cultura y tecnología

encontrados: 2879, tiempo total: 0.035 segundos rss2
9 meneos
142 clics

El cubo de Rubik cumple 50 años: 15 curiosidades del juguete más vendido del mundo

El cubo de Rubik fue inventado por Ernő Rubik, profesor húngaro de arquitectura, quien lo diseñó como una herramienta de enseñanza para conceptos arquitectónicos tridimensionales. Curiosamente, a su creador le tomó más de un mes resolver su propio invento. A pesar de su aparente simplicidad, el cubo de Rubik alcanza 43.252.003.274.489.856.000 configuraciones. En otras palabras, tiene más de 43 trillones de combinaciones posibles.
142 meneos
1413 clics
32 nuevos juegos de Sega Mega Drive en desarrollo en 2024 [ENG]

32 nuevos juegos de Sega Mega Drive en desarrollo en 2024 [ENG]  

Casi todos los juegos presentados en el video fueron creados usando el kit de desarrollo SGDK. El creador, Stephane Dallongeville, permite que sea utilizado de forma gratuita por todos, incluso para lanzamientos comerciales. Alienta a que apoyen sus esfuerzos en Patreon. Todavía está trabajando en ello después de 10 años y actualmente está desarrollando un nuevo controlador de sonido.
4 meneos
180 clics
Las cartas de amor prohibidas entre mujeres españolas y hombres marroquíes que nunca fueron entregadas por el régimen de Franco

Las cartas de amor prohibidas entre mujeres españolas y hombres marroquíes que nunca fueron entregadas por el régimen de Franco

"Dime que no estás mirando a ninguna otra mujer". Eso es lo que escribía Carmela desde Granada a su amor en Marruecos en 1944, cuando España se encontraba en plena dictadura del general Francisco Franco. Pero esa carta y muchas más nunca llegaron a su destino. Fueron confiscadas por el régimen porque revelan una historia de asuntos tabú durante la era colonial. En cambio, terminaron escondidas en lo más profundo de los archivos españoles, en un inesperado botín de cientos de mensajes de amor entre mujeres españolas y hombres marroquíes.
3 1 8 K -27 cultura
3 1 8 K -27 cultura
11 meneos
223 clics
Eternal Champions: el juego de lucha de Sega enterrado por la propia compañía

Eternal Champions: el juego de lucha de Sega enterrado por la propia compañía

Eternal Champions es uno de los títulos más recordados por los segueros empedernidos, ya sea para elogiarlo o para ponerlo a caer de un burro. Recordamos a este título de Mega Drive, su ¿secuela? Challenge from the Dark Side de Mega CD y sus spin-offs y el impacto que tuvo en su momento esta saga sepultada por la propia Sega.
223 meneos
2599 clics
Carta de amor de Richard Feynman a su esposa fallecida: “Disculpa no enviar esto por correo, pero no sé tu nueva dirección”

Carta de amor de Richard Feynman a su esposa fallecida: “Disculpa no enviar esto por correo, pero no sé tu nueva dirección”

Si tuviéramos que enumerar una reducida lista de los científicos más extraordinarios del siglo XX, Richard Feynman estaría sin ninguna duda. Por eso, y porque estamos a punto de cerrar un año y entrar en uno nuevo, rescatamos los acontecimientos y ese desenlace en forma de carta de uno de los pocos momentos en que Feynman decidió volverse más irracional que nunca y hacer caso únicamente a lo físico, y no tanto a la física. El día que decidió lanzarle un mensaje a su mujer donde quiera que estuviera.
104 119 1 K 370 cultura
104 119 1 K 370 cultura
215 meneos
6558 clics
Cómo se hace un juego por dentro

Cómo se hace un juego por dentro

Hoy tengo una oportunidad única, que sólo puedo hacer una vez cada X años: hoy les puedo enseñar, de verdad, cómo se hace un juego por dentro. Y mola muchísimo. Dentro hilo!
16 meneos
136 clics

GTA ya era "Woke" antes de que se ofendieran los truegamers  

Vídeo que analiza la saga de Gran Theft Auto y su crítica a la sociedad estadounidense.
119 meneos
2554 clics
‘Civilization’ y la leyenda del Gandhi Nuclear

‘Civilization’ y la leyenda del Gandhi Nuclear

Año mil novecientos noventa y uno, Microprose lanza un god game ideado a pachas entre Sid Meier y Bruce Shelley al que llaman Sid Meier’s Civilization porque de este carro parece que solo tira una mula. Y aquel juego se convierte en un fenómeno global, en un juguete revolucionario. La revista Computer gaming world realiza un avance adulador del programa, dos meses después del lanzamiento oficial porque se ve que lo estaban tratando de digerir con calma. Segunda parte: www.jotdown.es/2023/12/civilization-leyenda-del-gandhi-nuclear-2/
3 meneos
47 clics

Nos engañaron tanto con el Solitario como con el Buscaminas. Parecían juegos inocentes, pero Microsoft los usó con un fin concreto

A día de hoy, prácticamente damos por hecho que todo el mundo sabe usar el teclado y el ratón para moverse por su ordenador. Términos como clic, doble clic y clic derecho son tan cotidianos como podría ser cualquier otra actividad hogareña, pero en los 90 no era así. Cuando las personas comenzaban su infancia informática, tener buenos profesores era clave, y muchos no se dieron cuenta de que su mejor mentor fueron dos videojuegos clásicos de Microsoft: el Solitario y el Buscaminas.
8 meneos
197 clics
Kingdom Come: Deliverance, todo un éxito de juego ambientado en la Edad Media

Kingdom Come: Deliverance, todo un éxito de juego ambientado en la Edad Media  

Se vendieron más de cinco millones de copias en todo el mundo. Algunos jugadores incluso viajan a Chequia para ver de primera mano los monumentos que conocen del juego. Para el estudio Warhorse lo más importante es la representación precisa de los acontecimientos, los lugares y la vestimenta histórica, al igual que los combates entre caballeros. “Creo que lo más importante de nuestro juego es la libertad que ofrecemos a los jugadores”, dice Martin Klíma, productor del estudio Warhorse.
33 meneos
152 clics
El Reino Unido desvela los papeles robados a los barcos españoles: "Estamos ante un descubrimiento como el oro del Potosí"

El Reino Unido desvela los papeles robados a los barcos españoles: "Estamos ante un descubrimiento como el oro del Potosí"

Imaginemos un tesoro escondido durante más de 200 años, con los documentos incautados a 35.000 barcos por los corsarios y los navíos de guerra británicos y 160.000 cartas que nunca llegaron a su destino. Esos legajos preservados en una cápsula del tiempo han visto finalmente la luz en los National Archives de Londres. Entre ellos están las misivas que viajaban en las tripas de 130 barcos españoles capturados en el siglo XVIII.
2 meneos
26 clics

Manfred Trenz y Christopher Hüllsbeck - Turrican - Historia y análisis  

Cuando era chico había pocas maneras de enterarse de la existencia de un juego, te lo podía llegar a contar o mostrar un amigo, podías alquilarlo a ciegas sin saber de qué trataba o leer sobre este en alguna revista de video juego. Turrican lo conocí gracias a su música.
28 meneos
400 clics
Este envío tiene varios votos negativos. Asegúrate antes de menear
Steam regala el Half-Life 1

Steam regala el Half-Life 1

Nombrado juego del año por más de 50 publicaciones, la ópera prima de Valve mezcla acción y aventuras con una tecnología galardonada con varios premios, en un mundo terriblemente realista en el que los jugadores deberán esforzarse por sobrevivir. Quédatelo gratis si lo añades a tu cuenta antes del 20 NOV a las 19:00.
5 meneos
115 clics

El juego en 'streaming' con Amazon Luna llega a España

Amazon ha anunciado la llegada a España de su plataforma de juego en la nube Luna, que está disponible desde este miércoles con distintos planes de suscripción, y junto a un mando dedicado que se conecta a los servidores de la compañía para reducir la latencia y permitir el juego multidispositivo. Luna es un servicio de 'streaming' de videojuegos, que invita al jugador a disfrutar de sus títulos favoritos sin esperas para la descarga o actualización. Se basa en Amazon Web Services.
5 meneos
153 clics

Tenerlo en casa era considerado delito en algunos países. El juego más polémico de los autores de la saga GTA

La historia de Rockstar Games cambió radicalmente a partir del año 2001, tras el lanzamiento de Grand Theft Auto III, cuando el estudio pasó de ser una modesta corporación a uno de los mayores gigantes de la industria del videojuego.
11 meneos
187 clics
Un icosaedro romano de cuarzo (dado de 20 caras) en el Louvre [EN]

Un icosaedro romano de cuarzo (dado de 20 caras) en el Louvre [EN]  

La cuenta del Louvre nos dice que mide 1 cm de alto, es de cristal de roca - "en cristal de roche"- y de la época del Imperio Romano. Cada cara lleva una letra latina, así como el número romano correspondiente. Las diez caras laterales llevan las letras de la A a la K, y los números del 1 al 10. Los cinco triángulos superiores llevan las letras L a P y los números 11 a 15. Los cinco triángulos inferiores llevan las letras Q a V, y los números 16 a 20. Se ha recuperado un número considerable de dados poliédricos de todo el imperio romano.
21 meneos
296 clics
La carta que acompañó a la bomba atómica lanzada en Nagasaki

La carta que acompañó a la bomba atómica lanzada en Nagasaki

...Se optó por cargar Fat Man en el Bockscar y que el Great Artiste volviese a participar en la labor de observación y evaluación. Además de la correspondiente tripulación, nuestro protagonista llevó a bordo a un periodista del New York Times y militares y científicos del Proyecto Alberta...Apenas un minuto antes de que se lanzara Fat Man, Luis Álvarez dejó caer los correspondientes medidores y, además, una nota manuscrita escrita por él mismo, en su nombre y en el de otros dos científicos, y dirigida al físico nuclear japonés Ryokichi Sagane.
169 meneos
2931 clics

Palabras de los juegos infantiles que provienen del árabe

Alabí, alabá, alabín, bom-bá', 'Ra, ra, ra', 'alirón'. Cánticos deportivos (más bien viejunos, de tiempos de Pepe el Hincha, la verdad) que pueden sonar a árabe... inventado. Pero no. Se trata de expresiones populares, originarias del ámbito de los juegos infantiles, que efectivamente proceden del árabe. En concreto, del dialecto andalusí, la forma de habla popular de la que proceden el grueso de los arabismos de origen coloquial incrustados en las lenguas castellana y catalana.
13 meneos
429 clics

Crea tu juego con Dall-e y ChatGPT

DALL-E 3 y GPT-4 han abierto un mundo de infinitas posibilidades. Acabo de codificar este juego usando DALL-E 3 para todos los gráficos y GPT-4 para toda la codificación. Aquí están las instrucciones y el proceso que seguí: GRÁFICOS. Es importante tener una idea del tipo de juego que quieres crear. Yo quería un juego 2D muy sencillo con un héroe principal y enemigos que aparecieran aleatoriamente. Las indicaciones que utilicé son:
18 meneos
338 clics
Este envío tiene varios votos negativos. Asegúrate antes de menear

Google me ha robado +$30.000 y me ha hecho perder mi trabajo

Como saben, yo hago videos en youtube y hago videojuegos móviles. Tanto los videos como los videojuegos contienen anuncios, por lo que se gana el dinero a través de las plataformas de Google Adsense/Admob. Me levanto y veo que mi cuenta ha sido cerrada sin ninguna explicación. Lo unico que recibí fue un email que decía "Tu cuenta ha sido cerrada :)", sin ninguna explicación del por qué.
11 meneos
160 clics
Unreal Engine va cambiar los precios para las aplicaciones no-juegos

Unreal Engine va cambiar los precios para las aplicaciones no-juegos

Si hace unas semanas hubo el terremoto de cambio de precios de Unity, pasadas las semanas ahora lo va ha hacer Unreal Engine. En concreto para aplicaciones no-juego, por ejemplo paneles interactivos de maquinaria (industrial, médica....) y vehículos, aplicaciones arquitectura, aplicaciones serias, aplicaciones para el cine.
14 meneos
52 clics
Halladas seis cartas inéditas de Joaquín Sorolla, con bocetos de retratos y reflexiones sobre su pintura

Halladas seis cartas inéditas de Joaquín Sorolla, con bocetos de retratos y reflexiones sobre su pintura

El hallazgo, que ha tenido lugar en el Archivo Histórico de la Nobleza, enriquece las fuentes de investigación sobre su proceso creativo y el retrato, un género clave en su obra
3 meneos
44 clics

Magic and loss, Parte 2: Magia en la pantalla [ENG]

Parece poéticamente acertado que Peter Adkison conociera a Richard Garfield a través de Usenet. Porque Magic: The Gathering, el juego de cartas resultante de ese encuentro, marcó el comienzo de una nueva era de los juegos de mesa, en la que se vincularon mucho más estrechamente con los espacios digitales. Después de todo, el auge del juego coincidió con el de la World Wide Web; los sitios de Magic fueron de los primeros destinos populares. El juego nunca podría haber explotado tan rápidamente si se hubiera visto obligado a depender (...)
2 meneos
5 clics

Una carta inédita de los Archivos Vaticanos prueba que el papa Pío XII conocía el Holocausto

"Es un caso único, tiene un valor enorme", asegura el archivista que ha encontrado el documento escrito por un jesuita alemán en el que informa al controvertido pontífice del exterminio de judíos en los campos nazis de Bełzec y Auschwitz.
1 1 1 K 11 cultura
1 1 1 K 11 cultura
244 meneos
1763 clics
En protesta por el nuevo modelo de precios de Unity, un grupo de 19 desarrolladoras ha desactivado la monetización de Unity en sus juegos e insta a otras empresas a seguir su ejemplo [ENG]

En protesta por el nuevo modelo de precios de Unity, un grupo de 19 desarrolladoras ha desactivado la monetización de Unity en sus juegos e insta a otras empresas a seguir su ejemplo [ENG]

Los desarrolladores de juegos afectados por el nuevo modelo de precios de Unity están contraatacando. Un colectivo de desarrolladores de 19 empresas, en su mayoría con sede en Europa y que desarrollan principalmente juegos para móviles, ha publicado una carta abierta instando a Unity a revertir el rumbo de los cambios en el modelo de precios recientemente anunciados. La carta contiene algunos de los mismos sentimientos expresados por otros desarrolladores esta semana, pero con un gran giro.

menéame