cultura y tecnología

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Retorno al pasado: César Sebastián presenta su novela gráfica «Ronson»

Cuando pienso en la génesis de Ronson me viene a la mente la imagen de mi padre en el salón de nuestra casa del pueblo una tarde de Semana Santa. Está de pie en mitad de la estancia, esforzándose en relatar algo acontecido en el mismo pueblo, en su ya lejana infancia, ilustrándolo con gestos y movimientos donde las palabras no le alcanzan.
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¿Dictadura? Cómo Hitler, Stalin y Trump demuestran que es más fácil de lo que piensas [ENG]

Andrea Chalupa habla de su novela gráfica, en coautoría con Sarah Kendzior, sobre el autoritarismo y sus peligros. Como señala Chalupa, los dictadores no pueden alcanzar el poder por sí solos. Requieren la ayuda de “idiotas útiles”. “En términos de Hitler, Stalin, Mussolini, el tipo de personas que destacamos a lo largo del proyecto y el tema principal del libro son los idiotas útiles. La gente ayudó a Hitler a tener poder. ¿Por qué? ¿Qué sacaron de ello, o pensaron que estaban sacando de ello?"
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DESKTOP2 es una interfaz gráfica para MS-DOS [ENG]  

DESKTOP es una interfaz gráfica de usuario para MS-DOS. Esta antes era una shell comercial como MS-Windows™ 3.0 o GEOS™. Sin embargo, debido al dominio de MS-Windows 95, nos vimos obligados a dejar de publicar el programa, por lo que ahora no solo es gratis, sino que también está disponible su código fuente completo (escrito en Borland C++ y TASM).
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Obras en dominio público del consultor de diseño editorial Jan V. White

Durante cuarenta años, el consultor en diseño Jan V. White escribió doce libros sobre diseño editorial. Ahora, ocho de ellos están en dominio público y pueden descargarse. Jan V. White fue asesor en diseño para editoriales y dio más de 1800 seminarios en 27 países sobre la relación entre el diseño y la edición. Su objetivo era ambos mundos se comprendieran y combinaran habilidades para aumentar el impacto y la calidad del producto final. (...) renunció a los derechos de autor y derechos conexos o relacionados de algunas de sus obras
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Un usuario consigue instalar 44GB de memoria en su RTX 2080 Ti

En más de una ocasión hemos podido ver como algunos usuarios han sido capaces de ampliar la memoria RAM de sus tarjetas gráficas de formas totalmente no soportadas por el fabricante, y en este caso nos encontramos con una de estas peripecias en las que un usuario de Twitter ha mostrado como ha instalado 48GB de memoria (44GB utilizables) en su NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti. Adicionalmente, podemos ver como no solo ha podido hacerlo, sino que se muestra casi toda la memoria en Windows y aplicaciones como GPU-Z, de modo que la BIOS la reconoce.
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Portadas de discos expandidas con Photoshop beta y la IA incorporada  

Vídeo en el que aparecen ejemplos de uso de la IA incorporada en Photoshop.
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Por qué leer a Umberto Eco

La reedición de ‘Apocalípticos e integrados’ y ‘Confesiones de un joven novelista’ nos invita a plantearnos la vigencia de la obra ensayística del pensador italiano. «Cuando yo he decidido ocuparme de los tebeos como si fueran una cosa seria, ha sido porque en el fondo son una cosa seria, aun cuando no sean serios». Así le hablaba Eco a Luis Pancorbo en el libro-entrevista Ecocoloquio con Umberto Eco o la magia imposible de la semiótica (1977).
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Nvidia, la empresa que bate récords en Wall Street y se ha convertido en superpotencia gracias a la revolución de la inteligencia artificial

Cuando ChatGPT se hizo público en noviembre pasado, tuvo impacto más allá de la industria de la tecnología. Desde ayudar con la redacción de discursos hasta la codificación de computadoras, de pronto la IA se perfiló como una herramienta real y útil. Sin embargo, esto no sería posible sin un hardware informático muy potente. Y una empresa en particular se convirtió en el centro de la bonanza de la IA: Nvidia, con sede en California. Originalmente conocida por fabricar el tipo de chips de computadora que procesan gráficos...
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WhatsApp ya permite editar mensajes: cómo funciona

Mark Zuckerberg, cabeza de Meta, confirmó a través de una publicación en Facebook la llegada del botón de edición para los mensajes de WhatsApp. Así, según describe el empresario, tendremos una ventana de hasta 15 minutos para editar lo que enviemos a nuestros contactos en chats.
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La nueva generación de gráficos, parte 3: El software se une al hardware [ENG]

Los primeros dispositivos acabados que incorporaban el chipset 3dfx Voodoo no eran placas complementarias para ordenadores personales, sino máquinas recreativas de pie. Este venerable segmento de la industria de los videojuegos estaba disfrutando de sus últimos años de vida a mediados de la década de 1990; era la última época en la que los gráficos de las máquinas recreativas eran lo suficientemente mejores que los que podían generar los ordenadores y consolas domésticos como para que mereciera la pena levantarse del sofá (...)
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Los mineros y los especuladores intentan vender de forma desesperada miles de tarjetas gráficas y no consiguen quitárselas de encima

El rumbo actual del mercado de las criptomonedas ha tenido efecto inmediato tanto en las compañías involucradas en él como en los usuarios que buscaban la forma de aprovecharse de la volatilidad de la situación. En los últimos meses, divisas como Bitcoin o Ethereum han protagonizado un descenso en su valor que, pese a la recuperación posterior, les ha llevado a estar muy lejos de sus máximos históricos. Y, por ello, existe un grupo de personas afectadas por la situación que están buscando las formas de minimizar al máximo las pérdidas.
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Cómo funcionan las fortificaciones que ha preparado Rusia en Ucrania [EN]

Cómo funcionan las fortificaciones que ha preparado Rusia en Ucrania [EN]

Gráficos explicativos de cómo funcionan a nivel técnico los sistemas rusos de fortificación en Ucrania.
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La regla de los 6 para dominar el arte de editar una película [ENG]  

Es una pirámide jerárquica. En la base está el espacio tridimensional a lo que le sigue el plano de la escena en 2D. Posteriormente vendría la línea de los ojos, el ritmo, la historia y, lo más importante, la emoción.
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Unrecord: El shooter táctico con gráficos fotorrealistas que te dejará boquiabierto

...El juego es tan realista que el creador de Unrecord ha tenido que hacer un vídeo mostrando el juego corriendo en el motor gráfico Unreal Engine, para los que creen que es Fake.
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Windows 11 se hunde en Steam y registra una enorme caída

Los últimos datos de la encuesta de software y hardware de Steam confirman que la cuota de Windows 11 bajó considerablemente en marzo, y que la cuota de Windows 10 experimentó un importante crecimiento. También vimos movimientos significativos en otros frentes que vamos a analizar con vosotros en este artículo para que tengáis una visión completa. La cuota de Windows 10 alcanzó el 73,95%, una cifra que representa un crecimiento del 11,62% frente al mes anterior. Sin embargo, la cuota de Windows 11 fue del 22,41%, una caída del 9,6%.
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Nuevo libro de The Cure editado por Redbook ediciones

Redbook ediciones presenta un nuevo libro sobre The Cure escrito por Marcos Gendre. Llega un nuevo volumen en castellano sobre una de las bandas más influyentes y duraderas en la historia del rock. La tarea de narrar la historia de esta banda no es fácil, ya que han creado muchos éxitos y han trascendido a la cultura popular con su música. El libro ofrece una radiografía detallada del grupo, su evolución musical, los cambios en su formación y su éxito comercial en los años 80 y 90. Desde sus orígenes en la música punk hasta su viaje por el got
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Asimov, el viajero galáctico que tenía pánico a los aviones

Tras más de dos décadas descatalogadas, vuelven a las librerías las memorias del gran escritor de ciencia ficción, publicadas póstumamente en 1994. Isaac Asimov (1920-1992) fue uno de los llamados Big Three (los tres grandes) de la hard sci-fi (la ciencia ficción dura). Los otros dos eran Robert Heinlein y el británico Arthur C. Clarke. Los tres compartían una formación en ciencias -Asimov era [bio]químico- que les inducía a trabajar la imaginación dentro de los márgenes de la veracidad científica.
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La guía más completa sobre lo que puede contener una página de créditos de un libro u otra publicación

Por norma consuetudinaria, cada libro tiene una página de créditos y es aquella que solemos encontrar en la página 4 o 6 de cualquier libro. (Depende de si el libro lleva páginas de cortesía y portadilla). También se la conoce como página legal, de créditos, de derechos o de propiedad. (...) No existe una norma o ley que obligue a incluir incorporar esta sección dentro de un libro. Sí hay algunos datos que son obligatorios para un libro y se elige ubicarlos en esta página, como el número del depósito legal.
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Redbook Ediciones lanza el libro Música Intrusa

a través de su colección Ma Non Troppo, publica un interesante y curioso libro titulado Música Intrusa. Se trata de un texto de José Manuel González que disecciona la relación de la música con las matemáticas, la biología, la física y la percepción cerebral, siguiendo de alguna manera la línea de los trabajos realizados por Oliver Sacks o Daniel Levitin. Un libro, como comentamos, atípico y curioso que aborda diferentes investigaciones que han aportado nuevo conocimiento a la relación entre la música y otras disciplinas más
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Los carteles alternativos de Samuel Restorick – Graficatessen

Carteles de cine. Samuel Restorick es un diseñador inglés que vive y respira por el branding, se trata de un tipo muy metódico que ha desarrollado un proceso muy sólido a la hora de realizar su trabajo para garantizar la durabilidad de sus proyectos. Y es precisamente este pensamiento conceptual tan meticuloso el que le lleva a explorar y realizar proyectos como el que os mostramos hoy.
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Errores que deben evitarse en las cubiertas de los libros

En este artículo hago referencia a cuestiones básicas que atañen a una cubierta mal confeccionada, equivocadamente elaborada, y que echa para atrás a cualquier lector/comprador. Desde hace bastante tiempo vengo recolectando enlaces a libros con cubiertas. Tengo un listado de aquellas que me gustan mucho y otra con aquellas que rozan el esperpento (...) Los errores que señalo en esta entrada han sido inspirados en libros publicados. Algunos de los malos ejemplos gráficos pueden parecer exagerados, pero te aseguro que no son inventados.
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Las tarjetas gráficas atraviesan una crisis sin precedentes y registran sus peores ventas desde hace 15 años

Las tarjetas gráficas atraviesan una crisis sin precedentes y registran sus peores ventas desde hace 15 años

Una de las mayores burbujas tecnológicas de los últimos años ha estado protagonizada por el boom de las tarjetas gráficas. Aunque el auge de estos dispositivos comenzó en 2019, no fue hasta 2020 (en plena pandemia) que alcanzó precios desorbitados tanto de venta como de compra. Así, fenómenos como el teletrabajo o la minería de criptomonedas provocaron que millones de usuarios de todo el mundo quisieran demandar estos productos. Y, después de haberse calmado la situación, esto ha provocado un escenario inédito.
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El plan para rescatar la (olvidada) muralla de Madrid: "Hay tramos que requieren una labor detectivesca"

El viento penetraba ayer con furia por los escondrijos del parque Emir Mohamed I. Las garras de la borrasca Fien rascaban sin descanso los restos de aquella muralla islámica...
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Gráficos de uso de frecuencias en los EE.UU. (En)

Posters para ver gráficamente como estan asignadas las frecuencias de radio en los Estados Unidos de América, uno de los paises que primero legislo sobre ello para racionalizarlo, con un poco de la historia de porque estan asi y porque tienen que regularse asi o de otras maneras.
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Tu SSD provocará que tengas que cambiar de tarjeta gráfica

Tu SSD provocará que tengas que cambiar de tarjeta gráfica

La carga de datos al vuelo en el SSD se convertirá en una carga para la tarjeta gráfica y le robará potencia a esta. ¿Por qué?Una de las promesas incumplidas de la actual generación de juegos es el uso del SSD, por culpa de que cierta empresa con cuatro letras quiere estirar el chicle de su juguete previo nos tenemos que conformar con títulos que no están diseñados para usar un tipo de unidad que cada vez es más común en los PC para jugar. Sin embargo, buena parte de la culpa de ello la tienen NVIDIA y AMD, por no implementar cierta tecnología

menéame