Juegos de Rol y roleros

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Comunidad en español de La Llamada de Cthulhu

Comunidad en español en la que compartir experiencias e información relacionada con los mitos de Cthulhu, Juegos de rol de Cthulhu y material lovecraftiano.
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Alone Against the Static

Por fin aparece nuevo material para el juego de rol Call of Cthulhu, son tiempos complicados con muy poca publicación, y yo esperaba con ansia cualquier cosa que Chaosium tuviera a bien publicar, aunque sea rol en solitario
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El tesoro de Córdoba 1958

El tesoro de Córdoba ya se está convirtiendo en una marca del rol lovecraftiano patrio, este es ya el tercer escenario que publican después de su primer número en 2018, cuando Sandy Petersen visitó Córdoba (y yo tuve la inmensa fortuna de estar ahí). El año pasado publicaron El tesoro de Córdoba 1947 y ahora le toca el turno a El tesoro de Córdoba 1958, los autores de estas joyitas no dejan de encontrar nuevas y originales maneras de mezclar los Mitos de Cthulhu con (...) el folclore de la capital andaluza. Hasta donde yo sé no está a la venta
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CthulhuCalendar.com - Calendario de eventos Lovecraftianos

Cthulhu Calendar es una web en la que se publica un listado de eventos relacionados con Lovecraft, los mitos de Cthulhu, el horror cósmico, pero también hay eventos relacionados con el horror en general, certámenes, festivales y encuentros de juegos de rol y de mesa, lanzamientos de videojuegos Lovecraftianos y de terror...
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El rastro de Cthulhu: cómo investigar el horror

El rastro de Cthulhu es un juego de investigación, nacido de la pluma de Kenneth Hite, que toma como ambientación el horror cósmico de H. P. Lovecraft (y su círculo) y le suma el sistema Gumshoe creado por Robin D. Laws para Esoterroristas. Seguramente se trate de la alternativa más popular a La llamada de Cthulhu (y su sistema BRP) y una competencia directa de este juego a nivel de aventuras y campañas, con obras tan potentes como Mentiras eternas y suplementos maravillosos como Cazadores de libros de Londres.
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La publicación original de La llamada de Cthulhu

La publicación original de La llamada de Cthulhu

Supongo que fue con el juego de rol, o con la recopilación Los Mitos de Cthulhu, cuando leí por primera vez que el relato La llamada de Cthulhu había sido publicado originalmente en una revista. Esa revista se llamaba Weird Tales, pero La llamada no fue una excepción. En efecto, entre las páginas de Weird Tales se encuentra gran parte de la obra de Lovecraft. Además, como muchos de los relatos que aparecían en Weird Tales se acompañaban de una ilustración, vamos a ver la primera ilustración que se hizo para La llamada de Cthulhu.
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Susurros desde la Oscuridad: Hotel Lovecraft

Susurros desde la Oscuridad: Hotel Lovecraft

Hotel Lovecraft es el primer juego de mesa que publica la editorial Shadowlands, y una vez recibido y probado entiendo por qué han empezado con este, desde luego el Lovecraft del título no es casual, y como juego de mesa resulta tan narrativo que casi que nos pondremos a rolear sin darnos cuenta... si es que somos de jugar a rol, claro.
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La violencia y lo sublime en la obra de Robert E. Howard

La violencia y lo sublime en la obra de Robert E. Howard

Seamos honestos: Robert E. Howard estaba fascinado con la violencia. Boxeo, juego de armas, esgrima, batalla: estas actividades violentas aparecen, ampliamente, en las obras de Howard. Mas ¿con ello entenderíamos que Howard ensalzaba la violencia? A veces lo hacía. A veces no. Sería incorrecto afirmar que Howard articuló una sofisticada teoría de la violencia. Y, sin embargo, hay pruebas de que el joven escritor pensaba profundamente en la violencia y no siempre la glorificaba ingenuamente.
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BEKSINSKI y LOVECRAFT: la Simbiosis Artística Definitiva

BEKSINSKI y LOVECRAFT: la Simbiosis Artística Definitiva  

Beksinski y Lovecraft en un colisión artística y literaria. Como dos caras de una misma moneda.
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Cosas para leer: un batiburrillo de guías lovecraftianas

Cosas para leer: un batiburrillo de guías lovecraftianas

Resulta que existe todo un género diverso de enciclopedias (quizás término usado con demasiada generosidad), glosarios y guías en torno a la obra de Lovecraft y el universo de los Mitos de Cthulhu; obras con distintos enfoques, visiones y objetivos, cada una con sus propias peculariaridades y de las cuales unas cuantas han acabado formando parte de mi colección de obras similares de temas diversos. Diccionarios de temas diversos (mitología, ocultismo, historia...), vademecums de universos ficticios, atlas y otras obras de consulta...
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La Llamada de Cthulhu, el juego de rol de Horror Lovecraftniano

La Llamada de Cthulhu, el juego de rol de Horror Lovecraftniano

La llamada de Cthulhu es un juego de rol de horror ambientado en los años veinte en el universo de HP Lovecraft conocido como los Mitos de Cthulhu. Éste es un mundo creado por el escritor estadounidense Howard Phillips Lovecraft y un círculo de autores que se intercambiaban relatos entre ellos aproximadamente desde 1920 a 1930. El juego toma el nombre de un relato del mismo título escrito por HP Lovecraft en 1926.
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Alex de la Iglesia nos cuenta todo sobre La Broma Macabra

Alex de la Iglesia nos cuenta todo sobre La Broma Macabra  

La Broma Macabra es una aventura escrita por el director de cine Alex de la Iglesia, un misterioso y apasionante viaje a los secretos del Egipto del siglo XX. Entrevista donde cuenta un montón de detalles de la propia aventura y sus inicios y reflexiones sobre los juegos de rol.
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A Shoggoth on the Roof

A Shoggoth on the Roof

A Shoggoth on the Roof es un musical del que casi todo fan de los Mitos de Cthulhu habrá oído hablar o habrá escuchado (aún sin saberlo) alguna de sus canciones, hoy me voy a asegurar de que por lo menos todos los que estáis leyendo estas lineas podáis decir a partir de ahora que sabéis lo que es y porque existe A Shoggoth in the Roof.
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Sandy Petersen, el creador que convirtió la literatura de Lovecraft en el segundo juego de rol más popular de la historia

Sandy Petersen, el creador que convirtió la literatura de Lovecraft en el segundo juego de rol más popular de la historia

El hombre detrás de 'La llamada de Cthulhu', inspirado en un relato del maestro del terror, con una importante contribución también al universo de los videojuegos, pasó hace unos días por Madrid. “Propuse hacer una aventura homenaje a Lovecraft a la editorial Chaosium y me encargaron un juego entero porque sabían que escribía bien y no me retrasaba en las entregas. Tardé un año en diseñarlo en una vieja máquina de escribir eléctrica, porque no había ordenadores”.
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menéame