Juegos de Rol y roleros

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Fallout Shelter: ¿quién será el próximo supervisor?

Fallout Shelter: ¿quién será el próximo supervisor?

Ser supervisor de un refugio antinuclear en un mundo postapocalíptico no es moco de pavo y este juego lo demuestra. En Fallout Shelter, basado en el videojuego homónimo, competiremos para saber quién será el nuevo supervisor del refugio. De acuerdo con el manual de VaultTec tendréis que enterrar de forma apropiada al anterior supervisor (parte que no viene en el juego, por suerte) y luego organizar unas elecciones. Gana la votación quien consiga más felicidad para el refugio. Parece sencillo, ¿verdad? Pues veremos cómo la cosa tiene su miga.
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El Navegante del Recuerdo - Juegos de mesa

El Navegante del Recuerdo - Juegos de mesa  

Programa de "El Navegante del Recuerdo" emitido en Onda Aragonesa el 19/03/2024 donde hablaremos de muchos juegos de mesa clasicos y no tan clasicos!. Tendremos como invitados a Darhun ( @blogg_darhun ) y a Victor ( @Deckardio ). Presentando, Ignacio Zarranz ( @Ignaciofase78 ) .
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[Reseña] Doggerland: un desafiante eurogame prehistórico

Hace 15.000 años, en los últimos días de la glaciación, una tierra misteriosa conocida como Doggerland emergió en el Mar del Norte. En este fascinante juego de mesa, te transportarás a este antiguo territorio, donde las tribus prehistóricas luchaban por sobrevivir en un entorno inhóspito. Con recursos limitados y herramientas rudimentarias, deberás mejorar tu hábitat, cazar para alimentar a tu tribu y dejar tu legado a través del arte ancestral.
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De juegos de mesa narrativos y mundos abiertos

aquí nos vamos a centrar en desarrollos no lineales en los que la toma de decisiones provoque ramificaciones en la experiencia mediante eventos únicos, haciendo que el principal reclamo sea nuestro ansia por seguir avanzando en las tramas planteadas. Y si encima las mecánicas resuenan con lo que se cuenta, pues habremos dado en el clavo (...) 1 The 7th Continent 2 Tainted Grail 3 Destinies 4 Etherfields 5 Sleeping Gods 6 Lands of Galzyr 7 Aeon Trespass: Odyssey
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La Noche Insomne: jugar hasta que el cuerpo aguante

La Noche Insomne: jugar hasta que el cuerpo aguante

La maratón de juegos de mesa tradicionales, modernos e incluso de roll, regresa hoy a la capital de Aragón. La Noche Insomne ha reunido a cientos de ciudadanos, de todas las edades y géneros, que han hecho fila para acceder a la sala Multiusos del Auditorio de Zaragoza, antes de que abrieran las puertas a las 5 de la tarde. Todos estaban expectantes ante las 12 horas de entretenimiento gratuito que ha organizado el ayuntamiento un año más, donde han tenido acceso a todo tipo de juegos.
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Susurros desde la Oscuridad: Hotel Lovecraft

Susurros desde la Oscuridad: Hotel Lovecraft

Hotel Lovecraft es el primer juego de mesa que publica la editorial Shadowlands, y una vez recibido y probado entiendo por qué han empezado con este, desde luego el Lovecraft del título no es casual, y como juego de mesa resulta tan narrativo que casi que nos pondremos a rolear sin darnos cuenta... si es que somos de jugar a rol, claro.
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Como H. G. Wells creó la afición a los juegos de guerra (war gaming) (ing)

HG Wells publicó el primer conjunto de normas para juegos de guerra para aficionados. Hay un grupo de incondicionales jugadores que aún juegan con su estilo. (ing)
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Los wargames de TYR

TYR fue una empresa española que publicó a lo largo de los años ochenta varios wargames. Sin embargo, son muchos los interrogantes que hay sobre esta casa. Es por eso que hemos publicado esta entrada, para plantear lo poco que se sabe de ella y, a la vez, arrojar algo de luz.
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Reseña: Lords of Waterdeep

Waterdeep, Ciudad del Esplendor, la joya más resplandeciente de los Reinos Olvidados, es un nido de intrigas políticas y sospechosos tratos. En Lords of Waterdeep los jugadores son poderosos señores que quieren conseguir el control de esta gran ciudad. Sus tesoros y recursos son tentadores y lo que no puede ser adquirido a través del engaño y la negociación ¡debe ser tomado por la fuerza! (...) Así se nos presenta este Lords of Waterdeep, un juego diseñado por Peter Lee y Rodney Thompson, ambos desarrolladores de varios títulos de tablero...
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Zombicide Chronicles: El juego de rol

Zombicide Chronicles es un juego de rol basado en el famoso juego de mesa homónimo, un fenómeno de masas que hay que celebrar que se haya convertido en un juego de rol, porque me da la sensación de que esto puede ser una grandiosa puerta de entrada a nuestra afición para los jugones más jóvenes, veremos. Y sí, reseño esto porque Zombicide tiene Mitos de Cthulhu, pocos, pero los tiene :)
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Trivial Pursuit: Dungeons & Dragons Edición Ultimate (ING)

De todas las cosas de en las que no me hubiera imaginado acabar trabajando, se me pidió ayudar a componer la edición D&D del Trivial Pursuit, que se acaba de lanzar. Es, bueno, Trivial Pursuit, pero con preguntas específicas D&D: sobre monstruos, hechizos, campañas, personajes y por supuesto sobre la historia de cincuenta años del juego. (ING)
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Juegos de rol versus juegos narrativos

Hoy quería hablar de un detalle muy importante que he leído en uno de los capítulos en los que se habla de la narración de aventuras (o novelas, como se denominan en el juego): los personajes jugadores no pueden morir en el juego, a menos que los jugadores decidan que quieren darle ese final a su personaje (...) Para los que conozcan los juegos Powered by the Apocalypse, este esquema de éxito total, éxito parcial y fallo total resultará más que familiar.
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[Reseña] Tinta

[Reseña] Tinta

¿Te has parado a pensar que pasa con los personajes que mueren en las partidas rol? ¿Qué fue de ese PNJ al que tu grupo tenía que salvar, pero no lo conseguiste? Tinta es un juego rol que aprovecha estas historias para darnos una oportunidad para solventar los asuntos pendientes de nuestros personajes en el otro mundo.
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Los juegos de rol de nuestra vida: La Llamada de Cthulhu

Los juegos de rol de nuestra vida: La Llamada de Cthulhu

En la revista Líder lo expresaban muy bien: “Cuando los investigadores empiezan a indagar sobre la terrible realidad de los mitos hay cuatro sitios que les esperan con los brazos abiertos: hospital, manicomio, cárcel y cementerio“. La Llamada resultaba novedosa en su momento frente a los demás juegos de rol porque era de “investigación”: los jugadores debían resolver misterios y/o salir con vida de historias de más o menos miedo ambientadas en los años veinte del siglo veinte. Como rasgo distintivo, el universo del juego estaba plagado de...
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¿Qué pasó con Oráculo?

Oráculo fue el segundo juego de rol español publicado por JOC Internacional. A diferencia de Aquelarre, el juego de rol mitológico no funcionó comercialmente y terminó siendo descatalogado.
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Descubriendo rarezas: El Alquimista de Estambul, un juego de rol que permaneció en las sombras

El Alquimista de Estambul es un juego de rol que se pudo adquirir en las tiendas españolas desde principios de 1993 y, sin embargo, es un total desconocido. El motivo de esto es que no se podía comprar de forma independiente, sino que venía de regalo con un videojuego de ordenador, Daughter of Serpents.
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Historias del bucle: un juego de rol en los ochenta que nunca existieron

Historias del bucle: un juego de rol en los ochenta que nunca existieron

Recientemente he podido probar, por fin, la caja de inicio de Historias del bucle, el juego de rol basado en el mundo creado por el escritor e ilustrador Simon Stålenhag. Llevaba mucho tiempo con ganas de conocer este universo por las preciosas e inspiradoras ilustraciones de sus novelas, a las cuales también me gustaría hincarles el diente, y además hay una serie de televisión para disfrutar de tres formas posibles de estos relatos de unos años ochenta que nunca existieron. ¿Me acompañas en este breve recorrido a la caja básica del juego?
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Reseña de In Nómine Satanis/Magna Veritas

Reseña del juego de rol francés "In Nómine Satanis/Magna Veritas". Editado en español por primera vez por JOC internacional en 1994
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Juegos de Damas, un suplemento para El Capitán Alatriste

Juegos de Damas, un suplemento para El Capitán Alatriste

Juegos de Damas fue el primer suplemento que apareció para el juego de rol de El Capitán Alatriste. Es muy interesante, pues además de incluir la pantalla del Narrador trae también una mini campaña. Apareció en abril de 2003, es decir, hace ya veinte años...
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Poema rolero: Sólo mi mesa

No quiero pintar cuadros perfectos, sí mancharme de pintura a borbotones bailar con la locura y las pasiones perderme por senderos nunca rectos. (...)
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Haciendo nuestras las ciudades en las que jugamos

Muchos juegos de rol, sus aventuras y/o campañas, se centran en el ámbito de una ciudad. Otras veces, las aventuras de aventureros nómadas se ciñen temporalmente a los confines de una localidad urbana. Sin importar el caso, es de particular importancia darle vida al lugar donde se llevarán a cabo nuestras historias. Que se sienta real.
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Fantasy Warriors

Fantasy Warriors fue un juego de batallas con miniaturas al estilo de Warhammer. Publicado por Grenadier en 1990, en España llegó en 1991 de manos de la tienda barcelonesa Juegos sin Fronteras. El juego debió de ser muy llamativo en su época, pues venía presentado en caja y traía la llamativa cifra de 102 miniaturas de plástico.
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Análisis biológico de los Vampiros

Descripción general de qué es un Vampiro, perfectamente aplicable a cualquier juego de rol. Esta noticia la mando sólo como muestra de lo que hay en la página, donde se puede encontrar mucha información útil para cualquier jugador de rol.
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Reseña de Tiranos del Underdark

En Tiranos del Underdark cada jugador lidera una casa Drow en una sección de la Infraoscuridad debajo de la Costa de la Espada. Y como no podía ser de otra manera, la lucha por el control entre las casas va a ser cruenta (...) Tiranos del Underdark es un juego de control de territorios con construcción de mazos. O de construcción de mazos con un componente estratégico, como se prefiera. Y la verdad es que esta sinergia de mecánicas funciona a la perfección
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Diseño de escenarios basado en nodos

Diseño de escenarios basado en nodos

Enlaces a todas las partes del diseño de escenarios basado en nodos de Justin Alexander a modo de índice de contenidos.
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[Reseña] Scope U-boot: un paso adelante en la mecánica del «gato y el ratón»

En «SCOPE U-boot» los jugadores son transportados a la emocionante batalla del Atlántico durante la Segunda Guerra Mundial. Este juego de mesa enfrenta a las naves alemanes contra la flota de los aliados, creando una intensa contienda estratégica.
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“Leyenda”, el fenómeno argentino que revitalizó a los juegos de rol

Un grupo de estudiosos del hobby creó un sistema propio que se abre espacio entre gigantes del género. Originalidad y sustitución de importaciones en un mundo de amigos post-pandémicos (...) No hay otro fenómeno en la cultura contemporánea como el juego de rol. El nombre mismo tiende a devaluarlo, porque cualquier cosa lúdica es vista como una cosa de chicos, adolescentes o de gente que no quiere crecer. En rigor, el juego de rol es casi literatura dinámica, una simulación dentro de la mente humana
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Mortadelo y Filemón: el juego de rol que pudo cambiarlo todo

Mortadelo y Filemón: el juego de rol que pudo cambiarlo todo

A principios de los años noventa los juegos de rol estaban en auge. Si en 1990 aparece el primer juego de rol español, en 1991 JOC Internacional hablaba de “ocio inteligente” o “la moda es el juego de rol”. Un año después llegaba el archifamoso Advanced Dungeons & Dragons, e incluso los primeros juegos en catalán. 1993, por su parte, vio nacer seis editoriales nuevas y tres revistas más… 1994 es un año decisivo. “Mortadelo y Filemón, el juego de rol” está listo para publicarse en Navidad. Además, tiene detrás una gran editorial...
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15 nuevos juegos de rol y más de 30 suplementos

15 nuevos juegos de rol y más de 30 suplementos

según nuestros registros en estos tres meses han llegado a las tiendas 46 novedades: 15 juegos y 31 suplementos. Recordamos que en este tipo de entradas no contabilizamos juegos de mesa o de cartas, wargames, reimpresiones, productos gratuitos, juegos de rol en impresión bajo demanda o exclusivamente en formato digital ("novedades que han llegado a las tiendas") y accesorios como dados específicos o cartas.
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Necroworlda, un juego inspirado en Necromunda

El Necromunda es un juego de guerra de escaramuzas producido por Games Workshop desde 1995 (y ha sido recientemente relanzado como Necromunda: Underhive en 2017). En Necromunda, los jugadores controlan bandas rivales que luchan entre sí en el submundo, un lugar de anarquía y violencia en las profundidades de las ciudades-colmena del planeta Necromunda.
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