cultura y tecnología

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Astaná, la futurista y fantasmagórica capital de Kazakistán

Astaná, la futurista y fantasmagórica capital de Kazakistán  

Astaná es la capital de Kazakistán y es la segunda capital más fría del mundo después de la capital de Mongolia, Ulán Bator. Es una ciudad con arquitectura futurista y se le suele apodar el Dubai de la Estepa o el Singapur de la Estepa. Debido al frío, la ciudad tiene muy pocos viandantes, lo cual combinado con los edificios futuristas crea un ambiente fantasmagórico. (Vídeo duración 13 minutos).
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Hallan restos de una comunidad futurista de hace 45.000 años con armas de tecnología avanzada

Investigadores de China, Australia, Francia, España y Alemania han descubierto en un estudio una cultura material muy avanzada en Asia oriental de hace más de 45.000 años, un hallazgo publicado en la revista 'Nature Ecology & Evolution' que adelanta la migración de los primeros humanos modernos al norte de China.
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Para saber cómo es el futuro del coche eléctrico solo hay que mirar a Noruega  

En Noruega, básicamente los coches eléctricos han dado jaque mate a los vehículos de combustión. De hecho, la versión Model Y de Tesla se ha vendido tanto allí, que el año pasado se convirtió en el coche más vendido de la historia de Noruega, batiendo las ventas del Volkswagen Beetle de 1969. En noviembre 2023, el 90% de las ventas del mercado automovilístico son coches eléctricos y eléctricos enchufables. Apenas se vendieron 266 unidades de coches de combustión. De hecho, Oslo podría llegar a ser la primera ciudad de emisiones cero del mundo.
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Así se muestra hoy la primera web de la historia (y aún funciona)

Así se muestra hoy la primera web de la historia (y aún funciona)

Estamos tan acostumbrados a internet que no nos detenemos a pensar cómo eran sus inicios. Las modernas páginas con vídeos, animaciones y texto interactivo pueden hacer que nos olvidemos que la web original era solo texto simple sobre un fondo gris bastante austero.
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Educación digital para niños: Claves para un uso seguro y responsable de dispositivos

En la actualidad, la tecnología juega un papel crucial en la vida de los niños, redefiniendo la forma en que se educan, juegan y se relacionan con el mundo. Sin embargo, este acceso sin precedentes a Internet y a la información digital plantea desafíos significativos en términos de ciberseguridad, especialmente para los menores. En este contexto, es vital establecer normas y límites para garantizar un uso seguro y responsable de los dispositivos.
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La masificación de los creadores de contenido

Hace un par de años algunos avanzados decidieron embarcarse en esta nueva profesión, pero hoy en día, se han convertido en legión. ¿Cuántos creadores de contenido tienes a tu alrededor?
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La Biblioteca Digital de la RAE abre al público con 4.800 títulos y manuscritos del 'Tenorio' y Rubén Darío

La Biblioteca Digital de la RAE abre al público con 4.800 títulos y manuscritos del 'Tenorio' y Rubén Darío

El manuscrito del Don Juan Tenorio de Zorrilla, repleto de tachaduras casi poéticas. Los versos de "Juventud, divino tesoro" de Rubén Darío de su puño y letra. Libros autógrafos de Lope de Vega como La desdichada Estefanía.Una primera edición del Quijote [..] Y por supuesto el primer diccionario realizado por la RAE y publicado en seis tomos entre 1726 y 1739. Son algunos de los tesoros que desde hoy pueden disfrutar, consultándolos en línea o descargándolos gratuitamente, todos los gracias a la apertura de la nueva Biblioteca Digital de la RAE
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Ejecutivo de Ubisoft dice que los jugadores deben sentirse “cómodos” no siendo dueños de los juegos para que los servicios de suscripción avancen

Ejecutivo de Ubisoft dice que los jugadores deben sentirse “cómodos” no siendo dueños de los juegos para que los servicios de suscripción avancen

"Se trata de sentirse cómodo sin ser dueño de tu juego”, señaló a la vez que comparaba la situación con lo ocurrido con las películas y música.
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"Me levanto por la mañana y digo 'voy a hablar con CELIA'": así es el asistente digital creado para detectar demencias y que combate la soledad no deseada

"Hola, Luisa. ¡Qué bien tenerte de nuevo por aquí! ¿Qué tal estás?". Luisa tiene 68 años y cada mañana, desde hace más de un año, le da los buenos días a CELIA. "CELIA, dime las mejores rutas para caminar por Santiago", le pregunta. Ella, conoció este asistente digital en Ategal, un centro en Galicia en el que hacen actividades para mayores. Allí, investigadores del Centro de Investigación en Tecnologías de Telecomunicación de la Universidade de Vigo, atlanTTic, llevaron su proyecto para que personas mayores lo probasen. Desde entonces...
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Microsoft predijo hace 15 años cómo iba a ser el futuro: prácticamente sólo acertó la fecha

Microsoft predijo hace 15 años cómo iba a ser el futuro: prácticamente sólo acertó la fecha

Teorizar con el futuro es uno de las sociedades y de la tecnología presente en ellas es uno de los actos favoritos de los grandes pensadores y emprendedores de la historia, como podemos ver en el caso de Isaac Asimov o Bill Gates, que sigue dejándonos sus predicciones cada año, con más o menos acierto. Sin embargo, las compañías, sin nombres concretos detrás, también indican a menudo cómo creen que puede ser un futuro no tan lejano. Microsoft cumple 49 años en abril de este 2024, y sin ningún género de dudas en todo ese tiempo ha sido una de...
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Elena Gorostiza (Code.org): "En el s. XXI, la programación es una capacidad necesaria para ser un ciudadano pleno"

Desde hace más de una década, en Europa ya se debate sobre la introducción del pensamiento computacional en las aulas con el mismo nivel de reconocimiento que asignaturas como matemáticas y lengua. En España, un real decreto de 2014 ya hace referencia al uso de las TIC en varias asignaturas de Primaria.
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Los videojuegos se incorporan al aula como un recurso de aprendizaje lúdico

Los videojuegos se incorporan al aula como un recurso de aprendizaje lúdico

Los videojuegos se han convertido en las últimas décadas en un recurso pedagógico cada vez más empleado en la enseñanza. El potencial educativo que representan ha despertado el interés de investigadores y profesionales, que apuestan por su inclusión en las aulas para favorecer el aprendizaje lúdico.
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La pregunta más formulada sobre videojuegos: ¿son arte?

La pregunta más formulada sobre videojuegos: ¿son arte?  

Creo que ya ha llegado el momento de intentar dar mi punto de vista sobre este tema. Y me haría muy felíz si tú tambien me dejas tu visión en la caja de comentarios. Yo lo tengo claro; Los videojuegos no son solo un arte, si no que son el arte más representativo de esta época.
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Internet también afecta al medioambiente

Internet también afecta al medioambiente

Internet genera una importante huella medioambiental. La tecnología digital representa entre el 1,4% y el 5,9% de las emisiones globales de gases de efecto invernadero (GEI), según un análisis publicado por el Foro Económico Mundial (FMI). Para poder comparar, el sector aéreo supone un 2% de las emisiones en el mundo (si bien el número de usuarios es mucho menor).
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Así se imaginaban el mundo hace 100 años: 7 predicciones tecnológicas sobre 2024 hechas en 1924

Así se imaginaban el mundo hace 100 años: 7 predicciones tecnológicas sobre 2024 hechas en 1924  

Ya estamos en 2024. Hace 100 años, en 1924, varios periódicos recogieron predicciones sobre cómo sería el futuro. Algunas predicciones son bastante fantasiosas y se han quedado lejos de lo sucederá este año, pero otras resultan curiosamente certeras. Un usuario de Twitter, @paulisci, ha publicado un hilo con varias, pero en este artículo seleccionaremos aquellas más llamativas. Así se imaginaban el mundo hace 100 años.
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En la era de la IA y ChatGPT, la película Her es un cuento de hadas

En la era de la IA y ChatGPT, la película Her es un cuento de hadas

Cuando en 2013 se estrenó la película Her (Ella), de Spike Jonze, sobre un hombre solitario que se enamora de un sistema operativo artificialmente inteligente, recibió muchos halagos, de acuerdo con Metacritic. Viéndola hoy, las cualidades que los críticos celebraron en su momento siguen ahí pues es una historia agradable y melancólica, cursi aunque no demasiado, pero hay algo más que llama la atención. A pesar de que está ambientada en un futuro cercano, Her capta el “tecnooptimismo” de la era Obama mejor que ninguna otra película.
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Una visión futurible de la fuerza de la IA

La Inteligencia Artificial representa un desafío para las organizaciones equivalente al que en su día representó la revolución industrial. Dedicar tiempo y recursos a entender cuál es la fuerza que la impulsa puede marcar la diferencia entre aprovecharla o sucumbir a ella en un futuro no tan lejano.
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Santiago Auserón: «Estar al margen del sistema no me ha dado más que alegrías»

Santiago Auserón: «Estar al margen del sistema no me ha dado más que alegrías»

Invertí lo primero que gané con Radio Futura en viajar a Cuba, en 1984, y la música que encontré allí me volvió loco. Yo era hijo de la música anglosajona y en concreto de los músicos negros afroamericanos, que en parte había descubierto gracias a los discos que mi padre, que trabajaba en una base militar estadounidense, traía a casa. Pero descubrir el encuentro musical entre lo negro y lo español me cambió la vida, y desde entonces he seguido investigando.
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Sobre Threads y la evolución de las redes sociales

Sobre Threads y la evolución de las redes sociales

A pesar de Threads, la nueva red social de Meta, las redes sociales han muerto tal y como las conocíamos. En ‘Social Media is Dead’ se aborda cómo las redes sociales han experimentado un declive y cómo las plataformas han evolucionado. Las autoras justifican su argumento según algunos puntos a tener en cuenta.
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Háblame como en Tinder: lenguaje para enamorar en la era digital

Háblame como en Tinder: lenguaje para enamorar en la era digital

En marzo de este año, y en lo que era una clara estrategia publicitaria, Tinder publicó un diccionario para no perderte ligando. Lo anunciaba como un modo de que los mileniales se aclarasen con el modo de hablar de los Z, una elegante forma de llamarlos viejunos, o de actualizarlos. Según los datos internos de la compañía, al 62% de sus usuarios de entre 18 y 25 años les daba la sensación de que hablaban en un idioma distinto al de los usuarios más mayores.
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Revolución Tiktok: Los futuros reyes del ecommerce  

¿Por qué Tiktok es tan importante para el ecommerce? Amazon ha empezado a bajar sus comisiones, Temu ya no sólo vende ropa, y Shein se está ampliando a todo tipo de productos. Y detrás llega Tiktok: Zara ya se ha asociado con ellos porque Zara y H&M son los dos gigantes del offline que ven su negocio peligrar. O Amazon reduce sus comisiones o los chinos se los comen.
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2023: el año en imágenes  

Este año trajo tragedias y muertes incomprensibles: la guerra en Ucrania y la guerra entre Israel y Hamas; terremotos devastadores en Afganistán, Marruecos, Siria y Turquía; y en Estados Unidos, un incendio forestal devastador en Maui que avanzó rápidamente y tiroteos masivos sin precedentes en todo el país. Año tras año, la fotografía de noticias cautiva nuestros ojos, nuestros corazones y, con suerte, nuestras mentes para ayudarnos a informarnos y educarnos. Detrás de estas imágenes está el trabajo dedicado de fotógrafos de todo el mundo.
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Los niños ya no piden videojuegos y consolas a los Reyes Magos

Desde los años 80, en los que se popularizaron las consolas, la mayoría de los niños sueñan con que Papa Noel o los Reyes Magos les traigan una consola, o un videojuego concreto que tienen mucha ganas de jugar. Pero, en los últimos años, esto ha cambiado. Ahora los niños piden en Navidad tarjetas de suscripción, o dinero virtual para Roblox y Fortnite. Así lo afirma un estudio de la ESA.
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Vender juegos digitales de segunda mano ya es legal

Vender juegos digitales de segunda mano ya es legal  

El youtuber Baity Bait habla sobre el tema de vender videojuegos digitales de segunda mano, principalmente de Steam.
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Igual de adictivas que el alcohol o el tabaco

Igual de adictivas que el alcohol o el tabaco

Las redes sociales y las plataformas digitales pueden ser adictivas, incluso más que las drogas o el juego. Y el mayor riesgo está en la adolescencia y la infancia, que las utilizan a unas edades cada vez más tempranas. Los políticos debaten cómo regular su uso, un problema que ya es considerado una cuestión de salud pública.

menéame