Juegos de Rol y roleros

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Victor Deckard -- Entrevistas F&D #1

Victor Deckard -- Entrevistas F&D #1  

Entrevista de la mano de Fantasy & Dragons, Pepe Carbonero y Producciones Adictos, donde junto a Víctor Deckard hablamos de temas tan interesantes como la historia del rol en España, la publicación con editorial y los creative commons.
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“Jugando con Dragones”. Libro en formato PDF (Creative Commons: descarga y lectura gratuitas)

Una de las condiciones que puse a la editorial Dolmen para la publicación del libro sobre historia del rol (y su papel en nuestra cultura) “Jugando con Dragones”, fue que se acogiera a la licencia Creative Commons en al menos algún formato, como es el caso del PDF. Muy amablemente aceptaron, de modo que cualquier persona puede descargarlo y compartirlo, por ejemplo a través del enlace que aquí os dejamos. Sin ningún problema. Solamente hay que respetar la autoría, no realizar modificaciones y no se puede usar con fines comerciales. Nada más...
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Jugando con Dragones: una historia de los juegos de rol en España

En EEUU son ya muchos los libros publicados sobre distintos aspectos de lo que podemos llamar "historia de los juegos de rol". Aquí en castellano solo ha sido traducido Arte & Arcanos, centrado en un único juego (Dungeons & Dragons) y en un único espacio (EEUU). Jugando con Dragones viene a cubrir ese hueco, pues es el primer libro publicado sobre la historia de los juegos de rol en nuestro país.
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Entrevistamos al escritor Víctor Deckard

Nos sumergimos en el libro 'Jugando con dragones' que analiza la historia de los juegos de rol en España.
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Anunciado “Jugando con dragones” (Dolmen Editorial), posiblemente el primer libro español sobre Historia del rol

Aunque existen algunos trabajos académicos sobre el tema y actualmente hay una comunidad rolera muy activa, también para la difusión, posiblemente este sea el primer libro sobre Historia del rol publicado en España. Cuenta con más de 200 páginas y Incluimos la sinopsis y el enlace de la propia editorial (...) En Jugando con dragones encontrarás un recorrido completo por la evolución de los juegos de rol, desde sus inicios hasta su primera gran transformación en el cambio de milenio; un repaso por su historia editorial —no exenta...
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Tres Consejos para ser un Gran Jugador o Jugadora de D&D

Este artículo es una traducción de la página Sly Flourish.com cuya autoría es de Mike Shea y del cual tenéis el enlace al post original aquí. Esta traducción se realiza con su consentimiento expreso (...) Habitualmente en el Patreon de Sly Flourish recibo una pregunta de DMs que se encuentran en la posición de jugador o jugadora. Hay muchas variantes pero casi siempre viene a ser: «¿Cómo puedo ser un buen jugador o jugadora?» Ofrezco tres consejos (notas, personajes en torno a la campaña, formar parte del grupo)

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