cultura y tecnología

encontrados: 1145, tiempo total: 0.077 segundos rss2
20 meneos
947 clics
Este envío tiene varios votos negativos. Asegúrate antes de menear

Harry Potter se va de ‘rave’ con todo Hogwarts en estas imágenes creadas con Inteligencia Artificial

Más contentos que con un chupito de Felix Felicis, dándolo todo en la pista y con Dumbledore y Voldemort haciendo de DJs. Estos magos andan sueltos y, gracias a la tecnología, podemos imaginarnos cómo sería una noche clandestina que ni la propia Dolores Umbridge querría perderse.
146 meneos
5902 clics
Los mejores libros de fantasía de todos los tiempos: de 'El señor de los anillos' a 'Una llama entre cenizas'

Los mejores libros de fantasía de todos los tiempos: de 'El señor de los anillos' a 'Una llama entre cenizas'

La fantasía es un género que comenzó a popularizarse hace relativamente poco tiempo. Nos permite viajar a mundos únicos llenos de criaturas fantásticas y entramados políticos que parecen hablar más de nuestra realidad que de su propia ficción. Sin duda, han marcado los gustos de miles de lectores por todo el mundo pues muchos niños y adolescentes crecieron leyendo estas sagas que, aún así, siempre pueden ser disfrutadas por los adultos. Estos son los mejores libros de fantasía de todos los tiempos.
2 meneos
31 clics

Los nuevos estadios deportivos en el metaverso

El béisbol estadounidense ha dado un paso más allá con MLB Virtual Ballpark, una aplicación desde la que ya se ha retransmitido el partido de All Star y un encuentro de la liga regular entre Tampa Bay Rays y Los Angeles Angels. La herramienta, aún en desarrollo, permitía chats grupales para estar solo en contacto con los amigos y también ofrecía mini-juegos, entretenimientos simultáneos al partido. Pero lo más importante es que puede implementar las bases de datos de aplicaciones como Gameday MLB o MLB At Bat, que facilitan datos estadísticos
10 meneos
106 clics
La fantasía épica española en el cómic

La fantasía épica española en el cómic

La fantasía épica es un género muy demandado por el lector de cómic español. Pero, paradójicamente, no han sido muchos los autores españoles que han hecho incursiones en el género, aunque tenemos notables ejemplos (...) A medida que los cómics de “Conan” iban ganando popularidad, en España comenzaron a crearse nuevos héroes de espada y brujería que, si bien no podían negar la permeabilidad con respecto al modelo empleado por el bárbaro creado por Robert E. Howard, tendían a reflejar una visión más apocalíptica y pegada a tierra
8 meneos
101 clics
Así se entrenan los futuros médicos militares con gafas de realidad virtual: vea vídeo

Así se entrenan los futuros médicos militares con gafas de realidad virtual: vea vídeo

La Escuela Militar de Sanidad dispone de una sala en la que los alumnos practican ante escenarios de bajas en combate, atención a múltiples víctimas y ataques NBQ.
3 meneos
8 clics
La Inteligencia Artificial: entre la ficción y la realidad

La Inteligencia Artificial: entre la ficción y la realidad

Desde los comienzos del cine, la pantalla grande se ha convertido en el escaparate perfecto para explorar los confines más remotos de la imaginación humana. Entre los innumerables temas que ha explorado, las inteligencias artificiales (IAs) han deslumbrado al público en un equilibrio entre la ciencia y la fantasía. Desde los fríos circuitos de HAL 9000 en "2001: Una Odisea en el Espacio" (1968), hasta la temible rebelión de las máquinas, encarnada en Skynet en la saga Terminator (1984), las IAs en el cine nos han dejado asombrados y aterrados.
2 1 0 K 31 cultura
2 1 0 K 31 cultura
4 meneos
65 clics

Este libro de 1830 es lo más cerca que estuvieron nuestros bisabuelos de la realidad virtual

Siempre me ha parecido de lo más interesante cómo la tecnología avanza. A día de hoy es demoledor enfrentarte a cambios como el de plantearnos viajar a otros planetas o que la IA de las máquinas apunte a quitarme este trabajo, pero si hay algo que me fascina especialmente no es mirar hacia el futuro, sino al pasado.
3 1 0 K 52 cultura
3 1 0 K 52 cultura
126 meneos
1187 clics
La búsqueda de Ursula K. Leguin

La búsqueda de Ursula K. Leguin

Pueden decir que era una autora de fantasía con ese desdén de quienes no la han leído, que escribía novelas juveniles o decir misa cantada con órgano. Pero Ursula Kroeber Le Guin tenía una mirada poderosa y reveladora que iba más allá de las cosas.
191 meneos
1174 clics
La luz de Sorolla también iluminó la realidad social

La luz de Sorolla también iluminó la realidad social

En sus primeros pasos fue un gran renovador en su acercamiento al realismo social, tendencia imperante a finales del siglo XIX. El academicismo del XVIII se interesó, en el arte, por temas creados alrededor de los héroes. Un siglo después, estos dieron paso a hombres y mujeres anónimos que contaban la intrahistoria de España, la vida de los más sencillos, plasmada con gran nobleza y dramaticidad.
10 meneos
162 clics
Los escenarios de fantasía de los videojuegos están más rancios que el pan mohoso en este momento [ENG]

Los escenarios de fantasía de los videojuegos están más rancios que el pan mohoso en este momento [ENG]

El lanzamiento inminente de Baldur's Gate 3 ha llenado mi cabeza con pensamientos de elfos, dragones y espadas encantadas, todo lo cual me he dado cuenta de que estoy completamente agotado. Mi tolerancia por la fantasía inspirada en el folclore europeo y Tolkien se ha agotado por completo, lo que me deja deseando que los desarrolladores de juegos se adentren en lugares más extraños para buscar una nueva musa. Baldur's Gate está, por supuesto, en deuda con un universo existente, uno de los más familiares, por lo que estos pilares son...
6 meneos
72 clics

La realidad virtual transforma la experiencia en la vacunación infantil  

Muchos niños sufren y viven como un trauma tener que vacunarse. Podemos cambiarlo gracias a la realidad virtual.
5 meneos
18 clics

Alivio del dolor: ¿pueden las nuevas tecnologías sustituir a los fármacos?

Vacunas, extracciones de sangre, curas de heridas, biopsias… Hay situaciones en el entorno sanitario que nos resultan especialmente angustiosas y molestas y, sin embargo, no requieren anestesia. En nuestro auxilio podrían salir las gafas de realidad virtual y otras nuevas tecnologías que, al distraer nuestra mente, tienen la capacidad de reducir la percepción del dolor.
9 meneos
85 clics

Literatura ergódica: de narración no lineal y metaficción

Este concepto fue utilizado por primera vez por el investigador y profesor noruego Espen J. Aarseth en su ensayo de 1997 Cybertext: Perspectives on Ergodic Literature, obra en la que se intentan desgranar los tropos del consumo de narrativa no lineal en medios digitales y las implicaciones que supone el añadir nuevos elementos al proceso “estático” de lectura que presenta cualquier libro de estructura convencional.
5 meneos
86 clics

El 'Making of' de El último unicornio (1982) [ENG]

El último unicornio es la definición de un éxito inesperado. Cuando llegó a los cines en 1982, su recaudación no fue enorme y algunos críticos la odiaron. Pero siguió adelante. Estuvo en cartelera durante meses en determinados lugares, y sus posteriores ediciones en VHS (y emisiones televisivas) aumentaron su audiencia con el tiempo.
3 meneos
92 clics

Instalación de calderería eléctrica con Realidad Extendida  

Gracias a la tecnología de RE proyectada sobre unas gafas HoloLens 2, se solapa la realidad física del subbloque con el modelo 3D del buque. Permite identificar elementos no solo por su ubicación geográfica sino por cualquier atributo de diseño. El piloto dota de toda la información al usuario, bien para posicionar un elemento como para comprobar su instalación. Es posible ajustar el modelo 3D sobre la realidad física. Fragata F110 para la Armada Española.
4 meneos
71 clics

Crítica: Allegro non troppo (Bruno Bozzetto)

Bruno Bozzetto. ¿Quién es Bruno Bozzetto? Hace un año un servidor desconocía este nombre, algo normal ya que la impronta de Bozzetto no ha sido muy grande en España. En cambio, este animador es fundamental para la historia de la animación italiana de los años 60 y 70. Una de sus mayores creaciones, y también la que le dio fama en un primer momento, es la colección de cortos y largometrajes del Sr. Rossi, un hombrecillo rechoncho y de mediana edad que intenta disfrutar de sus vacaciones y de su tiempo libre.
4 meneos
97 clics

El fascinante mundo del ‘shōgi’: entre la realidad y la ficción del manga

La misión del manga es representar historias que superan la realidad. Sin embargo, en el mundo del shōgi, las historias y la realidad se entrecruzan, y a menudo ocurren sucesos que superan a la ficción (...) En Japón, el juego de tablero por excelencia es el shōgi. En el caso del ajedrez, la Federación Internacional de Ajedrez publica clasificaciones mundiales, pero en el del shōgi existe un sistema profesional y los poseedores del rango de cuarto dan o superior, reconocidos por la Federación Japonesa de Shōgi, son considerados como...
15 meneos
90 clics
Este envío tiene varios votos negativos. Asegúrate antes de menear

Elecciones 1933: el batacazo de Macià y Companys con la cruda realidad española

Macià y Companys no fueron capaces de librarse de la eterna hostilidad española hacia Catalunya
41 meneos
263 clics
"Las Puertas de Anubis" de Tim Powers

"Las Puertas de Anubis" de Tim Powers

Si hay algo que caracteriza a Tim Powers es la desbordante imaginación, la mezcla de contextos y personajes históricos y el trepidante ritmo de sus novelas. Lo que hace que sea una lectura genial, es la acumulación de capas y personajes que van hilvanando la historia (...) Las Puertas de Anubis ha devenido en un clásico de la fantasía, ciencia ficción, incluso terror. Es una novela que exige cierto salto de fe y dejarse llevar. Una vez dentro, el lector queda completamente absorbido por una historia magnífica con multitud de ramificaciones
188 meneos
8883 clics
Dani Sánchez-Crespo, especialista en Realidad Aumentada, sobre las nuevas gafas de Apple, Vision Pro

Dani Sánchez-Crespo, especialista en Realidad Aumentada, sobre las nuevas gafas de Apple, Vision Pro

Normalmente no hablo demasiado de mi trabajo. Hoy es una excepción. Voy a hablar de las gafas que acaba de anunciar Apple. Recordarán que yo me dedico a hacer videojuegos. Hice (en 2008!) los Invizimals, uno de los primeros juegos de Realidad Aumentada (R.A.) del mundo. A raíz de eso, dediqué 10 años de mi vida a la R.A., y he visto todo tipo de cacharros, ideas y diseños. Aún recuerdo cuando nos hicieron volar a Londres la gente de Microsoft para enseñarnos en primicia las Hololens. Las Google Glass. Las Magic Leap. …
8 meneos
76 clics

¿Tienes 3.255 euros para unas gafas de Realidad Extendida? La dura lucha para desplazar al smartphone con entornos virtuales

«Si puedes mover las pantallas cómodamente con el pulgar ¿Para qué las quieres flotando en el salón por un precio hasta ahora delirante? Ese es el principal problema al que se enfrentan los proveedores de dispositivos de Realidad Extensiva y las retransmisiones deportivas, la gran esperanza de revitalizar el negocio. Sin embargo, parece que el smartphone es un invento tan sumamente bueno que obstaculiza su desarrollo, puesto que por mucho menos dinero y aparatosidad ofrece lo mismo al espectador multipantalla»
161 meneos
4055 clics
Apple Vision Pro es oficial: así es el visor de Realidad Mixta que va contra Meta

Apple Vision Pro es oficial: así es el visor de Realidad Mixta que va contra Meta

Así es el Apple Vision Pro: El audio espacial y la resolución 4K de dispositivo permite generar una experiencia inmersiva para distintas actividades, desde ver servicios de streaming hasta escuchar música, hacer videollamadas o realizar tareas productivas. Se realizaría una serie de gestos y acciones con las manos para controlar algunas funciones o navegar entre la interfaz virtual. El visor mostrará todo mediante un nuevo sistema, bajo el nombre de EyeSight.
120 meneos
1248 clics
Elric de Melniboné, la gran epopeya multiversal de Michael Moorcock (I)

Elric de Melniboné, la gran epopeya multiversal de Michael Moorcock (I)

A estas alturas, todavía es necesario reivindicar constantemente la literatura de género, ya sea la fantasía, la ciencia ficción o cualquier otra de las que conforman ese inagotable universo(...) recuperar a Elric es necesario, es una reivindicación de la contracultura y servirá para tratar de reflexionar acerca de su posible vigencia. Leer a Moorcock supone reencontrar una saga que sigue en los márgenes de la supuesta relevancia cultural. Continúa en: lasoga.org/elric-de-melnibone-la-gran-epopeya-multiversal-de-michael-m
201 meneos
7196 clics
Spacetop, el nuevo y radical ordenador portátil sin pantalla [ENG]

Spacetop, el nuevo y radical ordenador portátil sin pantalla [ENG]

Los portátiles tienen un problema: su pantalla. Solo hay una, y es demasiado pequeña, demasiado lejana y demasiado expuesta a miradas en público. Sightful cree haber resuelto ese problema con Spacetop, un ordenador portátil que se deshace de la pantalla por completo y usa la realidad aumentada para crear una pantalla virtual de 100 pulgadas que flota frente a su cara. ¿Y sabes qué? Funciona. Video: www.youtube.com/watch?v=GSBESw3a_tc
41 meneos
578 clics
Este envío tiene varios votos negativos. Asegúrate antes de menear

La realidad de la policía en China  

Un ejemplo más del orwelliano Estado Policial chino

menéame