cultura y tecnología

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Las grabaciones de la vida de un bebé de un año entrenan a una IA para aprender palabras

Desde su nacimiento, los bebés comienzan a recibir estímulos visuales y auditivos, esenciales para aprender algo imprescindible en sus vidas: el lenguaje. Entre los seis y nueve meses, comienzan a hablar, asocian sonidos con objetos y conceptos del mundo real. Al llegar a los dos años, ya suelen contar con un vocabulario de aproximadamente 300 palabras. Pero, ¿cómo se desarrolla este proceso de aprendizaje? Un equipo de investigadores de la Universidad de Nueva York estudió grabaciones de la vida cotidiana de un niño durante su primer año de vi
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Artesanía infinita

Un juego simple; empezando por los 4 elementos básicos de la mitología (agua, fuego, viento...), ve poniéndolos sobre el tablero y combinándolos para encontrar otros nuevos.
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Encuentran en Kenia más de 20 tableros de juego de Mancala de miles de años de antigüedad tallados en la roca

Encuentran en Kenia más de 20 tableros de juego de Mancala de miles de años de antigüedad tallados en la roca

Investigadores de la Universidad de Yale han hecho un espectacular hallazgo arqueológico en Kenia que arroja luz sobre las actividades lúdicas de sociedades del pasado en esa región: una serie de antiguos tableros de juego tallados en roca que datarían de miles de años atrás. Usados para jugar al Mancala, popular juego de estrategia de la antigüedad practicado aún en diversas regiones del mundo. Al menos 20 mesas talladas, muchas superpuestas entre sí, lo que sugiere un lugar de recreo frecuentado durante largos períodos de tiempo en el pasado.
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El COI dice que habrá Juegos Olímpicos de eSports en 2025

El COI dice que habrá Juegos Olímpicos de eSports en 2025

Los seres humanos nos podemos dedicar todas nuestra vida a una profesión o hobbie para intentar superarnos a nosotros mismos y a los demás. Es más, en el mundo deportivo tenemos los Juegos Olímpicos para demostrar nuestra valía y habilidad al competir contra los mejores deportistas del mundo y con esfuerzo, llegar a lo más alto. Este ambiente competitivo que se respira en los deportes también quiere dar el paso a otro tipo de deporte, aunque no enfocado en el físico.
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"Tomaremos las medidas oportunas": los creadores de 'Pokémon' se enfrentan a 'Palworld' ante un posible plagio

Es el juego más comentado del momento, sin lugar a dudas. Lanzado en acceso anticipado el pasado 19 de enero en Steam y Xbox (y con presencia en Game Pass), se encaramó a lo más alto de las listas de Steam de forma insólita para no ser un free-to-play. El que fue conocido desde el primer momento como "Pokémon con pistolas" lleva ya más de cinco millones de unidades vendidas y alcanza picos de 1'5 millones de jugadores concurrentes en Steam.
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Juegos desconocidos de Sega Mega Drive

Juegos desconocidos de Sega Mega Drive  

Títulos de Genesis que quedaron medio escondidos por mayor popularidad de otros, o no tuvieron distribución mundial y no son tan conocidos. No solo japoneses, mucha variedad como siempre =)
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Lo que el Dilema del Prisionero Revela Sobre la Vida, el Universo y Todo lo Demás

Lo que el Dilema del Prisionero Revela Sobre la Vida, el Universo y Todo lo Demás  

Sin descripción - Vídeo de Veritasium en español en el que explica la teoría de juegos con distintas estrategias utilizadas en competiciones de algoritmos y su correlación con la cooperación en el mundo real.
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Descifra los siguientes 10 pueblos de la Comunidad de Madrid  

Descifra los siguientes 10 pueblos de la Comunidad de Madrid
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¿Cuál ha sido el mejor videojuego de 2023?

¿Cuál ha sido el mejor videojuego de 2023?

El 2023 ha sido un año extraño para los videojuegos. Por un lado, los jugadores hemos tenido muchas alegrías, gracias tanto a un puñado de lanzamientos que llevaban años cocinándose y avivando ilusiones, como a unas cuantas sorpresas de lo más agradables. Pero al mismo tiempo, en los últimos doce meses el ecosistema laboral de la industria ha sufrido una de sus temporadas más negras al acumular una cifra global de despidos insólita.
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Juegos muy brutos, gente que rompe pianos y un poco de dwile-flonking: deportes de nobles y plebeyos en la historia

¿Saben eso de que la Edad Media fue un período de oscuridad, con todos analfabetos, paletos por cualquier lao y ciencias más atrasadas que el reloj de Perico en Luxemburgo? Pues con el deporte igual. Llega el cristianismo, terminan los saberes clásicos, olvidamos a Sócrates y sus colegas, entran en plan bárbaro los pueblos… en fin, los pueblos bárbaros.
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El cubo de Rubik cumple 50 años: 15 curiosidades del juguete más vendido del mundo

El cubo de Rubik fue inventado por Ernő Rubik, profesor húngaro de arquitectura, quien lo diseñó como una herramienta de enseñanza para conceptos arquitectónicos tridimensionales. Curiosamente, a su creador le tomó más de un mes resolver su propio invento. A pesar de su aparente simplicidad, el cubo de Rubik alcanza 43.252.003.274.489.856.000 configuraciones. En otras palabras, tiene más de 43 trillones de combinaciones posibles.
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Fernando Aramburu: "No admito que la lengua me proporcione identidad"

Fernando Aramburu: "No admito que la lengua me proporcione identidad"

Confiesa Fernando Aramburu, con la honestidad del que cree en el valor de las palabras y su significado, que la lengua es el juguete que más le ha durado en esta vida. Los de la niñez los perdió casi todos, salvo una bola del mundo, hoy todavía visible, y un tablero de parchís. Esa actividad gozosa, relacionada con el lenguaje, comenzó a practicarla en el colegio, donde ya pudo comprobar la repercusión positiva del dominio de los vocablos. La lengua le sedujo, le permitió seducir y le ofreció una vía para escapar de su realidad social, humilde.
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32 nuevos juegos de Sega Mega Drive en desarrollo en 2024 [ENG]

32 nuevos juegos de Sega Mega Drive en desarrollo en 2024 [ENG]  

Casi todos los juegos presentados en el video fueron creados usando el kit de desarrollo SGDK. El creador, Stephane Dallongeville, permite que sea utilizado de forma gratuita por todos, incluso para lanzamientos comerciales. Alienta a que apoyen sus esfuerzos en Patreon. Todavía está trabajando en ello después de 10 años y actualmente está desarrollando un nuevo controlador de sonido.
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Eternal Champions: el juego de lucha de Sega enterrado por la propia compañía

Eternal Champions: el juego de lucha de Sega enterrado por la propia compañía

Eternal Champions es uno de los títulos más recordados por los segueros empedernidos, ya sea para elogiarlo o para ponerlo a caer de un burro. Recordamos a este título de Mega Drive, su ¿secuela? Challenge from the Dark Side de Mega CD y sus spin-offs y el impacto que tuvo en su momento esta saga sepultada por la propia Sega.
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Lo que Bayona no te cuenta sobre la tragedia de los Andes: «Nuestro hambre se volvió voraz»

Lo que Bayona no te cuenta sobre la tragedia de los Andes: «Nuestro hambre se volvió voraz»

En el famoso accidente de avión que se produjo el 13 de octubre de 1972, tan solo sobrevivieron 16 pasajeros, después de verse obligados a comerse a sus propios compañeros para no morir de hambre
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Amnistía, ecosilencio, fentanilo... Estas son las candidatas a palabra del año 2023

Amnistía, ecosilencio, fentanilo... Estas son las candidatas a palabra del año 2023

La Fundación del Español Urgente (FundéuRAE), promovida por la Real Academia Española y la Agencia EFE, anunciará la ganadora el 27 de diciembre
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Cómo se hace un juego por dentro

Cómo se hace un juego por dentro

Hoy tengo una oportunidad única, que sólo puedo hacer una vez cada X años: hoy les puedo enseñar, de verdad, cómo se hace un juego por dentro. Y mola muchísimo. Dentro hilo!
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GTA ya era "Woke" antes de que se ofendieran los truegamers  

Vídeo que analiza la saga de Gran Theft Auto y su crítica a la sociedad estadounidense.
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‘Civilization’ y la leyenda del Gandhi Nuclear

‘Civilization’ y la leyenda del Gandhi Nuclear

Año mil novecientos noventa y uno, Microprose lanza un god game ideado a pachas entre Sid Meier y Bruce Shelley al que llaman Sid Meier’s Civilization porque de este carro parece que solo tira una mula. Y aquel juego se convierte en un fenómeno global, en un juguete revolucionario. La revista Computer gaming world realiza un avance adulador del programa, dos meses después del lanzamiento oficial porque se ve que lo estaban tratando de digerir con calma. Segunda parte: www.jotdown.es/2023/12/civilization-leyenda-del-gandhi-nuclear-2/
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Las últimas palabras de 11 personajes históricos antes de morir

Todo el mundo tiene algo que decir ante la muerte y las últimas palabras son un buen reflejo de la personalidad. Así se despidieron de este mundo 11 figuras históricas.
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Nos engañaron tanto con el Solitario como con el Buscaminas. Parecían juegos inocentes, pero Microsoft los usó con un fin concreto

A día de hoy, prácticamente damos por hecho que todo el mundo sabe usar el teclado y el ratón para moverse por su ordenador. Términos como clic, doble clic y clic derecho son tan cotidianos como podría ser cualquier otra actividad hogareña, pero en los 90 no era así. Cuando las personas comenzaban su infancia informática, tener buenos profesores era clave, y muchos no se dieron cuenta de que su mejor mentor fueron dos videojuegos clásicos de Microsoft: el Solitario y el Buscaminas.
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Kingdom Come: Deliverance, todo un éxito de juego ambientado en la Edad Media

Kingdom Come: Deliverance, todo un éxito de juego ambientado en la Edad Media  

Se vendieron más de cinco millones de copias en todo el mundo. Algunos jugadores incluso viajan a Chequia para ver de primera mano los monumentos que conocen del juego. Para el estudio Warhorse lo más importante es la representación precisa de los acontecimientos, los lugares y la vestimenta histórica, al igual que los combates entre caballeros. “Creo que lo más importante de nuestro juego es la libertad que ofrecemos a los jugadores”, dice Martin Klíma, productor del estudio Warhorse.
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‘Sinhogarismo’, ‘no binario’ y ‘machirulo’, algunas de las nuevas palabras que añade la RAE al diccionario

La ONG Hogar Sí había solicitado en varias ocasiones a la RAE que se incluyera la palabra ‘sinhoragismo’ en el diccionario para “destacar que este problema es un fenómeno estructural causado por múltiples factores de tipo económico, político o social”.
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Manfred Trenz y Christopher Hüllsbeck - Turrican - Historia y análisis  

Cuando era chico había pocas maneras de enterarse de la existencia de un juego, te lo podía llegar a contar o mostrar un amigo, podías alquilarlo a ciegas sin saber de qué trataba o leer sobre este en alguna revista de video juego. Turrican lo conocí gracias a su música.
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Steam regala el Half-Life 1

Steam regala el Half-Life 1

Nombrado juego del año por más de 50 publicaciones, la ópera prima de Valve mezcla acción y aventuras con una tecnología galardonada con varios premios, en un mundo terriblemente realista en el que los jugadores deberán esforzarse por sobrevivir. Quédatelo gratis si lo añades a tu cuenta antes del 20 NOV a las 19:00.

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