Buen artículo, me esperaba algo "generalista" pero trata pros y contras, además de analizar el presente y futuro del sector de los videojuegos desde distintos puntos de vista.
#21 Muy buen aporte amigo, yo estoy haciendo contenido para Oculus y Vive, y la verdad es que lo del mareo es una putada tremenda, prácticamente no puedes mover la cámara sin que exista interactividad por parte del usuario, desgraciadamente soporto muy bien los mareos, con lo que no tengo muy en cuenta esa parte, pero tengo compañeros que como baje de 60 FPS se van al suelo.
Lo dicho, un artículo muy bueno que se me habría pasado desapercibido.. gracias