Juegos de Rol y roleros

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Asesino de vagabundos - One for all (Eng)  

El grupo de jugadores de One for All se enfrenta a una situación típica en partidas de rol, cuando intentas solucionar una mala decisión tirando dados y en la búsqueda de posibles soluciones solo haces que la cantidad de víctimas inocentes aumente. (Subtítulos en castellano)
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50º Aniversario de D&D

publicación del primer juego de rol, Dungeons & Dragons. Es bastante seguro que la obra de Gary Gygax y Dave Arneson se publicó en enero del 74, pero la fecha exacta es más complicada de determinar. Sin embargo, Jon Peterson, autor de Playing at the World y otros grandes libros sobre la historia de D&D, daba hace años una fecha más concreta en un artículo de su blog, que os invito a leer: When Dungeons and Dragons Turns 40. La conclusión, basada en distintas publicaciones que había investigado, es que fue el último domingo de enero, y eso...
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Dragones de Dungeons & Dragons

Los dragones son unas de las criaturas más emblemáticas y fascinantes del juego de rol Dungeons & Dragons. Su origen, variedad, poder y personalidad los convierten en unos adversarios o aliados formidables para los aventureros que se atreven a enfrentarse a ellos o a buscar su ayuda. En este artículo, vamos a repasar algunos aspectos generales de los dragones de D&D, así como los dos tipos principales que existen: los cromáticos y los metálicos.
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Partida de rol de Dungeons & Dragons protagonizada por los actores de Baldur's Gate 3 [eng]

Partida de rol de Dungeons & Dragons protagonizada por los actores de Baldur's Gate 3 [eng]  

Partida ambientada después de acabar el acto I de Baldur's Gate III en el cual Astarion, Corazón Sombrio, Lae'zel, Gale, Wyll y Karlach se deben enfrentar a una nueva amenaza y defender a Tav. Segunda parte: www.youtube.com/watch?v=EKIArACp21s
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The King of Dragons: un Dungeons & Dragons no oficial

Capcom, la famosa compañía creadora del archiconocido Street Fighter II (1991), llegó a diseñar dos videojuegos sobre Dungeons & Dragons: Tower of Doom (1994) y Shadow over Mystara (1996). Sin embargo, hoy queremos recordar otro videojuego anterior, más conocido incluso, y que aunque no era un juego oficial de D&D como los anteriores, es evidente que estaba basado en Dungeons & Dragons. Estamos hablando del fantástico The King of Dragons.
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Elderberry Inn una alternativa española a D&D Beyond

Elderberry Inn es una aplicación en desarrollo que piensa plantar cara a D&D Beyond centrándose en los aspectos de la experiencia de usuario y en ofrecer nuevas soluciones para problemas intrínsecos de la 5ª edición cómo son la creación de combates balanceados, los encuentros con muchos NPCs y de todos los juegos de rol cómo por ejemplo el seguimiento de localizaciones y paso del tiempo así cómo un sinfín de cosas que no caben aquí.
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Dungeons & Dragons

La historia de Dungeons & Dragons Todo empezó hace más de de cuarenta años. Gary Gygax y dos de sus amigos (Dave Arnson y Brian Blume) intentaron en 1973 que alguien les comprase la idea original del juego, pero ninguna de las compañías con las que se pusieron en contacto demostrí el mínimo interés. Asi que fundaron su propia empresa, lo editaron de forma artesanal y empezaron a promocionarlo.
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Todo el Advanced Dungeons & Dragons de Zinco

En la década de los noventa el Advanced Dungeons & Dragons fue uno de los juegos de rol más vendidos y jugados en nuestro país. Publicado por Ediciones Zinco, en esta entrada recopilamos toda la línea publicada en castellano (63 referencias). Además, de camino repasaremos su trayectoria, su mejor época y la crisis final.
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Como crear tu personaje D&D 5e en 12 pasos

Tras elegir tu clase y tu raza aún resta la ardua tarea de realizar tu hoja de personaje. En este artículo encontrareís una fácil guía para rellenar tu hoja de personaje, ¡en solo 12 pasos! Sí aún no has escogido una clase, puedes mirar nuestros artículos sobre «como elegir tu clase» que te dejaremos a continuación.
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Dungeons & Dragons a través de los videojuegos: el colosal legado del decano de los juegos de rol en PCs y consolas

Trasladar la experiencia de espada y brujería de una partida rolera de Dungeons & Dragons más allá de los juegos de papel y dados ha sido -y es- un desafío recurrente con múltiples soluciones. Por suerte, los reinos de fantasía bajo su sello son una inagotable fuente de inspiración que, además, se han sabido adaptar con maestría a la propia evolución de la industria del videojuego (...) Elementos bien extendidos y diversos que encauzan y consiguen hacer más atractivo el salto de los archiconocidos Dragones y Mazmorras al videojuego.
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Dungeons & Dragons en quioscos: el coleccionable de Salvat

Dungeons & Dragons en quioscos: el coleccionable de Salvat

Era inevitable. Ya habíamos visto en el pasado coleccionables de Magic: The Gathering y más recientemente de Warhammer (aquí y aquí); esa de esperar que algún día hubiese un coleccionable sobre un juego de rol. Y ese momento ha llegado. El juego elegido, evidentemente, es el juego más famoso de todos los tiempos: Dungeons & Dragons.
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De Dungeons & Dragons al Señor de los Anillos: 21 videojuegos clásicos de espada y brujería en clave de hack and slash

Lógicamente, y como en todos los géneros de largo recorrido, ha habido títulos que han dejado una impronta profunda, como la saga Golden Axe de SEGA; pero también adaptaciones muy excepcionales de mundos fantasía conocidos a través de la literatura o los juegos de papel y dados. Citas obligadas para los apasionados por la obra de J.R.R. Tolkien o Robert E. Howard y, a la vez, estupendas maneras de sumergirse en ellos para todos los demás.
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Dungeons & Dragons: Honor entre ladrones (2023)

Dungeons & Dragons: Honor entre ladrones (2023)

Adaptación cinematográfica del primer juego de rol de la historia, publicado por primera vez en 1974. Un ladrón encantador y una banda de aventureros increíbles emprenden un atraco épico para recuperar una reliquia perdida, pero las cosas salen rematadamente mal cuando se topan con las personas equivocadas.
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Victor Deckard -- Entrevistas F&D #1

Victor Deckard -- Entrevistas F&D #1  

Entrevista de la mano de Fantasy & Dragons, Pepe Carbonero y Producciones Adictos, donde junto a Víctor Deckard hablamos de temas tan interesantes como la historia del rol en España, la publicación con editorial y los creative commons.
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Reseña - Aventuras (Forgotten Realms)

De mano de Ashenbach, os presentamos una excelente reseña sobre un manual clásico de la segunda edicion de AD&D, para el entorno de campaña de los Reinos Olvidados.
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Dragons [Análisis del videojuego RPG]

Dragons fue creado por Bruce Nesmith en 1980 en el HP 3000 de su universidad (Beloit College). El juego resultó ser lo suficientemente popular para que llegara a oidos de TSR Hobbies (les hablaron de él cuando compraron un HP 3000), que contrató a Nesmith nada más terminar la universidad, creando para ellos los únicos videojuegos que publicarían directamente (Dungeon!, Theseus and the Minotaur y Dawn Patrol, aunque llegaron a anunciar otros dos que nunca se publicaron: Ordeal of Magic y Alien Conquest) y no a través de terceros.
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The Dragon’s Dungeon

The Dragon’s Dungeon

The Dragon’s Dungeon fue publicado en 1982 por Micro Video para el computador Interact. En 1983 Algorithme publica en Francia una versión mejorada visualmente y llamada Le Dragon du Donjon, para la versión francesa del Interact (Victor Lambda/Hector).
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Todo el AD&D de Martínez Roca

Un año después de que Zinco publicara sus últimos suplementos del Advanced Dungeons & Dragons, el decano de los juegos de rol volvía a venderse en castellano. Esta nueva edición aparece a finales de 1998, de la mano de Martínez Roca (MR), la editorial que venía publicando Magic: el Encuentro (el juego estrella de WOTC) desde 1995. MR no llegará a publicar tanto como Zinco, pero su línea es interesante porque gracias a ella pudimos disfrutar, entre otras cosas, del mundo de Greyhawk. En esta entrada vamos a recopilar los 23 títulos que...
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Castle Quest

El juego Castle Quest fue creado por Rick Taubold en torno a 1981 para la computadora Compucolor y distribuido en el disco número 33 del CHIP (Rochester Compucolor Users Group) (...) en las instrucciones se menciona el Dungeons and Dragons original, así como un objetivo de obtener 20.000 de experiencia y escapar de la mazmorra, así que parece claramente basado en el juego pedit5. Por otro lado, el mapa de habitaciones numeradas y las lápidas al morir recuerdan al juego The Black Sage.
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Anunciado “Jugando con dragones” (Dolmen Editorial), posiblemente el primer libro español sobre Historia del rol

Aunque existen algunos trabajos académicos sobre el tema y actualmente hay una comunidad rolera muy activa, también para la difusión, posiblemente este sea el primer libro sobre Historia del rol publicado en España. Cuenta con más de 200 páginas y Incluimos la sinopsis y el enlace de la propia editorial (...) En Jugando con dragones encontrarás un recorrido completo por la evolución de los juegos de rol, desde sus inicios hasta su primera gran transformación en el cambio de milenio; un repaso por su historia editorial —no exenta...
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Cronología de Reinos Olvidados I (Los días del Trueno)

Cronología de Reinos Olvidados I (Los días del Trueno)

Reinos olvidados, ha sufrido cinco grandes eventos que en su día, marcaron importantes cambios sociales, políticos, geográficos y místicos. Estos cinco grandes eventos son: - Los días del trueno - La locura de Karsus - La Era de los Trastornos - La plaga de conjuros - El cataclismo (The Sundering)
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Mis diez objetos mágicos favoritos en D&D (parte 1) [ING]

Ya que "Mis 10 monstruos D&D favoritos" fue tan bien recibido, he pensado que podría ser divertido continuar con un par de entradas en las que he hablado de mis objetos mágicos favoritos. 10. Espada +5 vengadora sagrada... (ing)
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¿Cuántos Jugadores son el número Ideal para un Grupo de D&D 5e? Cuatro

Este artículo es una traducción de la página Sly Flourish.com cuya autoría es de Mike Shea y del cual tenéis el enlace al post original aquí. Esta traducción se realiza con su consentimiento expreso (...) La Dungeon Master's Guide y el Player's Handbook no ofrecen una guía sobre el número ideal de participantes, así que te la daré ahora: Cuatro. Con cuatro jugadores o jugadoras se consigue un equilibrio casi perfecto entre la sinergia de jugadores/as y personajes/as, a la vez que se da a cada personaje suficiente tiempo de protagonismo.
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¿Qué es Dark sun? [Podcast]

El universo de Dark Sun nos sitúa en Athas. Un mundo en otro tiempo verde y cubierto de océanos y ahora devastado por el uso de una magia enloquecida (...) El universo de Dark Sun nos sitúa en Athas. Un mundo en otro tiempo verde y cubierto de océanos y ahora devastado por el uso de una magia enloquecida.
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Trivial Pursuit: Dungeons & Dragons Edición Ultimate (ING)

De todas las cosas de en las que no me hubiera imaginado acabar trabajando, se me pidió ayudar a componer la edición D&D del Trivial Pursuit, que se acaba de lanzar. Es, bueno, Trivial Pursuit, pero con preguntas específicas D&D: sobre monstruos, hechizos, campañas, personajes y por supuesto sobre la historia de cincuenta años del juego. (ING)
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