para conseguirlo España cometió uno de los mayores fraudes del siglo XXI
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Commodore 900: El prototipo olvidado de la gran C=

Commodore 900: El prototipo olvidado de la gran C=

En 1983, la empresa Commodore se embarcó en un ambicioso proyecto: la creación de una computadora de 16 bits totalmente nueva, conocida como el Commodore 900. Su objetivo era conquistar el mercado empresarial y atraer tanto a los leales clientes de su gama de computadoras PET como a los posibles nuevos usuarios que consideraban las alternativas de IBM PC compatibles. La empresa tenía grandes planes para esta máquina, equipándola con un sistema operativo similar a Unix y la capacidad de conectar hasta ocho terminales.
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Las calles de Tokio a principios de los 80

Las calles de Tokio a principios de los 80

Con el comienzo de la década de 1980, Japón experimentó un importante auge económico, siendo la capital del país, donde más se sintió esta etapa de prosperidad económica.
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El creador de SABOTEUR! lanza una versión remasterizada para ZX Spectrum 38 años después

El creador de SABOTEUR! lanza una versión remasterizada para ZX Spectrum 38 años después

Clive Townsend, programador de uno de los videojuegos más famosos de Spectrum, acaba de lanzar una remasterización ni más ni menos que 38 años después. Este nuevo Saboteur! para 48kb ha sido optimizado en su código, lo cual ha dejado espacio disponible para nuevos gráficos, mayor velocidad y efectos como el que se puede ver en la captura, con transparencia en el agua.
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Francesco Tonucci: 20 frases sobre el juego infantil para reflexionar

Jugar para un niño es la posibilidad de recortar un trocito de mundo y manipularlo, sólo o acompañado de amigos. El juego libre que es la verdadera necesidad del niño. Todos los aprendizajes más importantes de la vida se hacen jugando en la primera etapa de vida (de 0 a 6 años). De aquí la importancia del juego en estas edades y el permitirles explorar en libertad. El juego es placer y no soporta vigilancia y acompañamiento. La autonomía es un camino que se enseña poco a poco y debemos fomentarla para que su juego pueda comenzar a ser menos vig
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Juegos de guerra: cómo se hizo la película, historias de hackers y de las armas nucleares de la Guerra Fría

Juegos de guerra: cómo se hizo la película, historias de hackers y de las armas nucleares de la Guerra Fría  

(...) este vídeo de YouTube que resulta ser un cuatro en uno, a cual más interesante, y que se deben corresponder con los extras del DVD de Juegos de Guerra (1983), la famosa película hackeril por excelencia, protagonizada por Matthew Broderick y dirigida por John Badham. (No sé si durará mucho en YouTube así que aprovecha o descarga). El primero de los vídeos es sobre la propia película, los actores, guión, curiosidades y demás. Como detalle relevante, decir que explican el personaje del Profesor Falken está inspirado en el físico (...)
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Equipo Kas, la leyenda amarilla: del bloque de corredores en los 60 al «caudillismo» en los 80

Equipo Kas, la leyenda amarilla: del bloque de corredores en los 60 al «caudillismo» en los 80

En el Kas no había un líder claramente definido y el objetivo final se centraba en que fuera uno de sus corredores el que terminara ganando cada carrera. «En los equipos italianos, al llegar al hotel, los gregarios no podían ducharse hasta que no lo hiciera el líder. Yo he visto a Guerra sentado en la habitación del hotel, esperando a que Gimondi llegara después de recibir la maglia rosa y atender a la prensa para poder ducharse. Eso no existía en el Kas” cuenta Galdos. En unos años, el Kas consiguió que muchos aficionados dejaran de animar a u
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El juego más nerd de la historia [ENG]

El juego más nerd de la historia [ENG]

¿Alguna vez te has preguntado cómo es ser un sistema operativo? Imagina un videojuego donde eres un sistema operativo. Debe administrar los núcleos de la CPU, los procesos, las páginas de memoria y el espacio de intercambio. Tienes que asegurarte de que ningún proceso se muere de hambre y cambiar las páginas de memoria cuando sea necesario. Su objetivo es evitar que el usuario se enfade por ser demasiado lento. En el núcleo del juego, hay procesos y CPU. Puede hacer clic en un proceso inactivo para asignarlo a una CPU disponible y hacer clic...
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El Dubrovnik español con increíbles paisajes en 'Juego de Tronos'

El Dubrovnik español con increíbles paisajes en 'Juego de Tronos'

Cuenta con muchas similitudes con la ciudad croata. Peñíscola. en la zona alta de la Comunidad Valenciana, provincia de Castellón. Su ciudad antigua amurallada, al igual que la ciudad croata, está coronada por el castillo del Papa Luna, la morada del Papa Benedicto XIII datado del siglo XIV, en un peñón que da unas vistas espectaculares del mar. Eso sin contar con sus playas y calas paradisiacas.
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El valor y la dificultad de ser guía paralímpico: “Te conviertes en sus ojos dentro y fuera de la pista casi las 24 horas del día"

El valor y la dificultad de ser guía paralímpico: “Te conviertes en sus ojos dentro y fuera de la pista casi las 24 horas del día"

El atleta Jonathan Orozco, guía de Alba García en los últimos Juegos Paralímpicos, relata cómo es el trabajo de unos profesionales poco reconocidos y en ocasiones discriminados
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Página oficial de la demo del fangame de Twin Peaks [ENG]

Página oficial de la demo del fangame de Twin Peaks [ENG]  

24 de febrero de 1989. Esta mañana, en la ciudad de Twin Peaks, Washington, en la orilla se descubre un cadáver envuelto en plástico. Cuando se llama al agente especial Dale Cooper para investigar el reciente asesinato de Laura Palmer (reina de la belleza) mientras regresaba a casa, comienzan a ocurrir misteriosos eventos. Creado como un homenaje al viejo clásico de los 90, "Twin Peaks: en la noche" es una adaptación del juego de fans de la serie homónima creada por Mark Frost y David Lynch.

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