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Un estudio denuncia que las trampas son habituales en los juegos electrónicos

Hacer trampas no está mal visto en los juegos electrónicos competitivos, conocidos popularmente como eSports, según un estudio académico. La industria de los eSports se espera que alcance los 895 millones de euros de ingresos en 2019. Los habituales a estos juegos competitivos no se muestran muy preocupados por el arreglo de los partidos o de las apuestas. Los autores del estudio proponen métodos educativos contra la justificación de las trampas.

| etiquetas: trampas , juegos electrónicos

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