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Nvidia añadirá en abril trazado de rayos (DXR) a las tarjetas GeForce GTX 10 y 16

l trazado de rayos en tiempo real aplicado a juegos se está imponiendo como una realidad, si bien su uso está dejando bastante que desear en términos de rendimiento. Pero eso no evita que Nvidia presentara el año pasado las GeForce RTX con núcleos específicos para trazado de rayos, y el siguiente paso que se esperaba es que anunciara su implementación para las GeForce GTX. En su conferencia de la GTC ha anunciado que llevará en abril el trazado de rayos a las GeForce 10 y GeForce 16.
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NVIDIA aún tiene en stock cerca de 1 millón de GPU de arquitectura Pascal

NVIDIA aún tiene en stock cerca de 1 millón de GPU de arquitectura Pascal

Pese a que no se nos ha especificado el modelo concreto, actualmente tendrían como 1 millón de GPU Pascal en stock. Dicho stock vendría de la minería de criptomonedas. NVIDIA se pasó de frenada inundando el mercado con gráficas justo cuando la minería frenaba por la caída de precio de las criptomonedas. Aparentemente se hicieron muchas GTX 1060, muy demandadas por su buen precio, rendimiento y consumo.
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La Nvidia RTX 2060 ya es oficial: llega la sustituta de la GTX 1060 con un rendimiento muy superior

Se ha hecho de rogar, pero ya la tenemos aquí. La Nvidia RTX 2060 es la última tarjeta gráfica lanzada por NVIDA al mercado y llega después de meses de rumores, filtraciones e informaciones confusas. La arquitectura Turing incorpora un nuevo miembro en la gama media alta que buscará ofrecer un buen rendimiento sin que el precio se vaya de las manos. La promesa es poder jugar sin problemas en Ultra a Battlefield V a más de 60 fps, un rendimiento que debería estar por encima de la GTX 1060 y 170 Ti del año anterior.
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La NVIDIA GeForce RTX 2060 tendrá SEIS versiones y Gigabyte prepara CUARENTA Y CUATRO modelos

Según los registros de la Eurasian Economic Commission, Gigabyte contaría con cuarenta y cuatro modelos de NVIDIA GeForce RTX 2060. Esto es debido a que existen seis versiones de la RTX 2060. Tendremos tres modelos de 3GB, 4GB y 6GB de memoria GDDR6 y otros tres modelos con las mismas capacidades pero de memorias GDDR5.
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Los rumores sobre la NVIDIA GeForce RTX 2060 se aceleran y apuntan a un lanzamiento en enero

La familia de nuevas tarjetas gráficas NVIDIA GeForce RTX 20 basadas en la arquitectura Turing podría ampliarse pronto. Una filtración muestra los supuestos materiales de marketing de la que será la NVIDIA GeForce RTX 2060. Esta gráfica estaría un escalón por debajo de la RTX 2070 y plantearía una apuesta algo más económica y menos potente que su hermana inmediatamente superior, pero que podría ser muy interesante por ofrecer soporte para la tecnología RTX, trazado de rayos incluido.
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Libro sobre 3dfx y la historia del 3D en español

Se quiere lanzar un libro sobre 3dfx y la historia del 3D en ordenadores. El 25 de noviembre fue su presentación en Retrosevilla 2018 (Sevilla, España) coincidiendo con el lanzamiento de crowdfunding en kickstarter que durará hasta el 31 de diciembre. En el libro se trata toda su historia y todo lo que paso a su alrededor de esos años que cambiaron toda la informática, sentando las bases de lo que hay hoy en día. El libro lo escribe un español pero será traducido al inglés.
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Las NVIDIA RTX disminuyen un 11% el rendimiento por euro con respecto a las GTX según la última filtración

Esta nueva generación de chips gráficos de la compañía no resulta especialmente amigable para nuestros bolsillos ya que el incremento en precio no se ve reflejado en el incremento en rendimiento.
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NVIDIA, así funciona el ‘ray tracing’ de sus GeForce RTX que nos coloca en las puertas del fotorrealismo

En realidad, el trazado de rayos, que es como se conoce en español a esta técnica, no es nuevo. Lo propuso por primera vez como un método de generación de imágenes tridimensionales el investigador Arthur Appel en 1968, en un artículo titulado «Algunas técnicas para renderizar y sombrear sólidos»
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Las nuevas Geforce GTX 11 han sido filtradas, y tienen pinta de ser un gran salto gráfico

Llevamos demasiado tiempo esperando lo nuevo de Nvidia, ya no tenemos uñas de tanto mordérnoslas esperando la nueva generación; en concreto, desde finales de 2017 estamos esperando algún lanzamiento. Sin embargo, Nvidia no tenía motivos para darse prisa. Al fin y al cabo, es la dominadora absoluta de la gama alta; después del fracaso que ha supuesto la primera generación Vega de AMD. Sólo a partir de la gama media vemos algo de pelea.
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Cambiar pasta térmica a tarjeta gráfica NVIDIA GeForce GTX-660Ti

De eso se trata este tocho. De reponer la pasta térmica de la GPU que se seca con el tiempo y pierde sus propiedades. La pasta térmica es el elemento que facilita que el calor que genera el procesador pueda viajar hasta el disipador y que su ventilador lo expulse.
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Así serán las GTX 2080 y GTX 2070 de Nvidia Ampere que verán a la luz en abril

La arquitectura Ampere da vida a las GTX 20, las nuevas tarjetas gráficas de Nvidia. Las GTX 2080 y GTX 2070 llegarán en abril, las GTX 2050 y GTX 2060 tardarán un poco más. Esta nueva serie tiene su equivalencia con modelos antiguos. Aunque cambia la arquitectura, la nueva se considera una actualización paralela a la anterior, Volta.
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Exclusiva: AMD Vega para gaming NO llegara al mercado hasta septiembre, como pronto

Llevamos unos días con informaciones sobre AMD Vega arriba y abajo. Sabemos que AMD hablara sobre Vega en el Computex 2017 y que la idea de la compañía en este trimestre es lanzar una tarjeta gráfica basada en Vega. Tenemos confirmación solamente de la AMD Radeon Vega Frontiers Edition, una tarjeta destinada al sector profesional y posiblemente veamos en Taipéi una nueva tarjeta gráfica basada en Vega, pero no sabemos cuál será. Pues bien, fuentes relacionadas con AMD han comentado que NO será una tarjeta gráfica para gaming.
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GeForce GT 1030: la nueva gráfica de NVIDIA para gama de entrada

GeForce GT 1030 es la respuesta de NVIDIA a la Radeon RX 550 presentada esta semana por AMD, destinada a la gama de entrada de gráficas.
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Guía de compra: ¿Que tarjeta gráfica escojer?

Consejos prácticos para elegir una tarjeta gráfica adecuada a nuestras necesidades y duradera.
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AMD anuncia Vega para la Primera mitad de este año

AMD ha revelado nuevos detalles sobre la nueva arquitectura VEGA anunciando hasta doscientas características nuevas y programando su lanzamiento para la primera mitad de este año.
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Entrevista a Manuel Ujaldón. Científico español ganador del premio CUDA Fellow que otorga Nvidia

¿Algún truco o consejo para optimizar la compra de una tarjeta gráfica para jugar y decantarse por un modelo que no sea el más alto de la gama? En primer lugar, el modelo de gama más alta no tiene una relación prestaciones/precio favorable[...] Segundo: nunca compres antes de los tres primeros meses en que está a la venta el producto. Primero, porque esas primeras versiones de los chips son menos fiables y segundo, porque el hardware se devalúa más rápidamente en ese período, una vez decrece la presión de los pedidos.
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AMD y Nvidia: recuperación en el negocio de las gráficas, demanda de PCs más potentes

Está siendo una buena temporada para Nvidia, embarcada en multitud de proyectos diferentes que necesitan de su potencia de proceso gráfico, tampoco descuida el lugar donde se hizo mayor, el de las gráficas para los equipos personales. Con unos resultados financieros de récord en el último mes, estábamos deseando conocer cómo eran las ventas, algún dato más concreto.
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GeForce GTX 1050: Nvidia se prepara para asaltar el mercado de las gráficas asequibles

Nos hemos pegado un verano bastante cargado con Nvidia, bien sea con sus tarjetas gráficas para ordenadores, bien con las que ya vienen integradas en equipos portátiles, también ordenadores pequeños, incluso mochilas. Al otro lado del ring tenemos a una AMD con sus tarjetas Polaris que apuestan por hacerle daño con precios inferiores y buenas especificaciones, por esto, Nvidia tiene que seguir ampliando su familia de gráficas en todos los niveles.
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Nvidia pagará a cada usuario con una GeForce GTX 970 por los “3.5+0.5GB”

Nvidia pagará a cada usuario con una GeForce GTX 970 por los “3.5+0.5GB”

La historia de los 3.5 + 0.5 GB de la GeForce GTX 970 ya tiene punto final, de acuerdo con el portal TopClassAction, Nvidia ha accedido a pagar 30 dólares a cada comprador de una GeForce GTX 970. La compañía también deberá correr con los honorarios de los abogados implicados en la demanda, que se estima en un coste de 1.3 millones de dólares.
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Ya está aquí Nvidia GTX 1060: más rápida que una GTX 980 por 250 dólares

Un secreto a voces, Nvidia tenía a punto de salir del horno una respuesta para lo que AMD había puesto sobre la mesa hace un mes: RX480, una tarjeta capaz de lidiar con la realidad virtual, mover juegos de última generación con soltura, todo ello por 199 dólares. ¿Qué estaban preparando en la competencia más directa? Pues una Nvidia GTX 1060.
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La API de gráficos Vulkan ya está aquí, y tu GPU nVidia está lista[ING]

Vulkan, la nueva Application Programming Inteface (API) para gráficos, se ha lanzado hoy. Con un driver más simple, delgado y con capacidades multi-hilo en CPU eficientes, Vulkan tiene menos latencia y overhead que OpenGL ó Direct3D, y puede ayudar a tu sistema a alcanzar nuevos niveles de rendimiento. En términos sencillos, Vulkan puede ayudar a los desarrolladores a evitar cuellos de botella en la CPU que limitan el rendimiento, y puede mejorar el rendimiento en cualquier otro sitio.
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Los drivers libres de Intel soportan Vulkan [ING]

Hoy estoy orgulloso de compartir que Intel está en el selecto grupo de plataformas con drivers que soportan Vulkan 1.0, certificados. Vulkan es la nueva generación de APIs abiertas que ofrecen alta eficiencia en el acceso a los gráficos y cómputo en las GPU modernas. Las APIs Vulkan fueron definidas en colaboración con un amplio abanico de expertos en gráficos, incluyendo Intel. Este nuevo diseño proporciona acceso directo a la aceleración de la GPU que los desarrolladores han pedido durante largo tiempo, y les permite un control preciso para m
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Qt Company se une al Khronos Group, prepara Qt para soportar Vulkan [ING]

Nos alegra anunciar que Qt Company se ha unido al Khronos Group. El Khronos Group es un consorcio sin ánimo de lucro con más de 100 compañías trabajando juntas en estándares abiertos para la creación y aceleración de computación paralela, gráficos, contenido dinámico, visión por computador y procesado mediante sensores en una gran cantidad de plataformas y dispositivos. Los miembros del Khronos pueden contribuir al desarrollo de especificaciones de API de Khronos y tener acceso anticipado a sus borradores y tests de compatibilidad.
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Gestión de memoria con Vulkan [ING]

OpenGL ofrece gestión automática de memoria: reserva de memoria y asignación de la misma a recursos sin intervención del programador. En Vulkan el programador es el responsable de realizar todas esas operaciones. Para ello hay que tener en cuenta el ciclo de vida de todos los recursos. En posts previos introdujimos algunos sistemas que Vulkan provee para gestionar memoria. En éste, nos centramos en la memoria de buffers e imágenes, ya que es el concepto central para usar Vulkan eficientemente.
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AMD estrenará un interconector de 100 GB/s con Polaris

Nvidia hará uso del interconector NVLink para su próxima arquitectura gráfica Pascal y AMD hará lo mismo, movimiento lógico para suprimir cuellos de botella
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«11-M. La novela gráfica», de Antoni Guiral, Pepe Gálvez y Joan Mundet

Es indiscutible que el 11 de marzo de 2004 es una de las fechas que está grabada en la memoria de todos los que la vivimos en Madrid o en España. Aquel día vivimos el mayor atentado terrorista de nuestra historia, uno que desencadenó una serie de reacciones sociales y políticas que marcaron aquellos días, para bien y para bien, y seguramente muchas más cosas que vimos con el paso del tiempo. Cinco años después de los atentados, Antoni Guiral, Pepe Gálvez y Joan Mundet decidieron dejar documentados aquellos hechos en 11-M.
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‘Monstruo’, de David Muñoz y Andrés G. Leiva

Nos atreveríamos a decir que la mejor manera de asomarse a Monstruo es no teniendo ni idea de lo que nos vamos a encontrar en el interior. El título y ciertos rasgos del personaje que se asoma a la cubierta pueden darnos una clara pista de lo que vamos a ver, eso es indudable, pero lo mejor es quedarse ahí. Y una vez leído lo que nos ofrecen David Muñoz y Andrés G. Leiva, entonces es cuando merece la pena volver aquí para leer lo que tenemos que decir nosotros o la misma sinopsis de la obra.
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‘Asilo Arkham’, de Grant Morrison y Dave McKean

Si hay algo que los lectores del cómic de superhéroes tienen que agradecer a los años 80 es la cantidad de puertas que se abrieron en tan poco tiempo. Puertas, además, a todos los niveles, en cuanto a temáticas, narrativas, autores y tonos. En esos años intensos y prolíficos, DC dio un salto de madurez considerable, y alumbró obras que habría sido imposible publicar muy poco tiempo antes. Asilo Arkham es sin duda una de ellas. Grant Morrison aterrizó en el mercado norteamericano con ganas de remover sus cimientos, como Neil Gaiman...
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Información del enlace ¿AMAÑO en los concursos de carteles? | Un repaso a las POLÉMICAS de la IA  

Sobre la polémica del polémico diseñador de carteles profesional, el uso de la IA en la creación de material creativo y otros tema como la propiedad intelectual y la autoría.
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Mordazas, La viñeta de Luiso García

Mordazas, La viñeta de Luiso García  

Humor gráfico | Mordazas | La viñeta de Luiso García
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Escándalo en la Industria Tecnológica: Super Micro acusada de vender GPUs prohibidas a China

Escándalo en la Industria Tecnológica: Super Micro acusada de vender GPUs prohibidas a China

En un giro inesperado que sacudió los mercados financieros, Super Micro Computer Inc. (SMCI), conocida como Supermicro, ha sido descubierta presuntamente evadiendo controles de exportación para vender unidades de procesamiento gráfico (GPU) NVIDIA H100 en China, a pesar de las estrictas restricciones impuestas por Estados Unidos. Esta revelación provocó una caída significativa en las acciones de SMCI de un 23% y de NVIDIA en un 10%.
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Feltrinelli, el editor aristócrata que luchó contra la injusticia con libros baratos y bombas

Feltrinelli, el editor aristócrata que luchó contra la injusticia con libros baratos y bombas

Una novela gráfica recupera la figura de uno de los editores europeos más importantes y poliédricos del siglo XX, cuya trágica muerte mientras preparaba un sabotaje de orientación política conmocionó a la sociedad italiana de los 70. El 28 de marzo de 1972, miles de personas se reunieron en el Cimitero Monumentale de Milán para despedir a Giangiacomo Feltrinelli. Ese martes, la emotividad habitual de ese tipo de acontecimientos cedió su lugar a la tensión, los nervios y la indignación.
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Infierno Azul’, reseña. Aventuras de un voluntario español en la Segunda Guerra Mundial

Paco Asenjo cuenta la historia Alberto, un joven almeriense que sin haber combatido en la Guerra Civil se alistó en la División Azul. A pesar de no haber participado en la Segunda Guerra Mundial, España tuvo miles de combatientes luchando tanto en los ejércitos aliados como en los del Eje. Ninguno de ellos fue bien recibido cuando acabó el conflicto, los primeros eran considerados rojos y los segundos, unos perdedores que resultaban incómodos para las relaciones de la dictadura franquista con las potencias ganadoras.
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El siguiente vídeo muestra un juego creado por una persona en pocas semanas. Es la primera aventura gráfica generada por IA en tiempo real

El siguiente vídeo muestra un juego creado por una persona en pocas semanas. Es la primera aventura gráfica generada por IA en tiempo real  

Son casi tres minutos de vídeo de lo que parece una de esas aventuras gráficas de antaño donde el jugador debía elegir el camino a seguir a través de una batería de preguntas y respuestas. De aspecto medieval y acompañados por un avatar que hace de anfitrión, en el juego Evertrail nada parece raro, incluso la música que acompaña va acorde con la atmósfera. Sin embargo, lo que vemos es algo nuevo. Lo hizo un usuario de Reddit en apenas unas semanas con la única ayuda de las herramientas de IA, Dall-E y ChatGPT. Se trata de la primera aventura gr
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¿Sabes qué es un sindicato? La explicación definitiva  

¿Sabes qué es un sindicato? La explicación definitiva
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Transforma textos en cómics con Lore Machine, la revolución en narrativa visual

Transforma textos en cómics con Lore Machine, la revolución en narrativa visual

El propósito principal de Lore Machine es democratizar la creación de contenido visual, eliminando las barreras técnicas y económicas que tradicionalmente han limitado esta actividad a profesionales con habilidades específicas en diseño gráfico o ilustración. Con Lore Machine, cualquier persona con una historia que contar puede ver sus palabras cobrar vida en forma de imágenes, storyboards, y cómics, sin necesidad de conocimientos previos en diseño o ilustración.
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Este vídeo de Nvidia es el primero donde la IA apunta directamente a los puestos de los sanitarios: una enfermera virtual a 9 dólares la hora

Este vídeo de Nvidia es el primero donde la IA apunta directamente a los puestos de los sanitarios: una enfermera virtual a 9 dólares la hora  

En el vídeo vemos a una paciente en su casa comenzando una videollamada con una especie de enfermera virtual impulsada por IA llamada Rachel. La “agente de IA” le indica verbalmente a la paciente cómo tomar penicilina. Unos segundos después, Rachel le dice que le transmitirá toda la información que han compartido al médico humano real de la mujer.
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‘Las aventuras del Capitán Torrezno’ 2, de Santiago Valenzuela

La apabullante epopeya creada por Santiago Valenzuela continúa con este segundo volumen de Las aventuras del Capitán Torrezno, y lo hace con el indudable propósito de seguir manteniendo la atención del lector en un mundo que resulta altamente improbable. Las explicaciones, las pocas que son necesarias, ya las dio Valenzuela en las páginas de su primer volumen (aquí, su reseña), pero lo que vemos en este segundo es distinto de alguna manera a la introducción a este mundo.
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Supermicro es el gigante oculto en la era de la IA. Está creciendo más que NVIDIA

Supermicro es el gigante oculto en la era de la IA. Está creciendo más que NVIDIA

Hace un par de semanas publicamos en Xataka un artículo en el que hablábamos de cómo las expectativas por la IA estaban (y están) disparando muchas acciones bursátiles. ARM, Palantir, AMD o hasta Soundhound, entre otros, han acompañado a NVIDIA en su rally alcista en lo que llevamos de año.
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NVIDIA GB200: El amanecer de «Skynet» en la revolución de la Inteligencia Artificial

NVIDIA GB200: El amanecer de «Skynet» en la revolución de la Inteligencia Artificial

Desde sus humildes comienzos en el mercado de los videojuegos hasta convertirse en un gigante tecnológico en el campo de la inteligencia artificial (IA) y el cómputo de alto rendimiento, NVIDIA ha trazado un camino impresionante en el desarrollo de Unidades de Procesamiento Gráfico (GPUs). Su último gran avance, el superchip GB200 Grace Blackwell, marca no solo un hito en la historia de NVIDIA sino también un potencial punto de inflexión para la industria tecnológica en su conjunto. Incluso los más atrevidos hablan del nuevo amanecer para la IA
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Nvidia muestra en un vídeo el futuro que ya casi tocamos, y se parece a la distopía que contó Verhoeven al inicio de Starship Troopers

Nvidia muestra en un vídeo el futuro que ya casi tocamos, y se parece a la distopía que contó Verhoeven al inicio de Starship Troopers  

Paul Verhoeven nos regaló algunas de las mejores sátiras distópicas del cine, y aunque Robocop siempre ocupará un lugar muy especial, no puedo evitar sentir predilección por Starship Troopers y ese comienzo arrebatador con una serie de anuncios disfrazados de noticias y victorias humanas que, en realidad, no eran otra cosa que pura distopía con tintes de propaganda totalitaria. No quiero decir que el futuro que Nvidia nos idealiza en el siguiente vídeo que vamos a ver sea parecido al film pero, por lo que sea, no he podido evitar acordarme...
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NVIDIA Blackwell GB200: un nuevo (y bestial) “superchip” de IA

NVIDIA Blackwell GB200: un nuevo (y bestial) “superchip” de IA

GPU Blackwell B200 y el superchip Blackwell GB200, dos auténticas bestias que prometen llevar el entrenamiento de modelos de lenguaje a otro nivel. Lo primero para destacar que es que la GPU B200 integra 208.000 millones de transistores, contra los 80.000 millones utilizados en las gráficas H100 y H200, las tope de línea de NVIDIA hasta ahora
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Nvidia incorporará refrigeración líquida en su próxima generación de servidores DGX

La próxima generación de la familia de servidores DGX de Nvidia, conocida por su alta capacidad de procesamiento y utilizada en aplicaciones de inteligencia artificial (IA) y aprendizaje profundo, adoptará la refrigeración líquida. Esta innovación fue confirmada por Jensen Huang, CEO de Nvidia. Los nuevos centros de datos deberán construirse o adaptarse para poder disponer de más potencia y sistemas de refrigeración líquida.
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10 datos fascinantes sobre el CEO de Nvidia, Jensen Huang

10 datos fascinantes sobre el CEO de Nvidia, Jensen Huang

Nunca le recomendaría a nadie montar una empresa El CEO ha señalado en alguna ocasión que fundar Nvidia fue "un millón de veces más difícil de lo que esperaba que fuera". "En ese momento, si nos diéramos cuenta del dolor y el sufrimiento, y lo vulnerable que te vas a sentir, y los desafíos que vas a soportar, el bochorno y la vergüenza, la lista de todas las cosas que salen mal, no creo que nadie montase una empresa", dijo el CEO en un episodio de octubre de 2023 del podcast de tecnología Acquired.
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NVIDIA está en alerta: su competidor chino más fuerte ya tiene un chip para IA tan potente o más que la GPU A100

NVIDIA está en alerta: su competidor chino más fuerte ya tiene un chip para IA tan potente o más que la GPU A100

Según SemiAnalysis el chip Ascend 910B de Huawei es tan potente como la GPU A100 en algoritmos de IA.
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‘Carretera fantasma’ 1, de Jeff Lemire y Gabriel H. Walta

Podemos admitir como bastante cierto que, por encima de lo que sucede en cualquier otro género, una buena historia de terror confirma todo lo bueno que tenga, también claro está todo lo malo, una vez que llegamos a su final. No es que queramos eludir un juicio a Carretera fantasma por ese motivo, por tener en las manos únicamente el primer tomo, pero es verdad que el juego que nos plantean Jeff Lemire y Gabriel H. Walta promete descansar bastante en que sus misterios queden aclarados. Y es que son tantos los interrogantes que plantean...
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‘Rogue Sun 2. Hellbent’, de Ryan Parrott y Abel

Es bastante lógico que a la presentación de un personaje le siga un segundo seco argumental que afiance, o al menos lo intente, los puntos esenciales que tienen que convencer. Rogue Sun (aquí, reseña de su primer volumen) empezó de manera correcta y eso mismo se puede decir de este segundo volumen, Hellbent. Ryan Parrott y Abel disfrutan con el género y aprovechan esa hoja en blanco que les da empezar de cero para hacer su propio superhéroe, uno cuyos problemas tienen una evidente base familiar y de cuya mitología...
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‘Madonas y putas’, de Nine Antico

Hay gritos que suenan con más intensidad según cuando se profieran. El de Madonas y putas se siente más ahora con más fuerza, cuando el feminismo es un término que todos conocemos (y del que tenemos opinión, real o inducida), que cuando tienen lugar las historias que ha reunido Nine Antico en este volumen, basadas las tres en hechos reales. El paso del tiempo hace que se interpreten de otra manera y desde luego nos ayuda a entender la facilidad con la que la denigración de la mujer se podía llevar a cabo con total impunidad hace no tanto tiempo
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Nvidia, por encima de los dos billones de valoración…

Nvidia, por encima de los dos billones de valoración…

Las acciones de Nvidia subieron ayer de manera espectacular tras su presentación de resultados, y llevaron a la compañía a superar los dos billones en capitalización bursátil (dos trillones en notación anglosajona), y a su fundador, Jensen Huang, a ser diez mil millones más rico. Lo comenté hace algo más de una semana: la compañía no tenía techo, porque es claramente la que tiene las mejores palas y tamices en plena fiebre del oro de la inteligencia artificial. Una empresa que experimentó algunas alegrías con cuestiones como la fiebre por el m
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200 años de consumo de energía resumidos en varios gráficos: de la Revolución Industrial a las renovables

Desde que el ser humano descubrió el fuego, nuestra historia ha estado íntimamente ligada a la búsqueda y el uso de la energía. Pero el consumo energético ha experimentado su transformación más profunda en los últimos 200 años: de la Revolución Industrial a las renovables. En 1800, nuestra dieta energética era aún muy simple y se basaba casi exclusivamente en la biomasa tradicional: quemar madera. En 1850, la leña seguía mandando, pero las naciones más industrializadas (Reino Unido, Estados Unidos, Alemania, Francia, y otros países del norte

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