cultura y tecnología

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«Bufonada», lo nuevo de Roolando para ZX Spectrum

Ha pasado algún tiempo desde que el programador Ángel Colaso, también conocido como Roolandoo dentro de la escena Homebrew del ZX Spectrum publicara «La Reliquia» (2020), su juego debut al que le seguiría algo después «S.O.L.O.» (2021). Pues en estos días acaba de lanzar su nuevo juego, «Bufonada». Gracias a que tuvo una salida por todo lo alto a través del canal de Javi Ortiz en YouTube, su difusión estaba de alguna forma garantizada. Así, muchos han podido ver directamente, e incluso después en diferido, las maravillas de su nuevo videojuego.
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Rescatado "Fray Simón", juego realizado en 1986 en el que trabajó TOPO Soft pero que nunca fue publicado

Rescatado "Fray Simón", juego realizado en 1986 en el que trabajó TOPO Soft pero que nunca fue publicado

En 1986, en las oficinas de TOPO Soft se estuvo trabajando en un juego realizado por un lector y oyente de El Mundo del Spectrum. Nunca vio la luz pero hoy podemos probarlo ya que ha sido rescatado por su autor. Os contamos la historia detrás del rescate y qué vais a encontrar cuando lo probéis. Magia. Es lo que mejor describe casos como este.
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Antonio Vega, tu voz entre otras mil

Antonio Vega, tu voz entre otras mil

Documental sobre el cantante Antonio Vega (Madrid, 1957-2009). Las voces de los que más le conocieron se unen a la del propio Antonio Vega para descubrir su verdadero perfil. Un retrato íntimo y certero del hombre que a menudo decidió mantener su figura en la penumbra.
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Cuando los videojuegos para ordenador pasaron de 3.000 a 875 pesetas para evitar la piratería en los 80

Cuando los videojuegos para ordenador pasaron de 3.000 a 875 pesetas para evitar la piratería en los 80

Aquellos que vivimos los 80 con un ordenador en casa tenemos un hito grabado a fuego: la rebaja de los videojuegos a 875 pesetas. Fue una revolución de vital importancia en aquella incipiente industria del videojuego en España. Lo que antes era un verdadero esfuerzo económico, comprar un videojuego por 2.000 pesetas o más, pasó a ser una acción cotidiana que hacíamos tras un moderado tiempo de ahorro.
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THE DARK - El mejor FPS de ZX Spectrum [ENG]

No, eso no es clickbait. The Dark es un juego FPS completo que funciona en un ZX Spectrum de 48k. También tiene un poco de historia que merece la pena explorar... ¿pero también merece la pena jugarlo? Pues vamos a averiguarlo ahora mismo, repasando la historia de The Dark, la versión Redux de ZOSYA y las Páginas Perdidas. ¡Que lo disfrutes!
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La vaca pasiega

La vaca pasiega

Decir la palabra Cantabria equivale a decir vaca. Desde tiempo inmemorial, esta región es famosa por su población bovina. A todos nos viene la imagen de un prado verde con vacas manchadas (pintas en Cantabria) pastando. Pero estas vacas llevan en Cantabria desde la segunda mitad del siglo XIX. ¿Y antes qué había? Un rico mosaico de razas poblaba la zona tales como la Lebanuiega y la Campurriana (hoy oficialmente extintas), la Tudanca y la Monchina. Pero por encima de todas sobresalía la mítica pasiega. Nos encontramos ante la única raza peni...
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Los papeles perdidos de Antonio Vega

El universo personal de uno de los fundadores de Nacha Pop resucita, 13 años después de su muerte, en forma de cartas, fotografías y letras de canciones que sobrevivieron al incendio de una de las viviendas que habitó, y que ha recuperado su familia gracias a un donante anónimo. EL PAÍS ha tenido acceso exclusivo a los documentos
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Se cierra el círculo: consiguen meter un ordenador ZX Spectrum dentro de una cinta de cassette

Junto con los MSX, Commodore 64, Amstrad CPC, y algún otro, fueron el hardware de la primera generación de aficionados a la informática en España. El ZX Spectrum, creado por el recientemente fallecido Sir Clive Sinclair, utilizaba cintas de cassette para almacenar los programas y juegos. Y ahora, 40 años después, se cierra el círculo: alguien ha conseguido meter un ZX Spectrum dentro de una cinta de cassette, para llevarlo en el bolsillo
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The Great Escape (1986) Ocean

The Great Escape (1986) Ocean

Denton Designs nos regala en 1986 su mejor creación, una obra de genios que en sólo 48 K condensa lo imposible. Cuando hablamos de The Great Escape no podemos dejar de maravillarnos de lo que aquellos programadores eran capaces de desarrollar con tan poca memoria y recursos. El juego nos ofrece una especie de “Filmation II” introduciéndonos en un campo de concentración alemán (,,,) Manejamos un prisionero sujeto a todas las rutinas del campo: asistencia al comedor, formaciones (...) El objetivo está claro: escapar el campo
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¡40 años de ZX Spectrum! Repasamos modelos y juegos  

¡Estamos de mega aniversario! El Sinclair ZX Spectrum, uno de los microordenadores más legendarios de la Historia, cumple 40 años, nada menos. Este ordenador, que brindó grandes momentos jugones a miles y miles de niños y no tan niños, tuvo muchos modelos diferentes y una infinidad de juegos.
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El ‘PSSST’ de Ultimate para ZX Spectrum 16K

Corría el año 1983 cuando los hermanos Stamper —Tim (grafista) y Chris (desarrollador)—, creadores de la compañía ochentera de software Ultimate Play The Game (hoy, Rare) y de títulos tan relevantes como ‘Atic Atac‘, ‘Jetpac‘, ‘Sabre Wulf‘ o ‘Knight Lore‘, presentaban al mercado de ZX Spectrum 16K/48K su videojuego ‘PSSST‘, un curioso e ingenioso entretenimiento en el que asumimos el rol de un pequeño robot que debe cuidar la única flor que crece en su jardín, una de nombre científico Thyrgodian Megga Chrisanthodil y, por cierto, inventada.
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Aprender inglés con un ZX Spectrum muy raro en 1983

Conocido como AT Computer Systems, pero formalmente bautizado con el extremadamente extenso nombre de “AT Computer Systems/Sinclair Spectrum Language IT/UK Learn computer boxed”, esta suerte de engendro mecánico y digital se fabricó en Italia y llegó al mercado en el año 1983. Era un aparato para aprender inglés que se vendió, sobre todo, en colegios y centros de enseñanza.
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ZX Spectrum: Preguntas y respuestas con algunos de los que trabajaron en el legendario ordenador (ENG)

ZX Spectrum: Preguntas y respuestas con algunos de los que trabajaron en el legendario ordenador (ENG)

ENTREVISTA The Register realizó un viaje por carretera el pasado fin de semana para celebrar el 40º aniversario del ZX Spectrum, y visitó el Museo Nacional de Informática de Bletchley Park y el Centro de Historia de la Informática de Cambridge en busca de los orígenes (y los clones) de esta maravilla con teclas de goma. En el Museo Nacional de Informática (TNMOC) estuvieron presentes el diseñador de hardware Richard Altwasser, el informático Steve Vickers y Crispin Sinclair, hijo del inventor del ZX Spectrum, Sir Clive Sinclair.
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Fabricando un ZX Spectrum 48K desde cero

Fabricando un ZX Spectrum 48K desde cero  

Todos los que perdimos o tiramos nuestras hoy queridas máquinas de 8 bits hemos tenido la nostalgia de volver a tener un ZX Spectrum de nuevo, y al buscar por internet vemos que o el precio se dispara o no están en buen estado. Con el ánimo de recuperar cualquier ZX Spectrum y dado que existen placas clonadas de muy buena calidad. He decidido fabricar un ZX Spectrum desde cero y con componentes que se pueden encontrar hoy en día.
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El clásico "Abu Simbel Profanation" por fin en Amiga

Abu Simbel Profanation es un juego original de ZX Spectrum desarrollado por Víctor Ruíz y publicado por Dinamic en 1985 y que más tarde salió también para AmstradCPC y MSX. A pesar de ser la mejor máquina de aquellos años (y para muchos de nosotros de todos los tiempos), los usuarios de Amiga tan solo podíamos babear contemplándolo en revistas o jugando en casa de los amigos en el mejor de los casos. Ahora, gracias a SoySoy y su increíble tenacidad y como no, su conocimiento, podemos disfrutar por fin, de este gran título en el Commodore Amiga.
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Github celebra los 40 años del Spectrum (ENG)

Github celebra los 40 años del Spectrum (ENG)

El blog oficial de github celebra el aniversario. "Con motivo del 40º aniversario del Speccy, te presentamos diez proyectos que siguen funcionando y mantienen viva la magia del Spectrum. ¡No te vas a creer el número nueve! Nota del editor: Ya habíamos advertido a Lee sobre estas declaraciones cursis y con clickbait, pero era esto, o una terrible broma. Algo sobre que Spectrum es un nombre horrible para un ordenador hecho de plástico negro y teclas de goma grises."
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40º aniversario del Sinclair ZX Spectrum – speccy.org

40º aniversario del Sinclair ZX Spectrum – speccy.org

Hoy, 23 de abril de 2022, celebramos el 40 aniversario del lanzamiento del Sinclair ZX Spectrum, aunque a España no llegaría oficialmente hasta meses más tarde.
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Una investigadora de Oxford encuentra en la República Checa dos poemas perdidos de Garcilaso

Dos poemas de Garcilaso de la Vega (circa 1501-1536) estaban perdidos. De uno se conocía su existencia por referencias en otros textos, pero ambos se habían extraviado por los recovecos de la historia. Ahora esos dos poemas, dos odas escritas en latín, han sido encontrados por la filóloga investigadora de la Universidad Oxford Maria Czepiel, según ha expuesto este miércoles en el congreso internacional El clasicismo horaciano en el contexto italiano de Garcilaso de la Vega, celebrado esta semana en Nápoles.
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Smash TV (1991) Ocean

En 1987 llega a la cartelera la película Perseguido (The Running Man). Un nuevo título de la súper-estrella Arnold Schwarzenegger (...) La inspiración de la compañía Williams al hacer este arcade sin duda fue esta película. Volviendo a lo que nos ocupa, el análisis de la versión Spectrum de esta máquina recreativa, parte de una dificultad importante. No era lo mismo desarrollar una conversión de un arcade de 1982 que uno de 1990
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Jet Set Willy - Como se hizo [ENG]

Aquí hay algunas imágenes de nuestros archivos de Matthew Smith y Shahid Ahmad hablando sobre la creación de Jet Set Willy. Matthew creó el juego para el ZX Spectrum y luego Shahid recibió la aparentemente imposible tarea de convertir el código del Z80 en una versión viable para el Commodore 64.
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El Mundo del PC Podcast 10x04: Especial PC Fútbol

Regresa la versión PC del Podcast con un especial de la saga PC Fútbol. Recordaremos aquella época de los 90 en la que resurgió el fútbol de la mano de Canal + y Dinamic Multimedia (...) Entrevistamos a Marcos Jourón Berzosa, miembro de aquel equipo (...)Nos contará su trabajo en PC Fútbol pero también sus comienzos en los 8 bits en la década de los 80. También tendrán su espacio las novedades en papel, como la nueva Retrogamer o el libro del Monkey Island
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Anunciado el nuevo PlayStation Plus, con más de 700 juegos de todas las consolas PlayStation

Sony ha confirmado los rumores de su nuevo servicio de suscripción, hasta la fecha conocido como Project Spartacus, que unifica PlayStation Plus y PlayStation Now en un único servicio, con tres tipos de suscripciones diferentes, que nos darán acceso a juegos actuales de PS4 y PS5 y también a títulos clásicos de PS1, PS2, PS3 y PSP. El servicio arrancará en junio.
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Videojuegos de antaño: Los «Strip Poker» para 8-bits (1982-1990)

Videojuegos de antaño: Los «Strip Poker» para 8-bits (1982-1990)

vamos a ir abordando los títulos «rarunos» internacionales que podían aparecer para nuestros viejos cacharros computerizados. Empezaremos con los videojuegos de strip poker (...)algunos de los mejores juegos de póquer de la época en cuanto a dinámica de juego eran de la modalidad de desnudos, así que algún aficionado que quisiera simplemente probar los programas más optimizados tenía que estar listo para ver tet… esto, píxeles. Porque claro, lo de ver pol… esto, píxeles, no se contemplaba. Bueno, sí se contempló pero no se llevó a cabo.
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Marina de la Vega, la espía que pasó judíos por la frontera y cazó nazis en España

Fue espía de la Resistencia gala y también organizó huelgas contra Franco. Apenas se la recuerda, porque de los espías solo nos quedan imágenes borrosas y clichés del cine.
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The Sentinel (1986) Firebird

El Sentinel, creado en 1986 por Geoff Crammond para el ordenador BBC y versionado por Mike Follin para Spectrum, es uno de los juegos más sorprendentes que puedes encontrar en el ordenador (...) Si comprendes su mecánica y te dejas seducir por él, no dudes en que vivirás una experiencia que no olvidarás El juego es, sin más, una maravilla y tiene una dinámica apasionante(...) Para los que no sepáis en qué consiste, os diré que estáis en una especie de topografía 3D con casillas sobre las que, utilizando energía, podéis crear entes...

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