"En un ordenador podemos crear muchos universos diferentes y compararlos con el actual", dijo el astrónomo Peter Behroozi de la Universidad de Arizona. "Eso nos permite inferir qué reglas llevaron a la que vemos." Así que eso es lo que hicieron. Su simulación produjo más de 8 millones de universos, tomando 400.000 horas de CPU, con los investigadores constantemente ajustando los parámetros para observar cómo estos cambios podrían afectar el resultado final.
|
etiquetas: astronomía , simulación , universos