Juegos de Rol y roleros

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Castle Quest

El juego Castle Quest fue creado por Rick Taubold en torno a 1981 para la computadora Compucolor y distribuido en el disco número 33 del CHIP (Rochester Compucolor Users Group) (...) en las instrucciones se menciona el Dungeons and Dragons original, así como un objetivo de obtener 20.000 de experiencia y escapar de la mazmorra, así que parece claramente basado en el juego pedit5. Por otro lado, el mapa de habitaciones numeradas y las lápidas al morir recuerdan al juego The Black Sage.
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Baldor’s Castle

Baldor’s Castle

Baldor’s Castle fue creado por Martin Kennedy (a través de su empresa Daedalus Digital) y publicado por Arfon Microelectronics a principios de 1983 (hay anuncios en revistas de diciembre de 1982, pero la única versión del juego que se conserva tiene copyright de 1983) para el computador VIC-20, y en teoría más tarde se publicaría la versión ampliada para Commodore 64 (con editor de mazmorras incluido), aunque no se sabe si llegó a publicarse, pues no se conserva.
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Dragon Quest

Dragon Quest fue publicado en 1982 por Bug-Byte en el Reino Unido para el computador BBC Micro. El juego estaba dividido en dos partes o niveles que se vendían por separado, siendo la segunda parte anunciada para poco después de la primera, pero solo hay una referencia a esta en una revista de 1983, y no está del todo claro que llegase a publicarse nunca (un caso que recuerda al de Doom Cavern, con el que también coincide en que la subida de nivel y por lo tanto el desarrollo del personaje ocurrirían realmente de una parte del juego...
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The Quest for the Holy Grail

La aventura está basada en parte en la película Monty Python and the Holy Grail, y aunque la creación del personaje en la taberna, pudiendo introducir las estadísticas a mano o cargar el personaje del disco si se salvó la partida, recuerda a The Temple of Apshai, el tono de humor y las múltiples opciones de texto con que se maneja el juego recuerdan más a la serie Maces & Magic iniciada con Balrog Sampler.

menéame