cultura y tecnología

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Nvidia está evaluando la producción de tarjetas gráficas enfocadas a la minería de criptomonedas

Para Nvidia, los mineros que minan criptomonedas con tarjetas gráficas son un bendición y una maldición al mismo tiempo, y es que si bien compran todo el stock de forma indiscriminada para tal fin, a la hora de la verdad sus productos están enfocados al mercado gaming, y esto implica que cientos de miles de jugadores se quejen de que los socios de la compañía den preferencia a la venta de sus GPUs a los mineros, los cuales están dispuestos a pagar precios más altos debido a que en menos de medio año ya han amortizado la inversión.
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NVIDIA RTX 30: ¿Cómo consigue la arquitectura Ampere duplicar el rendimiento de las RTX 20?

NVIDIA RTX 30: ¿Cómo consigue la arquitectura Ampere duplicar el rendimiento de las RTX 20?

¿Cómo ha hecho NVIDIA para duplicar el rendimiento de la pasada generación de golpe? La respuesta la encontramos precisamente en la implementación específica de la arquitectura Ampere en su gama GeForce RTX 30 con, entre otras novedades, la implementación de la segunda generación de RT Cores con soporte para concurrencia y la tercera generación de los Tensor Cores para funciones basadas en IA como AI. A lo largo de gran parte de esta editorial desgranaremos todos los secretos de la arquitectura Ampere en esta nueva gama de tarjetas gráficas.
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Historia de Nvidia y sus primeras tarjetas gráficas

La historia de la computación tal y como la conocemos no sería posible sin nombres concretos que han quedado en el recuerdo o que siguen entre nosotros. Un ejemplo es NVIDIA, una de las primeras empresas que se dedicaron al diseño y fabricación de tarjetas gráficas y que más adelante introdujo la GPU, imprescindible para ejecutar los videojuegos más exigentes del mercado y para otras tareas avanzadas de computación. Hoy en día, NVIDIA es mucho más que una marca para jugones, también tiene renombre en el sector de la supercomputación.
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Tarjetas gráficas desde 1995 hasta 2019  

Vamos a hacer un extenso repaso de como han ido evolucionando las tarjetas gráficas y la informática para juegos desde el año 1995, cuando S3 dominaba el mercado, hasta la actualidad con la guerra de titanes entre Nvidia y ATI. ¿Te animas a acompañarnos en esta apasionante aventura? ¡No te lo pierdas!
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Nvidia añadirá en abril trazado de rayos (DXR) a las tarjetas GeForce GTX 10 y 16

l trazado de rayos en tiempo real aplicado a juegos se está imponiendo como una realidad, si bien su uso está dejando bastante que desear en términos de rendimiento. Pero eso no evita que Nvidia presentara el año pasado las GeForce RTX con núcleos específicos para trazado de rayos, y el siguiente paso que se esperaba es que anunciara su implementación para las GeForce GTX. En su conferencia de la GTC ha anunciado que llevará en abril el trazado de rayos a las GeForce 10 y GeForce 16.
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3dfx... cuando el mundo gráfico saltó a las tres dimensiones

3dfx... cuando el mundo gráfico saltó a las tres dimensiones

En el año 1995 el mundo gráfico se estaba encaminado de las dos dimensiones hacia las tres dimensiones, videojuegos como Wolfenstein 3D, Doom, o Quake más tarde, eran el éxito del momento. Pero las tarjetas gráficas estaban diseñadas para ejecutar dos dimensiones… al visualizar gráficos en tres dimensiones estaban muy limitadas en calidad y rapidez… hasta la llegada de 3dfx Interactive.
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NVIDIA aún tiene en stock cerca de 1 millón de GPU de arquitectura Pascal

NVIDIA aún tiene en stock cerca de 1 millón de GPU de arquitectura Pascal

Pese a que no se nos ha especificado el modelo concreto, actualmente tendrían como 1 millón de GPU Pascal en stock. Dicho stock vendría de la minería de criptomonedas. NVIDIA se pasó de frenada inundando el mercado con gráficas justo cuando la minería frenaba por la caída de precio de las criptomonedas. Aparentemente se hicieron muchas GTX 1060, muy demandadas por su buen precio, rendimiento y consumo.
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El curioso mural de tarjetas gráficas que Microsoft tiene en sus oficinas

El equipo de Direct3D de Microsoft ha sabido ver una nueva finalidad a las tarjetas gráficas que no usan: ponerlas en un mural para repasar su historia.
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#CES2019: AMD Radeon VII, las nuevas tarjetas gráficas gaming que llegaran el 7 de febrero por 699$

Aún se está celebrando el Keynote de AMD en el CES 2019. Este evento es especialmente importante porque la compañía ha revelado sus nuevas tarjetas gráficas. AMD Radeon VII son las primeras gráficas gaming basadas en la litografía de los 7nm. Esta tarjeta gráfica es una auténtica bestia desarrollada para el gaming a 4K @ 60FPS y que quiere competir con las NVIDIA GeForce RTX.
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La Nvidia RTX 2060 ya es oficial: llega la sustituta de la GTX 1060 con un rendimiento muy superior

Se ha hecho de rogar, pero ya la tenemos aquí. La Nvidia RTX 2060 es la última tarjeta gráfica lanzada por NVIDA al mercado y llega después de meses de rumores, filtraciones e informaciones confusas. La arquitectura Turing incorpora un nuevo miembro en la gama media alta que buscará ofrecer un buen rendimiento sin que el precio se vaya de las manos. La promesa es poder jugar sin problemas en Ultra a Battlefield V a más de 60 fps, un rendimiento que debería estar por encima de la GTX 1060 y 170 Ti del año anterior.
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La NVIDIA GeForce RTX 2060 tendrá SEIS versiones y Gigabyte prepara CUARENTA Y CUATRO modelos

Según los registros de la Eurasian Economic Commission, Gigabyte contaría con cuarenta y cuatro modelos de NVIDIA GeForce RTX 2060. Esto es debido a que existen seis versiones de la RTX 2060. Tendremos tres modelos de 3GB, 4GB y 6GB de memoria GDDR6 y otros tres modelos con las mismas capacidades pero de memorias GDDR5.
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Los rumores sobre la NVIDIA GeForce RTX 2060 se aceleran y apuntan a un lanzamiento en enero

La familia de nuevas tarjetas gráficas NVIDIA GeForce RTX 20 basadas en la arquitectura Turing podría ampliarse pronto. Una filtración muestra los supuestos materiales de marketing de la que será la NVIDIA GeForce RTX 2060. Esta gráfica estaría un escalón por debajo de la RTX 2070 y plantearía una apuesta algo más económica y menos potente que su hermana inmediatamente superior, pero que podría ser muy interesante por ofrecer soporte para la tecnología RTX, trazado de rayos incluido.
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La búsqueda de la experiencia retro: tarjetas gráficas

La búsqueda de la experiencia retro: tarjetas gráficas

Antes de la llegada de los gráficos tridimensionales, polígonos e iluminación avanzada, lo que necesitaba tu ordenador para mostrarse por pantalla era una buena tarjeta de vídeo. La pelea aquí no era por producir mayor cantidad de FPS o por soportar la nueva versión de DirectX, sino por brindar la mayor calidad de imagen a la mayor resolución posible. Las marcas más reputadas del sector eran Matrox, S3 y ATI. Estas tarjetas sólo eran capaces de procesar imágenes en 2D, con lo que quedaron obsoletas hacia finales de la década de los 90.
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Las NVIDIA RTX disminuyen un 11% el rendimiento por euro con respecto a las GTX según la última filtración

Esta nueva generación de chips gráficos de la compañía no resulta especialmente amigable para nuestros bolsillos ya que el incremento en precio no se ve reflejado en el incremento en rendimiento.
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Tarjetas gráficas en la era IBM

Tarjetas gráficas en la era IBM

A diferencia de los ordenadores domésticos de la época, la arquitectura PC no usaba un chipset para gráficos integrado, sino que se valía de tarjetas de expansión para acometer la salida por pantalla. Esto, junto con su filosofía de ser una arquitectura más o menos abierta, propició que existiera a lo largo de su existencia toda una variedad de soluciones. [...] Cuando apareció el primer PC en 1981 se ofrecieron dos controladores gráficos distintos: Monochrome Display Adapter (MDA) y el Color Graphics Adapter (CGA).
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Intel muestra en un vídeo su primera tarjeta gráfica en 20 años

Aunque lo insinuó hace unos meses, hoy lo ha hecho oficial. Intel va a entrar en el mercado de las tarjetas gráficas. Lo ha anunciado con un teaser en donde podemos echar un primer (y neblinoso) vistazo a la primera tarjeta gráfica de Intel en casi 20 años. Se trata de un paso lógico teniendo en cuenta que su gran rival en el mercado de procesadores, AMD, gana miles de millones con la fabricación de tarjetas gráficas para PC y GPUs de consolas. Los chips gráficos de PlayStation 4 y Xbox One X son de AMD. El de Nintendo Switch, de NVIDIA.
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Cambiar pasta térmica a tarjeta gráfica NVIDIA GeForce GTX-660Ti

De eso se trata este tocho. De reponer la pasta térmica de la GPU que se seca con el tiempo y pierde sus propiedades. La pasta térmica es el elemento que facilita que el calor que genera el procesador pueda viajar hasta el disipador y que su ventilador lo expulse.
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Exclusiva: Estos son los precios de los componentes de una GPU de gama media

Desvelamos el precio de cada uno de los componentes, así como el precio de la GPU, de una tarjeta gráfica de gama media, según los datos que hemos obtenido gracias a un fabricantes que las ensambla.
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Así serán las GTX 2080 y GTX 2070 de Nvidia Ampere que verán a la luz en abril

La arquitectura Ampere da vida a las GTX 20, las nuevas tarjetas gráficas de Nvidia. Las GTX 2080 y GTX 2070 llegarán en abril, las GTX 2050 y GTX 2060 tardarán un poco más. Esta nueva serie tiene su equivalencia con modelos antiguos. Aunque cambia la arquitectura, la nueva se considera una actualización paralela a la anterior, Volta.
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La minería de criptomonedas reivindica la validez del portátil para juegos

La compra de una tarjeta gráfica es algo realmente complicado estos días y además incluye un bonus de precio del que incluso los fabricantes reniegan, aunque suponga un beneficio extra para sus cuentas de resultados. No reniegan por postureo sino porque malogra el trabajo de marca que llevan realizando años y años y además la minería produce muchos efectos perniciosos como mayores niveles de RMA que acaba multiplicando los costes incluso por encima de ese aumento de precio que está produciendo la mayor demanda...
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Intel entrará de lleno en el mercado de tarjetas gráficas

Intel entrará de lleno en el mercado de tarjetas gráficas

Lo que Intel ha anunciado hoy puede cambiar para siempre el mercado de las tarjetas gráficas tal y como lo conocemos hoy. El mercado, dominado por un duopolio de AMD y NVIDIA, tendrá pronto a Intel como un tercero en discordia con todos los recursos de los que dispone la compañía, y es que Intel ha anunciado que diseñará y fabricará sus propias tarjetas gráficas dedicadas.
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BOMBAZO: Raja Koduri deja AMD después del fracaso de las RX Vega

Mucho se ha hablado desde que supimos que Raja Koduri se tomaría un descanso de su trabajo en AMD. Se suponía que Koduri, el que era máximo responsable de Radeon Technologies Group volvería en el mes de diciembre, después de un tiempo sabático. Hace unos días nos hacíamos eco del fichaje por parte de Mark Durcan el que fue CEO de Micron y que lo sabe todo del silicio y cuenta con muchas patentes a nivel internacional. Este movimiento nos hizo pensar que Raja Koduri no volvería a AMD y efectivamente, Koduri se va.
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Mineros de Ethereum alquilan aviones Boeing 747 para mover tarjetas gráficas

Ethereum atravesó una de sus fases más caóticas a mediados de julio con una abrupta caída en su valor, hacks de muy alto perfil y distorsiones en el mercado de las tarjetas gráficas. Sin embargo, hay mineros que ven a ese desorden como una oportunidad, y decidieron redoblar la apuesta. La necesidad de iniciar operaciones con nuevo hardware lo antes posible es tan crítica, que algunos mineros llegaron al extremo de alquilar aviones Boeing 747 para acelerar los envíos…
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Así joden las criptomonedas a los ‘gamers’

Digamos que te gustan los videojuegos. Pero no de esa cosa de los indies, con píxeles estilo 80 y 90. Eres lo que llaman en el argot un graphic whore, un jugador obsesionado con la potencia gráfica, los frames por segundo y demás. Y quieres comprarte una nueva tarjeta gráfica ya que la tuya está ligeramente obsoleta y no puede correr, como desearías, el último juego que has pillado.
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Exclusiva: AMD Vega para gaming NO llegara al mercado hasta septiembre, como pronto

Llevamos unos días con informaciones sobre AMD Vega arriba y abajo. Sabemos que AMD hablara sobre Vega en el Computex 2017 y que la idea de la compañía en este trimestre es lanzar una tarjeta gráfica basada en Vega. Tenemos confirmación solamente de la AMD Radeon Vega Frontiers Edition, una tarjeta destinada al sector profesional y posiblemente veamos en Taipéi una nueva tarjeta gráfica basada en Vega, pero no sabemos cuál será. Pues bien, fuentes relacionadas con AMD han comentado que NO será una tarjeta gráfica para gaming.
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‘Batman / Superman. Los mejores del mundo: Elemental’, de Mark Waid y Dan Mora

Hay un denominador común casi inevitable en las historias de Batman y Superman, y es que acaban incorporando a muchos más personajes que, lógicamente, no pueden tener el mismo protagonismo pero sí provocan que haya menos tiempo en las historias para los héroes principales. Elemental, arco argumental enmarcado en el nuevo volumen de Los mejores del mundo, no se escapa a esas características, y no sólo por la presencia lógica de Metamorfo, que está directamente ligado a la premisa del relato, el asesinato de Simon Stagg...
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‘El cerrajero’, de Adrián Benatar y Carmen Cantero

Cuando uno sale de El cerrajero, lo hace con la sensación de que ha asistido a algo muy personal, muy íntimo, muy aparentemente pequeño por la escala de la historia, pero enorme precisamente porque habla de rincones muy emocionales en los que la empatía puede dispararse en nosotros los lectores casi sin que nos demos cuenta. Y eso, aunque sea así, inadvertidamente, es lo que convierte en algo grande lo que nos proponen Adrián Benatar y Carmen Cantero. Es curioso que para contar algo tan tangible, tan real, tan sensible...
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‘Soy su silencio’, de Jordi Lafebre

Si os gusta el thriller, Soy su silencio es una muy buena elección. Pero si os gusta el thriller que se sale de lo común, todavía más. ¿Por qué? Porque Jordi Lafebre es muy bueno, coge una fórmula que podría dar pie a una historia convencional y nos la cuenta desde un punto de vista distinto, en el que la mente de la protagonista es esencial para entender todo lo que pasa en este centenar de deliciosas páginas. Al principio podemos pensar que el descaro es la razón de ser de este volumen, pero en realidad es una consecuencia. El perfil de la pr
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‘Batman. Caballero maldito’, de Jeph Loeb y Tim Sale

La larga sombra de El largo Halloween (aquí, su reseña) y Victoria oscura (aquí, su reseña) hace que a veces nos olvidemos de que Jeph Loeb y Tim Sale nos brindaron antes otra deliciosa interpretación del mundo de Batman, los especiales de Halloween que se reunieron bajo el título de Caballero maldito. Son tres, los dos primeras historias con el protagonismo de un villano concreto, el Espantapájaros primero y el Sombrerero Loco después, y la libre adaptación al final del Cuento de Navidad de Charles Dickens, convenientemente aderezado...
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‘Leyendas de Star Wars. La memorable historia del Universo Expandido’, de Javier Peinado

Todos sabemos que el universo expandido de Star Wars fue, es y seguirá siendo inmenso, casi inabarcable, y precisamente por eso se agradecen trabajos como el de Javier Peinado en Leyendas de Star Wars. Este libro es, como él mismo dice en el subtítulo de la obra, La memorable historia del Universo Expandido. Y eso no es poca cosa. Podemos pensar, y seguro que más de un malpensado lo hace, que al final esto es una estrategia de márketing para saquear los bolsillos del fan. Podemos, sí, pero no sería justo.
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‘Unidos por el shoujo’, de Nitako

La verdad es que sólo con ver la cubierta de Unidos por el shoujo ya podemos tener una idea clara de lo que nos vamos a encontrar en el interior, pero aún así hay alguna que otra sorpresa. Nitako nos ofrece una historia muy sexual, eso está claro, explícita y muy excitante. Es un shoujo de manual, hasta lo dice en el título, subrayado además por un subtítulo que roza lo rocambolesco: La calenturienta historia de dos inexpertos. La historia es puro shoujo, es decir, un manga especialmente dirigido a lectoras adolescentes y jóvenes adultas. Pero
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Breve historia de las aventuras gráficas de Mortadelo y Filemón

Breve historia de las aventuras gráficas de Mortadelo y Filemón

Recientemente, como salidos de la nada y sin mucha fanfarria y atención, se ha desenterrado y puesto a la venta en Steam todo el catálogo de la extinta desarrolladora española Alcachofa Soft, que hasta su último título en 2008 gozó de casi 15 años produciendo aventuras gráficas, destacando un grueso de títulos de Mortadelo y Filemón que, para bien y para mal (más sobre esto en un momento), vuelven a estar a la venta para todo el mundo. El lío de títulos es considerable incluso para gente que los jugó en su lanzamiento, y la nueva Erbe Software.
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‘La primera Escuadrilla Azul’, de Daniel Ortega y Antonio Gil

Si hay algo que saben hacer Daniel Ortega y Antonio Gil en La primera Escuadrilla Azul es contar un buen relato en un marco histórico en el que la ideología, siendo importante, no es determinante. Lo fácil, desde luego, es lo contrario, pero la Historia, de nuevo con mayúsculas, exige a veces un tratamiento como el de este álbum. Si lo miramos de manera aséptica, no dejamos de estar viendo la aventura de un grupo de militares españoles ayudando al régimen nazi en los años de la Segunda Guerra Mundial...
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No hace falta el DNI para pagar con tarjeta. El Banco de España explica cómo actuar si nos lo piden

Pagar con tarjeta se ha convertido en algo trivial, pero durante un tiempo había muchas dudas sobre su seguridad. Por ello muchos establecimientos pedían el DNI para comprobar la identidad; para asegurarse de que la persona que estaba pagando con esa tarjeta era realmente el dueño de esta. ¿Es realmente necesario? Lo cierto es que no, tal y como recientemente ha descrito el propio Banco de España.
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‘Jóvenes Titanes. Beast Boy’, de Kami Garcia y Gabriel Picolo

Beast Boy es la segunda entrega de la revisión de los Jóvenes Titanes que hacen Kami Garcia y Gabriel Picolo después de Raven (aquí, su reseña), y el tono es muy similar. El tono y la estructura, lo que hace que, lógicamente, haya poco margen para las sorpresas. Dicho esto, lo cierto es que la historia funciona bastante bien. No era sencillo, porque hablamos de una línea que DC instauró para ofrecer versiones adolescentes de sus personajes… y los Titanes ya ostentan esta condición, pero Garcia y Picolo saben encontrar la manera de definirles...
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‘Un puñado de historias de terror’, de Santipérez

‘Un puñado de historias de terror’, de Santipérez

Cada autor tiene un rincón, un género, un tipo de historia, algo en lo que se siente más cómodo que haciendo cualquier otra cosa. Si hablamos de Santipérez, eso es el cómic de terror. Pero el más revuelto y turbio. Hay pocos ilustradores que sepan conseguir una sensación de repulsa, de asco incluso, más brillante que la que tienen sus lápices. No es la única forma en la que sabe encontrar el horror, pero en esa brillan más que prácticamente nadie. No hay más que ver los relatos de Un puñado de historias de terror para darse cuenta, y mucho más
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Tarjetas gráficas chinas: La verdad sobre su precio

Tarjetas gráficas chinas: La verdad sobre su precio

Hoy os traemos una historia de terror de la mano de una 580RX de 8 GB, una tarjeta china Elsa de Alixpress que vale unos 70 euros. ¿Por qué es tan barata? conoce la verdad.
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¿Qué es la Nightshade? (en)

¿Qué es la Nightshade? (en)

En un esfuerzo por abordar esta asimetría de poder, hemos diseñado e implementado Nightshade, una herramienta que convierte cualquier imagen en una muestra de datos inadecuada para el entrenamiento de modelos IA. Más concretamente, Nightshade transforma las imágenes en muestras "envenenadas", de modo que los modelos que se entrenen con ellas sin consentimiento verán cómo sus modelos aprenden comportamientos impredecibles que se desvían de las normas esperadas, por ejemplo, un aviso que pida la imagen de una vaca volando en el espacio podría
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Bartolomé Seguí, autor de la novela gráfica 'Boomers': "Hay que aceptar que nuestro momento fue uno determinado"

Para mi generación es inevitable la mirada nostálgica de lo que hemos vivido. Tenía claro que no quería hacer de cuñado, la típica queja de que cualquiera tiempo pasado fue mejor y ahora todo es un desastre. Porque también yo discutí con mis padres. Cuando eres joven los tiempos te pillan empujando y ahora te empujan a ti. Es el momento de la gente que viene detrás. Hay que aceptar que nuestro momento fue uno determinado.
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Una maquina del tiempo ocre y sin edulcorantes: así es 'Ronson', el cómic valenciano del año

Una maquina del tiempo ocre y sin edulcorantes: así es 'Ronson', el cómic valenciano del año

Ronson es, indiscutiblemente, uno de los mejores cómics del año. Si en su lanzamiento, hace ya meses, lo demostró la recepción de la crítica, conforme ha pasado el tiempo, también ha recibido el calor del público. ¿La clave? César Sebastián, en su debut, plantea el equilibrio perfecto para hablar de la vida rural en medio de la dictadura y contar con una tramposa ligereza cómo se ha formado la infancia de la generación que la vivió en los 50 y los 60. Lo que entonces era normal ahora es un retrato del horror; lo que se quedaba en casa, ahora es
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"Mujer vida libertad": el ensayo gráfico que conmemora la rebelión iraní

Un nuevo ensayo gráfico analiza la situación actual en Irán y las protestas contra el régimen. La muerte de Mahsa Jina Amini desató la ira y el inconformismo de una población sumida en el hartazgo, harta de la segregación de la mujer en el espacio público. La obra, que se encuentra entre el cómic, el ensayo y la ilustración, es fruto de un trabajo colectivo entre diecisiete autores y autoras iraníes e internacionales, coordinado por la artista multidisciplinar Marjane Satrapi conocida por su ópera prima, Persépolis.
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Los mejores comics extranjeros de 2023

Se acaba de publicar la habitual lista de los 10 mejores comics extranjeros de 2023 que Blog de Cómics suele publicar por estas fechas. Si te interesan los cómics pero no sabes cual comprar, o buscas un regalo para estas fechas, esta listado puede ser una buena ayuda.
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Los 10 mejores comics españoles de 2023

Los 10 mejores comics españoles de 2023

Se acaba de publicar la habitual lista de los mejores comics españoles de 2023 que Blog de cómics suele publicar por estas fechas. Si te interesan los cómics pero no sabes cual comprar, o buscas un regalo para estas fechas, esta listado puede ser una buena ayuda.
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‘El cuaderno mágico de Elfie. Desventuras con pan de jengibre’, de Christophe Arleston, Audrey Alwett y Mini Ludvin

Desde el principio nos hemos mostrado entusiastas con lo que ofrecía El cuaderno mágico de Elfie (aquí, reseña de su primer álbum), y nada ha cambiado cuando llegamos al tercer número de la serie, Desventuras con pan de jengibre. La serie que coescriben Christophe Arleston y Audrey Alwett y que dibuja Mini Ludvin con un estilo de lo más cercano al del propio Arleston, sigue siendo una apuesta más que fiable para jóvenes lectores, y no tan jóvenes, que quieran dejarse sorprender por un universo lleno de magia, también de una agradable...
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Los países que más trabajan están lejos de ser los que más ganan

Los países que más trabajan están lejos de ser los que más ganan

Desde hace siglos, en el debate sobre el reparto de riqueza, se ha perpetuado el mito de que los países ricos lo son porque trabajan más y más duro que los demás. Prueba de ello fue una reciente polémica afirmación de Elon Musk: "Nadie puede cambiar el mundo trabajando 40 horas a la semana". También hay quienes argumentan que son los países más pobres quienes trabajan más, principalmente por la necesidad económica y los bajos salarios (necesitan trabajar más horas para que esos bajos salarios cubran sus gastos).
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World Press Photo 2023 Contest winners

Las obras ganadoras del concurso World Press Photo 2023, que representan importantes acontecimientos noticiosos y momentos importantes pasados por alto por los principales medios de comunicación en 2022, llaman la atención sobre algunos de los problemas más apremiantes que enfrenta el mundo actual.
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Monica: condensación de genialidades de Daniel Clowes

Monica: condensación de genialidades de Daniel Clowes

Reseña de la última obra de Daniel Clowes: "Monica". Posiblemente uno de los cómics del año
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Se dice que el gráfico de Charles Joseph Minard sobre la campaña de Napoleón en Rusia es el mejor de la historia, que no se puede superar, y es verdad, no es fácil que eso vaya a ocurrir

Un buen gráfico no adquiere todo su sentido hasta que no le adjudicas una interpretación y lo insertas en una historia, entonces pasa a contarte algo, lo que sea, pero no antes. No es que los gráficos habituales sean malos, es que todo el trabajo lo tienes que hacer tú. Con frecuencia se necesita de toda una serie de ellos, acompañados de tablas y de numerosas indicaciones, para comprender lo que tratan de explicar.
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‘Sandman. Muerte’, de Neil Gaiman, Chris Bachalo y Mark Buckingham

Si quisiéramos hacer una lista con todo lo que Neil Gaiman bordó en Sandman (aquí, reseña de su primer volumen), estaríamos aquí todo el día, pero si preguntáramos a los lectores seguro que muchos de ellos pondrían a Muerte en el primer lugar de esa lista. Por eso, que Muerte protagonizara sus propias historias más allá de las peripecias de Morfeo era algo lógico, pero, sobre todo al principio si era Gaiman el que se encargaba de ellas. Por eso El alto coste de la vida y Lo mejor de la vida, las dos historias fundamentales de este volumen...
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‘La lista de Orwell’, de Carlos Hernández

Vamos a decirlo desde el principio y sin medias tintas, la forma en la que Carlos Hernández traza la biografía de George Orwell en La lista de Orwell es una de las más inteligentes y brillantes que hemos visto, al menos en los últimos tiempos. No es que dé saltos en el tiempo, que narre en primera persona o que encuentre un personaje clave para que podamos entender su vida. No, lo suyo es algo distinto. Es que nos lo cuenta él mismo. Narra su propio proceso de investigación sobre el personaje a raíz de un suceso concreto de su vida, un listado

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