Juegos de Rol y roleros

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Sandy Petersen, el creador que convirtió la literatura de Lovecraft en el segundo juego de rol más popular de la historia

Sandy Petersen, el creador que convirtió la literatura de Lovecraft en el segundo juego de rol más popular de la historia

El hombre detrás de 'La llamada de Cthulhu', inspirado en un relato del maestro del terror, con una importante contribución también al universo de los videojuegos, pasó hace unos días por Madrid. “Propuse hacer una aventura homenaje a Lovecraft a la editorial Chaosium y me encargaron un juego entero porque sabían que escribía bien y no me retrasaba en las entregas. Tardé un año en diseñarlo en una vieja máquina de escribir eléctrica, porque no había ordenadores”.
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El tesoro de Córdoba 1958

El tesoro de Córdoba ya se está convirtiendo en una marca del rol lovecraftiano patrio, este es ya el tercer escenario que publican después de su primer número en 2018, cuando Sandy Petersen visitó Córdoba (y yo tuve la inmensa fortuna de estar ahí). El año pasado publicaron El tesoro de Córdoba 1947 y ahora le toca el turno a El tesoro de Córdoba 1958, los autores de estas joyitas no dejan de encontrar nuevas y originales maneras de mezclar los Mitos de Cthulhu con (...) el folclore de la capital andaluza. Hasta donde yo sé no está a la venta
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Juegos de rol: La llamada de Cthulhu (Chaosium, 1981 - Joc, 1988)

Juegos de rol: La llamada de Cthulhu (Chaosium, 1981 - Joc, 1988)  

Inauguramos una sección en la que vamos a ir hablando y echando una ojeada a libros de rol históricos y el motivo por el que son importantes. Empezamos con "La llamada de Cthulhu", que fue el primer libro publicado por Joc Internacional y muy relevante culturalmente por diversos factores. Os lo contamos y como siempre, ¡esperamos que os guste!
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La Llamada de Cthulhu, el juego de rol de Horror Lovecraftniano

La Llamada de Cthulhu, el juego de rol de Horror Lovecraftniano

La llamada de Cthulhu es un juego de rol de horror ambientado en los años veinte en el universo de HP Lovecraft conocido como los Mitos de Cthulhu. Éste es un mundo creado por el escritor estadounidense Howard Phillips Lovecraft y un círculo de autores que se intercambiaban relatos entre ellos aproximadamente desde 1920 a 1930. El juego toma el nombre de un relato del mismo título escrito por HP Lovecraft en 1926.

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