Andy Gavin, co-fundador de Naughty Dog, nos habla de las dificultades para crear el primer Crash Bandicoot. Andy y su socio Jason Rubin tomaron la decisión de crear un juego del género de plataformas en tres dimensiones, lo cual les llevó a aplicar el lema de su compañía, "mover cielo y tierra", en la búsqueda de memoria incluso si implicaba hackear el código de la librería de desarrollo de Sony.
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