cultura y tecnología

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Ver el mundo a través de tus ojos [ENG]

A partir de un puñado de fotos de retratos de una persona, calculamos una reconstrucción 3D de lo que están observando utilizando los reflejos oculares. www.meneame.net/m/tecnología/nueva-tecnica-permite-reconstruir-escena
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Nueva técnica permite reconstruir escenas 3D a partir de reflejos oculares: un vistazo más allá de la visión directa de la cámara

La naturaleza reflexiva del ojo humano ha sido subestimada como una valiosa fuente de información acerca de nuestro entorno. Mediante la captura de imágenes de los ojos de una persona en movimiento, es posible obtener múltiples perspectivas de una escena que se encuentra fuera de la línea de visión directa de la cámara, a través de los reflejos presentes en los ojos. ...A partir de un puñado de fotos de retratos de una persona, calculan una reconstrucción 3D de lo que están observando utilizando los reflejos oculares.
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Obras en dominio público del consultor de diseño editorial Jan V. White

Durante cuarenta años, el consultor en diseño Jan V. White escribió doce libros sobre diseño editorial. Ahora, ocho de ellos están en dominio público y pueden descargarse. Jan V. White fue asesor en diseño para editoriales y dio más de 1800 seminarios en 27 países sobre la relación entre el diseño y la edición. Su objetivo era ambos mundos se comprendieran y combinaran habilidades para aumentar el impacto y la calidad del producto final. (...) renunció a los derechos de autor y derechos conexos o relacionados de algunas de sus obras
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El diseñador de Clippy estaba tan avergonzado que lo ocultó durante años

El diseñador de Clippy estaba tan avergonzado que lo ocultó durante años

Aunque Clippy no gustara a todo el mundo, ha perdurado en la cultura popular y es recordado por muchos con nostalgia. No tanto para su diseñador que se avergüenza tanto de su creación que hasta lo ocultaba de su portafolio. Lo ames o lo detestes, el famoso Asistente de Office, Clippy, sigue siendo recordado por muchos con nostalgia. Sin embargo, su creador, Kevan Atteberry, ha revelado recientemente que sintió vergüenza cuando supo que Microsoft lo había incluido junto con Office 97 en Windows.
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Portadas de discos expandidas con Photoshop beta y la IA incorporada  

Vídeo en el que aparecen ejemplos de uso de la IA incorporada en Photoshop.
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La Plasencia dibujada en los 30 que parece hecha por un dron

La Plasencia dibujada en los 30 que parece hecha por un dron

Parece una foto área de lo minucioso que es, pero es un plano de Plasencia pintado a mano alzada por un placentino autodidacta en los años 30. Impresiona el detalle con el que Domingo Sánchez Márquez dibujó calle por calle, árbol por árbol, edificio por edificio y más cuando te cuentan que el autor era ferroviario y que las medidas las tomaba en su tiempo libre a pasos, ni siquiera con cinta métrica, día a día durante años.
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Crean una nueva clase de aleaciones de titanio a través de la impresión 3D

Un estudio recientemente publicado en Nature tiene el potencial revolucionario de mejorar la sostenibilidad de la industria del titanio y utilizarse en la ingeniería aeroespacial y biomédica. A través de la impresión 3D han logrado una nueva clase de aleaciones de titanio “fuertes, dúctiles y sintonizables”. La clave, y el gran logro conseguido, es que el proceso permitiría fabricar la nueva clase de titanio a partir de productos de desecho, es decir, sin aditivos costosos como el vanadio.
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“Yo te resuelvo el problema”: cuando Steve Jobs pagó 100.000 dólares por el logo de una de sus empresas (sin lamentarse)

Steve Jobs era un empresario muy particular. Depende de a quién preguntes te dirán que era un visionario persistente e innovador, un líder carismático y controvertido, o una combinación de estas y otras características que definían su curiosa personalidad. Lo que sabemos, por los hechos que se han dado a conocer, es que tenía una extraordinaria habilidad para persuadir a las personas y, casi siempre, trataba que las cosas se hicieran a su manera. Sin embargo, como cuentan nuestros compañeros de Applesfera, esto no siempre fue así.
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Diseños icónicos: los coches más atrayentes de las décadas de 1920 y 1930 [ENG]

Diseños icónicos: los coches más atrayentes de las décadas de 1920 y 1930 [ENG]  

Desde las elegantes líneas del Bugatti Type 57SC Atlantic hasta las lujosas curvas del Cadillac V16, los autos de la década de 1930 eran realmente obras de arte.
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La nueva generación de gráficos, parte 3: El software se une al hardware [ENG]

Los primeros dispositivos acabados que incorporaban el chipset 3dfx Voodoo no eran placas complementarias para ordenadores personales, sino máquinas recreativas de pie. Este venerable segmento de la industria de los videojuegos estaba disfrutando de sus últimos años de vida a mediados de la década de 1990; era la última época en la que los gráficos de las máquinas recreativas eran lo suficientemente mejores que los que podían generar los ordenadores y consolas domésticos como para que mereciera la pena levantarse del sofá (...)
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Así es el edificio impreso en 3D más grande de Europa

Así es el edificio impreso en 3D más grande de Europa  

Construido en tan sólo 140 horas de trabajo y con dos obreros a cargo, la edificación ubicada en Heidelberg en el sur de Alemania, mide 55 metros de largo, 11 de ancho y 9 de alto.
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En Baviera se construye el edificio impreso en 3D más grande de Europa  

Un pequeño pueblo en el sur de Alemania podría convertirse pronto en un ejemplo de la tecnología de impresión 3D que promete revolucionar el sector de la construcción.
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La siguiente generación en gráficos, Parte 2: Tres dimensiones en hardware [ENG]

La mayoría de los trabajos académicos sobre gráficos 3D que John Carmack estudió con tanta asiduidad durante la década de 1990 procedían, de entre todos los tiempos y lugares, de la Salt Lake City, Utah, de los años setenta. Este estado de cosas fue mérito de un hombre llamado Dave Evans. Nacido en Salt Lake City en 1924, Evans era físico de formación e ingeniero eléctrico por inclinación, y llegó a los escalones más altos de la investigación informática a través de la industria aeronáutica.
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Generan los primeros filetes de pescado impresos en 3D

Generan los primeros filetes de pescado impresos en 3D

La compañía internacional de alimentos con tecnología avanzada Steakholder Foods ha generado el primer producto de pescado bioimpreso en 3D del mundo. La empresa utilizó en la bioimpresión biotintas personalizadas creadas con células de mero. Su obtención se realiza con una huella ambiental mucho menor que el cultivo tradicional y no involucra el daño a ningún animal. En la primera degustación mostraron "un producto cultivado que se desmenuza, sabe y se derrite en la boca exactamente como debe hacerlo un pescado excelente".
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Construya su propio universo describiéndolo en texto simple

Increíble: de texto a entornos 3D.☺️☺️☺️☺️☺️☺️☺️☺️☺️☺️☺️☺️☺️
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Cómo el gobierno de EE. UU. obtuvo un diseño gráfico moderno y luego lo perdió ( Eng)  

El Programa Federal de Mejora de Gráficos fue una iniciativa de la NEA iniciada bajo Richard Nixon, y su breve reinado inspiró convenciones de diseño, renovaciones de logotipos y manuales de normas gráficas. Pero también fue solo una inyección de efectivo en lugar de una revisión burocrática. Y como resultado, solo recordamos el Diseño Gráfico Federal tostado, en lugar de disfrutar de su legado perdurable.
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¿Por qué debemos recuperar la arquitectura y el urbanismo tradicional? [ENG]

¿Por qué debemos recuperar la arquitectura y el urbanismo tradicional? [ENG]

En este vídeo exploramos el concepto, a menudo incomprendido, de arquitectura y urbanismo tradicionales, y su relevancia en la acelerada sociedad actual. Descubra cómo la tradición no consiste únicamente en imitar el pasado por sentimientos nostálgicos, sino más bien en un proceso de adaptación que incorpora las condiciones locales y las innovaciones para lograr un resultado final armonioso. ¿Podemos seguir construyendo como antes, antes de la era del modernismo? Para hallar la respuesta, nos adentraremos en ejemplos notables como Cayalá, Pound
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Sensaciones sillas y sillones fuera de lo común, ergonomía y arte se dan la mano  

Estas dos docenas de sillas y sillones creativos le demostrarán que incluso algo tan monótono y aburrido como una silla puede convertirse en una obra de arte en manos de un diseñador o artista experimentado. Encontrar ese delicado equilibrio entre arte y comodidad no es fácil, sobre todo cuando tu silla parece una calavera o un cactus. Este equilibrio se encuentra en algún lugar entre la ergonomía y el arte, y es este equilibrio lo que hace que estos muebles sean tan únicos.
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La nueva superaleación de la NASA: 1.000 veces más duradera, capaz de soportar el calor extremo e impresa en 3D

Quizás parezca una simple chapa, una bastante chula, todo sea dicho, con el escudo y las siglas de la NASA, pero lo que ves sobre estas líneas es algo más: una muestra de los avances de la agencia para producir la superaleación GRX-810, un nuevo material con el que espera dar un paso clave en la fabricación de piezas más resistentes para aviones y naves espaciales. Bazas no le falta, desde luego: GRX-810 puede soportar altísimas temperaturas y condiciones de pesadilla.
2 1 7 K -23 tecnología
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Soluciones naturales a la caída de rocas en las playas

La caída de rocas en los acantilados de la costa vasca es un fenómeno muy habitual, así como un peligro real para la gente que visita las playas localizadas a sus pies. Un trabajo del grupo Procesos Hidro-Ambientales de la UPV/EHU ha estudiado el efecto barrera que ejercen las dunas presentes de forma natural en la playa de Barinatxe, Bizkaia. Los resultados muestran que la protección es total, además de aportar valor ecológico al ecosistema costero.
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La siguiente generación en gráficos, Parte 1: Tres dimensiones en software (o, Quake y sus descontentos)

Con las limitaciones de trabajar con videoclips enlatados cada vez más evidentes, las películas interactivas empezaban a parecer un caso grave del traje nuevo del emperador. Por ello, la industria del videojuego dirigió sus esperanzadas miradas hacia otro enfoque, que supondría una transformación mucho más duradera en la forma de hacer videojuegos. (...) Sin embargo, era diferente en el sentido de que toda la industria se fijó en un hombre para que la guiara hacia su futuro algorítmico en 3D. Ese hombre se llamaba John Carmack.
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Los 150 mejores diseños de carteles del metro de Londres [ING]  

Con 150 de los mejores diseños de nuestra colección de más de 3000 carteles, la exposición "Poster Art 150" puso de manifiesto la inigualable reputación del metro de Londres a la hora de encargar carteles memorables e impresionantes a los más destacados artistas y diseñadores.
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El ‘milagro’ de Meltio: cómo una empresa jienense se ha convertido en proveedor de la US Navy

El proyecto para la Armada estadounidense representa un paso más hacia la demostración de una aplicación industrialmente útil en el sector naval gracias a la tecnología de impresión 3D de metales por hilo y láser desarrollada por Meltio. En concreto, el sistema Phillips Additive Hybrid tomó la tecnología de deposición de metal por láser de Meltio y la integró con la fresadora de control de los centros de mecanizado vertical CNC de Haas, a bordo del buque USS Bataan.
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Blender 3.5 ha sido liberado (ENG)

Se ha liberado la versión 3.5 de Blender, el popular programa de diseño y animación 3d, con mejoras en generación de pelo, cambios en Grease pencil.
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Colección de edificios de pésimo diseño  

Algunos edificios son como accidentes terribles, no puedes evitar sentirte mal mirándolos, pero parece que tampoco puedes apartar los ojos, un diseño desafortunado. Como era de esperar, hay un subreddit completo dedicado a este tipo de monstruosidad. Son los miembros de ‘Shitty Building". La comunidad comparte imágenes de edificios que salieron mal.

menéame