Videojuegos
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Se pone a la venta el prototipo de consola más raro del mundo: Nintendo PlayStation

Propiedad de Terry Diebold y descubierto por su hijo en una caja que estaba a punto de ser tirada a la a basura, el único prototipo conocido de la consola Nintendo PlayStation se ha puesto a la venta.

Nintendo PlayStation se remonta a una época en la que Sony y Nintendo trabajaron juntos con el fin de desechar los cartuchos de videojuegos e implantar CD-ROM en la SNES. Sin embargo, el acuerdo no se concluyó por el miedo de Nintendo a la piratería.
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Dreamweb (Creative Reality, 1994) [Juego completo para ordenadores modernos, Freeware] [ING]

[Instalador para equipos modernos del videojuego "Dreamweb" (1994) Su autor Neil Dodwell lo estableció como Freeware desde el año 2012. Versión disco y CD, incluye DOSBox y RetroArch] [ING]
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El uso de VIDEOJUEGOS para intentar que te ALISTES AL EJÉRCITO  

Una razon mas para apoyar la pirateria, dejar los shooters, y abrazar los juegos tipo Stardew valley xD xD
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Para que la planta de arroz crezca, el agua ha de cubrirte el tobillo

Me gusta la idea que hay detrás de los juegos de granja y de cultivo, pero pocas veces me gusta su ejecución. El motivo es que son videojuegos que están diseñados para que produzcas mucho y rápido, lo más posible. Eres una máquina y todo el diseño del interfaz se esfuerza en que seas lo más productivo que puedas en el menor tiempo. El problema de esta visión tan consumista del campo no es que sea irreal o poco fiel, sino que te permite disfrutar poco del mismo campo, de la tierra, de su olor o de su humedad. No te permite jugar lento...
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Repaso en capturas de vídeo de la historia de los videojuegos  

Para celebrar su 15 aniversario, el canal World of Longplays muestra en sucesión capturas de todos los juegos que han grabado al completo.
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Análisis de Ancestors: el juego inspirado en los usuarios de Menéame

Con una idea magnífica y una propuesta única en el género de la supervivencia, el equipo de Patrice Désilets se conforma con muy poco para llevar adelante su aventura evolutiva y, a la larga, eso se traduce en una propuesta repetitiva, caótica y frustrante en la que los límites de la experimentación están marcados con una línea roja alrededor de tu personaje.
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The Legend of Zelda: A Link to the Past

The Legend of Zelda: A Link to the Past

Tal día como hoy, hace la friolera de veinticinco años (21 de noviembre de 1991), se lanzaba al mercado (Japón) el que fue sin lugar a dudas, el mejor cartucho de Super Nintendo, y uno de los grandes referentes del genero RPG. Me estoy refiriendo como no podría ser de otra manera, a “The Legend of Zelda: A Link to the Past”. Si bien es cierto que su título real en Japón fue “Zelda no Densetsu: Kamigami no Triforce” (La Leyenda de Zelda: La Trifuerza de los Dioses).
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Assassin's Creed III: ya lo puedes descargar totalmente gratis en PC

Este año se han celebrado una barbaridad de aniversarios, pero nadie lo ha festejado como Ubisoft. Tras seis meses de regalos y promociones, la compañía gala pone el broche a la conmemoración de sus tres décadas en la industria de los videojuegos regalando la tercera entrega de 'Assassin's Creed' a todos los usuarios de PC.
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Un mapa de The Legend of Zelda impreso en 3D

Un aficionado ha conseguido un mapa de The Legend of Zelda en 3D, imprimiendo en 3D un nivel creado en Minecraft. Los resultados son muy fieles.
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Platoon (1988) Ocean

Rambo, Robocop, Top Gun, Desafío Total, Batman, Los Intocables, etc. ¿Qué tienen en común estos títulos? Ocean (...) . Y aquí es de donde partimos en la reseña de hoy; otras de esas superproducciones ochenteras que marcaron época y en la que Ocean supo ver el potencial para un buen juego: Platoon (...) El lanzamiento de Platoon fue muy provechoso para Ocean, germinó en una serie de adaptaciones de futuras producciones con muchas expectativas
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Nintendo DS: así era el aspecto que iba a tener originalmente la consola

El diseño que Nintendo DS iba a tener originalmente no es el que conocemos todos actualmente, sino que iba a ser un tanto diferente, como ya nos demostró la gran N en el E3 de 2004. Los que no recordéis aquel momento lo podéis revivir gracias al fotógrafo Evan Ramos, quien ha logrado hacerse con un prototipo de la que supuestamente iba a ser en un principio la Nintendo DS.
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Tetris Effect: El juego exclusivo de la Epic Games Store requiere de Steam para poder funcionar al usar SteamVR

El motivo que esgrime Epic Games para crear su propia tienda de videojuegos es terminar con el monopolio de Steam. Valve se queda con el 30% de cada copia vendida en la plataforma y Epic solo el 12% de la copia vendida. Pero Epic Games se ha granjeado mucho odio en la comunidad gamer por tirar de talonario para exclusivos. Lo más gracioso ha sido lo sucedido con Tetris Effect
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¿Pueden los videojuegos utilizarse como herramienta ideológica?

Quizás esté al tanto, y si no, le pongo en antecedentes. A las ya habituales críticas sobre downgrade, características técnicas, o errores de diseño (curioso, exactamente lo mismo que a un servidor menos le interesa también de la review de dispositivos tecnológicos) que suelen experimentar la mayoría de juegos considerados triple AAA, con el lanzamiento de The Division, se ha ido maximizando una que realmente sí me parece interesante de analizar: La de la ideología que destila el juego
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El remake de Myst se prepara para su llegada a Xbox y PC

El remake de Myst se prepara para su llegada a Xbox y PC  

Myst fue un juego lanzado en 1993 para PC, título que ofrecía una aventura narrativa, basada en rompecabezas muy impresionante. Luego de 28 años, los responsables del juego decidieron darle una segunda vida al título. La nueva versión de Myst se lanzará para Xbox y PC el próximo 26 de agosto. Si aún no conoces el título, en Myst te trasladarás a una isla del mismo nombre donde tendrás que conocer la historia de una despiadada traición familiar, donde tus decisiones te afectarán a ti y a todo lo que te rodea.
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Los jugadores de Eve Online rompieron un récord mundial, y además el juego [EN]

Durante los últimos 7 meses se ha librado una guerra masiva en Eve Online, la cual ha batido el Récord Guinness de jugadores en una batalla PVP (6,557 simultáneamente) y la semana pasada el de mayor destrucción en los 18 años de historia del juego. El sábado, miles de jugadores volvieron a intentarlo, pero cuando más de 13,700 jugadores intentaron llegar al sistema solar M2-XFE el juego dejó de responder correctamente. Los creadores del juego han comentado que no pueden predecir la estabilidad del sistema en batallas de este tamaño.
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La cara oculta de Call of Duty: Black Ops 4 y Treyarch: las deplorables condiciones de trabajo

Cada año que pasa hay algunas costumbres en la industria de los videojuegos que se mantienen, como la celebración del E3 y otros eventos similares o también la publicación de entregas anuales de ciertas franquicias. Entre ellas está la de Call of Duty, aunque en este caso se encargan de ella Infinity Ward, Sledgehammer Games y Treyarch.
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Mega-Maker: La increíble creación de un fan de Megaman

Mega-Maker: La increíble creación de un fan de Megaman

Este 15 de julio saldrá Mega-Maker, el increíble juego hecho por fanáticos que te permite crear tus propios niveles del clásico personaje de Capcom. Según señala la página web del videojuego, este cuenta con 46 enemigos, 29 objetos de level, 12 jefes, 24 armas especiales y 40 fondos, entre otras cosas de los clásicos juegos de Megaman.
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Ubisoft cierra Might & Magic Showdown a Finales de Julio

Ubisoft cierra Might & Magic Showdown a Finales de Julio

De Might & Magic Showdown a Might & Magic shutdown

Ubisoft lo ha visto claro y ha comunicado en su página de Steam que su juego de estrategia en tiempo real Might & Magic Showdown basado en la IP de Might & Magic cerrará su puertas el próximo 31 de Julio de 2017.

Tras su lanzamiento el pasado 19 de enero y habiendo pasado 6 meses, dan por terminando el periodo de Acceso Anticipado y soporte de los servidores. Como resultado, el juego será inaccesible.
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¿Por qué los profesionales de los eSports se retiran tan jóvenes?

¿Por qué los profesionales de los eSports se retiran tan jóvenes?

El mundo de los deportes electrónicos es relativamente reciente, o al menos lo es en su estado actual: premios millonarios, estadios a rebosar, audiencias desorbitadas... Es por eso que los precedentes son escasos a la hora de hablar de jubilaciones, retiradas, edad ideal para jugar, etc. Las estadísticas nos dicen que los jugadores dejan de jugar de manera profesional cuando rondan los 25 años. ¿Por qué?
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Clases, equipo y atributos de Elden Ring, ¿qué clase debo elegir?

Guía detallada con todas las clases, equipo y atributos de Elden Ring. Encuentra la clase que mejor se adapta a tu estilo de juego.
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Wolfenstein II: The New Colossus - La reseña

Wolfenstein II: The New Colossus - La reseña

Una de las líneas más simples pero concretas de Wolfenstein II: The New Colossus se da cuando B.J. Blazkowicz se entera de cómo fue bombardeada Nueva York por los nazis para ganar la Segunda Guerra Mundial en esa línea de tiempo alternativa, gracias al relato de Grace, líder del movimiento de resistencia antinazi. “Esto lo hicieron monstruos”, dice Blazko. Grace responde, “No, fueron hombres.”
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Se confirma un nuevo juego de South Park en 3D con los creadores de la seria al frente y sin Ubisoft

Los creadores de South Park, Trey Parker y Matt Stone, están creando un nuevo videojuego (además de la friolera de 14 nuevas películas). El juego está siendo desarrollado por un estudio interno, dijo Stone a Lucas Shaw de Bloomberg en un correo electrónico. Los dos juegos anteriores, ambos juegos de rol bien recibidos, fueron publicados por Ubisoft Entertainment SA, que no respondió a una solicitud de comentarios lo que deja fuera del desarrollo a la compañía gala.
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Sega anuncia Mega Drive Mini

Sega anuncia Mega Drive Mini

Sega Mega Drive cumple 30 años y aprovechando la ocasión, la compañía ha anunciadon que a través del encuentro SegaFes en Tokyo deja varios anuncios de primer orden en el camino. Uno de ellos, el lanzamiento a lo largo de 2018 de Mega Drive Mini, al menos en Japón.
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Devil Came Through Here

La saga Devil Came Through Here, desarrollada a lo largo de diez años por Remigiusz Michalski, es una de las mejores piezas del videojuego polaco de horror. Historias donde sus protagonistas se ven atrapados en un mundo torturado, reducidos a presas de monstruos humanos y a alimento para criaturas sobrenaturales que se alimentan de su sufrimiento. Un mundo de donde ni siquiera el suicido permite escapar; la única posibilidad es plantarle cara a la monstruosidad y llegar hasta el final. Un viaje que, para bien o para mal, les dejará cambiados.
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Alba 'A wildlife adventure': Un videojuego inspirado en la Comunitat Valenciana llega a las consolas

El personaje del videojuego tiene el objetivo de crear conciencia ambiental y luchar contra la especulación en el escenario de la costa valenciana.

menéame