cultura y tecnología

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Afterburner Deluxe de Unidesa CIRSA - (galería de fotos de la máquina recreativa y publicidad)

Afterburner Deluxe de Unidesa CIRSA - (galería de fotos de la máquina recreativa y publicidad)  

Afterburner Deluxe, máquina recreativa de Cirsa / Unidesa con licencia oficial de SEGA. Versión De Luxe (sitdown). Lanzamiento en España: febrero de 1988. El precio inicial de venta era de 1.500.000 pesetas.
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¡BOLA EXTRA! La historia del pinball en España

Libro que cuenta la historia del pinball en España, desde sus comienzos en los años 50 hasta la actualidad. Pasando por todas las empresas conocidas que llegaron a fabricar algún pinball.
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Preservado el juego de la máquina infantil Rally Montecarlo de Falgás

Preservado el juego de la máquina infantil Rally Montecarlo de Falgás

Gracias a una máquina recuperada por el Museo del Recreativo (Jaén), se ha podido preservar el videojuego de la máquina recreativa infantil Rally Montecarlo de Falgás, conocido por ser una adaptación del juego Hyper Rally de MSX. El hardware se basa en la placa M89, usada por otras máquinas infantiles de Falgás como Coche Bully. Esta placa controla el motor, el monedero, sonido y luces, e incluye 4 switches para la configuración de tiempo de partida y otros 4 switches para la configuración de monedas.
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Más fútbol alternativo - Football Power de Gaelco

Siguiendo con la serie de videojuegos de fútbol que se salen de la tónica habitual del género, merece un lugar de honor en dicha lista la mención a Football Power, una máquina recreativa diseñada por Gaelco en el año 1999 Su simulación de fútbol es tridimensional, muy en la línea de los Virtua Striker de SEGA, pero con una diferencia sutil y definitiva: no hay botón de disparar a puerta (...) había un balón de reglamento pegado a la tarima donde se montaba la máquina, y dicho balón podía -y debía- ser pateado
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Libro Recreativas, historia del videojuego arcade español

Desde los inicios con el prototipo de El paracaidista y la recreativa Destroyer, el libro realiza un recorrido que comprende 25 años de historia de las máquinas recreativas españolas, algunas de ellas olvidadas completamente en el tiempo y rescatadas en esta publicación. El libro parte de los artículos publicados en blog y del material gráfico e información que se ha recopilado durante años en el proyecto Recreativas.org. Ambos portales han sido pioneros en documentar y preservar los videojuegos para máquinas recreativas diseñados en España
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Videojuegos «de antaño»: Las máquinas recreativas más «rarunas» (1985-1992)

Como ya le dedicamos un artículo a extraños videojuegos españoles de 8-bits y otro exclusivo a programas de Strip Poker para esa misma tecnología, hoy me apetecía abordar las máquinas recreativas que veíamos, cuando la humareda de los salones arcade de antaño lo permitía, y nos dejaban cara de pasmaos (...) Por supuesto son las que he ido recordando, y de una época muy concreta por ser la que por edad más visitaba estos entrañables a la par que sórdidos lugares. "Guerrilla War", "Power Spike", "Tant-r", "Pipi&Bibis", "Splash"
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Historia de Gaelco SA - Máquinas recreativas

Historia de Gaelco SA - Máquinas recreativas

Gaelco nace en octubre de 1985 de la mano de tres socios fundadores: Josep Quinglés, Luis Jonama y Javier Valero, los cuales dejaron atrás Tecfri para fundar su propia empresa. El significado de Gaelco corresponde a Gabinete Electronico Consultivo. Afincada en Barcelona, Gaelco constituye la más conocida de las empresas españolas desarrolladoras de videojuegos para máquinas recreativas, logrando verdaderos éxitos internacionales que llegaron a países como Estados Unidos y Japón.
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Los documentos perdidos de la máquina recreativa Tron [ENG]

Los documentos perdidos de la máquina recreativa Tron [ENG]

Inspirado en los acontecimientos de la película de Walt Disney Production que llegó a los cines unos meses antes, el juego arcade Tron está considerado como un título clásico entre los coleccionistas actuales. El diseño en sí es espectacular, con una retroiluminación especial diseñada para imitar los impresionantes efectos visuales de la propia película. Cabe destacar que, aunque la película fue considerada un fracaso, el juego de arcade superó la recaudación de la película, generando unos ingresos estimados de 45.000.000 de dólares (...)
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El juego de arcade de Beavis and Butt-Head que estuvo perdido durante años

El juego de arcade de Beavis and Butt-Head que estuvo perdido durante años

El salón de videojuegos más grande de los Estados Unidos tiene en su colección una interesante rareza. Se trata del juego de arcade de Beavis and Butt-Head que estuvo perdido durante años. Desarrollado por Atari en 1996, el juego fue cancelado y sólo existe una docena de prototipos construidos.
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Máquinas recreativas (arcades) en las películas de los 70 (ING, galería fotográfica)  

[Galería de imágenes con escenas de máquinas recreativas en películas de los 70]
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'Arcadeología', un documental sobre aficionados a restaurar máquinas recreativas y emular sus juegos

'Arcadeología', un documental sobre aficionados a restaurar máquinas recreativas y emular sus juegos

La industria del videojuego ha superado a la del cine y se espera que en unas décadas las competiciones profesionales hagan también lo mismo con el deporte tradicional. Por eso, el pasado del videojuego debe conservarse para poder estudiarse. A eso se dedican los entrevistados en el documental Arcadeología, que gira en torno al Museo Arcade Vintage de Alicante, sobre aquellos entusiastas que se dedican a recuperar máquinas, pinball y simuladores del siglo pasado
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Paperboy (1986) Elite Systems Ltd

Paperboy (1986) Elite Systems Ltd

Paperboy, una de las máquinas recreativas más famosas de la época, tuvo conversiones a infinidad de plataformas de ordenador y consola. Por supuesto el Spectrum recibió la suya. La magia de disfrutar de un arcade en nuestros Speccys era difícilmente igualable por otros géneros. Hoy analizaremos el juego que llegó a nuestras casas (...) Además de las ediciones jewel de MCM y en estuche de Zafiro, pudimos comprarlo en el pack de estuche grande 6 Pak Vol.3
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Renegade (1987) Imagine

Renegade (1987) Imagine

Esta famosísima recreativa de Taito viene a ser una especie de violento refrito entre River City Ransom y un proto-Double Dragon pero desarrollando toda su acción en escenarios casi estáticos (...) en el caso del Spectrum no escatimó en medios ya que el proyecto recayó en el genio de Mike Lamb, responsable entre otros de Robocop o Arkanoid (...) Renegade es un juego que a día de hoy es sorprendentemente jugable. Manejamos a Mr. K., un tipo duro de la calle que exhibe sus musculosos brazos y se pasea con sus fardonas gafas de sol
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Chiller, el shooter más bizarro

Los viejos arcades de disparos siempre han sido muy populares. Los hay bélicos, espaciales o de policías, por citar algún ejemplo. Por supuesto, también los hay terroríficos, haciéndonos disparar contra todo tipo de bestias. Pero lo que nunca habíamos podido imaginar es algo como el bizarrísimo Chiller. [...] ¿Qué tiene Chiller de polémico? Solo hay que verlo en funcionamiento. Se trata de una recreativa del género shoot ‘em up compuesto por un mueble armado con una escopeta. Al principio puede parecer la típica recreativa de disparar a zombies
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Sega cierra su negocio de salones arcade en Japón después de más de 50 años

Sega cierra su negocio de salones arcade en Japón después de más de 50 años

Después de más de 50 años los salones recreativos de Sega desaparecerán de Japón. Sega Sammy ha confirmado que venderá el 14,9 % de su división Sega Entertainment, que es la que llevaba los centros arcade del país. Las acciones serán compradas por Genda Inc., que ya había adquirido el 85,1 % de las acciones. La pandemia también obligó al cierre en septiembre de 2000 del famoso arcade de Sega en Akihabara.Tras la compra Sega Entertainment pasará a ser Genda GiGO Entertainment y sus locales cambiarán la característica imagen de Sega por GiGO.
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La extraña historia de los anuncios de Konami [ENG]  

En los 80 Konami amaba la música genial, las cabezas Moai y un tipo específico de camiseta (ING)
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Rollback Netcode, el revolucionario sistema predictivo con el que jugar online retoma la gloriosa sensación de compartir recreativa

El juego online es el nuevo denominador común de los juegos de lucha y, según qué título, también su talón de Aquiles. Echar unas partidas online a los grandes referentes actuales, como Street Fighter V, Dragon Ball FighterZ o Super Smash Bros. Ultimate, no siempre resulta una experiencia satisfactoria. Hay excepciones, claro, como Guilty Gear Strive. Y el motivo de que su online sea tan rematadamente bueno tiene nombre propio: Rollback Netcode.
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Game over para los salones de máquinas recreativas en Japón (ENG)

Prosperando mucho después de que sus homólogos británicos (500 locales dedicados) y estadounidenses (2500) se retrajeran a los rincones de los bares retro y los pueblos playeros de mala muerte, los salones recreativos japoneses (¡4000!) están finalmente "en las últimas" debido a la pandemia de Covid y a otras tendencias menos evidentes.
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La historia de SNK  

Fue una de las constantes en los recreativos de los años ochenta y noventa. Responsable de grandes mitos en los recreativos y padre de un sistema que lo cambió absolutamente todo: Neo Geo.
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El gazapo de un capítulo de Cuéntame Cómo Pasó: se cuela un emulador como recreativa de la época  

Uno de los capítulos de la serie Cuéntame Cómo Pasó ha presentado un anacronismo que no ha pasado desapercibido para los fans del mundo arcade. Una de las supuestas máquinas recreativas que aparecen en la serie, es en realidad un emulador. Pandora Box 3 se delata en un plano de Cuéntame Cómo Pasó gracias al menú de la propia plataforma. Una máquina del año 2015 se ha colado en plena década de los años 90. El detalle, no deja de ser anecdótico, pero muchos espectadores ya se han dado cuenta del error.
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"La ilegalidad es un despropósito": Carl Sagan y la marihuana recreativa

"La ilegalidad es un despropósito": Carl Sagan y la marihuana recreativa

En 1967, Lester Grinspoon, profesor emérito de Psiquiatría de la Escuela de Medicina de Harvard, decidió comenzar el estudio más ambicioso hasta el momento sobre los efectos de la marihuana. Lejos de partir desde una mirada objetiva, el principal impulso de Grinspoon era mostrar de una vez por todas los efectos perjudiciales de la marihuana, poner fin a los debates sobre su prohibición y muy especialmente, convencer a su grupo de amigos fumadores (entre ellos Carl Sagan) de los daños que traía consigo consumirla.
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Sega abandona los salones recreativos a causa del Covid-19

Sega abandona los salones recreativos a causa del Covid-19

La crisis del covid-19 obliga a Sega a vender sus salones recreativos en Japón, cerrando con uno de sus principales negocios. Los juegos para consolas están a salvo.
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Un paseo por China de la década de los ochenta  

En este vídeo os llevamos a un gigantesco local de la ciudad de Changsha donde se puede experimentar cómo era China en los años ochenta. La década de los ochenta fue muy importante para este país porque supuso el inicio de las reformas económicas y de apertura y es un periodo que marcó a millones de chinos. A lo largo de este paseo laberíntico hablaremos de la llegada de la televisión, de los primeros videojuegos de China, de sus golosinas más populares y mucho más.
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Cuando centrar el logo de Atari en un juego de recreativas provocó que los jugadores pudieran jugar gratis

Cuando centrar el logo de Atari en un juego de recreativas provocó que los jugadores pudieran jugar gratis

Cuando el juego estaba terminado Theurer se dio cuenta de que el logo de Atari no estaba perfectamente centrado en la pantalla, así que decidió centrarlo. La ROM del juego se distribuyó y fue un éxito tremendo, pero no tardaron en llegar las quejas. Por un lado, las máquinas se averiaban con frecuencia porque los monitores X-Y eran un poco de aquella manera. Por otro lado, los jugadores habían encontrado la forma de jugar gratis.
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Retroanálisis de Sunset Riders, la salvaje recreativa de Konami que nos encandiló en 1991

Hay una recreativa de Konami cuyo regreso no paraba de demandarse y ante el que, por fin, Hamster Corporation anunció el pasado mes de marzo su intención de rescatar para Nintendo Switch y PS4 este 2020: el mítico Sunset Riders de 1991.

menéame